Kertokaa siis jotain tk-taktiikoita ja sellasta, jolla ootte löytäny tien voittoon.
Kokemuksia TK:sta
Kokemuksia TK:sta
Onko teillä ollut huonoja kokemuksia tomb kingeillä taistelussa? Että ootte vaikka hävinny ylivoimasesti? Koska minusta tuntuu että mie häviän aina ylivoimasesti...
Vai löytyykö täältä toivon kipinää...
Kertokaa siis jotain tk-taktiikoita ja sellasta, jolla ootte löytäny tien voittoon.
Kertokaa siis jotain tk-taktiikoita ja sellasta, jolla ootte löytäny tien voittoon.
Ajattele ajattelua ajattelemisesta.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Laita special slotteihin 4 tomb scorpionia, laita kenraaliksi tomb scorpion, laita hiero(ele)fantiksi tomb scorpion, laita tomb scorpioneja chariotteihin, heittele tomb scorppeja catabultilla ja lopuksi ota (extra laarge) giant tomb scorpion.
Päättele tästä, mikä uniitti on hyvä ja helppokäyttöinen.
Päättele tästä, mikä uniitti on hyvä ja helppokäyttöinen.
no ei ainakaan vielä ole mitää hirveen huonoja kokemuksi ole kun vasta 4 peliä pelannu TK:lla joista on 3 voittoa tullu. ja se ainut häviökin on ollut minor victory vastustajalle, typerän virheen takia kun menin jättämään hierophantin nii että sen kimppuun great eagle (siis high elffejä vastaa pelasin) tappo sen ja sitten se oli menoa.
yks hyvä kikka on ottaa ainakin 1 iso rykmentti lurkkeja speareilla 36+ tyyppiä ja sillä ottaa vastaa kaikki iskut. noin isolla rykmentillä voittaa melkein pakosti jos ei sitten siihen hyökätä flankkiin, mutta jos pitää flankkejä charioteilla ja ushabteilla ja niitä herättelee henkii
ja se tietenkii riippuu ketä vastaa pelaa mitä taktiikkaa käyttää mutta suosittelen vihollisiin joilla on iso Ld (dwarffit, high elffit)niin tuota ylempää taktiikkaa ja sitten vihuihin joilla huonompi Ld (örkit, skaven) niin niihen olen ainakin itse käyttänyt paljon unitteja ja pitää käyttää feariä mahdollisimman paljon.
niin ja sitten vielä heavy magic armeijaan kuten high elffit niin kannattaa antaa joidenkin damage spellien tulla läpi vaan ja säästellä dispellejä varsinkin jos vastustajalla on yli 14 power diceä.
tässä nyt oli jotain vinkkejä mitä nyt tuli mieleen. nuo on mulla itelläni toiminu aika hyvin ja kannattaa kokeilla.
yks hyvä kikka on ottaa ainakin 1 iso rykmentti lurkkeja speareilla 36+ tyyppiä ja sillä ottaa vastaa kaikki iskut. noin isolla rykmentillä voittaa melkein pakosti jos ei sitten siihen hyökätä flankkiin, mutta jos pitää flankkejä charioteilla ja ushabteilla ja niitä herättelee henkii
ja se tietenkii riippuu ketä vastaa pelaa mitä taktiikkaa käyttää mutta suosittelen vihollisiin joilla on iso Ld (dwarffit, high elffit)niin tuota ylempää taktiikkaa ja sitten vihuihin joilla huonompi Ld (örkit, skaven) niin niihen olen ainakin itse käyttänyt paljon unitteja ja pitää käyttää feariä mahdollisimman paljon.
niin ja sitten vielä heavy magic armeijaan kuten high elffit niin kannattaa antaa joidenkin damage spellien tulla läpi vaan ja säästellä dispellejä varsinkin jos vastustajalla on yli 14 power diceä.
tässä nyt oli jotain vinkkejä mitä nyt tuli mieleen. nuo on mulla itelläni toiminu aika hyvin ja kannattaa kokeilla.
"Vade retro, alter ego!"
eli kun jos vihu haluaa hyökätä unitin kimppuun pitää sen tehdä Ld testi ennen chargen liikuttamista ja jos epäonnistuu jää unitti paikalleen eikä voi tehdä mitään ja jos onnistuu ne tappelee ihan normaalisti
sitten jos feariä aiheuttava unit haluaa chargeta vihun kimppuun niin tehdään myös Ld testi ja jos unitti epäonnistuu ja sen unit strenght on isompi tai yhtä iso kuin feariä aiheuttavan unitin niin nämä osuvat 6+ mutta jos unit strenght on pienempi niin ne lähtevät suoraan karkuun ja jos unitti onnistuu testissä niin sitten taas taistelevat normaalisti
sitten vielä jos feariä aiheuttava unitti voittaa lähitaistelun ja sen unit strenght on isompi niin vihollinen lähtee suoraan karkuun ilman mitää break testejä mutta jos unit strenght on yhtä isot tai pienempi nii taistelu jatkuu normaalisti
sitten jos feariä aiheuttava unit haluaa chargeta vihun kimppuun niin tehdään myös Ld testi ja jos unitti epäonnistuu ja sen unit strenght on isompi tai yhtä iso kuin feariä aiheuttavan unitin niin nämä osuvat 6+ mutta jos unit strenght on pienempi niin ne lähtevät suoraan karkuun ja jos unitti onnistuu testissä niin sitten taas taistelevat normaalisti
sitten vielä jos feariä aiheuttava unitti voittaa lähitaistelun ja sen unit strenght on isompi niin vihollinen lähtee suoraan karkuun ilman mitää break testejä mutta jos unit strenght on yhtä isot tai pienempi nii taistelu jatkuu normaalisti
"Vade retro, alter ego!"
unit str= yksikön vahvuus, eli siis niiden kaikkien ukkojen wuondit yhteen laskettuna ja 6+ tarkottaa, että vaikka nämä pelästyneet ukot olisivat kuinka ylivoimaisia toiseen ryhmään verrattuna eivät ne osu millään muulla noppaluvulla kuin kuutoisella niihin ja sinä osut ihan tavallisesti. Toivottavasti tuosta sai selvää
"Taivas yksin tietää, miksi
linnut eivät elä maan alla, vaikka siellä on enemmän matoja."
-Alivaltiosihteeri
linnut eivät elä maan alla, vaikka siellä on enemmän matoja."
-Alivaltiosihteeri
-
tuhannen taalan mies
- Viestit: 170
- Liittynyt: Ti 03.12.2002 10:58
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Unit Strength ei aina ole sama kuin woundien määrä. Lohikäärmeratsastajan US on monsterin haavat +1. Oikea unit strength taulukko löytyy ainakin Annualeista, WD272:sta ja QA2003:sta.verLoren kirjoitti:Eli siis lohikäärmeen u str on sen ja sen rastastajan yhteinen w määrä?
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."