Arctopolis Kill Team

Porin peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Jaahas, herätellääs taas vähän tuota 40k touhua täällä porissa tälläisellä Kill Team kamppiksella. Eli Käytössä ovat Heralds of Ruin Kill Team- säännöt, jotka löytyvät tästä osoitteesta http://heralds-of-ruin.blogspot.fi/p/ki ... rules.html.

Eli Kamppis alkaa 29.8.2016. Jos joku halajaa mukaan niin huikkausta tänne ja säännöt lukuun. Kivaa olisi jos Ilmoittautumiset tulisi alkuun mennessä tosin tiedostan että aika on lyhyt eli kunhan ekan kiekan aikana tulee niin voidaan laskea mukaan.

Sääntöpakettia Inkvisitio pyytää ystävällisesti lukemaan alusta loppuun.

-Pelataan Heralds of Ruin- säännöillä, jotka löytyvät yllä olevasta osoitteesta.
-Lisäosista käytössä ovat walkerit, artillery ja transportit. Jätetään legendaariset aseet ja mercenaryt pois nyt tästä.
-Kierroksia on 5, mikäli porukkaa tulee enemmän kuin 8, jaetaan pelaajat kahteen lohkoon ekan kiessin jälkeen.
-Poiketen harjoituskamppiksesta, jossa muutama teistä oli mukana, nyt katsellaan pisteet, optiot yms. tuosta yllä olevasta osoitteesta, koska battlescribessa on vanhentunutta tavaraa.
-Listan pitää olla oman team listin mukainen (useimmissa tämä tarkoittaa Team Leaderia, 3-25 corea ja 0-3 spessua)
-Lista saa olla vain yhdestä team lististä, niin hauskaa kuin se olisikin heittää sekaisin kaartia ja örkkejä niin ei nyt tehdä sitä.
-Aikataulusta sen verran että saa olla väljä, meillä on töissä käyviä ihmisiä ja opiskelijoita. Tosin jopa työssä käyvien ja opiskelijoiden pitäisi saada 1-2 peliä mahtumaan per kuukausi. Kill team on vieläpä nopea peli eli jos vaan pelejä saadaan samoille päiville niin määrän luulisi nousevan helposti 4-5 per kuu, siis kiireisimmillä. En aio ruveta painostamaan mukana olijoita pelaamaan, toivon vaan että jos porukka on mukana, niin pelataan kanssa.
-Maalauspakkoa ei ole. Mutta täs on toisaalta hyvää motivaattoria laittaa armeijaa kuntoon. Jos/kun alku 200p on maaleissa, niin on aina pienempi homma laittaa 50p lisää seuraavaa kierrosta varten. Ja noppajumalathan on perinteisesti maalattujen armeijoiden puolella. Sekä sillä saa lisää kunnioitusta vastapuolelta(?)
-WYSIWYKISTÄ sen verran että on suositeltavaa siinä määrin että eri varustuksella olevat äijät erottuvat toisistaan.
-Mikäli näyttää siltä että se niinkutsuttu "oikea elämä" tulee tielle, voi vastustajalle antaa sen luovutusvoiton. Tällöin voittaja korjaa 2 renownia ja 10 RP:tä ja luovuttaja ei saa mitään (eikä siis myöskään heitä 4+ heittoa häviäjän renownista).
-Ja nyt kun tuli puhetta niin voittaja ratkaistaan renonwin perusteella. Eli kenellä on kampiksen lopussa eniten renownia, voittaa. Tasatilanteen noustessa kovimmat vetävät keskenään ylimääräisen rähinän, jossa tehtävänä on selvitä elossa. Peli jatkuu kunnes toinen on pyyhitty laudalta, routtia ei tunneta näin lähellä voittoa!

-Tärkeä huomio! Jokainen on vastuussa omasta renownistaan. Mikäli hävitessä unohtuu heittää se 4+ on se sitten menetetty, eli olkaa huolellisia. Ilmoittakaa matsin tulokset tänne niin saadaan talteen. Jokainen on niin ikään vastuussa tiiminsä varusteista ja kunnosta, eli millä ikinä alustalla pidättekin lukua, niin päivittäkää sitä, jotta on selvää kenellä on mitäkin

Kamppiksen aloittaminen
1. Lue säännöt, kamppis säännöt, transport lisäri, sekä oma team list.
2. Kaikilla on 400 pistettä käytössä kamppiksen alussa. Näistä 400 pisteestä ostetaan yksiköt, joita käytetään kamppiksen aikana ja näille varusteet. Laskette siis 400 pisteen Kill Team-reservin. Reservin pitää sisältää kill teamin minimivaatimukset eli 1 Team Leader ja 2 corea, loput ovat valinnaisia. Huom! Jotkut team listin optioista sanovat ettei niitä voi olla kuin määrä X. Tämä ei reservissä päde! Esim. Team list sanoo ettei sinulla voi olla kolmea mopoa enempää. Tämä tarkoittaa kentällä, reservissä voi olla vaikka 7 mopoa lisää, kunhan kentällä ei ole sallittua määrää enempää. Erikois aseiden tapuksessa tämä tarkoittaa että useampi hahmo on koulutettu käyttämään kyseessäolevaa hyyperyypermahtilakua. Kamppiksen aikana voi ostaa uusia yksiköitä ja varusteita.
3. Kun 400 pisteen reservi on kasassa, jaa core-yksiköt grouppeihin kuten kamppis sääntis ohjeistaa. Groupit saavat battle honoreita yhdessä eli esim +1 BS Groupille joka sisältää 5 scout marinea maksetaan vain kerran, ei per naama. Groupin ei tarvitse olla kentällä kaikki kerralla. Esim. äskeisestä 5 scoutin porukasta 2 voi olla kentällä ja loput päämäjassa litkimässä kahvia tai parantelemassa haavoja. Mikäli kokonainen group äijiä kuolee, on se group pysyvästi menetetty.
4. Kaikki aloittavat tason 1 basella eli 200 pisteen armeijoilla. Valitse reservistäsi 200 pisteen edestä jäseniä. Basen kasvaessa, voit sitten ottaa kentälle enemmän äijää kerralla (tämä mahdollistaa sen että vastakain saattaa olla erikokoisia armeijoita.)
Tiimikokoonpanoa saa vaihtaa kierrosten välissä. Battle Honorit eivät katoa minnekään.
5. Etsi kamppis pelaaja, jota vetää pataan.

Kompit
-Mikäli Team leaderisi on hengissä, rout testi heitetään vain silloin kun armeijasi puolittuu, ei jokaisella vuorolla. Jos kessu kaatuu, heität routtia joka vuorosi alkuun. Eli käytännössä tarkoittaa tätä: armeijassasi on 20 ukkoa. Kun puolet kuolee, heität routtia oman vuoron alkuun. Mikäli team leader on hengissä, seuraava rout heitetään kun nyt 10:stä jätkästä on jäljellä puolet eli 5. Ja niin edespäin. Kill Teamiin hyväksytään vain kokonaisia sotilaita eli kaikki osat pyöristetään ylöspäin. 1,1 Kill Teamin kovanaamaa vastaa kahta peruspullamössösotilasta!!

-Skenu 2 eli doomsday device sai pienen muutoksen. Mikäli laitetta kontrolloi kumpikin pelaaja, voi kumpikin yrittää aktivoida sitä. Tosin vihollinen saman kojelaudan kimpussa antaa -1 penaltyn aktivointiin. Eli jos olet yksin tällä laitteella, aktivoit sen 5+:lla. Jos siinä on vihu, voi kumpikin yrittää aktivointia 6+:lla Nämä penaltyt eivät kuitenkaan mene päälekkäin eli 5 vihua ei anna -5 penaltyä. Laitteen löytäminen on edelleen sama, eikä sitä ole muutettu.

-Underdog bonus on seuraava, Jokaista kahta renownia kohden joka vastustajalla on enemmän, saat puoli RP:tä lisää. Esimerkki: Jarkolla on 0 RP:tä ja Ollilla 2. Olli kerää heidän välisestä matsistaan 14 RP:tä= Jarkko saa Underdog bonuksena 7 RP:tä. Puolikkaat RP:t pyöristetään alaspäin tässä tapauksessa.

-Transportin voi varata itselleen jo alun 400 pisteestä, tosin et saa sitä käyttöösi ennenkuin ostat "Vehicle hangar" upin baseesi.


Skenut
Kierros 1
Escalating skirmish

Kierros 2
Posession

Kierros 3
Raid

Kierros 4
Doomsday Device

Kierros 5
Last Stand

Kysymykset, armeijat ja mahdolliset valitukset sopii jättää joko Inkvisition toimistoon tai tähän lankaan.

Mukana alustavasti
Allekirjoittanut, Boreas - Harlekiinit
Jarkko Syrjä, syrjä - White Scars
Olli, Zuma17 - Tau
Louhivuori Mika, WH_freak - Adeptus Mechanicus
Tuomisto Tomi, ManAtArm - Necronit
Pekka Sorienmuistanusukunimee, ArkkiError - Sisters of Battle
Viimeksi muokannut Boreas, Su 28.08.2016 19:24. Yhteensä muokattu 9 kertaa.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
WH_freak
Viestit: 167
Liittynyt: Ke 22.06.2005 15:50
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja WH_freak »

Näillä näkymin mechanicus lähettää heinäsirkat liikkeelle.
eli Adeptus Mechanicus Skitarii tulossa
Ostetaan TAU / IG / CHAOS
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Heinäsirkat merkitty.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

Mukana. Ainakin niin paljon kun pystyn. :P rotua en vielä ole päättänyt. :D kahden vaiheilla. Ilmoitan tässä noin 24h sisällä. :)
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Teretulemasta mukaan vaan. Ilmoittele tosiaan niin lisään sut mukaan. Semmoisen sanon sitten tässä kohtaa koska unohdin kirjoittaa varsinaiseen postiin.

-Aikataulusta sen verran että saa olla väljä, meillä on töissä käyviä ihmisiä ja opiskelijoita. Tosin jopa työssä käyvien ja opiskelijoiden pitäisi saada 1-2 peliä mahtumaan per kuukausi. Kill team on vieläpä nopea peli eli jos vaan pelejä saadaan samoille päiville niin määrän luulisi nousevan helposti 4-5 per kuu, siis kiireisimmillä. En aio ruveta painostamaan mukana olijoita pelaamaan, toivon vaan että jos porukka on mukana, niin pelataan kanssa.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
ArkkiError
Viestit: 230
Liittynyt: Ti 11.06.2013 14:07
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja ArkkiError »

Sisters of Battle. Siihen päädyin. :D Pääsen ulkoiluttaan noitaki joskus.

Oliko tässä muuten vehiclei käytössä?
"Let's Dance With Death While Drinking The Poison of Life.."
-ArkkiError
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Pekka ja systerit lisätty. On Transportit mukana. Suosittelen lukemaan ekan viestin, siinä kerrotaan kaikki mitä tarvii tietää. Enkä minä sitä huvikseni puoltatoista tuntia kirjoitellut ;)
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Pientä hienosäätöä vielä ilmassa. Alkuperäinen idea oli ettei kamppiksen keskellä olisi enää voinut ostaa uusia yksiköitä, tosin 400 pisteen reservi on tähän vähän riittämätön ottaen huomioon pelaajien ja kierrosten määrän, eli tästä on luovuttu. Kamppiksen aikana voi ostaa uusia yksiköitä ja muodostaa niillä uusia grouppeja.

Tässä myös oma ykköskiessin lista. Palautelkaa omianne mielellään ykköskiessin aikana (erityisen mielellään ennen omaa ekaa peliä).

Masque of Tragedies

Leader
Troupe master+ Mask of Isha+ Harlequin's Kiss+ domino field+3x haywire grenades+Path of Light=63pts
Core
Player with Harlequin's Kiss+Path of Light=23pts
Player with Harlequin's Kiss+Path of Light=23pts
Player with Harlequin's Kiss+Path of Light=23pts
Special
Skyweaver+Zephyrglaive+Kurnous+Path of Light=68pts

Loppuun vielä kyssäriä, oliko joku muun kuin Pekka joka ei pysty itse tulostamaan tai tulostuttamaan näitä kamppis rostereita ja haluaisi semmoisen?
Voin tulostella niitä paria kappaletta ja tuoda vaikka kaupalle kunhan aikaa sovitaan.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Sori, en oo vieläkään heränny. Eli kaikki pelaa kaikkia vastaan joka kierros. Saiko nyt siis muokata listaansa kierroksen aikana? Eli voiko pelata eri listalla eri vastustajaa vastaan? Vai onko oltava sama? Eli jos ekassa pelissä kuolee joku. Niin loput sen kierroksen pelit pitää pelata vajaalla? Vai millai?
Paketissa oli puhetta muokkauksista kierrosten välissä.

Ja se kokonaismäärä oli siis 400? Jossain kohtaa sääntöpaketia mainittiin myös 500
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Sori, en oo vieläkään heränny.
Maitotonkallinen espressoa huuleen niin kyllä pärisee.
Eli kaikki pelaa kaikkia vastaan joka kierros.
Eka kiessi on kaikki vs kaikki. Jos nyt jollain ilveellä saadaan 8 pelaajaa niin jaetaan lohkoihin. Muus tapauksessa muutkin kierroksen ovat kaikki vs kaikki
Saiko nyt siis muokata listaansa kierroksen aikana? Eli voiko pelata eri listalla eri vastustajaa vastaan? Vai onko oltava sama? Eli jos ekassa pelissä kuolee joku. Niin loput sen kierroksen pelit pitää pelata vajaalla? Vai millai?
Paketissa oli puhetta muokkauksista kierrosten välissä.
Listaa saa muokata vapaasti kierroksen aikana. Pistä vaikka uusiksi jokaiseen peliin jos halajat. Mikäli saat basen upittua kesken kierroksen, on täysin sallittua vaihtaa heti suuremman pistekoon listaan.
Ja se kokonaismäärä oli siis 400? Jossain kohtaa sääntöpaketia mainittiin myös 500
400 on se millä mennään. Jos siellä 500 lukee niin se on kirjoitusvirhe. Luulisi että lukion käynyt osaisi oikolukea mitä kirjoittaa.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Mites noi transportit ny menee. Jos sellasen/sellasia haluun. Ni mulla pitää olla autotalli. Mut autotallia ei voi saada ennenko on riittäväst rp:tä. Eli en vois siis ostaa tohon 400p mukaan autoa, kun ei oo tallia? Vai millai
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Vai voinko siis ostaa auton. Mut en saa sitä käyttöön. Ennenko baseen on rakennettu autotalli? Auto on siis tavallaan tilattu jo jengille Emperors Motorssilta. Mut oottaa et käsiraha ilmestyy tilille???
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

syrja kirjoitti:Vai voinko siis ostaa auton. Mut en saa sitä käyttöön. Ennenko baseen on rakennettu autotalli? Auto on siis tavallaan tilattu jo jengille Emperors Motorssilta. Mut oottaa et käsiraha ilmestyy tilille???
Tämä kuulostaa järkevämmältä. Kill Teamisi on varannut auton, mutta sitä ei toimiteta ennen kuin sinulla on paikka minne sen parkkeeraat ja missa sitä huollat. Transportin voi ostaa tästä 400 pisteen budjetista. Saat käyttöön kun autotalli on pystyssä.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

No nii. Mun scout henkinen SM white scars lista
Leader
Veteran scout sgt: sniper, cloak, signum 29p
Core
Scout 11p
Scout 11p
Scout 11p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: missile, cloak 28p
Special
Sternguard veteran: combimelta 32p
Sternguard veteran: combimelta 32p
Sternguard veteran: combimelta 32p
Total 200

Lisäksi mukana autotallia rakentamassa:
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: heavybolter, cloak 21p
Scout 11p
Scout 11p
Scoutbiker 18p
Scoutbiker 18p
Scoutbiker 18p
Ja tehtaasta tulossa oleva Land speeder Storm: assault cannon 55p
Yhteensä kaikki nafti 400p. Tarkistan viel ja katotaa mitä lisään. Muokkaan tähän sitten.
Mites muuten noiden uppien kanssa? Voiko esim scoutille ostetun viitan jättää leiriin jotta pojot ei mee yli?
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Tuo olikin muuten hyvä idea, laittakaas muutkin myös se reservi ihan nyt varmuuden varalta.
syrja kirjoitti: Mites muuten noiden uppien kanssa? Voiko esim scoutille ostetun viitan jättää leiriin jotta pojot ei mee yli?
Minun puolestani, kunhan muistat mitä sinulla on ostettuna ja mitä joudut vielä ostamaan. Eli ettet jätä viittaa komeroon ja sen jälkeen unohda sitä ja tuhlaa pisteitä uuteen.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Hmm. Sellanen tuli vaan mieleen, et onko noiden pelattavien listojen julkaisu tarpeen? Jos listoja voi muokkailla vastustajan jne mukaan. Niin nehän voi olla sit täysin erilaisia joka kerta. Riittäiskös siis vaan, et jokainen julkistaa sen 400p kokonaisjengin. Ja ylläpitää niiden tilaa? Siinä sitten voi muut yrittää miettiä, et mitä niistä tulee vastaan. Näinhän siinä joutuu jokatapaukses tekemään ekan pelin jälkeen. Ja eihän tässä oo mitään sovittua pelijärjestystäkään. Vaan jokainen sopii pelinsä/vastustajansa itse. Et onko sil merkitystä millä kokoonpanol pelaa ekan pelin? Mut miten vaan.

Sit noi erikoisaseet ja niiden peluutus. Esim scouteilla saa joka viides ukko ottaa halutessaan erikoisaseen. Jos mulla ois vaikka 15 scouttia. Niin kolmella vois olla vaikka heavyboltterit. Voinko ottaa peliin pelkästään noi hb scoutit? Vai pitääkö muitakin scoutteja olla pelissä et voi sen ottaa mukaan? Eli jos haluun ottaa 200p jengiin 2 hb scouttia. Niin pitääkö olla tavis scoutteja sit se 8 kans pelissä? Mun puolest vois tehä niin, et tarvii olla mukana se tietty määrä tavis ukkojakin. Muuten menee helpost niin, et erikoisaseet jyrää vaan pelkästään kentäl. Ja tavikset vaa grillaa makkaraa leiris.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Eli mun koko jengi siis vielä kertaalleen

White Death killteam
SM white scars

Leader
Veteran scout sgt: sniper, cloak, signum 29p

Core:
Ryhmä 1:
Scout 11p
Scout 11p
Scout 11p
Scout 11p
Scout: heavybolter, cloak 21p
Ryhmä 2:
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: sniper, cloak 14p
Scout: missile, cloak 28p
Ryhmä 3:
Scoutbiker 18p
Scoutbiker 18p
Scoutbiker 18p
Ryhmä 4:
Scout: cloak 13p

Special
Sternguard veteran: combimelta 32p
Sternguard veteran: combimelta 32p
Sternguard veteran: combimelta 32p

Transport
Land Speeder Storm: assault cannon 55p

Leirinuotiolla
4 kranaattiboxia 4p

Yht 400p

Onkos ok merkata lisäkranut noin? Niiden avulla voi sit kikkailla pisteitä tasan jos tarve? Mietin viel noit ryhmä kokoonpanoi. Mut varmaan noin mennään. On sit tavallaan "laillisest" noi erikoisaseetkin mukana
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Hmm. Sellanen tuli vaan mieleen, et onko noiden pelattavien listojen julkaisu tarpeen? Jos listoja voi muokkailla vastustajan jne mukaan. Niin nehän voi olla sit täysin erilaisia joka kerta. Riittäiskös siis vaan, et jokainen julkistaa sen 400p kokonaisjengin. Ja ylläpitää niiden tilaa? Siinä sitten voi muut yrittää miettiä, et mitä niistä tulee vastaan. Näinhän siinä joutuu jokatapaukses tekemään ekan pelin jälkeen. Ja eihän tässä oo mitään sovittua pelijärjestystäkään. Vaan jokainen sopii pelinsä/vastustajansa itse. Et onko sil merkitystä millä kokoonpanol pelaa ekan pelin? Mut miten vaan.
Tämäpä. On se jännää kun ajatus kulkee. Toisaalta mietin että onko niiden reservienkään ilmoittelussa mitään järkeä kun nekin muuttuvat eivätkä suoraan kerro mitä sieltä tulee vastaan. Olisiko sittenkin parempi että jokaisella on ne omat tiedot jossakin ja luotetaan siihen ettei porukka huijaa (eihän tänne fuskaamaan tultu)?
Miten tämä on esim. blood bowlissa ratkottu?
Sit noi erikoisaseet ja niiden peluutus. Esim scouteilla saa joka viides ukko ottaa halutessaan erikoisaseen. Jos mulla ois vaikka 15 scouttia. Niin kolmella vois olla vaikka heavyboltterit. Voinko ottaa peliin pelkästään noi hb scoutit? Vai pitääkö muitakin scoutteja olla pelissä et voi sen ottaa mukaan? Eli jos haluun ottaa 200p jengiin 2 hb scouttia. Niin pitääkö olla tavis scoutteja sit se 8 kans pelissä? Mun puolest vois tehä niin, et tarvii olla mukana se tietty määrä tavis ukkojakin. Muuten menee helpost niin, et erikoisaseet jyrää vaan pelkästään kentäl. Ja tavikset vaa grillaa makkaraa leiris.
Juurikin näin. Reservissä näitä rajoituksia ei ole, mutta kentällä on. Eli jos haluat sen HB scoutin kentälle, otat myös tarvittavan määrän normiscoutteja.
Onkos ok merkata lisäkranut noin? Niiden avulla voi sit kikkailla pisteitä tasan jos tarve? Mietin viel noit ryhmä kokoonpanoi. Mut varmaan noin mennään. On sit tavallaan "laillisest" noi erikoisaseetkin mukana
Hyvä tapa tuo on merkata. Se nootti muuten sitten että kranut on kentällä kertakäyttöisiä mutta basessa on lisää eli et joudu joka matsin jälkeen ostamaan uusia naatteja.
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja syrja »

Niin siis jos jokainen laittaa kokonaisjenginsä tohon toiseen ketjuun. Ja muokkailee sitä. Siitä sit kaikki näkee missä kunnossa ukot on ja mitä muutoksia on tullu. Vaikka täällä nyt kaikki huijaakin. Ja koko ajan. Ni, eiköhän toisiamme uskota. Noista sen sit voi tarkistaa et olikos porukassa se chapter master. Joka yllättäen tuli kentälle. Ja eiköhän kaikki osaa sen verran oikein laskee, et luotetaan pelissä olevien pisteiden oikeellisuuteen.

BB:ssä meillä on tiimit exelpohjasel taulukossa. Johon jokainen sit tekee ite muutokset. Sit on viel jokaisel paperi versio tietty. Voihan tossakin huijata ja itseasias paskoa vaikka toisen tiimin. Johonkin vaan pitää luottaa. Ja mä en luota mihinkään. Epäilen aina 95% kuulemaani ja 75% näkemääni...

Jos epäilyttää. Niin voithan aina kopsata jokaiselta tiimeihin tulleet muutokset omaan viestiin. Silloin sä pystyt ainoastaan muokkaamaan sitä. Eli tavallaan varmuuskopio johon voi taas verrata jos epäilyttää. Se siinä tietty on, et luotetaanko me sun tekemään ja hallinnoimaan varmuuskopioon. Kuitenkin muokkaat muitten juttuja... eli epäillään jokatapaukses kaikkee

Edit: mut joo. Jos nyt katot miten noita muita vastaavia kamppiksia jne on täällä merkkailtu (vanhat bb-liigat, mordheim, nekromunda). Niin jengit ja jutut on ollu sekä täällä et paperilla. Ja paras huijari aina voittaa. Eli ketä ei ole jäänyt kiinni...eiku siis..köh.. :P
Viimeksi muokannut syrja, Su 28.08.2016 23:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Boreas
Viestit: 502
Liittynyt: Ti 20.09.2011 17:36
Paikkakunta: Pori

Re: Arctopolis Kill Team

Viesti Kirjoittaja Boreas »

Tässä nyt ei siis ollut villakoiran ytimenä luottamus vaan se että tarviiko niitä listoja reservejä laittaa tänne. Voidaan toki tehdä sekin että porukka heittelee listansa tohon tulosketjuun kuten sanoit. Nyt pitäis vaan saada se järkevin ja lopullinen päätös aikaan ja mennä sillä.

Edit:
BAH! Ok viimeiset viestit lähtee nyt. Jokainen heittäköön oman reservinsä tuonne tulosketjuun ja muokkaa sitä sen mukaan kun kamppis etenee ja reservi muuttuu. Säästää meikältä vaivaa kun ei tarvi päivitellä kaikkien listoja yhteen viestiin. Ja tuonnehan voi merkkailla sitten myös kaikki vammat sun muut mitä ukoille voi pitkin kamppista tulla. Paperilta kummiskin loppuu tila. Kuulostaako tämä järkevältä?
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Pori”