orks

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

orks

Viesti Kirjoittaja smile »

aion hankkia mad dogin storm boyzs ja jotain raskasta . ehdotuksia ja tietoja mainituista.kiitos etukäteen :)
Tohtori-SyFilis
Viestit: 1027
Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: orks

Viesti Kirjoittaja Tohtori-SyFilis »

smile kirjoitti:aion hankkia mad dogin storm boyzs ja jotain raskasta . ehdotuksia ja tietoja mainituista.kiitos etukäteen :)
Jotain raskasta? Yhtä selvää ku aikoisin ostaa 'nideille jalkaväkee...
Eli siis mitä raskasta? Puhutko painavista figuista? Raskaista aseista?
The small boys have come to see me hang
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

Re: orks

Viesti Kirjoittaja smile »

Jotain raskasta? Yhtä selvää ku aikoisin ostaa 'nideille jalkaväkee...
Eli siis mitä raskasta? Puhutko painavista figuista? Raskaista aseista?[/quote]tarkotin kylläkin raskaita juokkoja esim zap gun :?
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

killer kans?????

Viesti Kirjoittaja smile »

haluaisin tietää enemmän killer kansseista onko mitään tietoa?? :? :?
ja olisiko myös tietoa big shootasta :? :?
Avatar
Graq
Viestit: 86
Liittynyt: La 25.05.2002 00:16
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Graq »

Big Shootalla kannattaa kuormittaa Infantryä, varsinkin jos vastassa on kavereita joilla on Armori 5+, tekee nopeasti hakkelusta. Itse pitäisin näitä vähintään 6 per armeija, tosin riippuu vastustajasta. Sopii myös kevyiden vehiclejen tuhoamiseen.

Killer Kan sopii varustukseltaan vaikka mihin, tällä voi repiä tankit pieniksi metallikasoiksi ja on suuri uhka infatrylle WS4 S10:llään. Killerin panssareiden takia on hyvä koittaa pitää se suojassa taikka sitten laitat viereen menemään Big Mekin Kustom Forcefieldin kanssa joka aiheuttaa Hull Downin vehicleille 6" sisällä. Jos tiedät että vastustaja suosii vaikka rhinoja kannattaa ottaa joko Big Shoota, joka tosin glancaa vasta 6:lla, taikka Rokkit Launchan. Lauchassa vikana on se, että se ampuu vain kerran 5+ osumisella. Kaneja kannattaa ottaa ainakin yksi kolmen unitti. Omasta kokemuksesta voin todeta että nämä imevät hyvin tulta, taikka sitten poksahtavat ekaan ryhmään joka tulittää näitä.
Viimeksi muokannut Graq, To 27.11.2003 18:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"There is nothin' as sure in the world as the glitter of gold and the treachery of Elves."
Avatar
Graq
Viestit: 86
Liittynyt: La 25.05.2002 00:16
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Graq »

Jaa että olet myös tykistöstä kiinnostunut.

Zzap Gun: Örkkien suurimman strenan omaava ase, joka tosin on epäluotettava siinä suhteessa että se voi ampua huimalla Str2:kin.
Tankit tämä pudottaa mukavasti, mutta en tätä infatryn tuhoamiseen käyttäisi, paitsi jos on esim mariini kyseessä jolla on 3+ save, koska voi tappaa ryhmästä grotteja joka ei sinänsä kamala menetys ole, mutta tekee ryhmän pakoon lähdön todennäköisemmäksi.

Kannon: Tämä on ideaalinen melkein mitä tahansa vastaan. Miinuksena on vain strenght 8, mutta käyttää ordance rulea tankkien tuhoamiseen.
Etuna tässä on infatryäkin vastaan on se että voi pommittaa pikku blasteja ilman to hit rollia! Tosin ne scatteroituu D6 :D .

Lobba: Paperilla näyttää hyvältä vaihtoehdolta all-infatry armeijaa vastaan, mutta kun lähes joka armeijalla on jonkinmoista raskasta tankkia niin en ole itse ainakaa vielä päässyt kokeilemaan. Oma vaikutelmani on se että Kannon voi hoitaa myös Lobban homman. Jos valitset näitä, kerro mullekkin onko näistä mitään hyötyä.
"There is nothin' as sure in the world as the glitter of gold and the treachery of Elves."
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

Viesti Kirjoittaja smile »

Graq kirjoitti:Jaa että olet myös tykistöstä kiinnostunut.

Zzap Gun: Örkkien suurimman strenan omaava ase, joka tosin on epäluotettava siinä suhteessa että se voi ampua huimalla Str2:kin.
Tankit tämä pudottaa mukavasti, mutta en tätä infatryn tuhoamiseen käyttäisi, paitsi jos on esim mariini kyseessä jolla on 3+ save, koska voi tappaa ryhmästä grotteja joka ei sinänsä kamala menetys ole, mutta tekee ryhmän pakoon lähdön todennäköisemmäksi.

Kannon: Tämä on ideaalinen melkein mitä tahansa vastaan. Miinuksena on vain strenght 8, mutta käyttää ordance rulea tankkien tuhoamiseen.
Etuna tässä on infatryäkin vastaan on se että voi pommittaa pikku blasteja ilman to hit rollia! Tosin ne scatteroituu D6 :D .

Lobba: Paperilla näyttää hyvältä vaihtoehdolta all-infatry armeijaa vastaan, mutta kun lähes joka armeijalla on jonkinmoista raskasta tankkia niin en ole itse ainakaa vielä päässyt kokeilemaan. Oma vaikutelmani on se että Kannon voi hoitaa myös Lobban homman. Jos valitset näitä, kerro mullekkin onko näistä mitään hyötyä.

sinähän tiedät paljon tykeistä, sinusta on ollut paljon apua , itse en tiedä juuri mitään tykeistä :D
ps:onko sinullakin örkki armeija :wink:
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Tykeistä sen verran että ainut joka on todella hintansa väärtti on lobba. Muilla on se ongelma että ne on AJONEUVOJA joten niitä on MAHDOTONTA screenata ilman että oma LOS tukkeutuu samantien. Eli tuloksena on...Tuhoutuneet tykit. Zzap gun varsinkin on haavottuvainen 24" kantamansa takia...Eikä kannonkaan turvassa ole. Lascannon osuu ja bam siinä meni tykki.

Lobballa voi taas metsän takana viskoa kranaatteja mikä on huomattavasti turvallisempaa.

Eli älä ota muita ellet sitten käytä niitä erikseen tulenimijöinä :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Graq
Viestit: 86
Liittynyt: La 25.05.2002 00:16
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Graq »

Enpä tiedä, kyllä minulla ainakin tykit ainakin kestävät. Eikä edes niin usein joudu ekana tulituksen kohteeksi. Itselläni on horde armeija niin vastustaja pehmittää joukkoja ja kannonit jää rauhaan. Kyllähä se mariini pelaaja osuu 3+, sen jälkeen 5+ niin osuu kannoniin... Ei se todellakaan ole niin varmaa että se kannon tippuu, jos siinä ryhmässä on mekboy voi sen rikkoutuneen korjata. Grotteja pidän itselläni aina maximi määrän, ettei mokomat hylkäisi patteriani kesken taistelun. tneva82 kyllä sanoi Lobban suurimman edun, se voi ampua ilman LOSsia.

Kyllä, pelaan örkeillä ja kannoneita omistan ja Zzap Guneja oon harkinnu, mutta lompakko sanoo "EI" tolle mun armeijan expansiolle.

Eikä örkeillä niin turvallisuudesta kannata välittää, kunhan saa tapella :D . WAAAGH!
"There is nothin' as sure in the world as the glitter of gold and the treachery of Elves."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Graq kirjoitti:Enpä tiedä, kyllä minulla ainakin tykit ainakin kestävät. Eikä edes niin usein joudu ekana tulituksen kohteeksi. Itselläni on horde armeija niin vastustaja pehmittää joukkoja ja kannonit jää rauhaan. Kyllähä se mariini pelaaja osuu 3+, sen jälkeen 5+ niin osuu kannoniin... Ei se todellakaan ole niin varmaa että se kannon tippuu, jos siinä ryhmässä on mekboy voi sen rikkoutuneen korjata. Grotteja pidän itselläni aina maximi määrän, ettei mokomat hylkäisi patteriani kesken taistelun. tneva82 kyllä sanoi Lobban suurimman edun, se voi ampua ilman LOSsia.
Mutta vaikkei osu tykkiin niin osuu T2 surkean LD:n grotteihin. Varsinkin zzap gunit on pulassa. Jos olet kantamassa marineihin olet myös bolter tulen kantamalla...Eli grotit on kuolleita ja pian. Ja maksimi kun on 5...Kolmenkin ryhmä tarvitsee vain 4 kuollutta ja panic heitto...Vaikka örkki hahmo olisi siellä niin se on LD7 max(ja 6 kunhan puolet miehistöstä kuollut) . Ja jos pistät mekin ja slaverin ja laitat kaikki kamat jotta korjailet 3+:lla ja rerollaat LD checkit on liian kallista olla ottamatta maksimi määrää jolloin hintaa tulee 160 vaikkei aseita laitettaisi...Kallista!

EHKÄ kannon on väärtti kun sillä on kiitettävä 36" kantama joka tarkoittaa että vain raskaat aseet kantaa mutta zzap gun joutuu menemään perusaseiden kantamalle jos meinaa ampua...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Graq
Viestit: 86
Liittynyt: La 25.05.2002 00:16
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Graq »

Siinä vaiheessa kun mariinit on 24" päässä on melk varmasti omat pojat 12" päässä joka meinaa assaultia. Mariini pelaaja voi paukuttaa Zzap gunia taikka pienentää örkki ryhmää. Slaverille ryhmään saa Squighoundin joka antaa loistavat mahdollisuudet Ld testin läpäisyyn.

Zzap Gun on todella riski, mutta jos tietää että vastustaja suosii vaikka lantikkaa, saattaa se olla ottamisen arvoinen, hyödyllisyys riippuu myös maastosta aikas lailla, cityfightissä ainakin paperilla vaikuttaisi hyvältä.

Lobbassa on suuri miinus mielestäni se että sillä ei tankkeja oikeastaan saa tuhottua, vaan infantryä pitää pommittaa. Kannon voi tehdä molempia. En sano että Lobba huono olisi, varsinkaan jos armeijassa on paljon rokkit launchoja ja muita keinoja ottaa tankit pois pelistä. IG:tä vastaan Lobba on varsinaista myrkkyä, 2+ woundaus ja ei armor savea.
"There is nothin' as sure in the world as the glitter of gold and the treachery of Elves."
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Graq kirjoitti:Lobbassa on suuri miinus mielestäni se että sillä ei tankkeja oikeastaan saa tuhottua, vaan infantryä pitää pommittaa. Kannon voi tehdä molempia. En sano että Lobba huono olisi, varsinkaan jos armeijassa on paljon rokkit launchoja ja muita keinoja ottaa tankit pois pelistä. IG:tä vastaan Lobba on varsinaista myrkkyä, 2+ woundaus ja ei armor savea.
Riippuu vähän kohteesta. Esmes leman russia vastaan lobba hakkaa kannonin. 3 kannonia saa keskimääräisesti yhden osuman ja noin 30% mahku glanettaa. Lobba vetäisee 1-3 osumaa takapanssariin ja 33% mahku glanettaa TAI penetroida. Itse asiassa lobba on aina varmemmin penetroimasta, kannon kun on direct fire ase joten vastustaja saa useimmiten hull downin. Lobba voi mennä kukkuloiden ja toisten ajoneuvojen taakse ja siten penetroida takapanssarin...

Ja lobba omaa pinning abilityn :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

killerkans

Viesti Kirjoittaja smile »

tiedättekö mitään killerkanseista :?
Avatar
Grim
Viestit: 606
Liittynyt: La 30.08.2003 14:40
Paikkakunta: Riihimäki

Re: killerkans

Viesti Kirjoittaja Grim »

smile kirjoitti:tiedättekö mitään killerkanseista :?
Killer Kanit ovat siis toinen Dreadnought-vaihtoehto örkeille, ja näitä saa kolme yhteen Heavy Support- vaihtoehtoon. Lisäksi ovat rutkasti halvempia kuin tavallinen dredi, mutta hyökkäyksiä on 1 vähemmän, lisäksi huonompi panssari. Mutta Strength 10...

Minusta kaksi tai kolme Killer Kania ovat pakkohankinta ainakin kaikille Goff-örkeillä pelaajille. (Minulla on 9kpl...)
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

elites

Viesti Kirjoittaja smile »

mitä eliittejä suosittelette minulle ,ajattelin stormboysseja :?
smile
Viestit: 18
Liittynyt: Ke 26.11.2003 19:23
Paikkakunta: Orivesi

pistol

Viesti Kirjoittaja smile »

anteeksi mutta kuinka pitkän matkan tavallinen örkkien pistooli
ampuu!!!!!!
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Re: pistol

Viesti Kirjoittaja Vlad »

smile kirjoitti:anteeksi mutta kuinka pitkän matkan tavallinen örkkien pistooli
ampuu!!!!!!
Range on 12 tuumaa ko aseelle.

Lue:
http://forums.sotavasara.net/viewtopic. ... 89&start=0

Threadista artikkeli:
Örkkiarmeija - 101 Syöksylaskua aloittelijalle (uudelleen julkaisu)

Ja codexin hankinta + luku auttaa myös.
Musta Setä
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
Paikkakunta: Nurmes

Viesti Kirjoittaja Musta Setä »

Codexin hankinta ei tuohon itse asiassa auta, siitä ei löydy summaryä...eli ihan asiallinen aloittelijakysymys, mikä on nähty vain 300 kertaa täällä ;)
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Musta Setä kirjoitti:Codexin hankinta ei tuohon itse asiassa auta, siitä ei löydy summaryä...eli ihan asiallinen aloittelijakysymys, mikä on nähty vain 300 kertaa täällä ;)
Sääntökirja onkin sitten ihan toinen asia...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Musta Setä
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
Paikkakunta: Nurmes

Viesti Kirjoittaja Musta Setä »

Niin, kieltämättä. Aloittelijat usein vain luulevat että codexit antavat vastauksen elämään, maailmankaikkeuteen ja aseitten kantomatkaan, ja dissaavat sääntökirjan kokonaan. Tietysti on mahdollista että sääntökirjaa ei ole ikinä hankkinutkaan...

Sellaista on elämä, vai mitä rakas modesetä. Pitää ymmärtää teinien keskittymiskyvyn puutteesta kärsiviä. Tai sitten ei...minä en nimittäin.
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Lukittu

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”