Kaksintaistelulaskin (nyt myös FB-yhteensopiva!)
Kaksintaistelulaskin (nyt myös FB-yhteensopiva!)
Löytyypi täältä. Ensimmäinen php-scriptini, mutta ajattelin että siitä voisi jollekin olla hyötyä. Laskee siis kaiken vain todennäköisyyksien mukaan, eli nopat ovat jätetty pois. Ei kerro miten pelissä käy, mutta kertoo kyllä että kumpi voittaa matematiikan mukaan useammin 1vs1-lähitaistelun.
Ei varmaankaan kannata tekijänoikeuksien takia tehdä tuonne mitään oikeita hahmoja valmiiksi? Harmi sinänsä...
//Edit
Olipas typo lipsahtanut tuohon viestiin. Varmaan hyvän kuvan antoi : )
//Edit2
Ihmisille, jotka eivät jaksa ensimmäistä viestiä pidemmälle lukea:
kaikki aiemmin ilmoitetut bugit on korjattu, koittakaa löytää tai keksiä uusia : )
Ei varmaankaan kannata tekijänoikeuksien takia tehdä tuonne mitään oikeita hahmoja valmiiksi? Harmi sinänsä...
//Edit
Olipas typo lipsahtanut tuohon viestiin. Varmaan hyvän kuvan antoi : )
//Edit2
Ihmisille, jotka eivät jaksa ensimmäistä viestiä pidemmälle lukea:
kaikki aiemmin ilmoitetut bugit on korjattu, koittakaa löytää tai keksiä uusia : )
Viimeksi muokannut AnlaShok, Pe 30.01.2004 20:23. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Kiva. Olin itsekin suunnitellut vastaavaa ohjelmaa, mutta kaikki kunnia kooderille.
I ei toimi. Kumpikin voittaa vaikka toisella on isompi ja muut statit ovat identtisiä.
-Pinegulf
I ei toimi. Kumpikin voittaa vaikka toisella on isompi ja muut statit ovat identtisiä.
Tuossa on kai typo. Molemmat Victorious?Ohjelma kirjoitti: Battle has ended!
a is victorious! He/she had -0.33333333333333 wounds left of his/her original 5 when his enemy collapsed to his feet. That means he was at -6.6666666666667% health.
b is victorious! He/she had 0 wounds left of his/her original 4 when his enemy collapsed to his feet. That means he was at 0% health.
-Pinegulf
Tyhmäkin voi käydä fiksusta... -kun pitää suunsa kiinni.
Hyvä ohjelma. Itse väsäilin joskus vastaavaa FB:n unittien välisiin kohtaamisiin VB:llä, mutta jäi sittemmin ajan ja motivaation puuttumisen vuoksi jonnekin kovon nurkkaan pölyä keräämään.
Lord Arioch Deathblade taisteli tasapeliin Azurianin kanssa, saas nähdä kuinka muut johtajani pärjäävät
Kaaoksen bionicsit sitten toimivat eri tavalla kuin muissa codexeissa, samoin kuin feel no pain, jotka ehkä pitäisi huomioida tulevissa versioissa myös?
Lord Arioch Deathblade taisteli tasapeliin Azurianin kanssa, saas nähdä kuinka muut johtajani pärjäävät
Kaaoksen bionicsit sitten toimivat eri tavalla kuin muissa codexeissa, samoin kuin feel no pain, jotka ehkä pitäisi huomioida tulevissa versioissa myös?
Ah, luulin testanneeni joka mahdollisuutta, mutten näköjään sittenkään : ) Nyt on tuo "kumpikin voitti"-bugi korjattu jos statit ovat identtiset. Jos kakkoscharrulla on I isompi niin joku vielä jumittaa, katson sen tässä samalla.Pinegulf kirjoitti:Kiva. Olin itsekin suunnitellut vastaavaa ohjelmaa, mutta kaikki kunnia kooderille.
I ei toimi. Kumpikin voittaa vaikka toisella on isompi ja muut statit ovat identtisiä.
Tuossa on kai typo. Molemmat Victorious?
-Pinegulf
//Edit
Nyt pitäisi olla I:t korjattu. Tyhmä typo scriptissä aiheutti sen että b ei saanut initiative-etua. A:lla se toimi niinkuin pitikin
:O Tahtoo nähdä Deathbladen statsit : ) Otitko Azurianin tuplawoundaukset mukaan? Systeemi kun ei sitä eikä reroll woundejakaan vielä tue : )Teräratas kirjoitti:Lord Arioch Deathblade taisteli tasapeliin Azurianin kanssa, saas nähdä kuinka muut johtajani pärjäävät
Juu, mutta saa nähdä tuleeko bionicseja ollenkaan mukaan, koska en keksi miten niitä voisi mihinkään kaavaan tunkea. Jos ne aina parantavat sen 1/x woundia, niin on mahdollista ettei hahmo kuole koskaan. Voisi siihen jonkun viritelmän kehittää, että 1. kerralla bionicsit parantaa sen 1/x (vaikka nyt 1/6) woundia, toka kerralla vain 1/(x^2), kolmannella 1/(x^3) jne... Pieniä lukuja, mutta kyllä ne kai jotain merkkaavat. Yksi tyyppi oli saanut tälläistä:Teräratas kirjoitti:Kaaoksen bionicsit sitten toimivat eri tavalla kuin muissa codexeissa, samoin kuin feel no pain, jotka ehkä pitäisi huomioida tulevissa versioissa myös?
Mindblighter kirjoitti: r has -3.885780586188E-16 wounds left.
Viimeksi muokannut AnlaShok, Ke 14.01.2004 13:53. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ah, se, että kenttien tiedot voisi palauttaa laskennan jälkeen, olisi toki käyttäjäystävällistä.
Eli vähentäsi vaivaa kokeilla samaa pienillä muutoksilla.
Vaikkapa että "Uusi tappelu" nappi voisi palauttaa sivulle, edellisillä tiedoilla, ja "tyhjennä" nappi sitten sinne mukaan?
edit: tuplawoundit tosiaan puuttui, ja rerollit myös, mutta kuten sanoit, niitä ei tuettu
Nuo mukaan luettuna Demonityttöni Dreadaxellaan olisi ilmeisesti lähempänä samaa kaliiperia.
Eli vähentäsi vaivaa kokeilla samaa pienillä muutoksilla.
Vaikkapa että "Uusi tappelu" nappi voisi palauttaa sivulle, edellisillä tiedoilla, ja "tyhjennä" nappi sitten sinne mukaan?
edit: tuplawoundit tosiaan puuttui, ja rerollit myös, mutta kuten sanoit, niitä ei tuettu
Nuo mukaan luettuna Demonityttöni Dreadaxellaan olisi ilmeisesti lähempänä samaa kaliiperia.
Oikeassa olet. Ainoa hidaste on että tuossa on noita muuttujia aika lailla, ja niiden siirtelyssä dokumentista toiseen menee aikansa. Loppuun nuo kuitenkin voin lisätä.Teräratas kirjoitti:Ah, se, että kenttien tiedot voisi palauttaa laskennan jälkeen, olisi toki käyttäjäystävällistä.
Eli vähentäsi vaivaa kokeilla samaa pienillä muutoksilla.
Vaikkapa että "Uusi tappelu" nappi voisi palauttaa sivulle, edellisillä tiedoilla, ja "tyhjennä" nappi sitten sinne mukaan?
Selaimen Back-nappi palauttaa takaisin edelliselle sivulle säilyttäen ne arvot : ) Ainakin Firebirdissä siis.
edit:
invisavejen ignorauskaan ei ole vielä mukana. Aloitin tämän tekemisen eilen aamulla, joten olkaa armollisia : )
Minäpä osasin tämän simuloida ihan itse, ja jätin vastustajalle invusaven laittamattaAnlaShok kirjoitti: invisavejen ignorauskaan ei ole vielä mukana. Aloitin tämän tekemisen eilen aamulla, joten olkaa armollisia : )
Ja kelvoton MSSelain ei yllätäen jätä tietoja... Miksiköhän edes käytän sitä... (Laiskuuttani, tiedän.) edit: ahaa, sehän toimiikin satunnaisgeneraattorilla, eli joskus jättää, joskus ei
Viimeksi muokannut Teräratas, Ke 14.01.2004 14:09. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Oberon
Hmm...koita uudestaan samoilla stateilla, ja kerro ne sitten minulle niin katson missä mättää. Ja mainitse myös kumpi oli char1 ja kumpi char2C'tan kirjoitti:Testatessani äsken Scarab teki kolme attackia nightbringeriin, sai niistä yhden perille, joka woundasi ja teki 2 woundia? Hitto, kun en huomannut ottaa sitä ylös.