Warhammer 40k Dawn of War (oli 40k pc strategiapeli)
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
DoWilla ei ole mitään muuta kuin grafiikka, jolla se pärjäisi warcraft kolmoselle. Warcraft 3:ssa on: Parempi kamppanja, paremmat äänet, parempi pelattavuus, siinä voi mikrottaa, siinä on enemmän kuin yksi tai kaksi hyvää taktiikkaa, enemmän kenttiä, sankarit jotka oppivat uusia abilityjä experiencellä ja kenttäeditori. Se, että ei voi mikrottaa ollenkaan on ihan pepusta tosin liika mikrotus käy hermoille (jos se en ole minä joka sitä harrastaa)
Kyllä silti sanoisin että DoW on tämän hetken toisiksi paras reaaliaikainen strategiapeli.
Se mikää tekee DoWista myös kovan on ihan pirun hienon näköiset mätöt.
Kyllä silti sanoisin että DoW on tämän hetken toisiksi paras reaaliaikainen strategiapeli.
Se mikää tekee DoWista myös kovan on ihan pirun hienon näköiset mätöt.
Yleisesti nobo käyttää sanamuotoa Chaos Berzerkerssit ja hieman kokeneempi pelaaja muotoa Chaos Berzerkerit
Imo, Warcraft 3 on kyllä huonompi kuin DoW. Jotenkin siinä WC:ssä on niin ärsyttävää, kun joka ukko pitää laittaa hakkaamaan jotain toista tiettyä ukkoa, että voit pärjätä. Se on vaan vituttavaa.
Ja dowissa on mielestäni tärkeää, että osaat liikuttaa ukkojasi ja käyttää taktiikoita mitä itse toteaa hyväksi. Kaaoksella olen pelannut monella erilaisella taktiikalla ja kaikki ovat tuottaneet hyvää tulosta. WC:ssä taas noudatetaan aika usein samaa kaavaa.
Loppupeli alkaakin usein maistua hieman puulta, kaaoksella ei mitenkään pärjää jos antaa pelin venyä ja ne yyberkestävät tankit vievät kaiken taktiikan, kun ne huikean hitpointmäärän omaavat lantikat vaan pistetään sinne seisomaan ja ampumaan.
Ja dowissa on mielestäni tärkeää, että osaat liikuttaa ukkojasi ja käyttää taktiikoita mitä itse toteaa hyväksi. Kaaoksella olen pelannut monella erilaisella taktiikalla ja kaikki ovat tuottaneet hyvää tulosta. WC:ssä taas noudatetaan aika usein samaa kaavaa.
Loppupeli alkaakin usein maistua hieman puulta, kaaoksella ei mitenkään pärjää jos antaa pelin venyä ja ne yyberkestävät tankit vievät kaiken taktiikan, kun ne huikean hitpointmäärän omaavat lantikat vaan pistetään sinne seisomaan ja ampumaan.
Tänään pelasin demoa: omalla puolellani örkit, ja itse olen mariinit. Vastustajalla taas kummallakin örkit, ja vaikeusaste oli normal(tai se toisikshelpoin). Tällä asteella hävisin ekan pelin:D, ja voitin tokan, ja kaikki sen jälkeen. Alussa oli vähän vaikeaa, kun örkeillä on suuret massat paria marinea vastaan, mutta loppuvaiheessa peli oli jo ratkaistu, kun sain ne 4 lantikkaa, ja täydet termikset kentälle
. Kiva peli, saa säädettyä todella helpoksi, ja vaikeaksi. Vaihtelua WC3:seen.
Im back.
Jumaleessön.
Jumaleessön.
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
Annan nyt esimerkin miksi wc3 on parempi, tosin tämän pätkän sisältöä eivät kaikki varmaan tule ymmärtämään.
Kun pelaat warcraftia keskityt yleensä yhden unittityypin värkkäämiseen ja sen tukemiseen jollain pienellä määrällä toista unittia. kuitenkin jos vastustaja tekee esim Footmania ja itselläsi on archeria on ihan pirun nopeasti mukauduttava tilanteeseen ja alettava väsäämään huntresseja tai muuta jolla ei ole piercing damagea. Tämän jälkeen kun vastustaja huomaa uuden massatuotantounittisi, yrittää hänkin mukautua tilanteeseen, joten tästä tulee tälläinen hieno noidankehä joka katkeaa siihen kun toinen pelaaja taidolla löytää oikean unittiyhdistelmän jolla pärjää.
DoWissa olen taas huomannut, että ei mitään hyötyä yrittää mukautua, koska sillä yhdella ja samalla unitilla kumminkin pärjää. Esim kun sinulla on Lanttua ja Termistä niin millä sitä voi countteroida, kuin yrittämällä väsätä vastaavaa unittia enemmän? Aivan, ei millään. Lisäksi DoWissa ei voi pärjätä esim massalla huonoa unittia, koska vihun pikku läjä kovan Tech-tason unittia pieksee ne mennen tullen.
Ja vielä se asia, että Wc3:ssa on myös maaston tuoma etu. Ylhäällä taistelevat osuvat normaalisti vihuihin, mutta alhaalla olevilla on 50% chance to missata. Ja mitä hiton järkeä on DoWissa siinä, että saat suojaa kun olet kuopassa, mutta et silloin kun olet jossain raunioissa?
Kun pelaat warcraftia keskityt yleensä yhden unittityypin värkkäämiseen ja sen tukemiseen jollain pienellä määrällä toista unittia. kuitenkin jos vastustaja tekee esim Footmania ja itselläsi on archeria on ihan pirun nopeasti mukauduttava tilanteeseen ja alettava väsäämään huntresseja tai muuta jolla ei ole piercing damagea. Tämän jälkeen kun vastustaja huomaa uuden massatuotantounittisi, yrittää hänkin mukautua tilanteeseen, joten tästä tulee tälläinen hieno noidankehä joka katkeaa siihen kun toinen pelaaja taidolla löytää oikean unittiyhdistelmän jolla pärjää.
DoWissa olen taas huomannut, että ei mitään hyötyä yrittää mukautua, koska sillä yhdella ja samalla unitilla kumminkin pärjää. Esim kun sinulla on Lanttua ja Termistä niin millä sitä voi countteroida, kuin yrittämällä väsätä vastaavaa unittia enemmän? Aivan, ei millään. Lisäksi DoWissa ei voi pärjätä esim massalla huonoa unittia, koska vihun pikku läjä kovan Tech-tason unittia pieksee ne mennen tullen.
Ja vielä se asia, että Wc3:ssa on myös maaston tuoma etu. Ylhäällä taistelevat osuvat normaalisti vihuihin, mutta alhaalla olevilla on 50% chance to missata. Ja mitä hiton järkeä on DoWissa siinä, että saat suojaa kun olet kuopassa, mutta et silloin kun olet jossain raunioissa?
Yleisesti nobo käyttää sanamuotoa Chaos Berzerkerssit ja hieman kokeneempi pelaaja muotoa Chaos Berzerkerit
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Kampanjassa tuollaiset superyksiköt nyt jyrätään millä sattuu, ja multiplayerissa tai skirmishissä noita näkee aika harvoin. Warcraft 3 on moninpelinä ja monissa yksinpelitehtävissä kyllä melkoisen munatonta nysväystä. Ja DoW näyttää ja kuulostaa paljon paremmalta, mikä on omiaan elävöittämään reippaan mätön tunnetta.Malekith kirjoitti:Esim kun sinulla on Lanttua ja Termistä niin millä sitä voi countteroida, kuin yrittämällä väsätä vastaavaa unittia enemmän?
WC3:n yksinpeli on tosin pidempi.
zqmfgb
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
-
Stenvall
WC3:n ja DoW:in eroista puhuisin. Yksinpelikampanja on DoW:issa surkean lyhyt. WC3:n kampanjat ovat sekä tarinaltaan ja yleisilmeeltään parempia. Kaikki jutut jaksoivat kiinnostaa(molemmissa peleissä), erityisesti Arthaksen kohtalo oli mielenkiintoinen. Kampanjassa sympatiani menevät siis WC3:n ja The Frozen Thronen puolelle. Lisäksi DoW:in kampanja oli liian helppo, vaikka pelasinkin Insanella, WC:n kampanjat pelasin läpi hardilla ja ne taas olivat välillä niin tuskaa, piti miettiä koko ajan uusia taktiikoita. Lisäksi creditsit lopussa ovat aivan mahtavia.
Yksinpeli ainakin TFT:ssa on oikein hyvin tehty tekoälyn puolesta. Yllättävän hyvin. Vihollinen osaa jopa käyttää erilaisia taktiikoita. DoW:in skirmishejä ei ole tullut niin paljoa pelattua mutta ihan hyvältä vaikuttaa. Tosin en DoW:issa jaksa paljoa enää pelata skirmishejä, kun taas TFT:tä on tullut pelailtua paljonkin.
Moninpeliä olen pelaillut paljon WC:n puolella ja sitä jaksaa yhä. DoW:issa en ole vielä sitä kokeillut, mutta odotan siltä melko paljon sitten kun pääsen pelaamaan.
Realistisuudesta varmaan DoW on johdossa maastonsa jne. takia, tosin on WC3:ssakin maastolla merkitystä kuten kukkulat, jonne on vaikeampi osua. WC3 on hieman "kivi-paperi-sakset"-tyyppistä yksiköiltään, DoW:issa taas yhdellä yksikkötyypillä voi hoitaa homman, jolloin ei tule juuri käytetyksi muuta. Kampanjan lopunkin menin käytännössä pelkästään termiksillä ja dredeillä läpi.
Pelattavuus on WC3:ssa niin paljon parempi kuin DoW:issa. Sen tekevät pienet seikat. Päivityksissähän näitä voidaan toki korjailla.
DoW:in sankareista en oikein pidä, mutta nehän eivät olekaan niinkuin WC:ssä, jossa ne ovatkin lähestulkoon pakollisia. WC:n mukana tulee editori ja erityisesti lisäosalla voi tehdä jo ihan omanlaisensa modin helpostikin. Loppujen lopuksi pidän enemmän WC3:sta, joka on kaikkiaan monipuolisempi. Makuasioistahan ei kannata kiistellä, vaikkei muusta kiistelläkään.
Yksinpeli ainakin TFT:ssa on oikein hyvin tehty tekoälyn puolesta. Yllättävän hyvin. Vihollinen osaa jopa käyttää erilaisia taktiikoita. DoW:in skirmishejä ei ole tullut niin paljoa pelattua mutta ihan hyvältä vaikuttaa. Tosin en DoW:issa jaksa paljoa enää pelata skirmishejä, kun taas TFT:tä on tullut pelailtua paljonkin.
Moninpeliä olen pelaillut paljon WC:n puolella ja sitä jaksaa yhä. DoW:issa en ole vielä sitä kokeillut, mutta odotan siltä melko paljon sitten kun pääsen pelaamaan.
Realistisuudesta varmaan DoW on johdossa maastonsa jne. takia, tosin on WC3:ssakin maastolla merkitystä kuten kukkulat, jonne on vaikeampi osua. WC3 on hieman "kivi-paperi-sakset"-tyyppistä yksiköiltään, DoW:issa taas yhdellä yksikkötyypillä voi hoitaa homman, jolloin ei tule juuri käytetyksi muuta. Kampanjan lopunkin menin käytännössä pelkästään termiksillä ja dredeillä läpi.
Pelattavuus on WC3:ssa niin paljon parempi kuin DoW:issa. Sen tekevät pienet seikat. Päivityksissähän näitä voidaan toki korjailla.
DoW:in sankareista en oikein pidä, mutta nehän eivät olekaan niinkuin WC:ssä, jossa ne ovatkin lähestulkoon pakollisia. WC:n mukana tulee editori ja erityisesti lisäosalla voi tehdä jo ihan omanlaisensa modin helpostikin. Loppujen lopuksi pidän enemmän WC3:sta, joka on kaikkiaan monipuolisempi. Makuasioistahan ei kannata kiistellä, vaikkei muusta kiistelläkään.
-
The Unforgiven
- Viestit: 155
- Liittynyt: To 23.01.2003 17:11
Ovat DoWissakin ne sankarit suht pakollisia jos voittoa lähtee hakemaan. Se kyllä harmittaa DoWin samkareissa, että esim farseer pystyy psychic powereillaan heittämään koko vihollisen armeijan manan maille, mutta kyllä ne powerit ovat kuin ovatkin nättejä <3
Yleisesti nobo käyttää sanamuotoa Chaos Berzerkerssit ja hieman kokeneempi pelaaja muotoa Chaos Berzerkerit
Tiesitkö, että eldarien hero on aivan pirun heikko? Kerran kun saat kerran röykytetyksi sitä, niin vihollinen ei sitä tykkää pienillä healteilla käyttää. Farseer on toki hyvä, mutta ei ylihyvä.The Unforgiven kirjoitti:Ovat DoWissakin ne sankarit suht pakollisia jos voittoa lähtee hakemaan. Se kyllä harmittaa DoWin samkareissa, että esim farseer pystyy psychic powereillaan heittämään koko vihollisen armeijan manan maille, mutta kyllä ne powerit ovat kuin ovatkin nättejä <3
Ja sankarit ei ole pakollisia, tosin hyviä ne kyllä ovat. Joillakin taktiikoilla ei oteta sankaria ollenkaan. Olen itse kokeillut ja hyvin on toiminut.
-
Murmelimies
- Viestit: 366
- Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
- Paikkakunta: Espoo
Dawn of Warin yksinpeli kamppania on todellakin surkean lyhyt. Mielestani jokaisella neljalla rodulla olisi pitanyt olla oma kamppaniansa.
Enta missa nidit?
Moninpeli on sitten ihan toista maata. En muista milloin olisi viimeksi ollut niin hauskaa kuin DoWin moninpelia pelatessa muutaman kaverin kanssa.
Enta missa nidit?
Moninpeli on sitten ihan toista maata. En muista milloin olisi viimeksi ollut niin hauskaa kuin DoWin moninpelia pelatessa muutaman kaverin kanssa.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Sanot, että oikeastikin Eldareiden mahtava poronsarvinen velho nauraa vain räkäisesti kun täysi ryhmä Devastatoreita avaa tulen panssarintorjunta - aseiksi tarkoitetuilla raketinheittimillä ja kuudella bolterilla? Ja oikeastikin tämä hintelä pelle silppuaa kymmenen pelkästään sotaa varten elävää yli-ihmistä säälikeihäällään? Missään ei tarkkaan sanota, mihin Farseer oikeastaan keskimäärin pystyy taistelutilanteessa.daider kirjoitti: Oikeastikkin Farseer kävelee mariinijoukoista läpi ilman että kovinkaan moni pääsee des lähelle.
zqmfgb
Niin, idea oli, kuten daiderin kommentista näkyy, se että farseerin kanssa on aika turha koittaa mennä iholle koska jippojipot käytännössä eliminoi sen mahdollisuuden pelissä ja vielä enemmän fluffissa. Ketä tahansa voi ampua lascannonilla puolesta kilometrista ja saa tulokseksi savuavat bootsit.Henri Ketonen kirjoitti:Sanot, että oikeastikin Eldareiden mahtava poronsarvinen velho nauraa vain räkäisesti kun täysi ryhmä Devastatoreita avaa tulen panssarintorjunta - aseiksi tarkoitetuilla raketinheittimillä ja kuudella bolterilla? Ja oikeastikin tämä hintelä pelle silppuaa kymmenen pelkästään sotaa varten elävää yli-ihmistä säälikeihäällään? Missään ei tarkkaan sanota, mihin Farseer oikeastaan keskimäärin pystyy taistelutilanteessa.daider kirjoitti: Oikeastikkin Farseer kävelee mariinijoukoista läpi ilman että kovinkaan moni pääsee des lähelle.
tämä hintelä poronsarvi näkee jo ennalta miten ohjukset lentävät ja astelee niiden välistä kohti mariineita ja sen jälkeen silpoo heidät puolen kilon kebabsuikaleiksi WraithBladellaan. Boltterit kilpistyvät Runearmoriin....
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Huhhuuh, tekee mariineilla teleporttaavan terminaattoriryhmän, jonne force commander ja sillä orbital. Näillä sitten teleporttaat vihujen Baseen ja laitat orbin sinne, ja teleporttaat pois. Jos ei pääse kävellen tele-etäisyydelle, niin menee lantikalla... Olisi kiva nähdä muiden screenshotteja 
Im back.
Jumaleessön.
Jumaleessön.
Koita etsiä relicin foorumeilta. Siellä varmasti on noita modeja jos jonkun verran. http://forums.relicnews.com/dark_elf_ kirjoitti:Tietääkö kukaan mistä saisi lisää lajimodeja? (esim. tyrandit)