örkkien tykit
örkkien tykit
tästä on voinut olla ennen mutta ei ainakaan omassa muistissa ole joten kysyn
mikä tykki kannattais ottaa big guns ryhmään kannon, zap gun vai lobba
ja voitte laittaa perusteluja. ite oon kallistumassa loban puolelle. mitä ite käytätte?
mikä tykki kannattais ottaa big guns ryhmään kannon, zap gun vai lobba
ja voitte laittaa perusteluja. ite oon kallistumassa loban puolelle. mitä ite käytätte?
-HPVäitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
Lobbas(personal favorite): Tuhoaa jalkaväkeä kiitettävästi, se örkkien niin mahtava bs ei häiritse. Eli jalkaväki armeijat kuriin näillä.
Zzap gunz: en suosittele ottamaan ampuvaa armeijaa vastaan. Taukit ampuvat nämä seulaksi. Tankkeihin puree kieltämättä aika hyvin.
Sanotaan viellä tämä että jos se 24' huolestuttaa niin tämän voi hyvin tunkea guntrukkiin tai battlewagoniin.
Kannonz: Nämä aliarvioidut aseet ovat maineensa arvoisia. Jos ampuu frag ammuksen niin voima on yhtä hyvä kuin lobbassa. ja lobba saa viellä ampua kaukaa ja pinning-testit päälle. Jos ampuu Shellin niin tykki on hitusen verran parempi kuin norm. örkki raketinheittimellä.
Mitä minä sanon? lobba... Se tuhoaa jalkaväkeä aika kaukaakin. Ja jos tankit huolestuttaa niin kyllä ne saa kuriin muillakin yksiköillä.
Jos kuitenkin sinulle alkaa tulla tankkifobian oireita suosittelen heti lääkärihoitoa ja zzap gunin ostamista...rauhoittaapa yöunet
Zzap gunz: en suosittele ottamaan ampuvaa armeijaa vastaan. Taukit ampuvat nämä seulaksi. Tankkeihin puree kieltämättä aika hyvin.
Sanotaan viellä tämä että jos se 24' huolestuttaa niin tämän voi hyvin tunkea guntrukkiin tai battlewagoniin.
Kannonz: Nämä aliarvioidut aseet ovat maineensa arvoisia. Jos ampuu frag ammuksen niin voima on yhtä hyvä kuin lobbassa. ja lobba saa viellä ampua kaukaa ja pinning-testit päälle. Jos ampuu Shellin niin tykki on hitusen verran parempi kuin norm. örkki raketinheittimellä.
Mitä minä sanon? lobba... Se tuhoaa jalkaväkeä aika kaukaakin. Ja jos tankit huolestuttaa niin kyllä ne saa kuriin muillakin yksiköillä.
Jos kuitenkin sinulle alkaa tulla tankkifobian oireita suosittelen heti lääkärihoitoa ja zzap gunin ostamista...rauhoittaapa yöunet
Noudatan tätä legendaarista: If its not worth writing for..Dont write it!
Zzapin lyhyt range on sen ainut miinuspuoli. Vaihteleva str ei niinkään haittaa, kun saat kuitenkin heittää 2d6 vielä armour penetrationiin.mummoankka kirjoitti: Ja zappit ovat aika turhia, koska range on niin lyhyt ja ne eivät ole kauhean luotettavia tankin tuhoajia vaihtelevan strenghtin takia.
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
Zzap on oikeasti hyvä ase, se kuitenkin penetroi lantikankin paremmin kuin juuri mikään muu ampuva ase. Lisäksi automaattinen osuminen pitäisi örkkien BS:llä laskea todella isoksi eduksi.
Lyhyt kantama tekee zzap guneista melko turhia useimmissa tehtävissä, mutta itse ainakin pyrkisin käyttämään niitä ajoneuvoissa. Lisäksi kannattaa muistaa, että jos voit estää vastustajan tankkeja liikkumasta (ts. eivät halua tulla zzapin kantamalle), niin silläkin on paljonkin taktista arvoa, vaikka se ei voittopisteissä suoraan näy. Ja mikäs sen parempaa örkkipelaajalle, kuin se, että vastustaja ampuu mieluummin grotteja kuin örkkejä. Lisägrotteja laittaisin noihin kaikkin tykkeihin, jos taas örkeillä pelaisin. Ja AP2 aseita on örkeillä varsin vähän, joten sekin kannattaa muistaa. (Noilla voi vaikkapa verottaa woundin tai kaksi kaaoksen demoniprinsseiltä, ennen kuin tarvitsee uhrata sille 10+ örkkiä.)
Lyhyt kantama tekee zzap guneista melko turhia useimmissa tehtävissä, mutta itse ainakin pyrkisin käyttämään niitä ajoneuvoissa. Lisäksi kannattaa muistaa, että jos voit estää vastustajan tankkeja liikkumasta (ts. eivät halua tulla zzapin kantamalle), niin silläkin on paljonkin taktista arvoa, vaikka se ei voittopisteissä suoraan näy. Ja mikäs sen parempaa örkkipelaajalle, kuin se, että vastustaja ampuu mieluummin grotteja kuin örkkejä. Lisägrotteja laittaisin noihin kaikkin tykkeihin, jos taas örkeillä pelaisin. Ja AP2 aseita on örkeillä varsin vähän, joten sekin kannattaa muistaa. (Noilla voi vaikkapa verottaa woundin tai kaksi kaaoksen demoniprinsseiltä, ennen kuin tarvitsee uhrata sille 10+ örkkiä.)
Riippuu täysin ketä vastaan pelaat. Zzappeja kannattaa olla jos pelaat esim. empiree tai muuta tankeilla jyrävää vastaan.
Lobba taas vihollista vastaan jolla on paljon aika heikkoja yksikköjä sillä niitä vastaan lobba on 1.
Kannonista en sano mitään sillä en niitä ole käyttänyt.
Lobba taas vihollista vastaan jolla on paljon aika heikkoja yksikköjä sillä niitä vastaan lobba on 1.
Kannonista en sano mitään sillä en niitä ole käyttänyt.
Jos asiat muuttuvat tätä tarkeämmiksi, niin puhutaan sodasta ja rauhasta.
Niin, siis lobba on kyllä mielestäni ykkönen! Se tappaa hyvin jalkaväkeä ja vielä bonuksena pinnaa niitä. Kolmella lobballa ja edes keskinkertaisella arviointikyvyllä varustettu örkkipelaaja saa kolmella lobballa varmasti pisteet takaisin.
Zzap ei ole sekään huono vaihtoehto, mutta lyhyt kantama tekee siitä hiukan huonosti sopivan muihin kuin puolustaviin (?!) örkkiarmeijoihin. Hyökätessä kun zzapit jäävät helposti sinne yksinään. Wulffien Rhino-armeijoita vastaan tosin voivat olla melko hyviä...
Kuitenkin siis mielestäni lobba on selvästi paras vaihtoehto!
Zzap ei ole sekään huono vaihtoehto, mutta lyhyt kantama tekee siitä hiukan huonosti sopivan muihin kuin puolustaviin (?!) örkkiarmeijoihin. Hyökätessä kun zzapit jäävät helposti sinne yksinään. Wulffien Rhino-armeijoita vastaan tosin voivat olla melko hyviä...
Kuitenkin siis mielestäni lobba on selvästi paras vaihtoehto!
There is only one thing in life for sure:
You kill people...WAAGH!!!
You kill people...WAAGH!!!
voi olla, kunhan ne ovat eri gun batteryissa/guntrukeissa.
muista myös että Battlewagoniin saat yhden raskaan aseen.
itse asiassa zappa on parhaimmillaan juuri battlewagonissa, kun se ei kärsi enää ylikuumenemisesta ja voi liikkua&ua jolloin lyhyt kantama ei haittaa niin paljoa.
muista myös että Battlewagoniin saat yhden raskaan aseen.
itse asiassa zappa on parhaimmillaan juuri battlewagonissa, kun se ei kärsi enää ylikuumenemisesta ja voi liikkua&ua jolloin lyhyt kantama ei haittaa niin paljoa.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Zzzap-gun rikkoo laakista tankin kuin tankin (monoliitti on monoliitti). Heikkoja, hitaita, mutta otetaan mukaan 15 grottia ja slaaveri ja rahjustetaan metsään suojaan. Tai pultataan battlewagonin nokkaan sellainen.
Lobbat alkavat olla erittäin käyttökelpoisia, kun enää ei tarvitse arvailla ampumamatkaa. Ja saa laitettua talon taakse piiloon, jolloin ei tarvitse lisägrotteja. Sopivat maalitaulut vaan ikävän rajoitettuja määrältään - asv 5+ tai huonompi pitää olla, muuten ei tuu mittään. Pikkulätty, scatteroi d6? Vaikea osua, kaiken lisäksi huonohko S ja huono AP.
Kannon tekee molempien em. tykkien hommat mutta huonohkosti. Joustavuus on kuitenkin joskus rautaa. Kevyitä transportteja lahtaamaan patterillinen kannoneja on tod. kova (S8, ordnance AP), vaikkei sitten oikein muuhun.
Lobbat alkavat olla erittäin käyttökelpoisia, kun enää ei tarvitse arvailla ampumamatkaa. Ja saa laitettua talon taakse piiloon, jolloin ei tarvitse lisägrotteja. Sopivat maalitaulut vaan ikävän rajoitettuja määrältään - asv 5+ tai huonompi pitää olla, muuten ei tuu mittään. Pikkulätty, scatteroi d6? Vaikea osua, kaiken lisäksi huonohko S ja huono AP.
Kannon tekee molempien em. tykkien hommat mutta huonohkosti. Joustavuus on kuitenkin joskus rautaa. Kevyitä transportteja lahtaamaan patterillinen kannoneja on tod. kova (S8, ordnance AP), vaikkei sitten oikein muuhun.
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
Toi Zzappi on ase joka tykkää osua automaattisesti, lukee niiden säännöissä joten tämä ongelma on ratkaistu.Largo da Skulkrusha kirjoitti:Kun kolme tykkiä ampuu (tai kuusi?), niin ennen pitkää joku osaa kohdalleen. Ja sitten kyllä tuntuu.
"Everything counts in big amounts."
- tuntematon örkkiläinen ajattelija
Ja mitä noihin tulee niin Zzappi on liian heikko ilman vehicleä. vihollinen pystyy karttamaansen kantaman aika hyvin kun muu örkki armeija jyrää päälle niin ne jää turhiksi.
Elikä kuten jo moni muu on sanonut niin lobba. Tämä pirulainen ei kaada kuin ehkä muutaman äijän pelissä (uusien Indirect sääntöjen takia,) mutta se hupi onkin siinä kun se pinnaa vastustajan rykmenttejä sekä kun ei sitä yleensä ikinä pääse ampumaan, kun se on metsän takana piilosilla.
T:Geido
http://comitatus-miniturae.org/index.php
- "Noi Furyt on ihan mielesairaita" Amazing Slug
- "Noi Furyt on ihan mielesairaita" Amazing Slug