Hidden fistien tylyttäminen
Hidden fistien tylyttäminen
Fakta: Assaultit voittaa se, jolla on enemmän hidden fistejä lyömässä.
Millaisia kokemuksia teillä on ollut hidden fistien voittamisesta? TARia selaillessani, huomasin että 2" "danger zonen" avulla on mahdollista tappaa nämä ärsyttävät sääntökummajaiset.
Tärkeintä hidden fistien salamurhauksessa on oman chargen tekeminen oikein.
Seuraavaksi huono kaavakuva:
x = tyhjä ruutu
A = sinun jätkä
O = vastustaja jätkä
H = vastustajan hidden fisti
Kierroksen alussa:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xOxOxOxHxOxxxAAAx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ennen Assaulttia:
xxxxxxxxxxxxxxxAx
xOxOxOxHxOxxxAx
xxxxxxxxxxxxxxxAx
Assaultin jälkeen
xxxxxxxxxxxAxx
xOxOxOxHxOAx
xxxxxxxxxxxAxx
Tärkeintä on, että minimoidaan 2" päässä olevat viholliset, samalla kuitenkin varmistaen että hidden fisti on "danger zonella" (mieluiten kuitenkin pois lyömisetäisyydeltä). Jos onnistun aiheuttamaan 2 woundia seuraavassa taistelussa, niin fisiti on kuollut.
Millaisia kokemuksia teillä on ollut hidden fistien voittamisesta? TARia selaillessani, huomasin että 2" "danger zonen" avulla on mahdollista tappaa nämä ärsyttävät sääntökummajaiset.
Tärkeintä hidden fistien salamurhauksessa on oman chargen tekeminen oikein.
Seuraavaksi huono kaavakuva:
x = tyhjä ruutu
A = sinun jätkä
O = vastustaja jätkä
H = vastustajan hidden fisti
Kierroksen alussa:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xOxOxOxHxOxxxAAAx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ennen Assaulttia:
xxxxxxxxxxxxxxxAx
xOxOxOxHxOxxxAx
xxxxxxxxxxxxxxxAx
Assaultin jälkeen
xxxxxxxxxxxAxx
xOxOxOxHxOAx
xxxxxxxxxxxAxx
Tärkeintä on, että minimoidaan 2" päässä olevat viholliset, samalla kuitenkin varmistaen että hidden fisti on "danger zonella" (mieluiten kuitenkin pois lyömisetäisyydeltä). Jos onnistun aiheuttamaan 2 woundia seuraavassa taistelussa, niin fisiti on kuollut.
Periaate on paljolti tuon esittämäsi kaltainen noiden lahtaamisessa. Tosin assaultissa on liikuttava niin, että maksimi määrä omia ja vihollisia on base contaktissa toistensa kanssa. Tätä taas voi kiertää jättämällä movementin lopussa figut tarpeeksi kauas vastustajasta, jotta vain lähimmäiseen ylettää assaultoida.
Eikä se nyt ihan niin mene, että suurempi määrä fistejä automaattisesti voittaa. 40k:ssa on kyllä ihan tarpeeksi fistittömiäkin vaihtoehtoja, jotka lahtaavat fistin ennen kuin se ehtii tajuta mikä siihen iski. (Ensimmäisellä kierroksella fisti ei ole kontaktissa, joten se ei lyö. Toisella kierroksella se tapetaan ennen kuin se lyö.)
Kovia nu fistit ovat, eivät kuitenkaan missään muotoa voittamattomia. Eivät ne tee perus kessun toimesta kuin vajaan 1½ tappoa kierroksessa kuitenkaan. Ei mitään mistä hätääntyä merkittävästi.
Eikä se nyt ihan niin mene, että suurempi määrä fistejä automaattisesti voittaa. 40k:ssa on kyllä ihan tarpeeksi fistittömiäkin vaihtoehtoja, jotka lahtaavat fistin ennen kuin se ehtii tajuta mikä siihen iski. (Ensimmäisellä kierroksella fisti ei ole kontaktissa, joten se ei lyö. Toisella kierroksella se tapetaan ennen kuin se lyö.)
Kovia nu fistit ovat, eivät kuitenkaan missään muotoa voittamattomia. Eivät ne tee perus kessun toimesta kuin vajaan 1½ tappoa kierroksessa kuitenkaan. Ei mitään mistä hätääntyä merkittävästi.
Re: Hidden fistien tylyttäminen
Tanan kirjoitti:Tärkeintä on, että minimoidaan 2" päässä olevat viholliset, samalla kuitenkin varmistaen että hidden fisti on "danger zonella" (mieluiten kuitenkin pois lyömisetäisyydeltä). Jos onnistun aiheuttamaan 2 woundia seuraavassa taistelussa, niin fisiti on kuollut.
Eli nämä chargaavat äijät pitää olla siis 4,1"-5,9" lähimmästä vastustajasta, olettaen että hidden fisti on 2" samasta figusta...TAR kirjoitti:...
Once a model is in b2b contact with an enemy model it is said to be Engaged...
After the first model in the unit has moved you can move the others in any sequence you desire. There are some constraints on their movement though. ...
If possible the model must contact an enemy which is not already Engaged in combat. If there are no unengaged models in reach then you must contact an enemy model that is already engaged with one or more friendly models...
Tarkkaa hommaa...
Tämä tosin näyttää vaikeutuvan 4. edikassa, kun kaikki 2" päässä saa iskeä täydet iskut kaikilla mausteilla (kuten fisteillä).Teräratas kirjoitti: (Ensimmäisellä kierroksella fisti ei ole kontaktissa, joten se ei lyö. Toisella kierroksella se tapetaan ennen kuin se lyö.)
Mutta kuten todettiin, ei hidden fistit ole mitenkään varma tie voittoon, sillä useimmiten yksikössä on vain 1 fisti joka ei kuitenkaan tapa tarpeeksi.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
counter-chargella hidden fistataan vastustajan IC:t jo ensimmäisellä kierroksella.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!