kaamoksen mariineista...

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Huuhkaja
Viestit: 411
Liittynyt: Ke 30.07.2003 18:13
Paikkakunta: Järvenpää
Viesti:

kaamoksen mariineista...

Viesti Kirjoittaja Huuhkaja »

kaverini on aloittamassa näiden keräämistä mutta ei tiedä millä kultilla kannattaa pelata joten pistäkää tänne omia kokemuksianne eri mariini kulteista...
"Stay where you are... You're making me look amazingly brilliant."
GreenOwl

Black Legioona

Viesti Kirjoittaja GreenOwl »

Black Legioona on kaikken joustavin kun saa kaikkee
yuriel
Viestit: 27
Liittynyt: Su 25.01.2004 18:51
Paikkakunta: Kirkkonummi

Kultteja

Viesti Kirjoittaja yuriel »

Ensimmäinen valinta kannattaa varmaankin tehdä siltä kannalta että haluaako lähteä keräämään ryhmää jonka modeleista pitää, vaiko sellaista joka on pelillisesti tehokkain.

Sitten siirrytäänkin kysymykseen jumalasta :) [adminedit: jumala kirjoitetaan pienellä jos kyse ei ole JumalaJumalasta ;) -Weekender]
Eli siis tahtooko lähteä seuraamaan jotakin Kaaoksen omista jumalista (Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Khorne) vaiko pelata "jumalattomia" (Undivided).
Tämän jälkeen voipi sitten miettiä kulttia. Jos lähtee hakemaan jonkun jumalan kulttia niin sitten kannattaa miettiä että tekeekö pelkästään sen jumalan suosimista yksiköistä armeijansa vai ottaako mukaan Undividedin yksiköitäkin.
Jos taas hakee Undivided armeijaa, niin sitten onkin kiinni siitä että mitä haluaa armeijaansa. Night Lordeilla, Alpha Legioonalla, Iron Warrioreilla ja Word Bearereilla on kaikilla omat etunsa ja heikkoutensa.

Aina voi tietenkin aloittaa Black Legionilla (eli siis perus Codexi, ilman mitään muutoksia), ja sitten muuttaa myöhemmin armeijaansa.
Jos tämä on hänen ensimmäinen armeijansa suosittelisin kyseistä lähestymistapaa :)
(\ _ /)
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")
caddy
Viestit: 24
Liittynyt: Pe 29.11.2002 19:13

Viesti Kirjoittaja caddy »

Undivided (erityisesti Mustassa Legioonassa) armeijassa on eniten vaihtelua, eli tästä on hyvä aloittaa. Siitä on sitten helppo erikoistua johonkin mikä alkaa kiinnostaa pelatessa enemmän. Minäkin aloitin juuri vasta kaamoksella ja hankin figuni / teen väriskaalani niin, että voin pelata 4 eri legioonaa: emperor´s childreniä, alpha legioonaa, night lordsia ja tavallista undecided armeijaa. Näin ei pääse kyllästymään ja saa kokeiltua kaikkea erilaista.

Peliteknisesti tehokkaimpia lienevät Iron Warriorit, Black Legion, kenties myös Emperor´s Children. Hyvin toimivat myös World Eaters, Alpha Legioona, Word Bearerit ja Night Lordskin.

Mutta sen voisin kyllä sanoa, ettei Thousand Son armeijaa kannata laittaa pystyyn, ellei todella, todella tykkää figuista ...tai häviämisestä ;)

Loppupeleissä kannattaa miettiä minkä figut ja mahdollisuudet toimivat parhaiten ja minkä armeijan taktiikat sopivat parhaiten omaan käyttöön - ja tämän perusteella sitten päättää.
Hoblaa!
GreenOwl

Viesti Kirjoittaja GreenOwl »

caddy kirjoitti:Undivided (erityisesti Mustassa Legioonassa) armeijassa on eniten vaihtelua, eli tästä on hyvä aloittaa. Siitä on sitten helppo erikoistua johonkin mikä alkaa kiinnostaa pelatessa enemmän. Minäkin aloitin juuri vasta kaamoksella ja hankin figuni / teen väriskaalani niin, että voin pelata 4 eri legioonaa: emperor´s childreniä, alpha legioonaa, night lordsia ja tavallista undecided armeijaa. Näin ei pääse kyllästymään ja saa kokeiltua kaikkea erilaista.

Peliteknisesti tehokkaimpia lienevät Iron Warriorit, Black Legion, kenties myös Emperor´s Children. Hyvin toimivat myös World Eaters, Alpha Legioona, Word Bearerit ja Night Lordskin.

Mutta sen voisin kyllä sanoa, ettei Thousand Son armeijaa kannata laittaa pystyyn, ellei todella, todella tykkää figuista ...tai häviämisestä ;)

Loppupeleissä kannattaa miettiä minkä figut ja mahdollisuudet toimivat parhaiten ja minkä armeijan taktiikat sopivat parhaiten omaan käyttöön - ja tämän perusteella sitten päättää.
Siis Thousand Sonssit on toisaalta törkeen hyvii jokainen aspi sorcerer, chosenit kaikki sorcerejä, perus jampoilla kaikilla 2 wondiii
ja kaikki passaa psychic testin automaatisesti
musta aika hyvä
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

GreenOwl kirjoitti:Siis Thousand Sonssit on toisaalta törkeen hyvii jokainen aspi sorcerer, chosenit kaikki sorcerejä, perus jampoilla kaikilla 2 wondiii
ja kaikki passaa psychic testin automaatisesti
musta aika hyvä
...mutta 25 pistettä 2:lla woundilla varustetusta, difficult terrainissa liikkuvasta mariinista jolle ei saa hvy. weaponia on hiukkasen piukkasen liikaa.
Toki ne ovat myös pelottomia ja ampuvat bolttereillaan paremmin, mutta 25p. on sittenkin liikaa.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
yuriel
Viestit: 27
Liittynyt: Su 25.01.2004 18:51
Paikkakunta: Kirkkonummi

TS

Viesti Kirjoittaja yuriel »

Siis Thousand Sonssit on toisaalta törkeen hyvii jokainen aspi sorcerer, chosenit kaikki sorcerejä, perus jampoilla kaikilla 2 wondiii
ja kaikki passaa psychic testin automaatisesti
musta aika hyvä
Aspiring Championeilla on vain 1 Woundi, eli jos ryhmä ottaa vain 1 Woundin vahinkoa (tai parittoman määrän) joudut poistamaan hänet. Tämä voidaan tietenkin kiertää ostamalla Aspille Daemonic Resilience, Terminator Armour tai Daemonic Armour.

Jokaisella hemmolla on 2 woundia, mutta yleisin Marineiden tuhousase, Krak missile, silti tappaa niitä aivan yhtä tehokkaasti. Ei saa erikois eikä raskaita aseita ryhmiin ollenkaan, joten joutuu luottamaan tankkeihin yms muiden tankkien tuhoamisessa.

Tzeentchillä on Kaaoksen huonoimmat demonit (paitsi Flamerit jotka taas ovat erittäin höydyllisiä).

Armeijana ihan mielenkiintoinen, mutta ei kovinkaan hyvä saati sitten tehokas. Tuppaa olemaan todella pieni armeija koska miehet maksavat niin paljon, ja jos vastustajalla on panssari vaunuja niin voi tulla ongelmia.
(\ _ /)
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”