*Keskustelu + Säännöt: viewtopic.php?f=93&t=111449
*Necromundan perussäännöt: http://www.poisonousmonkeys.co.uk/Necro ... lebook.pdf
TARINA
Necromunda
Necromunda kaupunki koostuu monesta kerroksesta. Rikkaimmat ja arvostetuimmat asuvat ylimpänä; köyhät ja roska asuu alimpana. Keskellä kaupunkia asuu kuitenkin normaali kansa, joka pyörittää kaupunkia ja muodostaa teollisuutta. Alueet ovat muodostuneet sektoreiksi joita johtavat yleensä jengit tai kauppakillat.
Muutama kuukausi sitten erään sektorin johtaja kuoli. Asukkaille tämä merkitse lisää turvattomuutta, kuolemaa tai muuttoa toiselle sektorille, mutta jengeille ja muille killoille tämä tarkoitti rikastumista ja mahdollisuutta.
Valitettavasti tämä sektori sijaitsi lähellä kaupungin ulkoseinää ja lähellä alimpia kerroksia. Valitettavaa toisille, mutta tämä tarkoitti sitä että monella muullakin oli pääsy sektorille, kuin vain jengeillä ja killoilla.
Jääkö sektori mutanttien alle ja muuttu osaksi jätekaivoa kaupungin pohjalle vai nouseeko se arvokkaimmaksi sektoriksi jonka johtajalla on mahdollisuus nousta aatelisten joukkoon. Kohtalon päätät sinä...
Zone 2016 Under Dome Wikipedia.
Teollinen alue, joka sijaitsee lähellä ulkoseinää. Under Dome on yksi suurimmista alueista lähellä "likakaivoa" eli Sumppia. Tästä syystä alueella on pitänyt olla vartiointia mutantteja ja outlandereita vastaan.
Aluetta johtaa kiltapäällikkö, jolla on ollut hyvät suhteet ylempiin kerroksiin. Alue on luokiteltu normaaliksi työsektoriksi ja jengitoiminta on ollut alhaista.
Päivitys: Kiltajohtaja on kuollut. Alue alkaa muistuttaa kaaosta. Turvallisuus on pudonnut huomattavasti. Ylemmät kerrokset ovat katkaisseet kauppayhteyksiä. Ilmastoinii, vesi, sähkö ja lämmitys jakeluun on tullut puutteita. Puutteet ovat aiheuttaneet "tuulia", "pimeyttä" ja jopa jäteveden nousua viemäreistä.
OSALLISTUJAT (8)
Sergeant - Guilder Gang (Neutral) Pelit: 7
Harkkari - Ash waste Nomads (Outlaw) Pelit: 6
Jyri87v - Van Saar (Neutral) Pelit: 6
Syrja - Cawdor (Neutral) 7
ArkkiError - Waaaaagh Da Orks! (Outlaw) Pelit 6
Kharon - Delague (neutral) 5
Ookami_tez -Pryrers (Outlaw) 7
Viuhkamiina - Enforcer (Neutral) Pelit: 6
ZONE 2016 alueet (territories)
D66
11 Chem Pit
12-16 Old Ruins (1)
21-25 Slag (2)
26 Mineral Outcrop
31-35 Settlement (1)
36 Mine Workings
41-42 Tunnels
43-44 Vents (1)
45-46 Holestead (1)
51-52 Water Still
53-54 Drinking Hole
55-56 Guilder Contact
61 Friendly Doc
62 Workshop
63 Gambling Den
64 Spore Cave
65 Archeotech
66 Green Hivers
ZONE 201X Sump
11-15 Wastes
16 Collapsed Dome
21-25 Wastes
26 Fungus Grotto
31-36 Rad Zone
41-46 Sludge Sea
51-55 Sump Pillage
56 Power Cable Tap
61-63 Ruins
64-65 Clean Water Hole
66 Slag Heap
Special Zones
Toll Bridge
TAISTELUT
Slag: Harkkari 1/1 vs. Viuhkamiina 0/0 - Shoot out.
Slag: Sergeant 1/1 vs. Viuhkamiina 0/0 - Gang fight
Hole stead: Syrja 1/2 vs. Kharon 0/0 - Gang fight
Ruins: Viuhkamiina 1/1 vs. Ookami_tez 0/0 - Ambush
Vents: Ookami_Tez 1/2 vs. Kharon 0/0 - Hit & Run
Settlement: Sergeant 1/0 vs. Syrja 0/0 - Hit & Run
Vents: Sergeant 1/1 vs. Kharon 0/1 - Scavedngers
Green Hivers: Syrja 1/2 vs. Jyri87v 0/0 - Scavengers
Wastes: Harkkari 1/2 vs. ArkkiError 0/1 - Hunters (Treaschous conditions Pitch black)
Rad Zone: Ookami_Tez 1/1 vs. Arkkierror 0/1 - The Hit. (TC: Crim Darkness)
Friendly Doc: Syrja 1/1 vs. Harkkari 0/2 - Caravan. (TC: Methane gas)
Settlement: Sergeant 1/0 vd. Ookami_tez 0/0. Scavengers (TC: Hive Quake -> Fans Down)
Spore cave: Sergeant 1/2 vs. Jyri87v 0/2 - Escape Route (TC: Normal Fog)
Wastes: Viuhkamiina 1/0 vs. Syrja 0/0 - The Hit
Chempit: ArkkiError 1/1 vs. Sergeant 0/1 - The Scavengers (TC: Fans Down)
Slag: Harkkari 1/2 vs. Jyri87v 0/0 - The Scavengers (TC: Slimy Film)
Slag: Ookmaki_Tez 1/1 vs. Syrja 0/0 - On The Lamb (TC: Carrision Bats)
Spore Cave: Ookami_Tez 1/1 vs. Jyri87v 0/1 - Hit & Run (T: Condition Normal)
Mineral Outcrop: Viuhkamiina 1/0 vs. ArkkiError 0/1 - Loot & pillage (TC: 12 o'clock high. bright light)
Guilder contact: Kharon 1/0 vs. Jyri87v 0/1. Ambush
Gambling den: Jyri87v 1/0 vs. Viuhkamiina 0/0. Shoot out (TC: Fans Down)
Water Still: Syrja 1/1 vs. ArkkiError 0/0. Caravan. (TC: Fans Down)
Old Ruins: Kharon 1/0 vs. ArkkiError 0/0. Hit & Run: Blitz (TC: Methane gas)
Wastes: Harkkari 1/2 vs. Ookami_Tez 0/1. Hunters (TC: Gloomy)
Water Still: Sergeant 1/1 vs. Harkkari 0/1. Shoot out (TC: Choging gas)
SKENAARIO: FASTER YOU RUN, FASTER YOU DIE!
Faster you run, Faster you die! Area: 65 Archeotech
Kuvaus: Jengit ovat löytäneet muinaisen arkeologisen holvin, jossa on murtumaton bunkkeri täynnä oletettuja arvokkaita ja unohdettua teknologiaa. Nämä holvit valitettavasti kätkevät sisäänsä muutakin, kuin rikkauksia ja kunniaa. The Sump on aivan liian lähellä moisia paikkoja.
Deployment: Jokainen jengi laittaa puolet joukoistaan (vähintään 6 ukkoa) alkamaan kulmasta, siten että kärkimies on kiinni kulmassa ja muut ovat vähintään 4 tuuman sisällä toisistaan. Jokainen laittaa vuorollaan yhden figuurin, kunnes puolet joukoista on laitettu.
Lisäjoukot: Toisen vuoron alkaessa ja siitä eteenpäin jokainen voi tuoda yhden figuurin lisää pelipöydälle, mutta pitää rollata johtajan leadership. Onnistunut tulos tuo figun pelaajan aloituskulmasta peliin ja figuuri voi toimia normaalisti vuoron. Epäonnistunut tulos ei tuo figuuria pöydälle. Tuplatulos houkuttaa paikalle Sump Monsterin!
Voittaminen: Pelaaja joutuu heittämään bottle testiä, kun 50% joukoista on Down tai OOA. Voittaja on se, joka vietyä bunkkerista löytyneen esineen pois.
Bunkkerin voi avata vai tietokoneella, joka löytyy jostain rakennuksesta. Tietokoneen käytössä menee ampumavuoro ja figuurin tulee tehdä iniative testi. Tekno skillin omaava saa +1 iniative arvoonsa. Huoneissa jossa ei ole tietokonetta voi olla Plague zombeja.
Experience: +d6 surviving, +5 wounding hit, +5 opening bunker, +10 for winning leader
Monsterit: Plague zombien ja Sump monsterin statsit ilmoitetaan pelipäivänä.
Voittaja saa itselleen löytyneen artifaktin ja 2016 necromunda voittaja statuksen!