Apua perussääntöihin aloittelijoille

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Sauron
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 03.12.2003 12:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sauron »

Mutta jos et täysin ymmärrä miten jokin sääntö toimii, kysy sitä tässä topicissa. Sitä varten tämä on. Emme tietenkään ala suoraan sanasta sanaan kertoa sääntöjä. Se olisi laitonta.
herra47
Viestit: 4
Liittynyt: To 13.11.2003 11:33
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja herra47 »

Johtaja Jaakkola kirjoitti:1. Yleensä ei pelata pahat vs. pahat, mutta jos esim aragorn tekee ne kolme woundia, niin kyllä Sauron heittää kolmea noppaa ja jos joku niistä on ykkönen niin sehän tippuu niin että rysähtää.

2. Kyllä, jos liikut herra 1:llä pois herra X:än edestä, X voi zarkata örkin kimppuun.


Toivottavasti olin jotenkin avuksi. :D
OSITTAIN VÄÄRÄÄ SÄÄNTÖTIETOA!

Jos hahmo näkee kohteensa se voi rynnäköidä sinne, Base ei peitä kohdetta, eli jos edessä olevan ukon jostain kainalonvälistä väkee kohteen niin eiku rynnäkköön.
Esgalsir
Viestit: 323
Liittynyt: Ke 15.10.2003 10:45

Viesti Kirjoittaja Esgalsir »

Shieldinginstä haluaisin tietoa kun sen verran outo asia on..
kaamoz
Viestit: 84
Liittynyt: To 28.08.2003 11:01

Viesti Kirjoittaja kaamoz »

no hahmo voi käyttää shieldingiä jos sillä on kilpi. Hyöty: Iskut tuplataan siinä vaiheessa missä katsotaan kumpi voittaa, mutta vaikka shieldingiä käyttävä hahmo voittaisi, se ei silti voisi yrittää woundata.
Amroth Elensar
Viestit: 223
Liittynyt: Su 18.01.2004 19:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amroth Elensar »

selvennys: Jos tahdot käyttää shieldingiä jollakin, on tällä kyseisellä hahmolla oltava kilpi. Kun selvitetään, kumpi voittaa taistelun, saat heittää tuplanopat. Esim. tavallinen kilvellinen rohanilainen on combatissa urukkia vastaan. Taistelun alussa rohanilaista kontrolloiva heppuli saa sanoa, että käytän shieldingiä, tai jotain vastaavaa. Shieldingin hyöty piilee tässä: Saat tupla atackit, eli tämä rohanilainen saa taistelun voittajaa selvittäessä heittää 2 noppaa, joka parantaa voitto-mahdollisuuksia huomattavasti. Paitsi semmonen mutta, että jos käytät shieldingiä, vastustajasi perääntyy normaalisti taaksepäin, jos voitat, mutta et saa iskeä.

Kysyisin viisaimmilta lisäkysymyksen shieldingiin. Jos minulla on vaikka pikea kantava urukki ja kilpeä ja miekkaa kantava urukki haltiaa vastaan, saanko käyttää toisella (kilpeä ja miekkaa kantavalla urukilla) shieldingiä, ja taistella toisella (pikea kantavalla urukilla) normaalisti? Ja jos voitan, saako vain pikeä kantava yrittää woundata?
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

säännöissä kyllä lukee että joko kaikki, tai ei yksikään mätössä käyttää kilpeä-->jos tota ihan tarkkaan haluaa tulkita, edes se kilpi urukki ei saisi "kilvettää"...
Avatar
Sauron
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 03.12.2003 12:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sauron »

Asia on noin, tarkistin säännöistä...heh!
Kuu-ukko
Viestit: 71
Liittynyt: To 27.11.2003 09:34
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kuu-ukko »

Miten Cavalrylle toimii se extra attack-sääntö? Toimiiko se vain silloin ku ratsastaja hyökkää, vai koko taistelun ajan?
Amroth Elensar
Viestit: 223
Liittynyt: Su 18.01.2004 19:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amroth Elensar »

Cavalry bonukset tulevat vain ja ainoastaan, jos ratsastaja on hyökännyt, eli bonukset ovat seuraavat: Kun selvitetään, kumpi voittaa taistelun, ratsastaja saa yhden extra hyökkäyksen, esim rohanin ratsastaja saa 2, koska sillä on alunperin 1 hyökkäys, ja Glorfindel saa 4, koska sillä on alunperin ollut 3 hyökkäystä. Jos hyökännyt ratsastaja voittaa taistelun, kaatuu kaikki base contactissa olevat vihulaiset maahan. Ja koska vihut ovat knocked to the ground, saat heihin tupla hyökkäykset uudestaan, eli rohanin ratsastaja saa kahdesta tuplat, eli 4, glorfindel neljästä tuplat, eli 8. Kuitenkaan et voi tappaa enempää vihuja, kuin sinulla oli atackeja chargatessasi, rohanin ratsastaja saa tappaa 4:llä hyökkäyksellään vain 2 vihua, sillä hänellä on extra atackin kanssa 2 hyökkäystä, Glorfindel saa tappaa 8:lla hyökkäyksellään vain 4 vihua ja niin edelleen... Toivottavasti selkis
sop
Viestit: 3
Liittynyt: Ti 30.03.2004 12:25
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja sop »

mul olis sellanen kysymys että jos monsterous mount tässä tilanteessa
fellbeast hyökkää rohanin ratsukkoa kohti. iskeeko molemmat sis. Nazgul ja fellbeast. Saako sormusaave knock ground ja extra attackin jos voittaa? entä fellbeast? jos tulee knokkia eikä isketäänkö molempiin tuplat vai kaatuuko ratsu ja tuleeko riderille thrown rider? Voi olla tyhmä kysymys, mutta haluaisin tietää.
It's working!!! i know it's working, RUN!!
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kirjan mukaan taistelu olisi pitänyt jakaa tyyliin 2 rohania vs nazguil, lepamon vastaan loput. mutta uusi FAQ GW:n foorumilla antaa uuden ratkaisun: nyt taistelu taistellaan kuten normaalilla cavalry modelilla, ilman lisähyökkäystä. eli näin:
nagul&lepamon hyökkäävät 1:n RoR:in ja 3:n men of Rohanin kimppuun. Nazgul heittää 4, lepamon heittää 5 ja 6, Rohanit heittävät 3,2,6,1. Lepamonin puolella on parempi fight--<ne voittaa-->Rohanit ja RoR kaatuvat maahan. Nazgul voi kohdistaa yhden iskunsa mihin tahansa vastustajistaan(ne rohanit) jolloin se lyö sitä kahdella iskulla, ja lepamon voi tehdä saman kahdesti-->voi tappaa 3 figua. huom! myös RoR kaatuu, eikä tule ekstra hyökkäyksiä! kysyttävää? ai niin, RoR.ille tulee thrown rider testi.
sop
Viestit: 3
Liittynyt: Ti 30.03.2004 12:25
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja sop »

entä hevonen?
It's working!!! i know it's working, RUN!!
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Mitä hevosesta? luulin että vastasin siihenkin jo mutta anyway: heppakin kaatuu alas ja yleensä se poistetaan kun kerran ratsastaja tippuu-->sitä on vähän turha lyödä. muista kuitenkin että mitään näistä kivoista ei tapahdu jos et hyökkää ja ymmärtämistä helpottava yksinkertaistus vielä tähän loppuun: monstrousm mouunt-taistelut ovat pelin ainoita tilanteita joissa molemmilla puolilla on useampi modeli joka voi osallistua taisteluun.
Faceless
Viestit: 211
Liittynyt: Pe 02.04.2004 19:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Faceless »

Mitä hyötyä on bannereista???
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Banneri antaa mahdollisuuden re-rollata heittoja taistelussa.
EDIT: poistin tarkat ohjeet Faceless:in vastauksen jälkeen.
Viimeksi muokannut Oberon, Su 11.04.2004 23:28. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Vihannes
Viestit: 33
Liittynyt: Ti 13.01.2004 15:49
Paikkakunta: Rautapiha

Viesti Kirjoittaja Vihannes »

Joo, olis tällänen kysymys että jos chargaa Rohani ratsastajalla vaikka 2 örkin kimppuun niin kun siitä tulloo toi extra-ättäki, niin voiko ne isku kohditua vain yhtee vihulaiseen?
Avatar
Sauron
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 03.12.2003 12:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sauron »

Tilanne pelataan seuraavasti: extra-hyökkäyksestä on se hyöty, että myös Rohan saa heittää kahta noppaa, samoin kuin örkeillä pelaava. Jos Rohanilainen voittaa, örkit kaatuvat maahan ja Rohan saa niihin tuplahyökkäykset (eli kaksi molempiin). Jos örkit voittavat, ne eivät saa mitään bonuksia, vaan iskevät ihan normaalisti (jolloin ne eivät kaadu maahan)...heh!
Esgalsir
Viestit: 323
Liittynyt: Ke 15.10.2003 10:45

Viesti Kirjoittaja Esgalsir »

Tuli tänään semmonen juttu että meinas mennä hermot kun Gimli, Boromir, King of Men ja 3 Minas Tirithin sotilasta taisteli Cave Trollia vastaan. Cave trolli heitti kutosen (siis yhden) ja Boromir hetti kaks.
Se on siis tasapeli (loppuja on turha edes heittää) ja molemmilla on fighting 6. Sitten vihulainen heitti noppaa ja sai kolmosen, cave trolli sitten tappo Boromirin joka ei kerinnyt tekeen mitään muuta.
Mitä mieltä te olette tilanteesta ja onko teillä ollut vastaavia?
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Tilanne on täysin sääntöjen mukainen ja usein on näin käynyt.
Amroth Elensar
Viestit: 223
Liittynyt: Su 18.01.2004 19:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amroth Elensar »

Mutta kyllä niistä kuutosten määrästä pitäis jotain apua olla, kyllä se vähän ärsyttävää olisi, jos on tilanne, että cave trolli vastaan 8 miekka haltiaa ja 8 keihäs haltiaa, eli yhteensä 16 haltiaa. Kaikilla fighti kuutonen. Ja taistelussa ceivis heittää yhden kuutosen, loput ykkösiä, ja kaikki 16 haltiaa heittävät kuutosen (öö... tota...??). Elikkäs samat fight valuet, mutta hyvät heittävät 16 kuutosta ja ceivis yhden. Sitten heitetään noppaa, 1-3 niin ceivis voittaa ja 4-6 niin haltiat voittaa, ja tietenkin sattuu varmasti numero 1, joten ceiviksen 1 kuutonen voitti haltioiden 16 kuutosta. Ei kivaa. Tuskasta. Ja inhottavaa. Tekis mieli repiä jonkun akilles jänne irti. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Säännöt”