Warhammer armies: Far North

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
pamp-pu
Viestit: 2196
Liittynyt: Su 15.12.2002 13:39

Viesti Kirjoittaja pamp-pu »

Eraphion kirjoitti:Omasta mielestäni sauna olis tykimpi ku sampo koska Anvililla on se että se pieree ukkosta ja sylkee tulta, sampo tuottaa viljaa, suolaa ja kultaa, sauna toimisi kuten jossain ylempänä sanoin.. Loogisesti ajatellen suomalaiset [mukaanlukien itseni] puolustaisi mielummin saunaa kuin sampoa. 'Any unit within 12" of the Sauna are stubborn' shamaani vois heittää 'move the sauna' spellin boundina, joku 2d6" power level 3, Toughness 6, wounds 6, flammable....tai jotain? =) TAIKARUMPU!
Sauna nyt löytyy jokaisesta torpasta, mutta Sampoja on vain yksi.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Nyt saatte taas laukoa ideoita niin paljon kun huvittaa, olen fiksannut listaa. Ja pamp-pu, Silpuli käski sanoa että hyvässä. :D Anteeksi jos joku loukkaantu mistään mitä oon sanonu tässä ajan myötä, mutta tää homma alko niin sanotusti riistäytyä käsistä.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Vanhentuneet asiat poistettu.
Viimeksi muokannut Ropetus, La 25.09.2004 20:37. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Tietysti vois olla great shamaanilla mahdollisuus ottaa 100pts magic item+300pts pts pts maksava sampo joka antais kaikkea kliffaa.. sitten vois rare unittina olla sauna.
Kab
Viestit: 26
Liittynyt: Ti 28.01.2003 17:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Kab »

Eikö sammosta saisi sitten sellaisen omien yksiköiden ehostuslaitteen? Ei sen mitään tulta ja tappuraa tarvitsekaan pierrä! Mahdollisia loitsuja Sammolle:

Spirit of Sampo: 6+
Every fleeing friendly unit rallies immediately

Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round

Pari nyt vaikka esimerkiksi!
Mork

Viesti Kirjoittaja Mork »

Runefang Hakkapeliittojen special rulesseihin voisi lisätä vielä fearin. Oikeastikkin vastustajat pelkäsivät niitä.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Mork kirjoitti:Runefang Hakkapeliittojen special rulesseihin voisi lisätä vielä fearin. Oikeastikkin vastustajat pelkäsivät niitä.
Kyllähän se siellä tavallaan on. Lue Hakkaa päälle! uudemman kerran.
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Niin joo.. [helvetti mä spammin tätä] Sammolla kun on kolme tuottotuotetta niinku oikeasti niin tässähän sillä vois olla kolme eri osastoa.. Vaikkapa heitetään d3 ja 1) [ylempänä olleet] Spirit of Sampo: 6+
Every fleeing friendly unit rallies immediately

2) Salt from the Sampo: 7+
Choose one friendly unit in HtH, that units attacks counts as poisonous for the next HtH round

3) Kaamos 12+ [cover the sun jonkun hullun keksimänä tuolla jossain]
ChildGamez
Viestit: 340
Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21

Viesti Kirjoittaja ChildGamez »

Entäs minun loistava kaljat ideani :D hyppäsitte täysin yli kommentoimatta. ;(

Sampoa vois !kantaa! 4karpaasia ja shamaani voisi olla sammon päällä. Sampo sitten antaisi Power dicejä ja dispel dicejä ja muutaman bound spellin ja omaperäistä olisi että Sammon taika suojelisi unittia ja kaikki 12" päässä olevia omia 4+ ward safella kaikkia Taika hyökkäyksiä vastaan. Ja tämän lisäksi suomalaiset suojelevat Sampoa loppuun asti ja täten sitä kantava unit olisi unbreakable ja kaikki suomalaiset (eivät karhut, porot, ?puukojunkkarit? jne.) 6" päässä siitä subborneja. Tuon takia ei Sammon taika kykyjen tarvisi olla valtavia ja se olisi siltikin jo suureksi avuksi. :D
Tämä ei paljolta muuten tuntuisi, mutta ajatelkaas mahdollisuutta et Shamaani voi laukoo spellejä suojassa, ei tarvis osallistuu closikseen ja sen lisäksi suojeleva unit olisi unbreakable. Siinä ois kova unitti :)
Avatar
pamp-pu
Viestit: 2196
Liittynyt: Su 15.12.2002 13:39

Viesti Kirjoittaja pamp-pu »

Voi hitto, mitä tässä olen ehtinyt Far North- aiheisia topikkeja lukea, niin näyttää aika hyvältä. Vieläköhän jokin päivä näemme Far Northin WD:n/Annualin/Kronikoiden sivuilla *kaihoisa katse*.

Vielä uusi "taika"esine, näin lonkalta heittäen:

Gold of Lemmenjoki.......?? pts. ONE USE ONLY; LAPLANDISH SHAMEN/GREAT SHAMEN ONLY

Gold is rare nowadays in the great Lemmenjoki river. The remaining pieces of gold are said to have magical powers.

At the start of friendly magic phase, the Shaman may use the Gold of Lemmenjoki. Using the Gold gives the player 3 extra Power Dice for the remainder of the turn.
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Joops..paitsi että sampoa oli koirien kalevalassa vetämässä vähän enemmän ku 4 miestä ja sä sanot että sitä 'kantais' neljä miestä...Haistanko kahvia jossain? :) Ja 4+ ward on aika turhan kova kaikille 12" sisällä oleville..voin hyvin kuvitella kuinka joku peelo pitää kaikki unitit ton sisällä ja nauraa räkäisesti. Sillä vois olla joku unit joka vetäis sitä ja sais 5+ wardin vetäessä.. Se great shaman siinä päällä vois pitää 4+
ChildGamez
Viestit: 340
Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21

Viesti Kirjoittaja ChildGamez »

Eraphion kirjoitti:Joops..paitsi että sampoa oli koirien kalevalassa vetämässä vähän enemmän ku 4 miestä ja sä sanot että sitä 'kantais' neljä miestä...Haistanko kahvia jossain? :) Ja 4+ ward on aika turhan kova kaikille 12" sisällä oleville..voin hyvin kuvitella kuinka joku peelo pitää kaikki unitit ton sisällä ja nauraa räkäisesti. Sillä vois olla joku unit joka vetäis sitä ja sais 5+ wardin vetäessä.. Se great shaman siinä päällä vois pitää 4+
Juu ensin oliki ideanani:
Unit (kantava) sais 4+ ward saven ja 6" pääs omat 5+ ward saven ampumista vastaan (siis kaikki) En nyt jälkeenpäin ymmärrä miks muutin :P
Joo ja Sampoa vois kantaa kyl 4 karpaasia....siis onhan ne sentään str5 kun tavalliset miehen str3 eikä olis liian juusto .... mielestäni karpaasien hintaakin pitäs alentaa.
Avatar
Nostra
Viestit: 1390
Liittynyt: Ma 10.11.2003 15:37
Paikkakunta: Kangasala
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Nostra »

Jos Sampo olisi kannettava, niin miltä kuulostaisi 1 power dice, 1 dispel dice JA 1 ylimääräinen dispel dice Sammon kantajayksikköä kohdistuvaa taikaa kohtaan? eli tuo ylimääräinen ei tulisi mihinkään yleisesti/koko kenttään vaikuttavaan taikaan, vaan ainoastaan jos taika targetoi Sammon kantajauniitin?

Sitten Sammon miscastit...
1-2 random suuntaan lentää jotain kivaa (vaikka jauhaa pippuria ja yksiköt tuolla suunnalla 10 tuuman etäisyydellä alkavat yskiä ja eivät voi liikkua ensi movement phasella)
3 Kantajat ottavat jonkun kivan taian, vaikkapa tuon pippurijutun...:)
4 Sampo "sammuu" ja ei toimi enää loppupelissä...
5 Sampo räjähtää pois ja aiheuttaa kaikille 3 tuuman etäisyydellä olijoille 1 S4 hitit ta jotain, fiksaamisen varaakin löytyy...
6. ns. irrestible force, eli taika onnistuukin hirveällä voimalla ja imee kaikki Sammon taikavoimat ja Sampo ei enää toimi loppupelin aikana?
(Taian kohdalla vaikka tupla-efektit tai jotain???)

No, minä en ole mikään isompi WH-guru, joten taas keran, te viisaammat päätätte. Tässä vain leikin ajatuksella...
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Jotenkin mulla tulee mieleen kokoajan ruskeaihoinen örkkiarmeija tuohivaatteissa XP
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Nyt on taas statseja säädetty, ja kaikein suurimpana muutoksena ehkä känniläisten vaihto special choiceksi. Nyt me vakavasti harkitaan sipulin kanssa hakkapeliittojen mukaan ottamista, mutta punnitaan tottakai muitakin vaihtoehtoja. Rare slottiin laitetaan ainakin yksi vielä, joten nyt on mahdollista vaikuttaa.

edit\\ hakkapeliitat lisätty rareksi.
Viimeksi muokannut Rune, To 01.01.2004 21:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
ChildGamez
Viestit: 340
Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21

Viesti Kirjoittaja ChildGamez »

Ettei kävis jonkulainen viha sääntö puukkojunkkareita kohtaan. Kun nehän nyt on kuitenkin rikollisia muulle kansalle. Vaikka en niitten closikseen vois ampua/taikoa jne.
Avatar
pamp-pu
Viestit: 2196
Liittynyt: Su 15.12.2002 13:39

Viesti Kirjoittaja pamp-pu »

Rune kirjoitti:Rare slottiin laitetaan ainakin yksi vielä, joten nyt on mahdollista vaikuttaa.
Kislev?? Äh ei, kyllä jotain omaa pitää keksiä. Ahmoja, kenties?
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Joops..ei toi karhu omalla puolella oikein toimi kun suomalaiset vaan teurastaa niitä.
ChildGamez
Viestit: 340
Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21

Viesti Kirjoittaja ChildGamez »

pamp-pu kirjoitti:
Rune kirjoitti:Rare slottiin laitetaan ainakin yksi vielä, joten nyt on mahdollista vaikuttaa.
Kislev?? Äh ei, kyllä jotain omaa pitää keksiä. Ahmoja, kenties?
Ahmat ois kyllä kova sana! Kunnolla attackeja ja ei liikaa str. Sit kun ne on lappalaisille riesa (tappavat poroja) niin lapalaiset vois ampuu ahmojen closikseen. Antais niille vähän omaperäisyyttä :) Niille vois vaikka laittaa samanlaiset statsit ku Liskojen salamantereille mut ne ois halvempia kun eivät syökse tulta. Ja lisäksi kun ajattelee ahmaa niin tulee mieleen heti frenzy!
Eraphion
Viestit: 1074
Liittynyt: Ma 21.07.2003 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Eraphion »

Ei itseasiassa tule =) Niitä on parisen sataa jäljellä suomessa...
Koirat käyttöön petskules!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”