Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Oskari kirjoitti:
Me ei haluta sulkee ketään pois mistään, eikä todellakaan tehdä niin. Haluan tässä nyt kuitenkin vielä korostaa, että ns. "rentoiluturnaus" on oikeesti suunnattu niille pelaajille, jotka käy missään tapahtumissa vain harvoin tai niille joille se on ensimmäinen 40K-tapahtuma. Kehotan ja pyydän, että esim. rankingin top 30 pelaajat tulisivat mieluummin tonne kahden päivän tapahtumaan, joka on nimenomaan suunnattu kokeneille pelaajille.


Kyllä mä näkisin että tuo oskarin kovakomppiturnaus on suunnattu vain kilpailulliseen pelaamiseen, josta mä ainakin henkilökohtaisesti haluun pitää nyt vähän breikkiä. Pelaajan kokemustasolla ei ole siis mitään merkitystä. Sen takia ainakin suunnittelen suuntaavani tuohon rentoturnaukseen/turnauksiin ja listat ja asenne tulee kyllä olemaan turnauksen luonteeseen sopivat. Tällä hetkellä olen laskenut kaksi sellaista marinelistaa, joilla ei olisi mitään asiaa kilpailulliseen turnaukseen ja osaan kyllä laskea vääntötasoa vastustajaa vastaavaan tilaan, eli jos vastassa on joku aloitteleva pelaaja, niin mikäs sen parempaa kuin että kokeneempi pelaaja auttaa vaikeammissa sääntökommervenkeissa vasta-alkajaa.

Se, että joku ranking rajaisi minut pois rennosta pelitapahtumasta on kyllä vain typerää. Ei rentoturnauksiin lähdetä vääntämään hampaat irvessä voitosta, vaan nimenomaan enemmän hauskanpito/fluffi/hobbymielessä pelaamaan ja nauttimaan ilmapiiristä.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Gintonic kirjoitti: Se, että joku ranking rajaisi minut pois rennosta pelitapahtumasta on kyllä vain typerää. Ei rentoturnauksiin lähdetä vääntämään hampaat irvessä voitosta, vaan nimenomaan enemmän hauskanpito/fluffi/hobbymielessä pelaamaan ja nauttimaan ilmapiiristä.
Siks me ei olla rajaamassa ketään pois. Asenne on kyllä sulla kohdillaan! :)
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Ite odottelen kun virallinen turnaus paketti on näkyvillä niin voi suunnitella menoa ja sitä mihin osallistuu. Tällä hetkellä pystyn osallistumaan vaan yhden päivän taphtumaan ellei la-su väliselle yölle löydy majoitusta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Mulla on ollu ihan hirvee häslinki tän viikonlopun ja viikon, koska alotin koulun ja on pitänyt käydä juomassa viinaa.

Postaan sääntöpaketin tänne huomenna, i swear!!
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Nyt olis säännöt. Paina TÄSTÄ!
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Wynn
Viestit: 793
Liittynyt: Ti 28.03.2006 23:01
Paikkakunta: Vantaa

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Wynn »

Oletan et armeijan faktio ja täten myös kortit määritetään sen mukaan mistä sun Warlord on?
L:XVI/C:VIII
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Wynn kirjoitti:Oletan et armeijan faktio ja täten myös kortit määritetään sen mukaan mistä sun Warlord on?
Juuri näin!
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Eduboy
Viestit: 1275
Liittynyt: Ke 11.01.2012 18:30
Paikkakunta: Lempäälä

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Eduboy »

Eli siis jos pelaa faction omilla korteilla pakassa ei ole yhtään secure objective X korttia. Oliko ihan tarkoituksellista?
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Eduboy kirjoitti:Eli siis jos pelaa faction omilla korteilla pakassa ei ole yhtään secure objective X korttia. Oliko ihan tarkoituksellista?
Marinestaralla käyttöön oma deckki ja battle companylla perusdeckki, valintoja valintoja.
*Hu*
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Joo, on ihan intentionaalista.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Turku Fanatic
Tremora IV – Autumn Assault


Turnauksen tavoitteena on tarjota pelaajille mahdollisuus esitellä hienoja armeijoitaan ja mahdollisuus pelata uusien tuttavuuksien kanssa. Pelaajia saapuu paikalle useista erilaisista pelikulttuureista, joten avoin mieli yhteisen harrastuksen parissa on järjestäjien ainoa toive pelaajakuntaa kohtaan.

Syksy on saapunut syrjäiselle Tremora IV planeetalle. Armeijoiden kenraalit, komentaja, pomot ja ryhmämielet saavat kesän taisteluiden jälkeen uusia käskyjä ja joutuvat toteuttamaan niitä parhaaksi katsomallaan tavalla. Sen vuoksi pelaajat tekevät skenaarioissa valintoja, joilla yrittävät saavuttaa etua omalle armeijalle ja tehdä vastustajan voitontavoittelusta mahdollisimman hankalaa.

1. Armeijat, figuurit ja maalaus.

Armeijoiden tulee olla kuvaavia, eli seurata WYSIWYG-sääntöä. Hankitut aseet pitää olla mallinnettu, kranaatteja ja muita vastaavia varusteita ei hahmoille tarvitse kuitenkaan mallintaa.

Erilaiset konversiot kuuluvat harrastukseen ja niitä saa figuureissa käyttää, kunhan muutokset eivät olennaisesti vaikuta figuurin pelitekniseen toimintaan.

Turnauksessa ei ole ehdotonta maalauspakkoa, mutta armeijoille tullaan antamaan maalauspisteet. Maalaamaton (0), puolet maalattu (1), kokonaan maalattu (5), erityisen hieno armeija (6).

Maalattu armeija ei ole sellainen, jossa saman factionin figuurit ovat sekalainen valikoima eri väriteemoja (figut lainattu sieltä ja täältä), tai figuureissa ei ole juuri pohjamaalia kummempaa sävytystä pinnassa.

2. Säännöt yms.

Turnaus pelataan käyttäen 7. laitoksen sääntöjä ja GW:n julkaisemaan FAQ:ta. Käytössä olevat FAQ:t ovat vähintään kaksi viikkoa ennen turnausta, ja sitä aikaisemmin, julkaistut versiot.

- Death from the Skies –lisäosa on käytössä, mutta ilman Dogfight phasea
- Escalation –lisäosa ei ole käytössä
- Forge World vaatii erillisen hyväksynnän*

* Mikäli armeijassasi on kokonaisuuteen kuuluva figuuri forgelta, niin voit hyväksyttää sen etukäteen lähettämällä viestin sotavasarassa käyttäjälle: Black Scars. Takaraja forgen hyväksyttämiselle on 10.10.2016, hyväksytyt forgen yksiköt julkaistaan sotavasarassa sitä mukaan, kun hyväksyntä on annettu.

Forgea ei ole tarkoitus hyväksyttää niin, että lähetät listan forgemalleistasi ja kysyt, mitä niistä saa käyttää. Forgemateriaali hyväksytään aina osana kokonaisuutta, eli lähetä vähintään luonnostasoinen armeijalistasi ja siihen kuuluva forgeosuus, kun haet käyttölupaa forgelle. Sen jälkeen ja hyvissä ajoin ennen turnausta julkaistaa lista turnauksessa olevista forgemalleista, jotta kaikilla on mahdollisuus tutustua niihin.

Tremora IV:n taistelut ovat sen verran alkuvaiheessa, että mitään titaaniluokan kalustoa ei ole paikalle saapunut. Forgelta sallitaan kohtuu helposti esimerkiksi perus 40k:n puolelta löytyvien tankkien forgeversioita, eli vaikkapa forgen Leman Russ ja Razorback variantteja. Käytännössä sellaista kalustoa, joka sopii 1500 pisteen peleihin ilman, että yksittäinen model vie 1/3 armeijan pistehinnasta.

Yleiset säännöt turnausmaastoa koskien:

- Ruinien seinät ovat difficult terrainia eli seinistä voi kulkea läpi
- Mysterious objectiveja ja mysterious terraineja ei käytetä

Turnauksen yleiset sääntömuutokset:

- Mikä tahansa rerollittava 2+ save(armor, cover, invu) onnistuu uudelleenheitettynä vain tuloksella 4+
- Feel No Pain –heitto epäonnistuu aina nopan tuloksella 1 riippumatta mahdollisista bonuksista

Psychic powers:

Invisibility –loitsun vaikutuksen alaista yksikköä vastaan hyökätään ampumisessa BS1:llä, tai snapshoteilla, ampuva pelaaja valitsee yksikkökohtaisesti kumpaa tapaa käyttää. BS1 vaihtoehdon käyttö tarkoittaa, että kyseistä kohdetta voi targetoida myös blast- ja template –aseilla. Invisibilityn vaikutuksessa olevaa yksikköä lyödään lähitaistelussa WS1:llä.

Geokinesis-disciplinen Shifting Worldscape ei ole käytössä, koska turnausmaastoa ei saa siirrellä. Heitettäessä loitsuja kyseisestä disciplinestä rerollataan Shifting Worldscapeen osuneet heitot.

Fulmination disciplinen Electrodisplacement loitsussa paikkaa vaihtavat yksiköt eivät voi assaultoida vuorolla, jolla vaihto tapahtuu. Mikäli toinen tai molemmat paikkaa vaihtavat yksiköt olivat lähitaistelussa ennen loitsua voivat kyseessä olevat yksiköt tapella normaalisti.

Armeijakohtaiset sääntömuutokset:

Space marine drop podien ovet lasketaan koristeosiksi antennien ja muiden vastaavien tapaan, joten ne eivät vaikuta peliin ja niiden läpi voidaan vetää LOS. Mallin ovet saavat olla auki, tai kiinni, omistavan pelaajan valinnan mukaisesti.

Space Marines:
- Space marineiden 30-vuotisjuhlafigun säännöt eivät ole käytössä
- Iron Handsien Scions of the forge –sääntö ei ole käytössä

Tau:
- Riptidejä saa olla yhdessä yksikössä vain 1

Space Wolves:
- Iron Priest on aina HQ-valinta


3. Armeijan rakennus yms.

Turnaus pelataan 1500 pisteen Battle Forged –armeijoilla seuraavin rajoituksin:
- Käytetään uusimpia Codexeja ja lisäosia. Mikäli yksiköllä on säännöt useammassa julkaisussa(esim. Iron Priest) käytetään uusinta julkaisua
- Armeijan tulee olla korkeintaan 1500 pistettä
- Armeijan tulee olla battle forged

Armeijan tulee sisältää vähintään 2 TROOP-valintaa.

Armeija saa sisältää maksimissaan:

o 3 HQ-valintaa, joista yksi voi kuulua liittolaisarmeijaan

o 6 TROOP-valintaa, joista kaksi voi kuulua liittolaisarmeijaan

o 3 ELITE-valintaa, joista yksi voi kuulua liittolaisarmeijaan

o 3 FAST ATTACK-valintaa, joista yksi voi kuulua liittolaisarmeijaan

o 3 HEAVY SUPPORT-valintaa,joista yksi voi kuulua liittolaisarmeijaan

o 1 LORD OF WAR-valinnan, LOW-valinta vie lisäksi yhden HQ-valinnan.

o 1 Fort seuraavasta listasta:
Bastion, Skyshield Landing Pad, Aegis Defence Line, Imperial bunker

HUOM! Käyttämässäsi detachmenteissa/formationeissa tulee olla yksikköä vastaava battlefield role, jotta voit valita yksikön osaksi armeijaasi eli esim. allied detachmenttiin ei voi valita Forttia tai LOWia.

Detachmenttien ja formaatioiden määrää ei ole erikseen rajoitettu, kunhan armeijan eri battlefield rolen valintojen määrät eivät ylitä sallittuja. Huomaa, että yksiköille ostettuja dedicated transportteja ei lasketa valinnaksi. Ainoastaan erikseen ostetut lasketaan.

Mikäli yksikön battlefield rolea voidaan muuttaa, käytetään muuttunutta battlefield rolea(Esim. space marine bikejen on pakko olla trooppeja, mikäli sama detachment pitää sisällään independent characterin space marine factiosta bikellä).

Unitit, jotka eivät vie force organization slottia(esim. ministorum priestit, techpriest enginseerit yms.) eivät vähennä battlefield role –valintoja.


4. Paritus, skenaariot, pisteytys ja pelin kulku.

Turnauksen ensimmäisellä kierroksella pelaajat paritetaan satunnaisesti toisiaan vastaan. Muilla kierroksilla peliparit määräytyvät Swiss-systeemillä, eli samassa pistemäärässä olevat pelaajat pelaavat toisiaan vastaan.

Turnauksessa pelataan samaan aikaan sekä Eternal War että Maelstrom-tehtäviä. Näiden lisäksi kaikissa peleissä on käytössä secondary objectivet. Pelin lopussa pelaajat laskevat yhteen keräämänsä victory pointit ja vertaavat erotusta alla olevaan taulukkoon, jonka perusteella määräytyvät pelaajien turnauspisteet. Pelaajat käyvät ilmoittamassa tuloksensa turnausjärjestäjille pelin loputtua.

Maelstrom-kortteja scoratessa d3 on aina 2 vp:tä eli esim. dominationista saa 5 pistettä. Vuorossa voi scorata maksimissaan 5 maelstrom-pistettä ja yhdellä yksiköllä vain yhden samannumeroisen secure objective x –kortin. Kahdella yksiköllä hallitessa voi siten objektiivikortteja scorata kaksi samasta objektiivista. Mikäli nostettua maelstrom-korttia ei ole mahdollista suorittaa koko pelin aikana (esim. Scour the Skies armeijaa vastaan, jossa ei ole lentäviä) voi kortin discardata ja nostaa uuden kortin tilalle ellei skenaario tätä erikseen kiellä. Factiokohtaisia maelstrom-kortteja saa käyttää.

Skenaariot:

Tremora IV:n taisteluissa kenraalit saavat komennuksia esimiehiltään ja valitsevat taktiikkansa käsillä olevan tilanteen mukaisesti. Jokaisen kierroksen alussa pelaajat luovat yhdessä vastustajansa kanssa skenaarion annetuista vaihtoehdoista. Jokaisella kierroksella pelataan yhdistetty Maelstorm ja Eternal War -tehtävä, sekä annetut secondary missionit.

Joka kierrokselle annetaan kolme Maelstorm ja kolme Eternal War -tehtävää, joista pelaajat valitset yhden kumpaakin. Skenaarion valintoja varten molemmat pelaajat heittävät d6, voittaja saa valita joko Maelstorm tai Eternal War tehtävän, nopanheiton hävinnyt pelaaja valitsee jäljelle jääneen.
Käytössä olevat Eternal War ja Maelstorm -tehtävät:

Skenaarioissa on kierroskohtaisesti valittavana kaksi 7. laitoksen sääntökirjasta löytyvää Eternal War ja Maelstorm -tehtävää, sekä niiden lisäksi yksi kampanjan kulkua kuvaava erikoisvaihtoehto kumpaankin tehtäväkategoriaan.

Objektiivit:

Pelaajat sopivat miten pelipöydän maastokappaleet pelataan ja asettavat sen jälkeen skenaarion mukaisesti objektiivimerkit pelipöydälle.

Deployment ja pelin alkuheitot:

Sodassa puolustaja valitsee paikan ja hyökkääjä ajankohdan. Tremora IV:ssa ei sama pelaaja voi voittaa sekä deploymentin aloitusta, että pöytäpuolen valintaan. Objektiivinen asettelun jälkeen pelaajat heittävät d6 ja voittaja saa valita:

A: Päättääkö hän kumpi tekee ensin deploymentin, ensin armeijansa pöydälle asettava pelaaja päättää pelin aloituksesta.
TAI
B: Valitseeko hän deployment -kartan ja pelipöydän puolen.

Nopanheiton hävinnyt pelaaja päättää miten jäljelle jäänyt vaihtoehto pelataan.

Käytössä olevat deploymentkartat:

Jokaisessa skenaariossa on valittavana kaksi 7. laitoksen sääntökirjasta löytyvää deployment karttaa (Dawn of War, Hammer and Anvil, Vanguard Strike), sekä niiden lisäksi yksi erikoisempi vaihtoehto alla olevasta listasta:

Spearhead (armeijat vastakkaisissa kulmaneljänneksissä ja keskellä 12” säteeltään oleva no man’s land.)
Bear Trap (Deployment alueet neljässä osassa, kummallakin pelaajalla käytössä vastakkaiset kulmaukset)
Pitched Battle (Vastakkaiset pitkän pöydänreunat, kavennettuna 9” kummaltakin sivulla)


Esimerkki kierroksen tehtävästä:

2. Kierros

Rintamalinjalla hyökkäävä osapuoli pyrkii vastustajan joukkojen tuhoamiseen ja läpimurtojen tekemiseen, vastapuoli on komennettu käyttämään poltetun maan taktiikkaa puolustautumisessa.

Deployment: Dawn of War, Vanguard Strike, Bear Trap
Eternal War: Emperor’s Will, Purge The Alien, Breakthrough (jokainen hallinnassa oleva objektiivi on pelin lopussa 2 pistettä, vastustajan pöytäpuoliskolla olevista saa 4 pistettä)
Maelstorm: Contact Lost, The Spoils of War, Pillage (Pelaajat nostavat joka vuoron alussa käsikorttien määrän kolmeen. Jokaisen objektiivien 1-6 hallintakortin voi pelata vain kerran pelissä, mutta kustakin kortista saa 2 pistettä).
Secondary objectives: Slay the Warlord(1vp), Linebreaker(2 vp), First Blood(1 vp)



Pelin aloitus:

1. Skenaarion luonti. Pelaajat heittävät noppaa siitä, kumpi saa valita tehtävän ensin. Valittavana on 3 x Maelstorm ja 3 x Eternal War tehtävä, heiton voittanut valitsee yhden tehtävän edellä mainituista ja hävinnyt yhden tehtävän jäljelle jääneestä kategoriasta.

2. Pelaajat sopivat miten mikäkin maastonkappale toimii.

3. Heitetään noppaa objektiivien asettamisesta, roll-offin voittanut pelaaja päättää kumpi pelaajista asettaa ensimmäisen objektiivimerkin. Objektiivit asetetaan numerojärjetyksessä. HUOM! Skenaarioissa voi olla erityisohjeita objektiivien asettelulle.

4. Heitetään puolten valinnasta ja aloituksesta, roll-offin voittanut pelaaja valitsee deploymentin aloittajan, tai deployment kartan ja pöytäpuolen.

5. Heitetään Warlord Traitit. Kohdan 4 roll-offin voittanut pelaaja aloittaa.

6. Heitetään Psychic Powerit. Kohdan 4 roll-offin voittanut pelaaja aloittaa.

7. Heitetään Night Fighting jos vähintään toinen pelaajista haluaa.

8. Deployment: Ensin deployannut päättää kumpi saa ensimmäisen vuoron.

9. Infiltratorien deployment.

10. Päätös ensimmäisestä vuorosta.

11. Seize the Initiative.

12. Scout movet.

Pistetaulukko:
Piste-ero: Turnauspisteet:
0-2 10-10
3-4 11-9
5-6 12-8
7-8 13-7
9-10 14-6
11-12 15-5
13-14 16-4
15-16 17-3
17-18 18-2
19-20 19-1
21+ ja wipe out 20-0

Tremora IV kampanjoiden FAQ:

Q: Miten tuo liittolaisarmeija määritellään? Esimerkiksi hq slotteja on kolme joista yhden voi antaa liittolaisarmeijalle, mutta jos ottaa lord of warin viekö se liittolaisarmeijan slotin jos lord of war tulee formaatiosta joka ei ole mistään codexista? Vai tarkoittaako liittolaisarmeija allied detua?

A: Lord of War, joka ei ole samaa factiota primary detachmentin kanssa, vie myös liittolaisille sallitun HQ valinnan. Samassa armeijassa ei voi siten olla liittolaisina LOW ja Allied Detachmenttia, jossa on pakollisena valintana HQ.

Liittolaisarmeija valinnat saavat olla mitä tahansa detachmentteja, jotka battle forgedina mahtuvat liittolaisille sallittuihin battlefield role -valintoihin.

Esimerkiksi: Armeijaan voi ottaa primary detachmentiksi Space Marine Combined Arms Detachmentin, josta jättää käyttämättä LOW ja yhden Elite - valinnan. Sen jälkeen vapaina on LOW, sekä yksi Elite ja HQ valinta. Edellä mainittuihin otetaan detachmenteiksi: Oathsworn detachment Imperial Knighteista (vie vapaana olevat LOW ja HQ valinnat), sekä Officio Assassinorum Detachmentin (vapaa oleva Elite valinta).

Fortificationeilla ei ole factiota ollenkaan, mutta muiden yksiköiden ei yleensä kaikkien tarvitse olla codexissa, kuuluakseen johonkin factioon. Näin on esimerkiksi Tyranidien Tyrannocyten kohdalla, koska se julkaistiin codexin ulkopuolella (Shield of Baal: Leviathan -kampanjakirjassa ja GW:n nettisivuilla).

Q: Eikö nykyisillä kompeilla mm. Astra Militaumin Platoon vie koko unittimääränsä (esim. 1 command + 2 infantry squad = 3) verran valintoja tuosta 6:n limitistä. Säännöt sanovat vain että ne vievät yhden slotin, joita turnauskomppi ei laske.

A: Unitit, jotka eivät vie force organization slottia(esim. ministorum priestit, techpriest enginseerit yms.) eivät vähennä battlefield role –valintoja. Edellä mainittujen tapaan Platoon Command Squad ja Infantry Squad eivät vie force organization slottia, Platoon on sisällöstään riippumatta yksi Troop -valinta.

Q: Säännöt kohta sanoo että Forge vaatii erillisen hyväksynnän, Armeijanrakennus kohta sanoo että Forge kielletty. Mikä on totuus?

A: Virheellinen säätökohta on poistettu armeijan rakennussäännöistä, forgen käyttö vaatii erillisen hyväksynnän. Turnauspakettiin on lisätty ohje forgen hyväksyttämisestä ja käytöstä.

Huom! Turnauksia pelataan kaksi, yksi lauantaina ja yksi sunnuntaina. Sunnuntain päätteeksi palkitaan vielä koko Tremora IV: Autumn Assaultin parhaiten pärjänneet. Aikataulut tarkentuvat lähiaikoina.
Viimeksi muokannut Black scars, Ke 14.09.2016 09:33. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
*Hu*
Tupsu
Viestit: 348
Liittynyt: Ke 14.05.2008 16:36
Paikkakunta: Hervanta/Forssa

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Tupsu »

Pitäisikö noi battlefield role rajoitukset kirjoittaa niin, että valintojen sijasta lasketaan slotteja ja sitten formaatioissa olevien unitit lasketaan kuluttavat omaa battlefield role -limittiään niin kuin sillä olisi slotti?

Koska eikö nykyisillä kompeilla mm. Astra Militaumin Platoon vie koko unittimääränsä (esim. 1 command + 2 infantry squad = 3) verran valintoja tuosta 6:n limitistä. Säännöt sanovat vain että ne vievät yhden slotin, joita turnauskomppi ei laske.

Joo tämä on varmaankin aika pilkunviilausta, mutta vaikuttaa sääntöjen toimintaan, niin olisi kiva saada selko, että mitä tässä on haettu.
Avatar
Inouj
Viestit: 2650
Liittynyt: Ti 18.03.2003 16:56
Paikkakunta: Great Fields, ES

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Inouj »

Säännöt kohta sanoo että Forge vaatii erillisen hyväksynnän, Armeijanrakennus kohta sanoo että Forge kielletty. Mikä on totuus?
Avatar
Gintonic
Viestit: 1491
Liittynyt: Ke 02.11.2011 23:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Gintonic »

Vähän kyl nihkee jos saa pelaa maalaamattomilla, oli sit vaikka kuinka aloittelijaystävällinen turnaus. Ei kauheasti kannusta maalaamiseen ja tuo sanktio on aika mitäänsanomaton. Lisäksi olisi kiva että painotettaisiin hieman enemmän, onko kyseessä tosiaan fluffiturnaus vai mikä?

"Turnauksen tavoitteena on tarjota pelaajille mahdollisuus esitellä hienoja armeijoitaan ja mahdollisuus pelata uusien tuttavuuksien kanssa. Pelaajia saapuu paikalle useista erilaisista pelikulttuureista, joten avoin mieli yhteisen harrastuksen parissa on järjestäjien ainoa toive pelaajakuntaa kohtaan."

Ei kauheasti tuo lainaus puhu yhteen sen kanssa, että paikalle voi tuoda GW plastic gray teemaisen maalaamattoman armeijan ja saada siitä vain jotain pinnallista sanktiota. Laskee kyllä myös armeijansa eteen vaivaa nähneiden mielialaa pelata moisia viritelmiä vastaan. Toki tässä on varmaan ollut pointtina se, että nekin, joilla ei ole aikaa maalata kovin tiheällä tahdilla voisivat osallistua, mutta luulisi nyt heiltäkin jonkinlainen maalattu kokonaisuus löytyvän.

Lisäksi jos tämä nyt on rentoturnaus, niin ei tuo avoin mieli paljoa kerro millaisia listatehoja turnaukseen toivotaan.
"In the eyes of an amateur there are many options, but in the eyes of a master there are just a few"
-Unknown list builder-
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Sääntökysymyksiin on vastattu turnaussääntöjen FAQ-osiossa, koska jossain vaiheessa kyseinen viesti siirretään kokonaisuudessaan turnausosioon.
Gintonic kirjoitti:Ei kauheasti tuo lainaus puhu yhteen sen kanssa, että paikalle voi tuoda GW plastic gray teemaisen maalaamattoman armeijan ja saada siitä vain jotain pinnallista sanktiota. Laskee kyllä myös armeijansa eteen vaivaa nähneiden mielialaa pelata moisia viritelmiä vastaan. Toki tässä on varmaan ollut pointtina se, että nekin, joilla ei ole aikaa maalata kovin tiheällä tahdilla voisivat osallistua, mutta luulisi nyt heiltäkin jonkinlainen maalattu kokonaisuus löytyvän.
Aiheesta on käyty keskustelua ja ajatuksena on se, että turnauspelaamiseen pääsee tutustumaan ilman maalauspakkoa. Monilla on 60-90% valmis armeija, joka sopivan kipinän myötä voisi hyvinkin tulla valmiiksi. Figupelitapahtumat ja turnaukset voivat olla yksi uusi ulottovuus pelaamiseen, mutta mistä sen tietää, jos ei koskaan ole päässyt kokeilemaan. Mietinnässä oli myös vaihtoehto, jossa Tremora IV -tapahtumiin pääsisi ensimmäisellä kerralla maalaamattomalla armeijalla mukaan ja sen jälkeen edellytettäisiin maalattua armeijaa. Vaihtoehtoa harkitaan uudelleen, jos maalaamattomat armeijat muodostuvat ongelmaksi. Tarkoituksena on kuitenkin kannustava lähestymistapa ja sisäänheittokynnyksen pitäminen alhaalla.
Gintonic kirjoitti:Lisäksi jos tämä nyt on rentoturnaus, niin ei tuo avoin mieli paljoa kerro millaisia listatehoja turnaukseen toivotaan.
Armeijan rakennussääntöjen (kompin) on tarkoitus rajata armeijat pelaamisen kannalta miellyttäviin rajoihin. Mikäli kompista pääsee jokin hirvittävä viritelmä läpi, niin anna siitä ihmeessä vinkki ja palaute. Systeemiä testattiin Tank Shock II -turnauksessa ja lopputulos oli varsin hyvä.

Kompin pitäisi, ainakin RAW 40k pelaamiseen verrattuna varmistaa kohtuullisen rennot listat ja rentoturnausteema pitää sisällään myös suhtautumisen pelaamiseen, joka on itse listaa tärkeämpi asia.
*Hu*
Wynn
Viestit: 793
Liittynyt: Ti 28.03.2006 23:01
Paikkakunta: Vantaa

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Wynn »

Niin saiko tossa pelata nyt forgea vai ei? Ja jos sai, saako esimerkiksi marineilla ottaa forgen chapter tacticsei ja relikkivehkeille legacyjä?
L:XVI/C:VIII
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Black scars kirjoitti:
Gintonic kirjoitti:Lisäksi jos tämä nyt on rentoturnaus, niin ei tuo avoin mieli paljoa kerro millaisia listatehoja turnaukseen toivotaan.
Armeijan rakennussääntöjen (kompin) on tarkoitus rajata armeijat pelaamisen kannalta miellyttäviin rajoihin. Mikäli kompista pääsee jokin hirvittävä viritelmä läpi, niin anna siitä ihmeessä vinkki ja palaute. Systeemiä testattiin Tank Shock II -turnauksessa ja lopputulos oli varsin hyvä.

Kompin pitäisi, ainakin RAW 40k pelaamiseen verrattuna varmistaa kohtuullisen rennot listat ja rentoturnausteema pitää sisällään myös suhtautumisen pelaamiseen, joka on itse listaa tärkeämpi asia.
RIpsawing, Aspect host, Seer Counsil, Libraconclaavi, Sorsaconclaavi...

Millään näistä ei ole oikeasti mitään asiaa rentoturnaukseen. Siltikään tämän turnauksen säännöt eivät kompin puolesta niitä rajaa pois.

Ja mitä rentoturnausteemaan tulee niin se ei kyllä säännöistä välity alkuunkaan, mikä ilmeisesti oli JP:n asian ydin.

Ota mallia vaikka War Headin rentoturnauksista ja siitä miten turnauksen luonne on siellä kuvattu, ne antaa aika hyvän kuvan siitä mitä pelaajilta odotetaan ja millaiseen tapahtumaan tähdätään. Se että odotetaan avointa mieltä ei vielä sano mitään siitä että onko kyseessä kilpatapahtuma vai höntsäily. Ainoa minkä takia minä tiedän kyseessä olevan rentoturnaus on se että siitä on puhuttu ennen tuota turnauspakettiviestiä.

Ja maalaamattomat armeijat eivät myöskään kuulu rentoon höntsätapahtumaan ollenkaan, missä pääpaino on fiilistelyllä eikä paremmuuden selvittämisellä. Ja jos etsitään kipinää maalata 60 %+ maalattu armeija loppuun, niin mikä sen parempi kannuste kuin maaaluspakko.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Wynn kirjoitti:Niin saiko tossa pelata nyt forgea vai ei? Ja jos sai, saako esimerkiksi marineilla ottaa forgen chapter tacticsei ja relikkivehkeille legacyjä?
- Forge World vaatii erillisen hyväksynnän*

* Mikäli armeijassasi on kokonaisuuteen kuuluva figuuri forgelta, niin voit hyväksyttää sen etukäteen lähettämällä viestin sotavasarassa käyttäjälle: Black Scars. Takaraja forgen hyväksyttämiselle on 10.10.2016, hyväksytyt forgen yksiköt julkaistaan sotavasarassa sitä mukaan, kun hyväksyntä on annettu.

Forgea ei ole tarkoitus hyväksyttää niin, että lähetät listan forgemalleistasi ja kysyt, mitä niistä saa käyttää. Forgemateriaali hyväksytään aina osana kokonaisuutta, eli lähetä vähintään luonnostasoinen armeijalistasi ja siihen kuuluva forgeosuus, kun haet käyttölupaa forgelle. Sen jälkeen ja hyvissä ajoin ennen turnausta julkaistaa lista turnauksessa olevista forgemalleista, jotta kaikilla on mahdollisuus tutustua niihin.

Tremora IV:n taistelut ovat sen verran alkuvaiheessa, että mitään titaaniluokan kalustoa ei ole paikalle saapunut. Forgelta sallitaan kohtuu helposti esimerkiksi perus 40k:n puolelta löytyvien tankkien forgeversioita, eli vaikkapa forgen Leman Russ ja Razorback variantteja. Käytännössä sellaista kalustoa, joka sopii 1500 pisteen peleihin ilman, että yksittäinen model vie 1/3 armeijan pistehinnasta.

****************************************************************************************************************************

Forgen kohdalla noudatetaan tuota yllä olevaa, eli forgea sisältävät armeijat pitää hyväksyttää hyvissä ajoin etukäteen.
*Hu*
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Voisko ihan tonne turnaus osioon jo pistää lopullista infoa? Tuntuu vain että tulee kokoajan uusia paketteja sääntöjä ketjuun ja ei tiedä mikä turnaus on nyt kyseessä. Se kilpailullisempi vai se vapaampi josta oli puhetta.

Ja mites onko yöpymis mahdollisuutta jossain lähistöllä kun kerran hotellihuoneenkin saaminen alkaa vaikuttaa yhtä vaikealta kuin työnsaaminen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Turku Fanatic 2016: Warhammer 40000

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Lord of Carcassonne kirjoitti:Ja mites onko yöpymis mahdollisuutta jossain lähistöllä kun kerran hotellihuoneenkin saaminen alkaa vaikuttaa yhtä vaikealta kuin työnsaaminen.
Omenassa näyttäisi maksavan 73 euroa yhden hengen huone ja 93 euroa neljän hengen huone tuolle yölle.

Edit: Tai vielä parempi:
http://www.momondo.fi/hotellit/s/turku? ... xt=90738-1

(järjestä hinnan mukaan, jos olet säästeliäs - näemmä Omenakin on tuota kautta halvempi)
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”