Roomalais aiheisen factionin ideointi

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Nuo Wolf ideat on minusta hyviä ellei halua tehdä Space Wolfien pohjalta omaa factiota jollonka kannattaa miettiä Thunderwolf Cavalryn yms säästämistä sitä varten. Mutta tuosta sais kyllä Monstrous Cavalry yksikön ja yhen monsterin lisää joita tuosta puuttuu.

Palkollis idea (Numeri) on hyvä minusta suoraan.

Nuita myyttejä voi käyttää esineissä. Esin ferryman coin, one use, kun menettää vikan haavan palaa peliin 4+.

Jokin esine esim jolla voi re rollata yksikön march, reform, redirect yms käskyt ja vaikuttaa command groupin kautta kaikkiin yksiköihin jos jaettu muodostelma.

Strix lintu esim monstrous beast specialiin jolla scout ja jokin erikoiskyky, esim imee elinvoimaa / strenghtiä osuessaan.

Sons of hades kuulostas jonkin hullun kultin yksiköltä. Killing blow ja immunity to killing blow. Pelkkä cult of hadeskin toimis.

Anointed of mars vois olla esim jokin erikoistyyppinen taisteluun erikoistunut sankarivaihtoehto.

Altar vois olla esim altar of mars, boostaa läheisten yksiköiden taistelukykyä.
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Pe 26.07.2019 13:37. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Einoin
Viestit: 162
Liittynyt: Ti 03.01.2017 20:55
Paikkakunta: Kuopio

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Einoin »

Amai kirjoitti: Pe 26.07.2019 11:48 ... Hades tais olla kuoleman jumala...
Roomalainen alamaailman jumala oli Orcos. Orcos oli myös rikottujen valojen ja petturuuden jumala. Orcos oli karvainen jättiläinen joka on todennäköisesti ollut ogrejen esikuvana myöhemmissä kansantaruissa. Itse kuoleman jumala oli Pluto. Tosin ajasta ja alueesta riippuen taitavat Orcos ja Pluto mennä rinnakkain tai olla yksi ja sama henkilö.

Lemures voisi olla yksikkö idea kanssa. Nämä ovat kostonhaluisia henkiä. Syynä kostonhalulle hautajaisriittien puutteellisuus tai haudan puuttuminen.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Tässä muita yksikkötyyppejä joita kehittelin:

SPECIAL:

CULT OF HADES

8 pts = Cult of Hades: m4 ws4 bs3 s3 t3 w1 i4 a1 ld10 Infantry 20x20

Unit size: 10+
Special Rules: Skirmish, Unbreakable, Killing Blow
Equipment: Hand Weapon

1 pts = Additional Hand Weapon
2 pts = Great Weapon


DEMONWOLF KNIGHTS

55 pts = Demonwolf Knight: m4 ws5 bs3 s4 t4 w1 i4 a2 ld8 Monstrous Cavalry 40x40
Demonwolf: m9 ws5 bs0 s5 t4 w3 i4 a3 ld6

Unit size: 3+
Special Rules: Thunderous Charge (Demonwolf)
Equipment: Hand Weapon, Heavy Armor, Shield, Barding, Lance

10 pts = Champion
10 pts = Musician
10 pts = Standard
0 pts = Magical Standard up to 50 pts




RARE:

LEMURES

14 pts = Lemures: m4 ws3 bs3 s3 t3 w1 i3 a1 ld8 Infantry 20x20

Unit size: 5+
Special Rules: Skirmish, Corporeal, Unstable, Hatred
Equipment: Hand Weapon

Corporeal: Lemures are corporeal creatures and follow the rules of Ethereal models.


STRIX

35 pts = Strix: m5 ws3 bs3 s4 t4 w2 i5 a2 ld6 Monstrous Beast

Unit Size: 1
Special Rules: Fly, Scout, Life Drain
Equipment: -

Life Drain: Any models that are hit with Strix's attacks, suffer -1 to Strength until end of next turn.


SONS OF ORCOS

60 pts = Sons of Orcos: m7 ws4 bs3 s5 t4 w3 i5 a4 ld8 Monstrous Infantry 40x40

Unit size: 3+
Special Rules: Natural Armor 5+, Armor Piercing, Heroic Killing Blow, Immunity to Killing Blow, Immunity to Heroic Killing Blow
Equipment: -


TITAN

250 pts = Titan: m8 ws5 bs5 s6 t6 w6 i5 a5 ld10 Monster 80x80

Unit size: 1
Special Rules: Stubborn, Thunderstrike
Equipment: Hand Weapon

10 pts = Halberd
15 pts = Great Weapon

Thunderstrike: One of Titan's close combat attack may be given Lightning Attacks, Ignore Armor Saves and Multiple Wounds D3 special rules. In addition, once in the shooting phase Titan is able to throw lightning with a following profile: 24", Strength 6, Ignores Armor Saves, Each hit is multiplied into D3 hits, Quick to Fire.



Taikaesineiden nimiä esim: Pelt of Mars, Shroud of Orcos

15 pts = Enchanted Items:Ferryman Coin: One use, When the bearer is removed as a casualty, return the model in play to it's original position with one Wound left on a roll of 3+.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Hyviä ideoita. Pistin ekaan viestiin myös faction nimi ehdotus listaa. Siellä ehdotuksena on Senate Populusque ja Republic of Romenium.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Tässä olen käynyt noita ehdotuksia paremmin läpi ja aion toteuttaa noista useamman. Plebsit poistan sillä tilalle tulee Hastatii sekä principes jotka voidaan upgradeta Hastatiista niin kuin big'unit perus orceista.

Mietin sitä jopotzukin ehdotusta että tietty määrä auxiliareja legioonalaisiin nähden esim.

Millaiset säännöt noil numeri:lla olis?

Praetorian Great wolf riderit tulee listaan. On monstrous cavalry. Eli nyt on mahdollista pistää praetorianeja ison suden selkään.

Mutta kun ollaan ideoissa alkuun päästy niin jatketaan samaan malliin.

Tuon ens viikolla pdf: n joka on w.i.p versio niin näette mitä sinne on saatu.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Kysymys koskien tetsudo formaatiota: Voiko sen aktivoida close combatissa ?

Tuossa muodossa kun se on kirjotettu niin ei ainakaan kielletä mutta onko tarkotus että voi.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Amai kirjoitti: Su 28.07.2019 03:28 Kysymys koskien tetsudo formaatiota: Voiko sen aktivoida close combatissa ?

Tuossa muodossa kun se on kirjotettu niin ei ainakaan kielletä mutta onko tarkotus että voi.
Se aktivoidaan nyt omalla Upkeep Phasella eli vähän niin kuin at the start of turn mutta upkeep phase korvaa at the start of turnin. On selkeämpi kun on phase jossa voi kyseiset effectit suorittaa. Niin kauan kun testudo on aktivoitu niin se on myös close combatissa päällä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Voiko yksikkö joka on valmiiksi close combatissa aktivoida.

Yleensä tuon tyyliset säännöt pitää aktivoida combatin ulkopuolella.

Voi olla että kannattaa selventää tuo sääntötekstiin erikseen.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Amai kirjoitti: Su 28.07.2019 06:16 Voiko yksikkö joka on valmiiksi close combatissa aktivoida.

Yleensä tuon tyyliset säännöt pitää aktivoida combatin ulkopuolella.

Voi olla että kannattaa selventää tuo sääntötekstiin erikseen.
Hyvä huomio. Eli tietenkään ei kesken combatin voi sitä tehdä eli sääntöön pitää lisätä että unengaged unit.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Armeijan nimeksi tulee Republic of Romenium, joka seuraa mun muiden armejoiden suuntaa.

Tuota testudon tekstiä ei tarvi paljon muuttaa kun lisää ton unengaged tohon tekstin alkuun niin se selventää jo paljon.

Eli Numerien sääntöjä voi ehdottaa.

Mietin sitä mega sutta Rareen että miten sen tekis...millaiset statit ja säännöt sille lois?

Tuon speciaaliin chariotit.

Mites kun roomassa oli toi politiikka joka vaikutti asioihin niin pitäskö olla jokin poliittiset talot armeijan erikoisjuttuina tai muu vastaava?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Frenzy sopis minusta ja että antaa frenzyn ympäröiville susille. Kohtuu kova ws ja ini hirviöks kun on kuitenkin petoeläin kyseessä alunperin. Jos menee neljällä raajalla niin kova liike myös, erikoispiirre muihin hirviöihin nähden voisi olla jopa movement 9.

Aika lailla poikkeais kyllä armeijan kurinalasesta teemasta jos frenzy olis.

Jokin bloodlust tyyppinen vois olla frenzyn tilalla. Tai sitten molemmat.

Ehkä jopa jokin vanguard tai ambush sääntö.
Avatar
jopotzuki
Viestit: 794
Liittynyt: Ke 03.01.2007 16:11
Paikkakunta: Napapiiri/Beyond the Wall

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja jopotzuki »

Noh Numerit oli ulkomaalaisia liittolaisia. Voisiko toimia sillain, että saisi ottaa yksikön jostakin muusta armeijakirjasta? Core tai Special. Jos ottaa Rare yksikön, niin se kuluttaa 2 valintaa omasta armeijasta? Vähän niinku Dogs of war armeija ennen vanhaan, mutta kaikki armeijat ois ''Dogs f war''.

Chariotteja en itse laittaisi. Alkaa olemaan tunkua specialissa, eivätkä mielestäni sovi mielikuvaan, joka armeijasta minulle muodostuu.
Dolmot kirjoitti:Tällä kertaa se on Bloodthirstor, Lordor of Mordor.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Numerit koostuu todennäkösesti barbaareista (frenzy / berserkers), egyptiläisisä (?), afrikkalaisista yms ?

Numereilla voi hyvin olla myös ekuipmentia mitä perusarmeijalla ei oo, nuissa idea ymmärtääkseni on että tulee kuitenkin valtakunnan sisällä olevista autonomisista (?) vasallikansoista.

Allyt on kai sitten erikseen ?

Tuolla kaukana menneisyydessä oon postannu tänne alustavan armeijanrakennuskonseptin jossa allyt toimii vähän tuolla tapaa. Voi olla ettei ihan siinä versiossa mutta ideana jotta jos allyltä ottaa corea on se special ja jos specialia on se rare ja raret on armeijakohtasia erikoisuuksia joita ei saa allynä laisinkaan.

Voihan olla että perus 5-7ed hammerissa allyt toimiikin jotenkin tuolla tapaa, en muista mitenne siinä on menny kun en oo koskaan käyttäny.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Kävin tossa noita ideoita lävitse ja täytyy sanoa että moni idea on todellakin toteuttamiskelpoinen.

Anointed of Mars kuulosti idealta joka vois olla Lähitaistelu sankari joka antaa yksikölle johon se liittyy jonkin kyvyn kuten nyky 40k:ssa toimii aurat.

Ajattelin että jokaiselle jumalalle olis joku Anointed characteri valinta heroiksi.

Tarkoitus olis tehdä jokaiselle Rooman jumalalle nimi muunnos jotta ei olisi suoraan nyky maailmasta.

Pluto on nyt Pluton.

Mitkä oli muut Rooman jumalat ja miten nimet muuttaisitte?

Numerien kanssa joudun hetken miettimään. Ottaisko niin että ne olis kuin dogs of war vai olisko ne sellaisia että niil olis valmiit statit mutta ne vois varustaa vapaasti.

Lemures idean aion toteuttaa.

Auxiliarien kanssa päätin niin että ne on corea, mutta ne ei koskaan täytä coren minimi määrää. Esim 1000pts armeijassa corea saa olla 2 yksikköä tai enemmän, niin tässä tapauksessa core täytyy täyttää esim. legioonalaisilla siihen minimiin ennen kuin voi ottaa auxiliareja.

Strix lintu on mietinnässä, kiitos =)

Mietin sitä Susi monsteri ideaa Rareen josta puhuitte. Millaiset statit sillä vois olla tai kykyjä? Mulle tuli tossa tenkkapoo. Haluaisin sen kyllä lisätä listaan.

Pitäiskö Charactereille olla joku sellainen erikois systeemi kuten Kingdom of bretarealla virtuet, vampyyreillä bloodlinet? Esim vaikka jonkun jumalan siunaus esimerkiksi. Vois ostaa charactereille jonkun jumalan siunauksen joka antais bonuksen hänelle ja/tai unitille mihin se liittyy.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Itelle tuli ajatus että keräis tokeneita riippuen armeijan yksiköistä asterra yms tyyliin ja niitä vois vaihtaa ennen peliä jumalien siunauksiin jotka on pysyviä tosin ei välttämättä sopis tuolle armeijalle.

Yks vois olla nuo sun mainitsemat senaattihuoneet, jotta tois vaihtelua sankareihin esim kenraalille valittas senaatti ja sitten olis erikseen nuita anointed joihin vaikuttas jumalvoimat.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Pistin ekaan viestin linkin PDF:ään linkin jossa on Republic of Romeniumin W.I.P army lista. Käykää tutustumassa =).

Edelleenkin saa antaa ehdotuksia, ynm kuten tähänkin asti.

Tässä viel linkki tuohon PDF:ään jos ei ekaa viestiä halua uudelleen lukea: https://drive.google.com/file/d/1vJl1hq ... sp=sharing

Mutta jatketaan projektia niin se on valmis jossain vaiheessa.

Kiitos jo tähän asti avusta. =)
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Listaan tulen tekemään 6:n eri jumalan palvelijaa. Niitä on jo listassa 2 joten listaan tulee lusäksi Reaper of Pluton, Huntress of Dianos, Muse of Forturos ja priest of victorus. Jokainen antaa jonkun buusti kyvyn unittin johon ne liittyy.

Lisäksi armeijaan tulee Aether Wave War Galleon jossa on lyhyelle kantamalle ampuva catapultti ja on transportti maksimissaan 20:n mallin infantry yksikölle.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

Aether wave canoeen keksisin jonkin toisen nimen kun tuo taitaa olla teemallisesti jo Ameriassa.

Spirit Galleon tms ?
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Amai kirjoitti: Ma 05.08.2019 19:55 Aether wave canoeen keksisin jonkin toisen nimen kun tuo taitaa olla teemallisesti jo Ameriassa.

Spirit Galleon tms ?
Hyvä pointti. Jos tulee parempi nimi mieleen niin otetan vastaan.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Roomalais aiheisen factionin ideointi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Mä tossa kehitin sellaisen nimen kuin Ancient Hover Galleon niin se kuulostaa ihan hyvältä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”