Seer council

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Seer council

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Kaikki tuntuu luonnehtivan seer councilia, että siitä saa tuhovoimaisen/kestävän/kovan closiksessa. Itse en pysty tuota ymmärtämään. 90p ja kaikille witchblade+shr.pistol tekee n. 170 pistettä. Siihen kaikki spellit niin pisteitä on jo n. 250 pojoa. En vain ymmärrä kuinka sen voi saada hyödynnettyä. Koneita vastaan toimisi kyllä mutta eihän kukaan tuo koneita lähellekään tuollaista unittia.

Mieluummin sitä ottaa vaikka bansheeita taikka scorpioneja, joihin sijoittaa farseerin jakamaan fortunea.

Joten voisitteko kertoa mistä nuo huhut ovat peräisin?
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Seer council

Viesti Kirjoittaja Samsson »

makkarafolio kirjoitti:Koneita vastaan toimisi kyllä mutta eihän kukaan tuo koneita lähellekään tuollaista unittia.
Toi on joskus tärkeämpi kuin että yksikkö tappaa paljon...

Ja kyllähän tollainen squadi menee Marine blokista läpi huutaen "uudestaan, uudestaan!". 10 marinen squadi veteraani kessulla ja special ja heavy aseilla on 200p, ylikin jos kessulle haluat jotain aseita...
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Pari kolme 36" kantavaa Mind waria vuorossa satuttaa vihollisen komentoporrasta ja taktisesti olennaisimpia raskaita aseita. Kun tähän lisätään kestävyys, joka ei rohkaise vihollista tuhlaamaan ammuksia yksikköön, saadaan melkoinen paketti. Useimmiten seer council ei ole kuitenkaan kuin ehkä juuri ja juuri pisteidensä väärti.

Luulen huhujen lähteneen siitä, että ihmiset pitävät 75% invu savea jotenkin ylimaallisena ymmärtämättä, että keskimäärin joka neljäs woundi menee sittenkin läpi. Ei sinne kannata lascannoneita tuhlata, kun lasgunitkin sattuvat ihan riittävästi. Totta kyllä, toisinaan noppa pyörii siten, ettei council kuole millään, mutta toisinaan 75% saveista menee pieleen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Muuten helposti tuhottavien Eldarien joukossa on kolme kestävää yksikköä: Wraithlord, Falcon Holo Fieldillä ja Spirit Stonella ja Seer Council Fortunella. Nämä ovatkin sitten melko hankalasti tuhottavia mutteivat missään nimessä tuhoutumattomia. Kaikki nuo kolme maksavat jo ihan mukavasti, Wraithlordin ollessa niistä halvin. Niiden suosio perustuukin nimenomaan niiden kestävyyteen, ei niinkään tuhovoimaa, jota ne kyllä jotenkin osaavat.

Joskus, kuten take&holdissa viime edikassa, seer councilin parkkeerattua objektin päälle näitä ei saatu hievautettua mihinkään, varsinkin jos vastuksen armeija on varsin raskas-ase painotteinen. Kuten kapu jo sanoikin, 10 rapid firettavaa lasgunia pelottaa councilia paljon enemmän kuin 1 lascannon ja plasmagun. Lähiksessä 4 withchbladea höykyttää hyvin örkkejä mutta power armouria vastaan alkaa jo tuskastuttaa. Pitävät silti hyvin sidottuna vastuksen isompia mölliäisiä, vaikka demoniprinssiä ja tyrantia.
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Tosin voisi mainita demoniprinssin dreadaxella tekevän councilista selvää jälkeä...no save, no re-rolls...
Muuten pitäisin kyllä 75% panssaria ihan mukiinmenevänä.

Pirullinen idea turnauksiin olisi kyllä jättää kalliit witchbladet kotiin ja sen sijaan panostaa pisteet ekstra warlockeihin ja farseereihin.
Vastustaja joka osaa suorittaa pikaista piste-arviointia, luulee että reilusti yli kymmenen jätkän councilin täytyy viedä aivan älyttömästi pisteitä, koordinoi joukkojaan huomattavan varovasti seer councilin ympärillä ja jättää vähemmän huomiota muulle armeijalle. Varsinkin reservit hän voi arvioda aika lailla väärin.
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Muuten hyvä idea, mutta 40K on aika usein avoimilla listoilla pelattava peli eikä siten ainakaan koko armeijan taktiikkaa tuon idean ympärille kannata keskittää.
Galleriaan pääsee tästä.
applepie
Viestit: 505
Liittynyt: Ma 06.09.2004 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja applepie »

Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
To be Ulverized...
Andros
Viestit: 304
Liittynyt: Ti 06.07.2004 21:29
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Andros »

applepie kirjoitti:Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
Kerätä tulta?
Vile kirjoitti:ANDROS KALAMIESTEN AATELIA, KAIKKIEN TAUKENRAALIEN ISÄ, KESKI-MAAN SANKARI
applepie
Viestit: 505
Liittynyt: Ma 06.09.2004 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja applepie »

Andros kirjoitti:
applepie kirjoitti:Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
Kerätä tulta?
Eikö ole vähän turhan kallis tuohon tarkoitukseen? Itse en ainakaan haluaisi päälle kahdensadan pisteen kestävää, mutta oikeastaan mihinkään kykenemätöntä yksikköä.
To be Ulverized...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Taannoin pikku pelasi thunderhawk downissa muistaakseni vajaan kolmenkymmenen jampan seer councililla, se oli ihan kelju armeija...

Itse olen pelannut seer councilillani hyökkäävästi, fleet of footilla päälle vaan, 5 miehen marine ryhmät ovat vain parin kierrroksen hidastus. Kokoonpanoksi on vakiintunut kaksi farseeriä foruneilla ja witchbaldeilla, neljä warlockia joista kahdelle witchblade, enhance, embolden ja augment. Hintaa tulee reilu parisataa pinnaa, mutta harvassa ovat olleet ne pelit, joissa vaikutus peliin on jäänyt pieneksi. Ennätyksenä kait 3,5 kertainen pisteiden takaisin maksu kolmosedikan tankkishootia vastaan :)


Seer councililla ei kannata tosin jäädä jumiin meleeseen, jossa on toimivia apujoukkoja lähellä. Jos joudut ottamaan chargen vastaan, meinaa se usein tappiota. 30 Lyöntiä örkkiyksiköstä aiheuttaa jo melkoisen rampauttavia vahinkoja.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

applepie kirjoitti:
Andros kirjoitti:
applepie kirjoitti:Mitä tällä witch bladettomalla jättiläis seer councililla olisi sitten tarkoitus tehdä?
Kerätä tulta?
Eikö ole vähän turhan kallis tuohon tarkoitukseen? Itse en ainakaan haluaisi päälle kahdensadan pisteen kestävää, mutta oikeastaan mihinkään kykenemätöntä yksikköä.
Ahaa. Mutta se mihin se pystyy on nimenomaan tulen kerääminen pois haavoittuvista yksiköistä(aspectit, guardianit) jotka myös vievät helposti pari sataa pistettä. Eikä se edes vie kovin paljoa.(ainoa wargear mitä tarttee on yksi fortune, ja shur. pistooli et ccw joka jampalle. 2pts.)
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Käytän toisinaan seuraavaa kaavaa yksiköiden kestokyvyn mallintamiseen:

Pistehinta/(montako boltteria vaaditaan tappoon) -> Mitä pienempi arvo sitä "kestävämpi yksikkö".

SM:Marine: 15/6=2,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/6 = 1,83
EoT LatD:Chaos Spawn:20/18=1,11

Tässä valossa Warlock fortunella ei ole mitenkään ihmeellinen. Ongelma tulee siinä vaiheessa kun boltteri vaihdetaan esim starcannoniksi.
SM:Marine: 15/(5/6)=12,5
Orks:Gretchin: 3/(5/6) =2,5
Eldar:Warlock Fortunella: 11/(5/24) = 2,29
EoT LatD:Chaos Spawn:20/3=6,66
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Mutta eipä saa spawneja strike forceen...ja voi jos joku sattuu läjäyttämään sitä councilia battle cannonilla
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Rejector »

dead flesh penalty kirjoitti:Mutta eipä saa spawneja strike forceen...ja voi jos joku sattuu läjäyttämään sitä councilia battle cannonilla
Nyt en kyllä ymmärtänyt kumpaakaan lausetta, kukaan ei ole väittänytkään spawneja saatavan strike forceen eikä se council siitä battlecannonista yhtään enempää hätkähdä kuin monesta muustakaan ammunnasta, 75% save toimii yhä ja moni muukin instakillaa farseerit.
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

eipä taida saada gretchinejä tai marineitakaan, miten tuo heittosi liittyy mitenkään muutenkaan mihinkään
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

no ei se ehkä littynytkään...mutta pointtina oli että battle cannonin ammus counciliin on tuhlausta. Kun se voi saada vaikka aspecteissa kauheeta jälkeä aikaan.
Ja tuon laskelman mukaan ainoastaan spawni olisi kestävämpi kuin warlocki.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Tanan kirjoitti:Eldar:Warlock Fortunella: 11/6 = 1,83
Fortune ja sillä huiteleva Farseer maksavat, joten pelkästään Warlock olisi 11 = 3,67. Muuten se taas maksaa enemmän pisteissä.
zqmfgb
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Niin minähän tämän kaiketi aloitin. Tuossa testasin äsken pelata 140pisteen neuvostolla ottaen siis vain lähisaseet ja pistoolit +pakolliset taiat farseereille. Onnistuin aika hyvin pelottelemaan vastustajia mutta toinen puoli eli tulenimemispuoli epäonnistui. Yhtäkään kutia ei tullut päin. Peli oli toisaalta vain 500p. joten en olisi paljon enempää voinutkaan pisteitä hassata.

Uskon että dreamteamcouncil koostuisi kahdesta farseeristä ja neljästä warlockista, Yksi farseer takaisi elämisen fortunella ja runes of witnessingillä. Toinen ottaisi ehkä guiden ja mind warin. Warlockit keskittyisivät lähikseen, parille voisi jakaa ehkä jotain pieniä yllätyksiä. Witch bladet ja singing spearit jättäisin melkein kotiin. ehkä kaksi witch bladea mukaan koneita varten ja loput peruskamoilla.

Näin päästäisiin vähän yli kahdensadan pojon ja säälistä voisi pisteet tulla takaisin. Uskon silti että parhaimmillaan ja tyylikkäimmillään neuvosto on riisuttuna versiona, joka voi fleet of footata menettämättä suuria taikomisetuja. Se on eniten minun mieleeni.

Lopuksi vielä kysyisin, onko seer council pakollinen ulthwessa?
The Scientist
Viestit: 736
Liittynyt: To 12.06.2003 12:57

Viesti Kirjoittaja The Scientist »

Lopuksi vielä kysyisin, onko seer council pakollinen ulthwessa?
On.

-E
"I don't know what I want, but I know how to get it."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”