Ne pääsee minne tahansa pelikentällä, ne ei välitä tulesta tai blastista ja yllättävän moni nappula masentuu niiden shield walliin. Throne taasen sellanen nappula, että se syö MoWeja päivälliseksi.Walz kirjoitti:Sillonkin kun shield wall pitää niin ne on hitaita nappeja joilla on vähän ihan ok hyökkäyksiä pisteisiinsä nähden. Ne ehkä kestää (ja ei loppujen lopuksi sitäkään mitenkään älyttömän hyvin...) mutta ei varsinaisesti tee mitään muuta. Ja ovat kalliita.
Ongelma on vaan siinä, että Ruin ei ole mitenkään erityisen hyvä vastustajan heavyjä vastaan. Toki se poistelee upkeeppien avulla eläviä lasileukoja*, mutta jos vastaan tulee natiivisti korkean ARMin heavy (puhumattakaan animuksillaja ja auroilla varustetusta pedosta) niin ongelmissa ollaan, koska tehot on oikeesti vain hiukan paremmat kuin Nomadilla.Walz kirjoitti:Strakhovin featin alla ruin hakee ainakin yhden niin etten asialle hirveästi voi, jos kikkailee oikein niin kaks. Jos sen toisen jackin laittaisi kans battlegrouppiin niin se voisi jollain vuorolla hakea yhden lisää. ;)
Otetaampa esimerkki: Carniveanilla on 29 boxia ja ARM18. Olettaen, että legioonapelaaja osaa pitää Thagroshin 5" päässä siitä, niin Carniveanilla on ARM20 kaikkea meleetä vastaan. Oletetaan vielä, että saan Eiryksellä ammuttua animuksen pois. Ilmaiseksi chargaava Ruin tekee nyrkin kanssa Carniveaniin keskimäärin 25-26 boxia vahinkoa, mikä ei riitä tappamaan sitä vaikka mukaan laskee eEiryksen sniperin. 13p aktivaatio + feat ei siis saa luotettavasti poistettua 10p heavyä ilman että oma heavy kuolee ensi vuorolla. Jee, Jee.
Vastaavasti halvempi Decimaattori ja eEiryss voivat ampua Carniveanilta vuorossa helpohkosti sen 7-10p boxia pois ilman minkäänlaista riskiä. Seuraavalla vuorolla Carnivean voidaan hakea pois featillä tai sitten ampua uudestaan, olettaen tietysti että MoWit ovat onnistuneet screenaamaan eEirysiä kehoillaan.
Juurikin näin. Toki voi olla niin, että kyseinen kombo ei toimi Strakhovilla, mutta Karchevilla kyseiset nappulat toimivat mallikkaasti turnauksessa.Mun uusin idea on se, että koska internets on tuominnut Strakhovin, Shocktroopperit ja decimaattorin huonoiksi nappuloiksi ja ei tästä syystä pelaa niitä aktiivisesti, on mahdollista, että sieltä löytyy voittokombo. Toisin sanoen, Jos noi nappulat olisivat suositumpia, niin niillä ois pelattu enemmän, jolloin mahdollinen voittokombo ois jo löydetty.Walz kirjoitti:Huh? Napit on hyviä koska ne on internetin mielestä huonoja? En sano että internet on löytänyt kaikki hyvät asiat mutta vähän kaukaa haetulta kuulostaa että kolmesta paskaksi mielletystä napista tulee hyvä kombo koska kukaan ei ole aikaisemmin yhdistänyt kolmea kakkaa yhteen. :D
* Ruin on hyvä Cygnaria (arcane shield, korkeahko deh), PoMia (upkeepit, sielut), CoCia (sielut), Circleä (upkeepit, sielut, korkea DEF), Skornea (upkeepit, sielut) ja Legioonan lentureita vastaan.