[Old] Warhammer 3 ed
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Lisää kysymyksiä.
Kääpiöiden swivel gun käyttänee samoja sääntöjä kuin kaaos kääpiöiden vastaava? Olen miettinyt omilleni käyttöä handgunnereiden unit filleristä alkaen kun haluaisin niillekin käyttöä.
http://realmofchaos80s.blogspot.fi/2013 ... stics.html
Nopealla vilkaisulla statti riviin totesin heikoksi, mutta sitten luin ne pienellä präntätyt. Melko raaka laite.
Kääpiöiden swivel gun käyttänee samoja sääntöjä kuin kaaos kääpiöiden vastaava? Olen miettinyt omilleni käyttöä handgunnereiden unit filleristä alkaen kun haluaisin niillekin käyttöä.
http://realmofchaos80s.blogspot.fi/2013 ... stics.html
Nopealla vilkaisulla statti riviin totesin heikoksi, mutta sitten luin ne pienellä präntätyt. Melko raaka laite.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Jostain syystä kaikki tykit on todella raakoja kolmosessa...
Re: [Old] Warhammer 3 ed
28.10. olisi tarkoitus järjestää Oulussa Oldhammer-tapaaminen. Tein ketjun tapaamisesta toisaalle, jatketaan siellä: viewtopic.php?f=11&t=116934
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Ihmissudet ja muutkin muodonmuuttajat olivat (ja ovat vieläkin) varsin harvinaisia GW:n maailmassa. 3. edikan Norse-armylistalta löytyin kuitenkin Ulfwerenar-yksikkö, joka on aika hieno ja mielenkiintoinen lisä pohjanmiesten joukkoihin.
Lue lisää linkistä: http://vanhaavasarointia.blogspot.fi/20 ... renar.html
Lue lisää linkistä: http://vanhaavasarointia.blogspot.fi/20 ... renar.html
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Mielenkiintoinen ketju. Joo, Oldhammerointi kiinnostaa kyllä. 3.laitoksen sääntis oli pirun mielenkiintoinen kun sen aikanaan luin. Samanlaista koukku suuhun fiilista tuli kun Rogue Traderista (selkeesti saman aikakauden tuotoksia). Sääntis löytyy jostain varastoboksista. Jos saatte jonkin 3.laitos pelimiitin pystyyn niin mielellään yritän päästä paikalle että sais kerran elämässä kokeilla pelata tuota. Jotain sekalaisia oldhammer unitteja löytyy maalattuna, niitä voin ottaa mukaan.
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Minun olisi mahdollista tulla pks:lle 4., 11. tai 25.11. tai sitten 2.12. Mukaan 2000 pistettä high elffejä ja/tai goblinoideja. Pelipaikka ja vastustaja vaan puuttuu...
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Vonkortez. Mulle sopii noista varmasti jokin päivä. Pelipaikka löytyy (meidän talon kerhohuone) Vallilasta. Mulla on pöytä ja jonkin verran maastoa. Epäkuolleita löytyy maalattuna ja parhaillaan maalaan Kaaosta uusiksi. Alustavasti tuo 4.11. olis paras tai sitten 2.12. Kumpi sulle sopisi paremmin niin varaan kerhohuoneen.
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Moi Dexium! Varaa tuo 4.11. niin pakkaan örkit tai tontut mukaan. Jatketaan järjestelyistä yv:llä?dexium kirjoitti: To 12.10.2017 10:00 Vonkortez. Mulle sopii noista varmasti jokin päivä. Pelipaikka löytyy (meidän talon kerhohuone) Vallilasta. Mulla on pöytä ja jonkin verran maastoa. Epäkuolleita löytyy maalattuna ja parhaillaan maalaan Kaaosta uusiksi. Alustavasti tuo 4.11. olis paras tai sitten 2.12. Kumpi sulle sopisi paremmin niin varaan kerhohuoneen.
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Laitetaan Tamperekkin suunnitteluun...
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Muutama kuva Oldhammer Oulu -tapahtumasta ja lisää blogissa
https://vanhaavasarointia.blogspot.fi/2 ... -dump.html

Adeptus Titanicus

WFB 3rd ed.

Troll slaying event
https://vanhaavasarointia.blogspot.fi/2 ... -dump.html

Adeptus Titanicus

WFB 3rd ed.

Troll slaying event
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Hienoa settiä.
Nuo AT rakennukset ja titaanit tuovat aina hyviä muistoja.
Nuo AT rakennukset ja titaanit tuovat aina hyviä muistoja.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Sain käsiini 3. laitoksen kovakantisen sääntökirjan koska keräilyluonteeni vuoksi haluan omistaa mahdollisimman paljon Warhammer -kirjallisuutta. Näyttäisi suhteellisen paksulta opukselta, uskaltaisiko täällä kysyä pientä summarya ranskalaisilla viivoilla mitkä ovat suurimmat 3. editionin hienoudet, ja miksi se eroaa niin paljon uusimmista edikoista? Olen pelannut 6. editionia ehkä eniten, 8th edikkaa tosi paljon ja 9th agea niin paljon kuin kerkeän. Joten tää vanhempi vasarointi kutkuttaa, pari kysymystä. Onko säännöt vaikea oppia? Ja kuinka usein on mahdollista osallistua peleihin etelä-suomessa? Matkustelu sinänsä on hieno asia, nopealla vilkaisulla tuntuu että keskellä että pohjoisessa Suomessa tää on suositumpaa, onko näin?
Jos joku jaksaa vastailla näihin ehkä jo moneen kertaan kysyttyihin kysymyksiin niin arvostaisin suuresti. Kiitos!
Jos joku jaksaa vastailla näihin ehkä jo moneen kertaan kysyttyihin kysymyksiin niin arvostaisin suuresti. Kiitos!
Sumppi Ry
Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
http://sumpinmukana.blogspot.fi/
https://www.the-ninth-age.com/
Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
http://sumpinmukana.blogspot.fi/
https://www.the-ninth-age.com/
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Kolmosen pelaajia löytyy kyllä etelästä. Ainakin Tampereella ja Helsingissä on pelaajia. Ja minut auto tuo Kouvolasta PKS:lle jos vaan sopiva päivä löytyy.
Tässä muutamia kolmosen ominaispiirteitä, joita äkkiseltään tulee mieleen. Kolmosen sääntökirja on melko sekava, mutta jos eka pelin pääsee ottamaan jonkun kokenaamman kanssa, niin äkkiä tärkeimmät jutut tulee omaksuttua. Itse en ole tainnut pelata yhtään matsia, etteikö jossakin kohtaa olisi joku fiba sääntöjen kanssa tullut.
Liike:
Yksikkö voi liikevaiheessa marssia suoraan eteenpäin ja tehdä yhden manööverin (muuttaa muotoa, kääntää rintamasuunnan tai wheelata) "ilmaiseksi". Jos haluaa tehdä enemmän manöövereitä, pitää heittää LD check, että onnistuuko. Vaativia manöönereitä (takaperin marssiminen ja wheelaaminen, keskipisteen ympäri wheelaaminen) voi tehdä vain yhden ja vaatii aina LD checkin.
--> Hyvän LD:n joukot (kurinalaiset) liikkuvat hyvin ja niillä voi tehdä vaativampia sotaliikkeitä kuin huonosti koulutetuilla goboilla/vast.
Lähitaistelu:
Korkein inititive lyö aina ensin. Osa aseista vaikuttaa aloitteeseen. Weapon skillin merkitys isompi kuin myöhemmissä editioneissa. Lähitaistelussa tappion kärsinyttä osapuolta työnnetään 2" taaksepäin (push back) ja jos se on menettänyt yli 25% vahvuudestaan, se joutuu heittämään että murtuuko. Combat resolution ei vaikuta murtumisheittoon, joten kurinalaiset joukot yleensä hakkaavat toisensa mujuksi. Jos juoksee, niin pakenijoihin lyödään automaattisia osumia niin kauan kun voittajat seuraavat.
Omasta mielestä liike ja lähitaistelun erot myöhempiin ovat ne kolmosen tärkeimmät "hienoudet". Varsinkin tuo liikkeen riippuminen siitä miten laadukkaita joukot ovat on mielestäni paljon parempi systeemi kuin "kaikki liikkuu miten huvittaa" -tyyli.
Reserviliike:
Taistelusta irti olevat voivat liikkua Reserve move phasessa kuten normaalilla liikevuorolla, mutta eivät tietenkään chargeta.
Magia:
Osa korkeamman levelin taioista on "rikki" ja niiden käyttöä kannattaa rajoittaa.
Rally:
Rallyaminen on hiton paljon vaikeampaa kuin uudemmissa versioissa. Pitää päästä irti vihollisesta, omia pitää olla lähempänä kuin vihollista ja sitten vasta voit päästäheittämään että onnistuuko rally.
Sotakoneet:
Tykit ja raskaammat heittokoneet ovat perussäännöillä todella tappavia ja niiden kanssa kannattaa käyttää vaikka Oldhammer Forumilta löytyviä home ruleja.
Tässä muutamia kolmosen ominaispiirteitä, joita äkkiseltään tulee mieleen. Kolmosen sääntökirja on melko sekava, mutta jos eka pelin pääsee ottamaan jonkun kokenaamman kanssa, niin äkkiä tärkeimmät jutut tulee omaksuttua. Itse en ole tainnut pelata yhtään matsia, etteikö jossakin kohtaa olisi joku fiba sääntöjen kanssa tullut.
Liike:
Yksikkö voi liikevaiheessa marssia suoraan eteenpäin ja tehdä yhden manööverin (muuttaa muotoa, kääntää rintamasuunnan tai wheelata) "ilmaiseksi". Jos haluaa tehdä enemmän manöövereitä, pitää heittää LD check, että onnistuuko. Vaativia manöönereitä (takaperin marssiminen ja wheelaaminen, keskipisteen ympäri wheelaaminen) voi tehdä vain yhden ja vaatii aina LD checkin.
--> Hyvän LD:n joukot (kurinalaiset) liikkuvat hyvin ja niillä voi tehdä vaativampia sotaliikkeitä kuin huonosti koulutetuilla goboilla/vast.
Lähitaistelu:
Korkein inititive lyö aina ensin. Osa aseista vaikuttaa aloitteeseen. Weapon skillin merkitys isompi kuin myöhemmissä editioneissa. Lähitaistelussa tappion kärsinyttä osapuolta työnnetään 2" taaksepäin (push back) ja jos se on menettänyt yli 25% vahvuudestaan, se joutuu heittämään että murtuuko. Combat resolution ei vaikuta murtumisheittoon, joten kurinalaiset joukot yleensä hakkaavat toisensa mujuksi. Jos juoksee, niin pakenijoihin lyödään automaattisia osumia niin kauan kun voittajat seuraavat.
Omasta mielestä liike ja lähitaistelun erot myöhempiin ovat ne kolmosen tärkeimmät "hienoudet". Varsinkin tuo liikkeen riippuminen siitä miten laadukkaita joukot ovat on mielestäni paljon parempi systeemi kuin "kaikki liikkuu miten huvittaa" -tyyli.
Reserviliike:
Taistelusta irti olevat voivat liikkua Reserve move phasessa kuten normaalilla liikevuorolla, mutta eivät tietenkään chargeta.
Magia:
Osa korkeamman levelin taioista on "rikki" ja niiden käyttöä kannattaa rajoittaa.
Rally:
Rallyaminen on hiton paljon vaikeampaa kuin uudemmissa versioissa. Pitää päästä irti vihollisesta, omia pitää olla lähempänä kuin vihollista ja sitten vasta voit päästäheittämään että onnistuuko rally.
Sotakoneet:
Tykit ja raskaammat heittokoneet ovat perussäännöillä todella tappavia ja niiden kanssa kannattaa käyttää vaikka Oldhammer Forumilta löytyviä home ruleja.
Re: [Old] Warhammer 3 ed
Lisänä voisi sanoa, että säännöt eivät noin kokonaisuutena ole mitenkään ihmeellisesti monimutkaisemmat kuin uudemmatkaan edikat. Erilaisia poikkeuksia ja erikoissääntöjä on paljon, mutta niin on myöhemmissäkin editioneissa varsinkin armeijakirjoissa.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
-Edward Abbey