raptorit
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
No, Raptoreita voi käyttää kahteen tehtävään: lähitaisteluun tai tankkien metsästykseen.
Lähitaistelussa raptorit toimivat parhaiten siten, että assaultoidaan vihulainen, hutkitaan mutatoidun aspiriinin fistillä/power weaponilla, lähdetään vastustajan vuorolla vapaaehtoisesti fall backiin ja omalla vuorolla assaultoidaan takaisin. En muista, saivatko nämä veteran skillejä, mutta furious chargeen yhdistettynä tuo Hit & run olisi aika ilkeä kyky.
Tankkien metsästystä varten otetaan maksimimäärä meltoja (+ aspalle fisti) ja deep striketetään tai edetään maaston suojissa.
Lähitaistelussa raptorit toimivat parhaiten siten, että assaultoidaan vihulainen, hutkitaan mutatoidun aspiriinin fistillä/power weaponilla, lähdetään vastustajan vuorolla vapaaehtoisesti fall backiin ja omalla vuorolla assaultoidaan takaisin. En muista, saivatko nämä veteran skillejä, mutta furious chargeen yhdistettynä tuo Hit & run olisi aika ilkeä kyky.
Tankkien metsästystä varten otetaan maksimimäärä meltoja (+ aspalle fisti) ja deep striketetään tai edetään maaston suojissa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Paitsi pitched battlessaAri kirjoitti:Kyllä saavat.The Captain kirjoitti:En muista, saivatko nämä veteran skillejä.
Raptorit eivät voi deep striketä.The Captain kirjoitti:Tankkien metsästystä varten otetaan maksimimäärä meltoja (+ aspalle fisti) ja deep striketetään tai edetään maaston suojissa.
Raskaasti panssaroitujen yksiköiden kaato onnistuu myös tuolla meltakombolla, tosin sillon joutuu kyllä jäämään chargerangelle.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Hitto, muistelinkin jotain tuon tapaista.Ari kirjoitti: Raptorit eivät voi deep striketä.
Mitenkäs ne siinä saisivat deep strikettaa, jos eivät normaalisti saa? PB:ssäkin sallitaan deep strike vain niille eliiteille ja fast attackille, jotka osaavat sen muutenkin.Deetwo kirjoitti:Paitsi pitched battlessa![]()
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kappas, enpäs moista tiennytkään, kun siinä mainitaan vain että elitet ja fastit voi joko kuljettaa reservistä pöydän reunalta tai deeppaa...The Captain kirjoitti:Hitto, muistelinkin jotain tuon tapaista.Ari kirjoitti: Raptorit eivät voi deep striketä.
Mitenkäs ne siinä saisivat deep strikettaa, jos eivät normaalisti saa? PB:ssäkin sallitaan deep strike vain niille eliiteille ja fast attackille, jotka osaavat sen muutenkin.Deetwo kirjoitti:Paitsi pitched battlessa![]()
Noh, nyt tiedän senkin sitten
Olen nyt ehtinyt jonkin verran kokeilemaan raptoreita lähinnä ampuvia armeijoita vastaan (IG&IW) ja hyvin ovat toimineet. Oma jekkuni on ollut siinä, että laitan ne infiltroimaan, milloin pääsevät hyvään suojaisaan paikkaan mistä edetä/ tehdä counterassaultin. Erityisen hyvin toimivat alpha legion listassa, missä kaikki muukin infiltroi (ja saavatpahan raptoritkin infiltrate lisäksi MoCUn ja Furious Chargen). Varovasti tosin kannattaa käyttää, muuten menevät kalliit ukot paloiksi.
Aseistuksesta sen verran, että minusta ainakin tuntuisi, että nämä jannut kannattaa aseistaa tiukasti käyttötarkoitustaan varten, eikä suinkaan kaikkea mahdollista vastaan. Ja sitä käyttötarkoitustahan kannattaa miettiä sitten oman armeijansa valossa. Tosin minä en kyllä helpolla lähtisi väsäämään näistä muita kuin tiukasti hth-painoitteista sakkia. Mihin tahansa kaaos-armeijaan kun tuntuu saavan parempia ja halvempia tankin metsästäjiä (esim. ds-oblit/ rhino squadit 2:lla meltalla / tacticalit). Plasma pistoolit on asia erikseen, mutta näillä taas nostetaan muutenkin kalliin unitin hintaa ja riskeerataan turhaan omia kalliita closisjannuja plasmapalamiselle.
Aspa kannattaa varustaa sitten hyvin, omalla aspallani on furious chargen lisänä D. Strenght, D. Mutation ja Power Weapon - milloin saa mukavasti niitä st 6 init 5 hyökkäyksiä suuren osan ajasta. Toisaalta tällä kaverilla on myös mahdollista iskeä monen tankin peräpeltiin jos niikseen tulee(Krakithän on kaikilla, mutta ne on kyllä loppupeleissä aika hyödyttömiä).
Yksi hyväksi havaittu taktiikka on myöskin käyttää raptoreita summonaus alustoina (NL armeijassa toimii harvinaisen hyvin 2x infiltroivaa raptor squadia + 2x furies possea, joilla on lisää liikkumiskykyä), koska tällöin demonit pääsevät leikkimään nopeasti (voihan niitä myös skriininä käyttää raptoreille, mutta aika kallista on). Tulevathan ne demonit rhino squadeistakin ulos, mutta vasta vuoro sen disembarkkauksen jälkeen (milloin ollaankin jo tapeltu kaksi vuoroa).
Yksi näihin ylläoleviin taktiikoihin liittyvä juttu on se, että kannattaa ehdottomasti pitää sen raptor squadin hinta matalalla: korkeintaan vähän yli kahdessa sadassa pisteessä. Jos ne ovat halpoja, niin niitä ei metsästetä niin urakalla ja jos ne on halpoja, niin ei paljoa haittaa vaikka tippuisivatkin - nämä jannut kun ovat hintaansa nähden aivan liian heikkoja.
Oikeastaan on ainoastaan kaksi järkevää tapaa suojella raptoreitaan: 12" liikkeen mahdollistamat suojapaikat ja closis. Jos haluaa saada raptoreistaan pisteensä takaisin on nämä kaksi juttua opittava. Hit&run toimii harvinaisen hyvänä linkona eteenpäin jos vastustajat on liian lukuisia. Niitä liian kovia vastuksia taas pitää vaan vältellä.
Varovasti hyvä tulee.
Aseistuksesta sen verran, että minusta ainakin tuntuisi, että nämä jannut kannattaa aseistaa tiukasti käyttötarkoitustaan varten, eikä suinkaan kaikkea mahdollista vastaan. Ja sitä käyttötarkoitustahan kannattaa miettiä sitten oman armeijansa valossa. Tosin minä en kyllä helpolla lähtisi väsäämään näistä muita kuin tiukasti hth-painoitteista sakkia. Mihin tahansa kaaos-armeijaan kun tuntuu saavan parempia ja halvempia tankin metsästäjiä (esim. ds-oblit/ rhino squadit 2:lla meltalla / tacticalit). Plasma pistoolit on asia erikseen, mutta näillä taas nostetaan muutenkin kalliin unitin hintaa ja riskeerataan turhaan omia kalliita closisjannuja plasmapalamiselle.
Aspa kannattaa varustaa sitten hyvin, omalla aspallani on furious chargen lisänä D. Strenght, D. Mutation ja Power Weapon - milloin saa mukavasti niitä st 6 init 5 hyökkäyksiä suuren osan ajasta. Toisaalta tällä kaverilla on myös mahdollista iskeä monen tankin peräpeltiin jos niikseen tulee(Krakithän on kaikilla, mutta ne on kyllä loppupeleissä aika hyödyttömiä).
Yksi hyväksi havaittu taktiikka on myöskin käyttää raptoreita summonaus alustoina (NL armeijassa toimii harvinaisen hyvin 2x infiltroivaa raptor squadia + 2x furies possea, joilla on lisää liikkumiskykyä), koska tällöin demonit pääsevät leikkimään nopeasti (voihan niitä myös skriininä käyttää raptoreille, mutta aika kallista on). Tulevathan ne demonit rhino squadeistakin ulos, mutta vasta vuoro sen disembarkkauksen jälkeen (milloin ollaankin jo tapeltu kaksi vuoroa).
Yksi näihin ylläoleviin taktiikoihin liittyvä juttu on se, että kannattaa ehdottomasti pitää sen raptor squadin hinta matalalla: korkeintaan vähän yli kahdessa sadassa pisteessä. Jos ne ovat halpoja, niin niitä ei metsästetä niin urakalla ja jos ne on halpoja, niin ei paljoa haittaa vaikka tippuisivatkin - nämä jannut kun ovat hintaansa nähden aivan liian heikkoja.
Oikeastaan on ainoastaan kaksi järkevää tapaa suojella raptoreitaan: 12" liikkeen mahdollistamat suojapaikat ja closis. Jos haluaa saada raptoreistaan pisteensä takaisin on nämä kaksi juttua opittava. Hit&run toimii harvinaisen hyvänä linkona eteenpäin jos vastustajat on liian lukuisia. Niitä liian kovia vastuksia taas pitää vaan vältellä.
Varovasti hyvä tulee.
Hoblaa!