Frostgrave: Jyväskylä
Valvoja: Peliporukkavalvojat
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minulle tuli mieleen myös se, että figu ei taida poimia aarretta automaagisesti vaikka sen leappaa aarteen päälle. Ei nyt ole Kirja käsillä mutta eikös aarteen noukkiminen ollut action? Ja figu menettää siirtonsa kun sen leappaa joten se ei voi poimia sillä vuorolla aarretta. Se "nerffaa" tuntuvasti tuota leappia kun figu joutuu joka tapauksessa ottamaan aarteesta kiinni luonnollisesti ennenko sitä voi alkaa leapittamaan pois.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Niin sitä ollaan kyllä pelattukin. Vai tuliko viimeksi epähuomiossa oikaistua poimiminen, eikä kukaan huomannut?
Muutenhan kerta kaikkiaan hävytön "wizard leappaa aktivoituneen sotilaan aarteeseen, ja apprentice leappaa sen heti seuraavaksi pois" olisi mahdollinen peliliike.
Muutenhan kerta kaikkiaan hävytön "wizard leappaa aktivoituneen sotilaan aarteeseen, ja apprentice leappaa sen heti seuraavaksi pois" olisi mahdollinen peliliike.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Oon pelannu pari peliä nyt sillä oletuksella ihan ääneen ja kukaan ei ole protestoinut :)
Eipä tuo leappi sitten paha ole.
Eipä tuo leappi sitten paha ole.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Myöhemmin ketjussa se suunnittelija kyllä näyttäisi toteavan että: "The rules pretty clearly say that magical movement (and Leap is named expressly) do not count as movement actions. Therefore I see no reason that Leap cannot be cast on someone in combat. This is more consistent for the rules, and Leaping out of combat is just cool. So, it's perfectly legit in the rules as written."
http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=80477.180
Oletettavasti uudempi vastaus voittaa vanhemman ja sen perusteella Leapilla saisi virallisesti paeta taistelusta.
Ei se mielestäni silloinkaan liian paha ole. Onhan se hyvä jos jokaisella koulukunnalla on oma siisti juttunsa. Elementalisti voi nakella helpommin ilkeitä hyökkäysloitusja, Summonerille ei ole temppu eikä mikään heitellä Leapia, jne.
http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=80477.180
Oletettavasti uudempi vastaus voittaa vanhemman ja sen perusteella Leapilla saisi virallisesti paeta taistelusta.
Ei se mielestäni silloinkaan liian paha ole. Onhan se hyvä jos jokaisella koulukunnalla on oma siisti juttunsa. Elementalisti voi nakella helpommin ilkeitä hyökkäysloitusja, Summonerille ei ole temppu eikä mikään heitellä Leapia, jne.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Tällä viikolla torstai on opintoja, mutta ti/ke -ilta voisivat käydä pelailuun.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Itselläni on tällä viikolla ti-to kiinni. Sen jälkeen on taas väljempää.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Maanantai 14. - keskiviikko 16. pvä olisi itselle mahdollista pelata tämän vuoden viimeiset Frostgravet. Pystyyköhän muut irroittamaan aikaa noina päivinä?
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Maanantai-ilta alustavasti kaupan vielä mutta en ole ihan vissi moneltako joudan tulemaan.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minullekin maanantai kävisi, eli jos on enemmän tulijoita niin voidaan pelata taas kellarilla.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Mulla on maanantain aikataulu vielä vähän epävarma, mutta voisin alustavasti ilmoittautua mukaan. Laitan viestiä, jos en pääsekään.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Eli onkos peliä, ja mihin aikaan?
Voisin raahata paikalle tuollaisen laivan raadon, koska käyttämätön maasto on aina sääli, ja Thaw of the Lich Lordin toinen skenaario näyttäisi erityisesti haluavan hylkyä keskelle pöytää.
Voisin raahata paikalle tuollaisen laivan raadon, koska käyttämätön maasto on aina sääli, ja Thaw of the Lich Lordin toinen skenaario näyttäisi erityisesti haluavan hylkyä keskelle pöytää.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Laitoin kellarille pöydät ja oman aikatauluni osalta olen paikalla klo 16.30.
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minulla menee ainakin viiteen että olen siellä mutta yritän kiirehtiä
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
No niin. Noppa pyöri tänään kohtuullisen hyvin oleellisissa kohdissa. Vaikka ihmeellisiä aarteita ei tullut heiteltyä, niin tasoja rapsahti jälleen kolme. Tämä nosti minussa jonkinasteisen huolen - velhoni on jo tasolla 16. Millaisissa luvuissa muut ovat? Että pitääkö tässä jonkinlaisiin toimenpiteisiin ryhtyä. Tosin olen yhden pelin ns. "edellä" muita, ja Mazikainen puolestaan pari jäljessä.
Jos kaula alkaa olla liian paha muihin verrattuna, niin kolmas skenaario olisi varmaan hyvä pelata nelinpelinä sitten joskus. Se näyttää vaan olevan kirjoitettu aika hankalasti moninpeleihin. Oma ehdotukseni olisi, että jokainen pelaaja laittaa yhden aarteen (kirja puhuu kahdesta muusta aarteesta neljän keskellä olevan lisäksi, mutta luultavasti siksi, että se on kirjoitettu kaksinpeliä silmällä pitäen), ja sitten kun kultistien lisävoimat saapuvat, ne saapuvat sattumanvaraisesta pöydän kulmasta, mutta 36" keskipisteestä. Eivät mokomat ilmestyisi kenenkään välittömään selustaan silloin.
Random encountereitakin voisi varmaan käyttää, koska pari hassua ghoulia varmaan lakoaa aika nopeasti, kun on neljä pelaajaa niitä kurmottamassa.
Jos kaula alkaa olla liian paha muihin verrattuna, niin kolmas skenaario olisi varmaan hyvä pelata nelinpelinä sitten joskus. Se näyttää vaan olevan kirjoitettu aika hankalasti moninpeleihin. Oma ehdotukseni olisi, että jokainen pelaaja laittaa yhden aarteen (kirja puhuu kahdesta muusta aarteesta neljän keskellä olevan lisäksi, mutta luultavasti siksi, että se on kirjoitettu kaksinpeliä silmällä pitäen), ja sitten kun kultistien lisävoimat saapuvat, ne saapuvat sattumanvaraisesta pöydän kulmasta, mutta 36" keskipisteestä. Eivät mokomat ilmestyisi kenenkään välittömään selustaan silloin.
Random encountereitakin voisi varmaan käyttää, koska pari hassua ghoulia varmaan lakoaa aika nopeasti, kun on neljä pelaajaa niitä kurmottamassa.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Minun velhoni on nyt yhteensä kolmen pelin jäljiltä levelillä 9 ja sotureiden arvo apprentice mukaanlukien on 770 gc (ei base upgradeja ostettuna)
Voin mielihyvin pelata seuraavan skenun sitä vastaan jolla teistä kolmesta on lähimpänä nuo statit omiani :)
Random encounterit olisi mukava ottaa mukaan peliin koska ne sekoittavat pakkaa mukavasti ja tuovat väriä pöydälle. Olisiko muuten noihin lich lordin kampanjaskenuihin nyt tarvetta kehitellä tiettyjä npc-hahmoja tai spesiaalimpia maastonkappaleita? Tässä voisi jouluna ehtiä jotain puuhata ja olisipahan tekosyy työstää noita oldhammer epäkuolleitani.
Voin mielihyvin pelata seuraavan skenun sitä vastaan jolla teistä kolmesta on lähimpänä nuo statit omiani :)
Random encounterit olisi mukava ottaa mukaan peliin koska ne sekoittavat pakkaa mukavasti ja tuovat väriä pöydälle. Olisiko muuten noihin lich lordin kampanjaskenuihin nyt tarvetta kehitellä tiettyjä npc-hahmoja tai spesiaalimpia maastonkappaleita? Tässä voisi jouluna ehtiä jotain puuhata ja olisipahan tekosyy työstää noita oldhammer epäkuolleitani.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Ghoul king ja Lich lord nyt ainakin ovat vielä vastaan tulossa. Rangiferejäkin (poro-olentoja) näkyy, mutta niiden kanssa varmaan joutuu konvertoimaan jo vähän ahkerammin.
Maastosta taas perinteinen noidan pata olisi tulossa skenaariossa kahdeksan, sekä 6" halkaisijaltaan oleva "bone wheel", mikä ilmeisesti on jonkinlainen vaakatasossa oleva teilipyörä. Jälkimmäinen tulee skenaariossa yhdeksän.
Maastosta taas perinteinen noidan pata olisi tulossa skenaariossa kahdeksan, sekä 6" halkaisijaltaan oleva "bone wheel", mikä ilmeisesti on jonkinlainen vaakatasossa oleva teilipyörä. Jälkimmäinen tulee skenaariossa yhdeksän.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Tasolla 11 tällä hetkellä. En usko että erot ovat tässä vaiheessa mitenkään päätähuimaavat.
Skenuissahan voi helposti nostaa möllien määrää jos pelaajia on enemmän, mutta vaeltavat hirviöt voisivat kyllä olla hauska lisä. Minulta löytyy kaikenlaisia monsterifiguja. Ei kylläkään niitä poroja...
Skenuissahan voi helposti nostaa möllien määrää jos pelaajia on enemmän, mutta vaeltavat hirviöt voisivat kyllä olla hauska lisä. Minulta löytyy kaikenlaisia monsterifiguja. Ei kylläkään niitä poroja...
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Tässä on nyt sellainen mahdollisuus, että voisin saada rekrytoitua yhden kiinnostuneen. Ongelmahan on nyt sitten melko suuri tasoero, jos ihan kylmiltään hyppää kampanjaan mukaan. Olisi siis aika miettiä underdog bonusta.
Ainakin yksi mikä tulee mieleen on, että todennäköisesti peluutan tällä tyypillä yhden demopelin niin, että kummallakin on nollatason tiimit. Mikäli se kaikille käy, niin tuon demopelin voisi ainakin varmaan antaa tälle tyypille ns. pohjalle. Todennäköisesti tilastoin pelin kumminkin melko tarkasti.
Tosin jotain muutakin olisi varmaan hyvä keksiä. Kolme neljästä kampanjapelaajasta on varmaan kuitenkin jo sen verran edellä kehityksessä, että 1v1 pelissä tasoeron huomaisi. Olisiko kenelläkään ideoita?
Tuplakokemukset spelleistä ja tapoista ensimmäisessä pelissä ja/tai yksi ylimääräinen treasure heitto ensimmäisen pelin jälkeen? (vaikkapa Lich Lord taulukosta, koska kys. kampanja kesken)
Velho löytää basen jossa on ilmaiseksi yksi vapaavalintainen upgrade ja/tai random grimoire?
Ainakin yksi mikä tulee mieleen on, että todennäköisesti peluutan tällä tyypillä yhden demopelin niin, että kummallakin on nollatason tiimit. Mikäli se kaikille käy, niin tuon demopelin voisi ainakin varmaan antaa tälle tyypille ns. pohjalle. Todennäköisesti tilastoin pelin kumminkin melko tarkasti.
Tosin jotain muutakin olisi varmaan hyvä keksiä. Kolme neljästä kampanjapelaajasta on varmaan kuitenkin jo sen verran edellä kehityksessä, että 1v1 pelissä tasoeron huomaisi. Olisiko kenelläkään ideoita?
Tuplakokemukset spelleistä ja tapoista ensimmäisessä pelissä ja/tai yksi ylimääräinen treasure heitto ensimmäisen pelin jälkeen? (vaikkapa Lich Lord taulukosta, koska kys. kampanja kesken)
Velho löytää basen jossa on ilmaiseksi yksi vapaavalintainen upgrade ja/tai random grimoire?
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
-
Ruukkukasvi
- Viestit: 278
- Liittynyt: La 24.05.2014 15:06
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Frostgravessahan on melko helppo aloittaa kovemmallakin poppoolla koska ainoastaan velho kerää kokemusta. Eli jos annetaan velholle suoraan tasoja ja jokaista tasoa kohti tietty määrä aarreheittoja. Sitten pitäisi päättää vain että mikä se määrä olisi. Yhdessä pelissähän velho saattaa kerätä useammankin tason. Lisäksi isommalta tasolta aloittavalta velholta ei kulu aarteita tappioiden paikkaamiseen.
Olisiko kätevä ratkaisu jos velho tietyltä tasolta aloittaessaan saa jokaista 2 tasoa kohti yhden aarreheiton, eli tasolla 2 yksi heitto, tasolla 8 tai 9 neljä heittoa, jne. Luulisin että sillä systeemillä saa uudesta velhosta melko tasapainoisen muiden kanssa.
Olisiko kätevä ratkaisu jos velho tietyltä tasolta aloittaessaan saa jokaista 2 tasoa kohti yhden aarreheiton, eli tasolla 2 yksi heitto, tasolla 8 tai 9 neljä heittoa, jne. Luulisin että sillä systeemillä saa uudesta velhosta melko tasapainoisen muiden kanssa.
Re: Frostgrave: Jyväskylä
Olisiko sellainen systeemi sitten hyvä, että kun pelataan tuo demopeli, niin tyypin velho pääsee vähintään tasolle neljä ja saa kaksi ylimääräistä aarreheittoa sen lisäksi mitä nyt saa pelissä ulos kannettua, joista toinen saa olla Lich Lord taulukosta?
Vai kokeeko joku epäreiluksi/epätasapainoiseksi, että yksi pelaaja saa tällä tavalla pelin warbandia vastaan, joka ei kyseisen pelin jälkeen enää kampanjaan tule ottamaan osaa?
Vai kokeeko joku epäreiluksi/epätasapainoiseksi, että yksi pelaaja saa tällä tavalla pelin warbandia vastaan, joka ei kyseisen pelin jälkeen enää kampanjaan tule ottamaan osaa?
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight