Sauna nyt löytyy jokaisesta torpasta, mutta Sampoja on vain yksi.Eraphion kirjoitti:Omasta mielestäni sauna olis tykimpi ku sampo koska Anvililla on se että se pieree ukkosta ja sylkee tulta, sampo tuottaa viljaa, suolaa ja kultaa, sauna toimisi kuten jossain ylempänä sanoin.. Loogisesti ajatellen suomalaiset [mukaanlukien itseni] puolustaisi mielummin saunaa kuin sampoa. 'Any unit within 12" of the Sauna are stubborn' shamaani vois heittää 'move the sauna' spellin boundina, joku 2d6" power level 3, Toughness 6, wounds 6, flammable....tai jotain? =) TAIKARUMPU!
Warhammer armies: Far North
Eikö sammosta saisi sitten sellaisen omien yksiköiden ehostuslaitteen? Ei sen mitään tulta ja tappuraa tarvitsekaan pierrä! Mahdollisia loitsuja Sammolle:
Spirit of Sampo: 6+
Every fleeing friendly unit rallies immediately
Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round
Pari nyt vaikka esimerkiksi!
Spirit of Sampo: 6+
Every fleeing friendly unit rallies immediately
Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round
Pari nyt vaikka esimerkiksi!
-
Mork
Niin joo.. [helvetti mä spammin tätä] Sammolla kun on kolme tuottotuotetta niinku oikeasti niin tässähän sillä vois olla kolme eri osastoa.. Vaikkapa heitetään d3 ja 1) [ylempänä olleet] Spirit of Sampo: 6+
Every fleeing friendly unit rallies immediately
2) Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round
3) Kaamos 12+ [cover the sun jonkun hullun keksimänä tuolla jossain]
Every fleeing friendly unit rallies immediately
2) Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round
3) Kaamos 12+ [cover the sun jonkun hullun keksimänä tuolla jossain]
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Entäs minun loistava kaljat ideani
hyppäsitte täysin yli kommentoimatta. ;(
Sampoa vois !kantaa! 4karpaasia ja shamaani voisi olla sammon päällä. Sampo sitten antaisi Power dicejä ja dispel dicejä ja muutaman bound spellin ja omaperäistä olisi että Sammon taika suojelisi unittia ja kaikki 12" päässä olevia omia 4+ ward safella kaikkia Taika hyökkäyksiä vastaan. Ja tämän lisäksi suomalaiset suojelevat Sampoa loppuun asti ja täten sitä kantava unit olisi unbreakable ja kaikki suomalaiset (eivät karhut, porot, ?puukojunkkarit? jne.) 6" päässä siitä subborneja. Tuon takia ei Sammon taika kykyjen tarvisi olla valtavia ja se olisi siltikin jo suureksi avuksi.
Tämä ei paljolta muuten tuntuisi, mutta ajatelkaas mahdollisuutta et Shamaani voi laukoo spellejä suojassa, ei tarvis osallistuu closikseen ja sen lisäksi suojeleva unit olisi unbreakable. Siinä ois kova unitti
Sampoa vois !kantaa! 4karpaasia ja shamaani voisi olla sammon päällä. Sampo sitten antaisi Power dicejä ja dispel dicejä ja muutaman bound spellin ja omaperäistä olisi että Sammon taika suojelisi unittia ja kaikki 12" päässä olevia omia 4+ ward safella kaikkia Taika hyökkäyksiä vastaan. Ja tämän lisäksi suomalaiset suojelevat Sampoa loppuun asti ja täten sitä kantava unit olisi unbreakable ja kaikki suomalaiset (eivät karhut, porot, ?puukojunkkarit? jne.) 6" päässä siitä subborneja. Tuon takia ei Sammon taika kykyjen tarvisi olla valtavia ja se olisi siltikin jo suureksi avuksi.
Tämä ei paljolta muuten tuntuisi, mutta ajatelkaas mahdollisuutta et Shamaani voi laukoo spellejä suojassa, ei tarvis osallistuu closikseen ja sen lisäksi suojeleva unit olisi unbreakable. Siinä ois kova unitti
Voi hitto, mitä tässä olen ehtinyt Far North- aiheisia topikkeja lukea, niin näyttää aika hyvältä. Vieläköhän jokin päivä näemme Far Northin WD:n/Annualin/Kronikoiden sivuilla *kaihoisa katse*.
Vielä uusi "taika"esine, näin lonkalta heittäen:
Gold of Lemmenjoki.......?? pts. ONE USE ONLY; LAPLANDISH SHAMEN/GREAT SHAMEN ONLY
Gold is rare nowadays in the great Lemmenjoki river. The remaining pieces of gold are said to have magical powers.
At the start of friendly magic phase, the Shaman may use the Gold of Lemmenjoki. Using the Gold gives the player 3 extra Power Dice for the remainder of the turn.
Vielä uusi "taika"esine, näin lonkalta heittäen:
Gold of Lemmenjoki.......?? pts. ONE USE ONLY; LAPLANDISH SHAMEN/GREAT SHAMEN ONLY
Gold is rare nowadays in the great Lemmenjoki river. The remaining pieces of gold are said to have magical powers.
At the start of friendly magic phase, the Shaman may use the Gold of Lemmenjoki. Using the Gold gives the player 3 extra Power Dice for the remainder of the turn.
Joops..paitsi että sampoa oli koirien kalevalassa vetämässä vähän enemmän ku 4 miestä ja sä sanot että sitä 'kantais' neljä miestä...Haistanko kahvia jossain?
Ja 4+ ward on aika turhan kova kaikille 12" sisällä oleville..voin hyvin kuvitella kuinka joku peelo pitää kaikki unitit ton sisällä ja nauraa räkäisesti. Sillä vois olla joku unit joka vetäis sitä ja sais 5+ wardin vetäessä.. Se great shaman siinä päällä vois pitää 4+
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Juu ensin oliki ideanani:Eraphion kirjoitti:Joops..paitsi että sampoa oli koirien kalevalassa vetämässä vähän enemmän ku 4 miestä ja sä sanot että sitä 'kantais' neljä miestä...Haistanko kahvia jossain?Ja 4+ ward on aika turhan kova kaikille 12" sisällä oleville..voin hyvin kuvitella kuinka joku peelo pitää kaikki unitit ton sisällä ja nauraa räkäisesti. Sillä vois olla joku unit joka vetäis sitä ja sais 5+ wardin vetäessä.. Se great shaman siinä päällä vois pitää 4+
Unit (kantava) sais 4+ ward saven ja 6" pääs omat 5+ ward saven ampumista vastaan (siis kaikki) En nyt jälkeenpäin ymmärrä miks muutin
Joo ja Sampoa vois kantaa kyl 4 karpaasia....siis onhan ne sentään str5 kun tavalliset miehen str3 eikä olis liian juusto .... mielestäni karpaasien hintaakin pitäs alentaa.
Jos Sampo olisi kannettava, niin miltä kuulostaisi 1 power dice, 1 dispel dice JA 1 ylimääräinen dispel dice Sammon kantajayksikköä kohdistuvaa taikaa kohtaan? eli tuo ylimääräinen ei tulisi mihinkään yleisesti/koko kenttään vaikuttavaan taikaan, vaan ainoastaan jos taika targetoi Sammon kantajauniitin?
Sitten Sammon miscastit...
1-2 random suuntaan lentää jotain kivaa (vaikka jauhaa pippuria ja yksiköt tuolla suunnalla 10 tuuman etäisyydellä alkavat yskiä ja eivät voi liikkua ensi movement phasella)
3 Kantajat ottavat jonkun kivan taian, vaikkapa tuon pippurijutun...
4 Sampo "sammuu" ja ei toimi enää loppupelissä...
5 Sampo räjähtää pois ja aiheuttaa kaikille 3 tuuman etäisyydellä olijoille 1 S4 hitit ta jotain, fiksaamisen varaakin löytyy...
6. ns. irrestible force, eli taika onnistuukin hirveällä voimalla ja imee kaikki Sammon taikavoimat ja Sampo ei enää toimi loppupelin aikana?
(Taian kohdalla vaikka tupla-efektit tai jotain???)
No, minä en ole mikään isompi WH-guru, joten taas keran, te viisaammat päätätte. Tässä vain leikin ajatuksella...
Sitten Sammon miscastit...
1-2 random suuntaan lentää jotain kivaa (vaikka jauhaa pippuria ja yksiköt tuolla suunnalla 10 tuuman etäisyydellä alkavat yskiä ja eivät voi liikkua ensi movement phasella)
3 Kantajat ottavat jonkun kivan taian, vaikkapa tuon pippurijutun...
4 Sampo "sammuu" ja ei toimi enää loppupelissä...
5 Sampo räjähtää pois ja aiheuttaa kaikille 3 tuuman etäisyydellä olijoille 1 S4 hitit ta jotain, fiksaamisen varaakin löytyy...
6. ns. irrestible force, eli taika onnistuukin hirveällä voimalla ja imee kaikki Sammon taikavoimat ja Sampo ei enää toimi loppupelin aikana?
(Taian kohdalla vaikka tupla-efektit tai jotain???)
No, minä en ole mikään isompi WH-guru, joten taas keran, te viisaammat päätätte. Tässä vain leikin ajatuksella...
Nyt on taas statseja säädetty, ja kaikein suurimpana muutoksena ehkä känniläisten vaihto special choiceksi. Nyt me vakavasti harkitaan sipulin kanssa hakkapeliittojen mukaan ottamista, mutta punnitaan tottakai muitakin vaihtoehtoja. Rare slottiin laitetaan ainakin yksi vielä, joten nyt on mahdollista vaikuttaa.
edit\\ hakkapeliitat lisätty rareksi.
edit\\ hakkapeliitat lisätty rareksi.
Viimeksi muokannut Rune, To 01.01.2004 21:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Ahmat ois kyllä kova sana! Kunnolla attackeja ja ei liikaa str. Sit kun ne on lappalaisille riesa (tappavat poroja) niin lapalaiset vois ampuu ahmojen closikseen. Antais niille vähän omaperäisyyttäpamp-pu kirjoitti:Kislev?? Äh ei, kyllä jotain omaa pitää keksiä. Ahmoja, kenties?Rune kirjoitti:Rare slottiin laitetaan ainakin yksi vielä, joten nyt on mahdollista vaikuttaa.