elikäs tässä high elvesejä keräilen ja haluaisin kysyä seuraavaa:
Eli onko taika Flames of Phoenix kaikessa yksinkertaisuudessaan, vain kun maagi onnistuu siinä tulee johonkin kohteeseen esim vaikka lizardmanien saurus rykmenttiin kyseise taian onnistuneesti, eikä viehholinen näin ollen sitä pystynyt dispellaamaan, kaikki rykmentissä saavat heti str 3 hitin, ilman sen kummempia nopan heittelyitä?
Seuraavalla vuorolla (jos maagi haluaa pitää taikaa yllä, tai ei ole kuollut yms.) str kasvaa neloseksi ja kaikki ottavat str 4 hittiä?
ja niin edelleen str kasvaa joka vuoro niin kauan kuin rykmentti on kuollut tai maagi sen tahtoo lopettaa?
ja toinen asia:
Eli tässä ihmettelin semmoista kun, Jos maagi onnistuu jossain taiassa joka on ns. "Remains in Play" -taika, ja vihholinen ei sitä pystynyt sillä vuorolla Dispellata, Saako vastustajan maagi(joka siis epäonnistui ekalla vuorolla dispellata)saa yrittää sitä uudestaan seuraavalla vuorolla uudestaan? Vai kun oma maagi siinä on kerran onnistunut ei sitä enään kaadeta? (esim. Juuri tämä Flames of Phoenix -taika)
pöö
muutama kysymys magiasta
Onnittelut. Kahdesta vastauksesta puhtaat 100% totaalisen väärin. Olisiko tietoon perustuvasta vastauksesta kuitenkin enemmän apua? Saattaisi vaikka tulla joskus oikeitakin vastauksia.VD kirjoitti:No epäilen tuota ensimmäistä, eli kyllä siinä heitetään normaalisti osumiset.
Ja ei saa rip taikoja enää sne jälkeen dispellata, se on kerrasta poikki.
Lainataan nyt kirjojakin:
Hit on perille mennyt osuma. WS- ja BS-pohjaisissa hyökkäyksissä pitää erikseen osua, magiassa osumat ovat yleensä automaattisia.Warhammer Armies - High Elves p.23 kirjoitti:-- Each model, including characters and unit champions, takes a Strength 3 hit immediately --
Lyhyesti: heittohetkellä RiP-loitsun voi yrittää pysäyttää normaalien sääntöjen mukaan.Rulebook, p.139 kirjoitti:After a player has finished casting his spells, his opponent is allowed to dispel any spells that remain in play (unless they were cast in the same Magic phase) if he has any Dispel dice left. Note that he only needs to beat the casting value of the spell in question - he does not have to beat the original casting score. In addition, these spells can be dispelled in the player's own Magic phase using any Power dice not being used to cast spells, as Dispel dice. Follow the same rules as given above. Note that a spell that was originally cast with Irresistible Force can be dispelled as normal in subsequent turns if it remains in play.
Myöhemmillä vuoroilla näitä voi yrittää poistaa sekä oman, että vastustajan magiavaiheen lopussa heittämällä omilla magianopillaan loitsun perusvaikeustason verran tai yli. Alkuperäistä heittolukemaa ei enää katsota.
Viimeksi muokannut Dolmot, Ke 26.05.2004 20:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Onnistuessaan kyseinen taika tekee s 3 hittiä, ei tartte heittää erikseen osumista. Eli heität vaan suoraan woundaako ja vastustaja heittää asianmukaiset savet. Seuraavalla vuorolla se kohoaa sitten s 4:än, eli taas heitetään samalla tavalla kuin aikasemminkin.
Mitä remains in play spellin dispellaamiseen tulee, niin jollei vastustaja ole onnistunut dispellaamaan sitä silloin kuin se taika tehtiin, vastustaja voi yrittää dispellata sen loitsun uudestaan joko omalla vuorollaan tai sitten vaikkapa sun seuraavassa magic phasessa. Eli saman spellin dispellausta saa yrittää kerran vuorossa. (Poikkeuksia kuitenkin on, esim. necromancerin recasting ja gobboilla ditto´s double doing doo-dahs -itemin ansiosta toistetut spellit)
Mitä remains in play spellin dispellaamiseen tulee, niin jollei vastustaja ole onnistunut dispellaamaan sitä silloin kuin se taika tehtiin, vastustaja voi yrittää dispellata sen loitsun uudestaan joko omalla vuorollaan tai sitten vaikkapa sun seuraavassa magic phasessa. Eli saman spellin dispellausta saa yrittää kerran vuorossa. (Poikkeuksia kuitenkin on, esim. necromancerin recasting ja gobboilla ditto´s double doing doo-dahs -itemin ansiosta toistetut spellit)
Necromancyn recastingista en ole kuullutkaan sitten vitosedikan. Doo-dah's on myös vähän huono esimerkki, sillä kyllähän voit koittaa dispellata esim kahta Flames of Phoenixia vuorossa jos ne Flamessit tulevat eri maageilta. Jokaiseen taikaan on käytettävissä yksi dispelyritys per taikavuoro (kaksi taikaa on kaksi taikaa, vaikka ne olisivat samat).Chukie kirjoitti: Eli saman spellin dispellausta saa yrittää kerran vuorossa. (Poikkeuksia kuitenkin on, esim. necromancerin recasting ja gobboilla ditto´s double doing doo-dahs -itemin ansiosta toistetut spellit)
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."