Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
mitä suosittelette kun pelaa dark elfeillä vampire countteja vastaa ? skeletoni ja zombit kuolee helposti mut black knightit ja black coach tuottaa vähän ongelmaa sit nillä on vielä se petskules kova magic... nostaa varmaan 20 skeletonia vuorossa, kun ei koskaa pysty dispelloimaan kaikkia ekä jaksa ostaa 5 scrollia. apu ois tarpeen
tässä ois yks esimerkki armeeja antakaa vinkkejä:
20 dark elf spear mania johon yleensä tungen sorsan
12 repeater crossbow mania
2 repeater bolt troweria
5 dark rideria flankaamiseen
5 cold one knight+ highborn
20 executioneria ja joskus hydra banner sinne
ja sit jotain mitä saa shadeja, witch elffejä....
Hyvät asiat tapahtuvat hitaasti... Mahtavat hetkessä !
Vampire countit. Jotenkin tuttu nimi, ai niin. Witch elffejä kannattaa ottaa vaikka 18 (6 rivit). Ovat hyviä koska VC ei omaa ampuvia yksiköitä (no loitsut, mutta...) ja frenzy (immune to psychology). Ota vaikka high sorceress, sorceress ja noble mukaan. Ja vaikka ampuvia yksiköitä paljon mukaan, repeater miehet hyviä, kun skelet maksaa kuiteski niin paljon, niin niitä on hyvä tiputtaa. Black knightejä kannattaa tappaa varmaan combateilla.
Joka maagille minkä otat maximi määrä scrolleja mukaan. Se pidättelee vihun taikoja jonkin aikaa. Sitten knightejä ja coach kannattaa tiputtaa bolttereilla. Niillä vain pirunmoinen sarja päälle niin hyvää tulee.
Coachin tiputus voi olla hiukan nihkeätä (olettaen, ettei pöytä ole 2m pitkä ja coach kökötä toisessa päässä suoralla tulilinjalla) pelkillä bolteilla.
Highbornen voisi aseistaa Gauntletilla ja päästessään (jos pääsee) Coachin viereen pistää sen aika varmasti lyönnillä rikki. Right? Korjatkaa jos olen väärässä.
Boltit ja taiat säästäisin Black Knighteille...Witch Elvet ja Corsairit lurkkeja vastaan...
"So long as the winds stir the waves of my heart,
the wings of hate will never stop beating"
Boltterit ovat aina hyvä valinta haltioille, niillä kun teurastaa kaikennäköistä ja kokoista jengiä helposti. Kannattaa kuitenkin miettiä vähän, mitä ampuu, varsinkin VC:tä vastaan. Luumiehet voidaan herättää takaisin, joten niiden ampuminen on aikas turhaa. Mustat ritarit/valmentajat ovat taas oivia kohteita, niitä kun ei pysty takaisin herättämään ja ovat lähitaistelussa muutenkin murhaa. Myös liian lähelle eksyneet sotakoneenmetsästäjät kannattaa myös tiputtaa mahdollisimman nopeasti. Haltian kannettavat versiot boltterista ovat taas aika huonotehoisia. Huonosti panssaroituja T3 ukkoja vastaan ne voivat tehdäkin näkyvää tuhoa, mutta VC:llä nekin pystytään nostattamaan takaisin (paitsi sudet). Kai rxb-haltioilla silti voi yrittää suojella sotakoneita, vallata omat pöydänreunukset tjsp... Silti ottaisin enneminkin repeater bolt throwereita kaksi lisää.
Taistelut VC:n blokkeja vastaan voi välillä olla erittäin turhauttavaa. Jos satut voittamaan taisteluvuoron, VC pelaaja voi herättää kuolleensa takaisin ja jos Vampit sattuvat voittamaan on sinun taisteluyksikölläsi mitä luultavammin juoksukeikka tiedossa. "hyöki flankkiin" on varmaan yleisin kommentti näiden blokkien tuhoamiseen ja onhan se totta, mutta hyvä pelaaja osaa kyllä huolehtia sivustoistaan. VC on kuitenkin sen verran hidas, että Dark Riderit yleensä onnistuvat jossain välissä kiertelemällä ja kaartelemalla iskemään jonkin blokin kylkeen tai persuuksiin. Lohharit ovat myös hyviä tässä (ja monessa muussa!), mutta tuppaavat olemaan aika hintavia.
Toinen vaihtoehto on ottaa pelolle jollakin tapaa immuuneja yksiköitä, kuten Witch Elffejä, Cold One Knightteja tai jos pisteitä ja rahaa riittä, niin lohhari. Nämä yksiköt pystyvät myös niittämään kiitettävät määrät peruslurkkeja, joten on hyvinkin mahdollista, että tällainen yksikkö pystyy voittamaan combat reson yksinään. Joskus myös kannataa harkita charge reactioniksi pakenemista, jos taistelu näyttää muutenkin itsemurhalta. Lippu saattaa mennä, mutta ainakin yksikkö säilyy jokseenkin ehjänä. Taistele vain niitä taisteluja, jotka tiedät pystyväsi voittamaan.
Magiapuolustus on myös tärkeää summoning hordeja vastaan. 6+ dispel noppaa ja 4+ kääröä pitävät VC:n taikoja aisoissa aika hyvin muutaman vuoron. Herätysloitsu on varmaankin se kaikken ilkein taika, jota kannattaa dispellata aina (ellei vastustajasi yritä jotain aivan älyttömiä temppuja). Vanhelin tanssitus on toinen taika jota kannatta varoa, kun kuolleet ovat päässeet lipumaan kahdeksan tuuman päähän kyljistäsi, sotakoneistasi, yksinäisistä charruistasi tms. Sitten on vielä ne kaksi tappoloitsua, jotka tekevät myös pahaa jälkeä haltioiden linjoissa. Necromancy on lorena yleensäkin todella paha, tai siis VC pelaajien kannalta hyvä, eikä siellä ole kuin yksi taika (Hand of Dust), joka on yleensä enemmän tai vähemmän turha. Katso ihan tilanteen mukaan mitä dispellaat ja mitä et. Joskus on hyvä antaa Gaze of Nagashin tulla läpi, jotta voi estää ison lurkkiblokin hyökkimästä flankkiisi Vanhelilla.
Cold one knightit pitäisi olla riittävän kovia tiputtamaan vihollisen Black Knightit. Varmista vain, että saat itsellesi chargen, eikä muita tule tappeluun vihollista avittamamaan.
Dard Ridereilla vihollisen flankkeja pelottelemaan ja tarvittaessa näillä voi kärhämöidä vihollisen susien kanssa.
Corsairit ja Bich Elffit ovat ihanteellista väkeä saada joko Grave guard tai skellu blokin kylkeen, eteen, you name it. Hittejä pitäisi saada siihen tapaan, että takaisin ei tule lyöntejä ja kun saat vielä jotain omaa kylkeen, niin johan alkaa luut tuhkaantua.
Executionerit voivat maksaa itsensä takaisin Grave Guardin, Black Knightien tai mustan valmentajan hakkaamisessa. Tietysti ei kannata unohtaa, että voi chargeta skellublokkia ja yrittää saada killing blowta vamppyyriin tai necroon.
Boltterien käytöstä tuolla ylhäällä puhuttiin jo.
Ghouleja olisi hyvä päästä paimentamaan jollain varsinaisella uniitilla, joka saa rankki bonukset tai sitten magialla aiheuttaa niille paniikkia.
Hydrakaan ei ole ihan mahdoton otus, kun sillä olisi kätevä breath attack laumojen hoitamiseen ja toisaalta se pystyy pieksämään vihollisen kovia avain joukkoja.
Veikkaisin, että Dork elffeillä olisi suhteellisen mukava käydä epäkuolleita vastaan, kun sieltä löytyy kaikkaa sopivaa, joka niihin puree.
Mulle ei ole ikinä tuottanut Black Coach mitään ongelmia, kun olen pelannut Helffeillä VC:tä vastaan...Kerran sen on teurastanut Swordmasterit ja kerran ihan tavalliset Spearmanit
Yksi hyvä ostos jota kukaan ei ole vielä ehdottanut VC:tä vastaan on Cauldron of blood.Sillä kun saa bitch elffeille pysyvän frenzyn jolloin ne ei autobreikkaa.Pari isoa blokkia ja BSB niin niiden pitäs pysyä taistelussa melkein mitä vaan vastaan.Ja sillä saa exet ja assassin re-rolleja siihen vamppiin osuneisiin iskuihin kunhan ne ei woundaa.Eli paremmat mahikset killing blowiin jolla sitten melko varmasti voittaa pelin.
Ja kaupan päälle se on juuri sellainen tyylikäs/fluffikas temppu millä luulis parhaiten pystyvän motivoimaan joukot taisteluun raatolaumaa vastaan.
Yksi pikkujippo joka toimii ajoittain yhteen paikkaan tungettujen seer council porukoiden telomiseen on lyödä Noblelle dark Pegasus alle ja Ring of Hotek käteen lopuilla kolmellakymmenellä pisteellä joko joku maaginen lähitaisteluase tai lifetaker bansheiden varalle. Sitten vain lennellään seerin vierelle ja odotellaan misscastiä, tai necrojen tapauksessa pyritään closikseen (tietenkin kannattanee vähän laskeskella niitä vihollisen rankkejä.. autobreak on kumminkin ilkeä asia). Tuolle pakkaukselle kun ei tule loppupeleissä aivan älyttömästi hintaa.
onko kukaan ajatellut sitä jos vihollinen ottaa niitä helvetin black knightejä 3 porukkaa joita on avustamassa strenght 7 vamppyyrit vaikka pääset hyökkää niin vamppyyrit hoitaa tehtävän ja omat juoksee onnensa kukkuloilla pois. ja ne koirat jotko liikkuu 18tuumaa marssiessa tai fell batit jotka ottaa boltit nopeasti alas. black coach saa woundia joka hemmetin haavasta minkä ne tekee. aika vaikee pysäyttää ne kaikki bolteilla ja taioilla.
Murhe kirjoitti:Veikkaisin, että Dork elffeillä olisi suhteellisen mukava käydä epäkuolleita vastaan, kun sieltä löytyy kaikkaa sopivaa, joka niihin puree.
Itse käytän nykyään highbornia manticorella. Mielestäni aika hyvä valinta koska se liikkuu hyvin, tappelee hyvin, eikä maksa myöskään _liikaa_. Jos tälläisiä kalliita yksiköitä ostaa niin kannattaa pitää huoli siitä, etteivät ne joudu kohtaamaan vihollisen isompia blokkeja edestä yksin. 20" lento kyllä takaa sen että kylkeen pääsee. Manticore + highbornilla kun on se unit strenght 5 niin rankitkin lähtee.
Kärsivällisyyttä manticoren ja dragonin kanssa niin hyvä tulee.
Talerco kirjoitti:Itse käytän nykyään highbornia manticorella. Mielestäni aika hyvä valinta koska se liikkuu hyvin, tappelee hyvin, eikä maksa myöskään _liikaa_. Jos tälläisiä kalliita yksiköitä ostaa niin kannattaa pitää huoli siitä, etteivät ne joudu kohtaamaan vihollisen isompia blokkeja edestä yksin. 20" lento kyllä takaa sen että kylkeen pääsee. Manticore + highbornilla kun on se unit strenght 5 niin rankitkin lähtee.
Kärsivällisyyttä manticoren ja dragonin kanssa niin hyvä tulee.
Manticorella on vain se huono puoli, että se tuppaa tippumaan, jos vastustajalla on normaalia enemmän ampumista. T5 ja ei saveja takaavat sen. Mutta jos sen elossa saa pidettyä, niin on loisto otus.