Hidden fistien tylyttäminen

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Hidden fistien tylyttäminen

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Fakta: Assaultit voittaa se, jolla on enemmän hidden fistejä lyömässä.

Millaisia kokemuksia teillä on ollut hidden fistien voittamisesta? TARia selaillessani, huomasin että 2" "danger zonen" avulla on mahdollista tappaa nämä ärsyttävät sääntökummajaiset.

Tärkeintä hidden fistien salamurhauksessa on oman chargen tekeminen oikein.

Seuraavaksi huono kaavakuva:
x = tyhjä ruutu
A = sinun jätkä
O = vastustaja jätkä
H = vastustajan hidden fisti

Kierroksen alussa:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xOxOxOxHxOxxxAAAx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Ennen Assaulttia:
xxxxxxxxxxxxxxxAx
xOxOxOxHxOxxxAx
xxxxxxxxxxxxxxxAx

Assaultin jälkeen
xxxxxxxxxxxAxx
xOxOxOxHxOAx
xxxxxxxxxxxAxx

Tärkeintä on, että minimoidaan 2" päässä olevat viholliset, samalla kuitenkin varmistaen että hidden fisti on "danger zonella" (mieluiten kuitenkin pois lyömisetäisyydeltä). Jos onnistun aiheuttamaan 2 woundia seuraavassa taistelussa, niin fisiti on kuollut.
D3nniz
Viestit: 181
Liittynyt: Su 15.02.2004 14:17
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja D3nniz »

Mikä tämä hidden fist mahtaa olla (anteeksi tyhmä kysymys)?
"There is no time for peace or nothing else. There is only time for WAR!"
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Hidden fist eli powerfstiä kantava veteran sergeant/aspiring champion/yms.

Muista kuitenkin, että joudut menemään hth:hon ensisijaisesti vapaiden modelien kanssa.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Periaate on paljolti tuon esittämäsi kaltainen noiden lahtaamisessa. Tosin assaultissa on liikuttava niin, että maksimi määrä omia ja vihollisia on base contaktissa toistensa kanssa. Tätä taas voi kiertää jättämällä movementin lopussa figut tarpeeksi kauas vastustajasta, jotta vain lähimmäiseen ylettää assaultoida.

Eikä se nyt ihan niin mene, että suurempi määrä fistejä automaattisesti voittaa. 40k:ssa on kyllä ihan tarpeeksi fistittömiäkin vaihtoehtoja, jotka lahtaavat fistin ennen kuin se ehtii tajuta mikä siihen iski. (Ensimmäisellä kierroksella fisti ei ole kontaktissa, joten se ei lyö. Toisella kierroksella se tapetaan ennen kuin se lyö.)

Kovia nu fistit ovat, eivät kuitenkaan missään muotoa voittamattomia. Eivät ne tee perus kessun toimesta kuin vajaan 1½ tappoa kierroksessa kuitenkaan. Ei mitään mistä hätääntyä merkittävästi.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Hidden fistien tylyttäminen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Tanan kirjoitti:Tärkeintä on, että minimoidaan 2" päässä olevat viholliset, samalla kuitenkin varmistaen että hidden fisti on "danger zonella" (mieluiten kuitenkin pois lyömisetäisyydeltä). Jos onnistun aiheuttamaan 2 woundia seuraavassa taistelussa, niin fisiti on kuollut.
TAR kirjoitti:...
Once a model is in b2b contact with an enemy model it is said to be Engaged...

After the first model in the unit has moved you can move the others in any sequence you desire. There are some constraints on their movement though. ...

If possible the model must contact an enemy which is not already Engaged in combat. If there are no unengaged models in reach then you must contact an enemy model that is already engaged with one or more friendly models...
Eli nämä chargaavat äijät pitää olla siis 4,1"-5,9" lähimmästä vastustajasta, olettaen että hidden fisti on 2" samasta figusta...
Tarkkaa hommaa... ;)
Trekkeri
Viestit: 683
Liittynyt: Su 20.04.2003 22:07
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Trekkeri »

Teräratas kirjoitti: (Ensimmäisellä kierroksella fisti ei ole kontaktissa, joten se ei lyö. Toisella kierroksella se tapetaan ennen kuin se lyö.)
Tämä tosin näyttää vaikeutuvan 4. edikassa, kun kaikki 2" päässä saa iskeä täydet iskut kaikilla mausteilla (kuten fisteillä).

Mutta kuten todettiin, ei hidden fistit ole mitenkään varma tie voittoon, sillä useimmiten yksikössä on vain 1 fisti joka ei kuitenkaan tapa tarpeeksi.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Örkithän tosiaan eivät fisteistä välitä, ne leikkkaavat panssaria ja kuolevat osuttessa...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Dracheny
Viestit: 373
Liittynyt: To 28.08.2003 14:22
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Dracheny »

Ja Dark Eldareista vain pomot ei tykkää... muut kuolee riippumatta siittä onko vastassa perusjäbä vai fisti...

(ps. tylyttää tarkoittaa muistaakseni metsäsuomalaisten murteessa jotain tyyliin himottaa)
One who has seen the Horrors of Warp and prevailed, still fears girls...
caddy
Viestit: 24
Liittynyt: Pe 29.11.2002 19:13

Viesti Kirjoittaja caddy »

Ja sitten on tietysti myös counter-charge heittämässä kapulaa rattaisiin...
Hoblaa!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

counter-chargella hidden fistataan vastustajan IC:t jo ensimmäisellä kierroksella.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
spjarv
Viestit: 470
Liittynyt: Su 28.07.2002 17:55
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja spjarv »

Gift of chaos toimii fistikessuihin, 5+ fisti muuttuu fistihittejä imeväksi spawniksi, hyvä treidi vaikkakin epävarmaa.
Is that a diver's watch, can you dive? Is that a pilot's briefcase, can you fly? Oh fuck, another three bottle lunch.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”