Taktiikoita Örkeille High elvesei vastaan
Taktiikoita Örkeille High elvesei vastaan
Kyseessä on 1000 pts peli, ja tarkoituksena kerätä savage orc- armeija, jossa olisi goboja, savage orceja ja kaikkea joka tyyliin sopisi... (sotamaalaukset yksiköille pitää pystyä maalaamaan -> Ei night gobboja, muuta kuin squig herdeiksi ja hoppereiks, sillä squigit on pakollinen yksikkö!)
Ongelmana on, että silver helmit jyrää lähes kaiken alleen ja velhot räjäyttää loput. Viimeksikin silverit jyräs 20 savage orcia jotka oli big'unei ja velhot tuhos boltterin, kenraalin ja tappo rock lobberin miehistön... jäljellä enää giantti, goblin shaman, 1 spear chukka ja snotling swarmi, josta oli toinen beissillinen jo tapettu... Ei mahdollisuuksia voittoon vai mitä? Niin ja 3 squigii (herderit pakeni) ja kaks hopperii.
Ongelmana on, että silver helmit jyrää lähes kaiken alleen ja velhot räjäyttää loput. Viimeksikin silverit jyräs 20 savage orcia jotka oli big'unei ja velhot tuhos boltterin, kenraalin ja tappo rock lobberin miehistön... jäljellä enää giantti, goblin shaman, 1 spear chukka ja snotling swarmi, josta oli toinen beissillinen jo tapettu... Ei mahdollisuuksia voittoon vai mitä? Niin ja 3 squigii (herderit pakeni) ja kaks hopperii.
Avatarit takaisin.NYT HETI!
Ilmoita ylläpidolle nappi olisi myös aika upea...
Ilmoita ylläpidolle nappi olisi myös aika upea...
No yksinkertaisesti täysillä eteenpäin ja masalla, se on paha paikka pienelle armeijalle. Yrität vain niillä sotakoneilla saada alas mahdollisimman paljon silver helmejä, otat magiaa vastaan kääröjä. Luulen että pitäisi riittää, paitsi tietenki jos helffeillä on scoutteja ja sellasta muuta pientä kivaa joka estää marssimista. 
Ainiin totta kai pitää susi ratsastajia...
Ainiin totta kai pitää susi ratsastajia...
"See, this is problem with terrorist, they never care about other peoples schedule."
-Arnold
-Arnold
Silver Helmit kannattaa koitta pysäyttää jollain vahvalla yksiköllä. Olivatkos snotling swarmit unbreakableja? Jos ovat niin niillä sitten (jos eivät niin jollain muulla kestävällä) otat Helmien chargen vastaan. Jos ne eivät pääse läpi, ne pysähtyvät ja lyövät str 3:lla. Tuot kylkeen seuraavalla vuorolla jotain ja helmit lähtevät karkuun varmasti. Kokemusta on kun olen helffeillä full cavalrylla hävinnyt örkeille. Kyllä ne jollain isolla blokilla pysähtyvät.
Magiasta en niinkään osaa sanoa mutta shamani ja sille rulla tai kaksi.
Magiasta en niinkään osaa sanoa mutta shamani ja sille rulla tai kaksi.
Itse örkki pelaajana yritän selvitä tuollaisista inhottavista ratsu rykmenteistä uhraamalla jonkun halvan gobbo rykmentin niille.
Se tapahtuu seuraavasti: laitetaan halpa goblin rykmentti marssimaan suoraan kohti vihollisen ratsuväkeä ja tuodaan gobbojen perässä jokin suurempi unitti örkkejä (tai squiggejä). Etäisyyttä goblin rykmentin etuosaan pitäisi olla reilut 10 tuumaa, jolloin ratsuväen pursuit\overrun toivottavasti pysähtyy ison blokkisi viereen. Siitä on sitten ensi vuorolla mukava rynnäköidä.
Eihän tuo aina toimi, mutta silloin tällöin... muita mahdollisuuksia on häiriköiminen wolf ridereillä tai snotling swarmit.
Örkeiltä ei mielestäni löydy mitään normaalia jalkaväkeä joka voisi pysäyttää suuren rykmentin cavlaryä. En ole onnistunut siinä edes black orceillä. Mutta 20 unitti niitä saattaisi selviytyäkin.
Se tapahtuu seuraavasti: laitetaan halpa goblin rykmentti marssimaan suoraan kohti vihollisen ratsuväkeä ja tuodaan gobbojen perässä jokin suurempi unitti örkkejä (tai squiggejä). Etäisyyttä goblin rykmentin etuosaan pitäisi olla reilut 10 tuumaa, jolloin ratsuväen pursuit\overrun toivottavasti pysähtyy ison blokkisi viereen. Siitä on sitten ensi vuorolla mukava rynnäköidä.
Eihän tuo aina toimi, mutta silloin tällöin... muita mahdollisuuksia on häiriköiminen wolf ridereillä tai snotling swarmit.
Örkeiltä ei mielestäni löydy mitään normaalia jalkaväkeä joka voisi pysäyttää suuren rykmentin cavlaryä. En ole onnistunut siinä edes black orceillä. Mutta 20 unitti niitä saattaisi selviytyäkin.
"Chaos is the only true answer"
Jos helffi pelaajalla on commander silverhellmeissä niitä on hankala pysäyttää.
Kokeile sitä halpa unitti eteen kikkaa tai tapa ne vaan ampumalla jollain, joka vie armor saveja.
Myös jonkun ison örhön eteen tuominen saataisi toimia, mutta sillä pitäisi olla monta woundia ja kova toghnes. Tai sido se unitti combattiin hyökkäämällä flänkkiin, jollain lentävällä tai muulla nopealla yksiköllä.
Kokeile sitä halpa unitti eteen kikkaa tai tapa ne vaan ampumalla jollain, joka vie armor saveja.
Myös jonkun ison örhön eteen tuominen saataisi toimia, mutta sillä pitäisi olla monta woundia ja kova toghnes. Tai sido se unitti combattiin hyökkäämällä flänkkiin, jollain lentävällä tai muulla nopealla yksiköllä.
-
PhoenixKing
- Viestit: 297
- Liittynyt: Pe 24.09.2004 21:22
- Paikkakunta: Lieto
Sinun tulee muistaa elffeistä muuan heikkous-se pirullinen TOUGHNESS 3!
Massaa, rock lobber, pari spear chukkaa, kolme stone trollia ja yksi rykmentti tummia örkkejä. Se kaatoi minun HElffini.
Massaa, rock lobber, pari spear chukkaa, kolme stone trollia ja yksi rykmentti tummia örkkejä. Se kaatoi minun HElffini.
Myyn 40k SM tactical squadin ja eldar craftworld kirja.Täällä.
Jos rykmentillä hyökkäät ratsujen päälle otat paljon halpoja (slave
) gobboja , riippuu tietysti ratsuväen koosta mutta niitten on vaikeata voittaa isoa rykmenttiä lähitaistelussa vaikka rynnäköimään pääsisivätkin....(massa, rivit , mahdolliset woundit)
Itse ostan yleensä parit kärryt rynnimään ratsujen päälle koska niillä strenghteillä kyllä elffejen maaginen 3 toughness murtuu....
Itse ostan yleensä parit kärryt rynnimään ratsujen päälle koska niillä strenghteillä kyllä elffejen maaginen 3 toughness murtuu....
Massa se kaiken ratkaisee!
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
käyttääkö kaverisi magella seer ja comet of casandora yhdistelmää? Jos käyttää niin olet aika pulassa. Kaiken lisäksi helffimageja on vaikea pyydystää jos hepan selässä ovat.(liikkuvat 18") Ota paljon susikärryjä (2 tai 4) Boltterit ja lobbat tuskin ovat kovin hyviä elffejä vbastaa näiden pienen ryhmäkoon vuoksi(varsinkin 1000p pelissä) Squigit tekevät kovaa vahinkoa, mutta ovat todella heikkoja magialle/ampumiselle, seköä chargelle. Ryhmä tai kaksi wuffeja olisi hyvä.
To be Ulverized...
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Magia, ampuminen ja charget... HElffien parhaat puolet!applepie kirjoitti:Squigit tekevät kovaa vahinkoa, mutta ovat todella heikkoja magialle/ampumiselle, seköä chargelle.
Squigit jättäisin pois HElffejä vastassa...
Wolf chariotteja maagijahtiin.
Suosittelen ottamaan rutkasti boyzia listaan, perusteluni:
- Yli kaksi kertaa HElffien infantrya HALVEMPIA (tosin ei kukaan HEinfantrya paljoa käytä)
- Samat statsit, poikkeuksena: örkkien T on yhden parempi (merkittävä etu)
- Choppa (näillä ei periaatteessa tee mitään M5/M9 HElf armya vastaan, mutta pakottavat vastustajan charghimaan... eivät hyökkää ekalla combat roundilla kolmesta ränkistä)
- HElffien inikka on parempi (Hyvä! Maksaa enemmän, sillä ei kuitenkaan tee mitään)
- Hitaita!? Ei, vaan HElffit nopeita! Who cares... Ei haltioita vastaan kuitenkaan pääse rynnäköimään! Parempi vain jos tullaan päin niin ei pääse animosity vaikuttamaan.
Millekään unitille ei kannata ottaa ylimääräisiä armorupbgradeja... HElffit charghivat ja vievät savet lanceilla (ja cavalryspeareillaan).
Seuraavilla vuoroilla helffit lyövät ensin I:nsä ansiosta, tappavat pari örkkiä.
Wulf ridereitä flankkaamaan engaged unitit ja viemään rankkibonukset... Ja vastustajan cavalry piestään fanaticeilla, kuten jo aikaisemmin totesin!
Sotakoneita ei kannata ottaa... Korkeintaan doom diver.
Sukilla ei tee mitään (helffeillä vain vähän ränkättyä infantryä) ja lobballa ei osu kuitenkaan.
Viimeksi muokannut DJ_Silverpig, Su 09.01.2005 17:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Possu
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Ja vielä chopista... (olisin voinut laittaa tämän edittinä edelliseen viestiin)
Ei kannata ottaa niitä, ota additional hw (jos pisteitä riittää).
Chopan chargebonusta ei koskaan saa ja ylimääräiset hyökkäykset ovat aina toivottavia helffien lyödessä eturivistä chargheillaan ja initiativeillaan porukkaa.
HopeapossuEdit: Älä ota add.hw:takaan, ota spearit... Syyn voitte laskeskella itsekin!
Ei kannata ottaa niitä, ota additional hw (jos pisteitä riittää).
Chopan chargebonusta ei koskaan saa ja ylimääräiset hyökkäykset ovat aina toivottavia helffien lyödessä eturivistä chargheillaan ja initiativeillaan porukkaa.
HopeapossuEdit: Älä ota add.hw:takaan, ota spearit... Syyn voitte laskeskella itsekin!
Possu
- HighPriest-
- Viestit: 141
- Liittynyt: Ti 14.09.2004 15:00
- Paikkakunta: Mikkeli
Oma Elffi armeijani kaatui 20 orc boyhin, 3 trolliin, orc heroon ja 10 blac orciin. Peli oli tosin vain 500 pisteen arvoinen, mutta silti kannattaa kokeilla.
Never Play Poker with GMHalf-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
-
kaaos-soturi
- Viestit: 327
- Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12
Ja sitten kun nämä sun söpöliinit boar boyzit juoksevat keskellä kenttää ja neljä high elf boltteria heittää kasan ammuksia niskaan, ei taida jäädä possuista paljoa jäljelle.. kyllähän ne teurastaa jos lähikseen pääsee.. hyökäten.kaaos-soturi kirjoitti:ota boar ratsastajii, ne teurastaa helffei (ja viela paremmin big uneina). viime kaverini pelissä 5 boar raiderii tuhos kaks 16 heebon (helf) spearman yksikköä
Eye is green.