Kings of War 2nd edition liiga Joensuussa
HUOM!!
Kings of War @ Outocon; 16.-17.4.2016
Vuosi vaihtuu toiseen. Talvea edeltää syksy, ja siitä joudetaan kevääseen – kesä johdattaa uuteen syksyyn.
Ja vaikka maailmalla tapahtuu, ei vaihdu tämä rytmi suurienkaan myllerrysten keskellä.
Niin tuntuu jokainen maailmaa ravisuttava, valtava episodi niin lopulliselta ja finalistiselta, että sitä moni uskaltautuu kutsumaan maailmanlopuksi. Sivilisaatiot muuttuvat; ihmiset, haltiat, kääpiöt ja muut maailman olennot mukautuvat; suuremmassa mittakaavassa jopa ilmastot lämpiävät ja taas kylmenevät.
Pelisäännöt muuttuvat.
Mutta mikään näistä ei muuta sitä tosiasiaa, että maailma ei todella loppunutkaan. Aika ei pysähtynyt. Metsien tilalle kasvaa uusia, eivätkä vuoretkaan murene suurimmankaan sodan jalkojen alla.
Ja sivistyneiden olentojen sivistyksen tasoa käy jälleen, aina uudelleen, koettelemaan Swedlandin muisto. Kun maailmaa mullistavat suuret teot, jäävät aina pienet ja surkeat Swedlandin painostavan ikeen alle. Se eriyttää mahdollisista suurmiehistä ne, jotka löytävät kunnian kentät, ja ne, jotka taistelevat turhat taistelunsa suonsilmäkkeissä, ja joiden ruumiit jäävät löytämättä. Se tukahduttaa loistavien, nuorten velhokokelaiden kyvyt näyttää taitonsa ja kasvaa voimassa, ja usuttaa heidät toisiaan vastaan pieniin, mitättömien voimien mittelöihin.
Tuo kirottu maa – tuo kirottu muisto – tuo kirous Keisarikunnan maan keskinkertaisten sotaherrain keskuudessa.
Koska eivät suuret sinne eksy. He ovat jo ymmärtäneet todellisen kunnian ja oikeiden urotekojen löytyvän aivan vastakkaisesta suunnasta. Sieltä, missä kasvaisi edes pippuri. Vaan kuinka joku houkka vielä uskaltautui heittäytymään Swedlandin luomaan kohtalon virtaan, ja repimään mukaansa niin lukuisat muut epäonniset?
Kenraali! Sotaherra! Velhomestari! Sinä juuri!
Onko sinusta viimein itsesi herraksi ja kuninkaaksi? Voitatko juuri sinä viimein itsesi, ja pääset Swedlandin ikeestä? Vai jäätkö yhä ikuiseen kurimukseen?
Swedlandin hallitseva herra silmät demonista valoen kiiluen nauraa teille kaikille hallitsemiensa metsien ja soiden uumenista.
Onko Sinusta kuninkaaksi!
Lyhyesti”Se näkyy jo!” nuoriparta huusi karavaanin edessä. ”Se näkyy, Ek-Gromthi!”
Nuoriparta sai vastaukseksi mojovan läimäytyksen takaraivoonsa.
”Jo on! Yritäpä uudestaan!” vanhempi kääpiö sanoi. Nuoriparta sai juuri ja juuri vaunuista tipahtavan hiippalakkinsa kiinni, ja painoi sen jurona takaisin päähänsä.
”Taani Larsson”, nuoriparta murahti partaansa.
”No niin”, taani sanoi tuimasti, mutta pehmensi sitten ääntään. ”Saahan sitä intoilla. Vaan muista, missä olemme, ja mitä tarkoitusta varten.”
”Kyllä, taani. Pahoittelut, taani”, nuoriparta vastasi.
”Puhuinhan klaanisi kanssa. Rorik, tiedän kyllä, että tämä on ensimmäisiä retkiäsi kauemmas. Älä unohda kuitenkaan malttia! Mieti kelle puhut! Retkikuntaa minä johdan kyllä, mutta en ole silti yhtäkään pitkäpartaa vanhempi tässä retkikunnassa!” Larsson sanoi. Kyllähän hän tiesi millä nimin häntä retkikunnan nuorimmat kutsuivat. Ja tosiasiassa se oli enemmän kunnianimi kuin solvausta. Mutta hän ei ottaisi kunniaa enempää kuin arvoonsa sopii, ei ennen kuin tämä retkikunta olisi tehnyt tehtävänsä.
Tai ennemminkin sotajoukko, kuin retkikunta. Hän ei halunnut muistuttaa nuoripartoja liian monta kertaa. Heillä oli elämässään into syvällä heidän sydämissään. Verisen päämäärän muistuttaminen heille liian usein ei heitä tulevissa koitoksissaan auttaisi. Matkan vaikeudet tuntuisivat heidän yllään kyllä ilmankin ylenpalttista pelottelua.
”Siellä se nyt sitten siintää”, Rorik jatkoi siitä mihin oli jäänyt hetken hiljaisuuden jälkeen. Ei sitä intoa yhdellä läksytyksellä saisi sulatettua. Ja se oli totta. He olivat nousseet kukkuloiden päälle, ja näky avautui heidän edessään: risteilevät joet sankkojen metsien keskellä, vuorten rinteet pohjoisessa, ja kohtalokkaat suot ja rämeet metsämassojen siimeksessä.
Swedland.
Tai niin huhut olivat kertoneet. Larsson määräsi pysähdyksen. Hänen suunnitelmiinsa ei kuulunut hiiviskellä. Hänen kasaamaansa armeijaa ei olisi voinutkaan pitää piilossa. Eikä se sopinut hänen tyyliinsä.
Larsson oli puhunut ylväästi klaaninsa vanhimpien edessä. Hän oli aina ollut valmis painamaan sinne, minne muut eivät kärsineet. Hänen hyökkäävä ja periksi antamaton tapansa käydä kauppaa oli voittanut monen Nordlandin ja Stirlandin kaupparuhtinaan mielenkiinnon – se oli vain ruokkinut hänen sosiaalista haluaan ja tarvettaan kurottaa aina korkeammalle, aina pidemmälle, ja olla aina niskan päällä. Mutta rehellisin, kunniakkain keinoin. Sitä suoraselkäisyyttä hän ehkä eniten itsessään arvosti – vaikka monet hänen tuntemansa ihmiskauppiaat ja palkka-armeijoiden johtajat, joihin hän oli tutustunut, olivat illan juominkien jälkeen aina pudistelleen päitään, ja neuvoneet häntä vakavin sanoin, että ehkä se suoraselkäisyys ja rehtiys joskus koituisi hänelle kuolemaksi.
Selkärangattomuutta ja pelkuruutta oli se, oli Larsson vannonut. Vaan oli häneltä kysytty, oliko se omaan henkeensä pelkuruutta, ettei hän uskaltanut keinotella ja ottaa uskaliaampia riskejä, ehkä joskus toisten kustannuksella. Hänessä oli potentiaalia. Mutta todellinen riskinotto puuttui.
Larsson naurahti ajatukselle katsellessaan telttansa pystytystä hämärtyvässä talvi-illassa. Klaanin kunnia oli kaikki kaikessa. Ja hän toisi klaaninsa ulos vanhanaikaisesta kuorestaan. Hän tekisi kaikkensa tuodakseen klaaninsa nimen maailmankartalle. Eikä vain kääpiövaltakunnan, vaan koko Keisarikunnan!
Tämä oli viimeisin alue, jolla hän ei ollut vielä kunnostautunut. Hän oli markkinamies, oiva peluri, hyvä puhuja, sekä jopa taitava pelimanni – sekin taito, joka oli yllättävän tärkeä sosiaalisessa piirissä jos toisessakin! Mutta hän ei sietänyt sitä, että oli vielä yksi alue, jota hän ei ollut muiden silmissä valloittanut: sodankäynti.
Keisarikuntaa vaivasivat niin monet, niin monet vaivat ja ryökäleet. Vaaliruhtinaat eivät kerinneet tekemään asioille läheskään tarpeeksi. Toki, Reikinmaassa asiat olivat pääsääntöisesti hyvällä tolalla, ja maa rauhassa. Entä Stirlandin köyhillä pelloilla? Drakwaldin metsissä? Grugni siunaa, Sylvaniassa? Urotöitä tekivät paronit ja sotaherrat harva se päivä. Ja ne katsoivat häntä alaspäin. Kaupantekijä, lirkuttelija.
He näkisivät vielä. Hänen klaaninsa nimi ei jäisi unohduksiin. Ei näillä saroin – ei millään saroin. Hänestä ei puhuttaisi niin. Häntä. Ei. Katsottaisi. Alaspäin.
Puhuja kun oli, oli Larsson saanut helpostikin kerättyä tarvittavan rahoituksen sotaretkeen. Ja hän ei tyytyisi vain niihin paikallisiin rosvoherroihin, petomieslaumoihin tai örkkipomoihin, jotka maanteitä vaivasivat ja maalaisia hätyyttivät. Hän ottaisi kaukaisemman ja eksoottisemman haasteen vastaan. Hän poistaisi maailmaa riivaamasta jotain, mistä puhuttiin kaukana lännessä ja pohjoisessa, joka ei tuntunut koskettavan ketään kovin konkreettisesti. Hän surmaisi legendan, jota kutsuttiin Swedlandin Hulluksi Herraksi.
Jo pelkästään Swedlandista sai kerätä tietoja hiki hatussa, kun ei siitä pahaisesta plantaasista ollut muuta kuin huhuja ja legendoja kerrottavana! Ja nekin, jotka siitä jotain tuntuivat tietävän, eivät tahtoneet puhua siitä. Lahjat tuntuivat tarjoavan palkkiokseen vain valheita ja ympäripyöreyksiä. Joko noilla puhujilla ei todella ollut mitään sanottavaa – tai ehkä heillä oli salattavanaan niin painavia salaisuuksia, että Grugni yksin tietää mitä syntejä sen nimen taakse kätkeytyy!
Siellä se siinsi. Swedland. Tai, siellä sen piti olla. Vuosia sitten sinne yritti rakentaa uusia asuinalueita Sir Wulbert von Fockenholm. Larsson oli lukenut hänen kirjansa. Salaa hän oli siitä soopasta vain innostunut, vaikkei suostunut sitä melkein itselleenkään myöntämään. Salaisuuksia, ja mitä mahdollisuuksia! Mutta missään ei näkynyt edes kaupunkien raunioita.
Hetken Larssonin mieltä painoi epäilys. Mutta hän sysäsi sen syrjään oitis.
Tiesiköhän hän itsekään mihin oli ryhtymässä? Koko projekti lepäsi, se oli myönnettävä, vain huhupuheiden ja epävarmojen, vuosikymmenen vanhojen dokumenttien varassa, joita ei ollut kukaan akateemikko läpilukenut. Ja kyllä, hän oli pyytänyt tutkimaan Kaunojen Kirjaa kirjeitse. Noitaherra Jormaé Tuhkanutun nimi oli painettu sinne. Enempää tietoa hänelle ei myönnetty. No, ei se ollut ollut hänen vaateissaankaan. Kirjan vartijoiden ja kääpiöiden korkean kuninkaan silmissä hän ei ollut mitään. Hänellä ei ollut oikeutta. Millaisen hirviön kimppuun hän kävisi? Ja olisivatko edes hänen palkkaamansa sodankäynnin ammattilaiset riittäviä apulaisia tähän retkeen? Ehkä hänen olisi pitänyt suostua kapteeni Würstin korkeampaan tarjoukseen…
EI! Nyt riittää!
”Rorik! Nyt on aika avata yksi tynnyri! Kyllä, sano heille, että minä sanoin niin! Tämä on retkemme ensimmäinen oikea välietappi! Tästä alkaa oikea työ! Juhlikaamme sitä! Kirjurit, kirjatkaa kaikki ylös! Sanelen teltassani tunnin päästä! Kunnia ja uroteot odottavat! KLAANIN KUNNIAA!”
Odota vain, Larsson ajatteli mielessään. Odota vain, Tuhkanuttu, Swedlandin kuningas.
Eikä hän tosiasiassa tiennyt, odottaisiko häntä yhtään kukaan.
Metsä oli hiljaa, ja pakkanen kiristyi. Kääpiöiden armeija oli yksin kukkulan nokassa.
Pelataan 5 kierrosta
Kierrosten väli: 2 viikkoa
Armeijat: 2000 pistettä
Ilmoittautuminen
Liiga alkaa 11.1.2016!!
Ilmoittautuminen tapahtuu sekä Sotavasaraan, että Fantasiapelien tiskille. Osallistumismaksu on 5e, Pöytäpeliyhdistyksen jäsenille ilmainen! Lisäinfoa yhdistyksestä Fantsun tiskiltä. Maksuilla tarjotaan jotain pientä kivaa palkinnoiksi. Huomatkaa ettei rahasta ole tarkoitus kisata ensinkään. :)
Sotavasaran ilmoittautuminen tapahtuu niin, että ilmoittaa nimensä, edustamansa kuningaskunnan, sekä armeijansa edustajan nimen. Lisäksi kaikilta pelaajilta vaaditaan kolmen virkkeen lyhyt kuvaus joko edustamastaan kuningaskunnasta tai kenraalista!
Armeijat
Armeijat rakennetaan joka kierrokselle uudestaan, eikä niitä tarvitse palauttaa. Riittää, että lista on laillinen, ja vastustaja voi ennen peliä tutustua siihen! Näin jokainen pääsee kokeilemaan uusia ja erilaisia asioita mahdollisimman paljon. Oppimassahan tässä ollaan! Valtakunnan pitää kuitenkin olla sama – haltiat eivät vaihdu epäkuolleisiin kesken liigan!
Sekä sääntökirja, että Uncharted Empires ovat käytössä. Muistathan, että Manticin nettisivuilta löytyvillä, ilmaisilla armeijoilla voi hyvin pelata!
Pelit ja maalaus
Skenaariot heitetään joka kerta sääntökirjan mukaan. Pelaaja ei voi pelata kolmea kertaa samaa skenaariota liigan aikana. Heittäkää uudestaan jos näin olisi käymässä.
Maalauspisteitä ei tällä kertaa anneta, sillä tarkoitus on olla mahdollisimman aloittelijaystävällinen. Jokainen voi taputella itseään selkään (ja muita!) jos on saanut armeijaansa lisää väriä kevään mittaa.
Liigasta selviäminen ~koska ei se voitto niin.
Liigapeleistä vastustansa nujertaneet keräävät kalukukkaroihinsa *ullia seuraavan taulukon mukaisesti:
Voitosta 2 pistettä
Tasapelistä 1 piste
Tappiosta 0 pistettä
Pelaajat sopivat itse ajankohdan ja paikan. Hyviin tapoihin kuuluu herjata vastustajaa jo runsaasti etukäteen ennen peliä, ja ilmoittaa pelistä kuuluvasti, että muut pääsevät seuraamaan uljasta kalistelua! Ellei halua vartavasten pelata solituudissa, siis. Ilmoitukset tuloksista tähän ketjuun.
Jos pelejä ei ole saatu pelattua aikataulussa, menettävät valitettavasti molemmat pelaajat kaikki pisteet siltä kierrokselta!! Jos käy niin, että jompikumpi ei kaikesta sopimisesta huolimatta mitenkään saa peliä mahdutettua elämäänsä, on herrasmies aina herrasmies ja myöntää tappionsa ja pisteet pelitoverilleen (se joka ei ilmaannu kaksintaisteluun, ja niin edelleen...). Hätätilanteessa kannattaa ottaa yhteyttä siihen pelaajaan, joka joutuisi kohtaamaan Oscar II von Fockenholmin (se raukkaparka pakenee paikalta aina kun vain mahdollista), tai Riku "Thalmar" Lehtimäkeen.
Osallistujia
[quote="Petrus "Rune" Makkonen"]Christopherin noitasisarukset Daisy, Lily ja Rosette (ainakin hänen henkensä), jotka Nagashin viimeisimmän nousun aikoihin ottivat viimeisen virheellisen riskiloikan pimeämmälle puolelle, ja saivat maksaa siitä melkein hengellään. Maanpaossa haavojaan nuollen, uusia epäkuoleman voimia tutkiskellen ja maailmaa yhteiskunnan laitamilta katsellen he ovat nyt valmiit ottamaan seuraavan riskinsä: kannattelisiko tie viimein heidän painoaan.[/quote]
[quote="Sebastian "Gilaelin" Schiavone"]Mäntymannun korkea kuningas Kyrian Haukanmieli[/quote]
[quote="Marko "Lochness" Piipponen"]Väkivaltaan taipuvainen tykistökomentaja Mardos Rautakuula[/quote]
[quote="Jori "Pigchampion" Sara-aho"]Agnafitin rottamainen sotalauma
Edustajanaan Vega, räkenskapens förkunnare
Kämpaglöd åter skall tändas
våra förgiftade svärd slipas
för en tid av hämnd skall komma
för rättvisa att skipas[/quote]
[quote="Juha "Sutenööri" Ettanen"]Mätäherra Bob
Tuo uljas, uhkea turso
Kuolema korjaa[/quote]
[quote="Heikki "116" Pulkkinen"]Skåvemin yliherra herra rottaherra Griksnitt, sekä hänen lemmikkinsä Mahtava Mato.[/quote]
[quote="Milla "Miwwa" Wallenstjärna"]Tutunheimin kreivi Drosselmeier, ja haltiatytär Kel'ellerian.[/quote]
[quote="Miikka "Miikkar" Riikonen"]Mystillisen merkilliset, tuntemattoman voiman ajamat epäkuolleet, jotka tunnetaan ihmisten kuiskauksissa vain Punaisena Legioonana.[/quote]
[quote="Örkki-Olli "Orcs are da best""]Demoneita?! Niin karmaisevia demoneita!![/quote]
[quote="Jere "Varapalmus" Jukka"]Prinssi Hotenk, ja hänen käänteiskuollut hovinsa.
Ikävä kyllä, kuolema ei ole lääke tylsistymiselle. Joten lähtekööt nuori prinssi Hotenk tutkimusmatkalle Swedlandin vehreille maille, mukanaan vain lähimmät muutaman sataa palvelijaansa seurueena.[/quote]
[quote="Oskari "Galeios" Korhonen"]Kuurakoiven örkkiheimo on jälleen laskeutunut lumihuippuiselta vuoreltaan ryöstelemään tarvikkeita ja ruokaa henkensä pitimiksi. Vakavana sotaporsaansa selässä istuvan Oglok Kuurakoiven johdolla örkit kylvävät viikkoja kauhua lähialueen kylissä, kunnes vetäytyvät takaisin vuorelleen. Kukaan ei tiedä, miksi örkit palaavat kerta toisensa jälkeen takaisin kylmyyteen ja kurjuuteen – aivan kuin ne suojelisivat jotain.[/quote]
Kierrokset ja tulokset
9 Christopherin Noitasiskot
6 Demonilauma
6 Punainen Legioona
6 Kreivi Drosselmeier
6 Mätäherra Bob
5 Kyrian Haukanmieli
4 Ylirottaherra Grisknitt
2 Mardos Rautakuula
2 Förkunnare Vega
1 Prinssi Hotenk
0 Oglok Kuurakoipi
Kierros 1
Mis kukkii suokukka
ei maa routaa ruoki lain
niin uskoi moni houkka, et
on kukassa maa Swedlandin.
Mätäherra Bob 1
Kreivi Drosselmeier 1
Ylirottaherra Griksnitt 1
Kyrian Haukanmieli 1
Punainen Legioona 0
Christopherin Noitasiskot 2
Mardos Rautakuula 2
Förkunnare Vega 0
Demonilauma 0
Prinssi Hotenk 0
Oglok Kuurakoipi 0
~Oscar II von Fockenholm~ 2
Kierros 2
Harva suosta saaliin saa,
jäinen multa kasvattaa
vain kuolemaa ja harventaa
Swedlandin kurjaa karjaa.
Mardos Rautakuula 0
Christopherin Noitasiskot 2
Mätäherra Bob 1
Ylirottaherra Grisknitt 1
Kyrian Haukanmieli 0
Kreivi Drosselmeier 2
Prinssi Hotenk 0
Förkunnare Vega 2
Demonilauma 2
Oglok Kuurakoipi 0
Punainen Legioona 2
~Oscar II von Fockenholm~ 0
Kierros 3
Laulunsa laulaa, ja sietää saa
kertoa kohtalostaan.
Vaan ken haluaa kerrata kun ystävän
joutuu hautaamaan.
Christopherin Noitasiskot 1
Kreivi Drosselmeier 1
Mardos Rautakuula 0
Ylirottaherra Grisknitt 2
Mätäherra Bob 0
Punainen Legioona 2
Förkunnare Vega 0
Demonilauma 2
Kyrian Haukanmieli 2
Oglok Kuurakoipi 0
Prinssi Hotenk 1
~Oscar II von Fockenholm~ 1
Kierros 4
Suo, kuokka ja huussi
oli Swedlandin saloilla suuri
näky – alleen peitti juuri
vasta käytyjen sotien raadot.
Christopherin Noitasiskot 2
Vararottaherra Hurk Skvik 0
Punainen Legioona 2
Kreivi Drosselmeier 0
Demonilauma 0
Kyrian Haukanmieli 2
Mardos Rautakuula 0
Prinssi Hotenk 0
Oglok Kuurakoipi 0
Förkunnare Vega 0
Mätäherra Bob 2
~Oscar II von Fockenholm~ 0
Kierros 5
Niin kuuran korpeen saattaa,
suomaille, kotoonsa langettaa
~ talvi.
Elon aatteen kannattaa,
tuuli, aurinko, kasvattaa
~ kevät.
Niin harva enää nähdä saa,
uutta, kuulasta, kirkasta
~ kesää.
Taas veronsa vei,
omansa Swedland näin vei,
maan poveen vei,
tuonelan tuolle puolen vei,
Von Frukkostin
~ muisto.
Christopherin noitasiskot 2
Kyrian Haukanmieli 0
Punainen Legioona 0
Demonilauma 2
Drosselmeier 2
Skåvemin karvaturrit 0
Mätäherra Bob 2
Prinssi Hotenk 0
Mardos Rautakuula 0
Oglok Kuurakoipi 0
Förkunnare Vega 0
~Oscar II von Fockenholm~ 2