Armeijoiden liitoutumis kiista.
Armeijoiden liitoutumis kiista.
Peli käytiin neljän(4) pelaajan kesken eli 2 vs. 2. Toisella puolella oli Lizut ja Bretit ja toisella Dwarffit ja helffit. Helf-mage oli liittynyt Thunderers -rykmenttiin. Onko tälläinen mahdollista? Minulla ei ole The kirjaa, koska olemme pärjänneet tähän asti kaverin kirjalla.
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
Huomenna jotain muuta.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Löytyvät The General's Compendium-kirjasta. Muistaakseni sivu 109. HE-hero ei voi liittyä Dwarf yksikköön, koska kärsii Enmitystä.
Headquarters -turnauksia jo vuodesta 2005.
8 järjestetyn turnauksen kokemuksella.
HQ - Laatupelit Avoin Yhtiö
http://www.headquarters.fi uudistunut sivusto!
EI POSTIKULUJA! KAIKKI MINIATYYRIT -20%!!
8 järjestetyn turnauksen kokemuksella.
HQ - Laatupelit Avoin Yhtiö
http://www.headquarters.fi uudistunut sivusto!
EI POSTIKULUJA! KAIKKI MINIATYYRIT -20%!!
Ainakin meillä on moninpelejä pelattu siten, että armeijat ovat erilliset, mutta toimivat kuitenkin yhdessä, eli sankarit eivät saa liittyä toisen armeijan yksiköihin, armeijat eivät hyödy liittolaistensa kenraaleista tai BSB:stä, mutta aiheuttavat toisilleen paniikkia ja käyttävät yhteisiä power- ja dispelnoppia.
Näin meilläkin, mutta armeijat käyttävät itse regenoituja power- ja dispelnoppiansa.Runefang kirjoitti:Ainakin meillä on moninpelejä pelattu siten, että armeijat ovat erilliset, mutta toimivat kuitenkin yhdessä, eli sankarit eivät saa liittyä toisen armeijan yksiköihin, armeijat eivät hyödy liittolaistensa kenraaleista tai BSB:stä, mutta aiheuttavat toisilleen paniikkia ja käyttävät yhteisiä power- ja dispelnoppia.
Sitten kun kolme heavy magic-armeijaa liittoutuu yhteen, saatte kantaa power-ja dispelnopat saunakiulussa pelipöydälleRunefang kirjoitti: käyttävät yhteisiä power- ja dispelnoppia.
"Se joka sanoi että rahalla ei saa onnea, ei osaa ostaa oikeasta paikasta"
Oikeastaan dispel ja power noppien määrä on vähäisempi, kun on yhteiset nopat. Jää armeijakohtaiset 2 noppaa kertaantumatta moneen kertaan ja lisäksi dispellaus toimii paremmin kuin kolme armeijaa ei pääse poraamaan yhden onnettoman puolustuksen lävitse vaan joutuu taistelemaan rehdisti koko vihollisarmeijan maagista puolustusta vastaan (ei me kääpiöt dispellata noita kaaoksen loitsuja, kun ne sataa meidän liittolaisten niskaan. Tuhotkoon ne ja sitten meidät..). Magiaa tulee mielestäni hahmottaa suurena kokonaisuutena, jossa kahden tai useamman puolen pelissä useampi puoli taivuttaa taikuuden tuulia oman valtansa alle.
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
Jos se tosiaan olisi ollut historiaa seuraava matsi, ei kääpiöillä olisi ollut mitään Thunderereja. Ruudista ei oltu edes unelmoitu siihen aikaan kun kääpiöt ja haltiat olivat väleissä.Sipuliapina kirjoitti:No voi... toisaalta ei siitä ollu mitään hyötyä. Mutta kun ei tuommoista "The General's Compendium"- kirjaa löydy niin menee vaikeaksi. Tämä voidaan selitää sillä että se oli historiallinen battle eikä vielä silloin ollu kääpiöillä vihamielisyyksiä haltiota vastaan.
Tuo oli aika ilkeää. Juuri kun luulin että annoin järkevän selityksen.Cacodemoni kirjoitti:Jos se tosiaan olisi ollut historiaa seuraava matsi, ei kääpiöillä olisi ollut mitään Thunderereja. Ruudista ei oltu edes unelmoitu siihen aikaan kun kääpiöt ja haltiat olivat väleissä.Sipuliapina kirjoitti:No voi... toisaalta ei siitä ollu mitään hyötyä. Mutta kun ei tuommoista "The General's Compendium"- kirjaa löydy niin menee vaikeaksi. Tämä voidaan selitää sillä että se oli historiallinen battle eikä vielä silloin ollu kääpiöillä vihamielisyyksiä haltiota vastaan.
Aina löytyy jotain mikä ei täsmää sen ja sen kanssa.
Stereotypia! Miksi pitää ajatella että kääpiöt ja haltiat ovat aina napit vastakkain? Eikö poikkeuksia sallita?Cacodemoni kirjoitti:Jos se tosiaan olisi ollut historiaa seuraava matsi, ei kääpiöillä olisi ollut mitään Thunderereja. Ruudista ei oltu edes unelmoitu siihen aikaan kun kääpiöt ja haltiat olivat väleissä.Sipuliapina kirjoitti:No voi... toisaalta ei siitä ollu mitään hyötyä. Mutta kun ei tuommoista "The General's Compendium"- kirjaa löydy niin menee vaikeaksi. Tämä voidaan selitää sillä että se oli historiallinen battle eikä vielä silloin ollu kääpiöillä vihamielisyyksiä haltiota vastaan.
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
Huomenna jotain muuta.
Mutta jos on kaksi armeijaa joista toinen saa paljon noppia ja toinen +1 to dispel niin vastustajilla ei ole kivaa oli kuinka monta noppaa käytössä tahansa. Ja koska poolit ovat yhteiset voidaan sanoa, että HElffimaagi koittaa dispellata käpsiin vaikuttavaa taikaa.Murhe kirjoitti:Oikeastaan dispel ja power noppien määrä on vähäisempi, kun on yhteiset nopat.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Tällaiset ainakin meillä on ratkaistu siten, että tuo +1 dispelliin toimii vain siihen armeijaan vaikuttaviin, sekä yleisiin loitsuihin, kuten liikeloitsut tai invocation.Pörrö kirjoitti:Mutta jos on kaksi armeijaa joista toinen saa paljon noppia ja toinen +1 to dispel niin vastustajilla ei ole kivaa oli kuinka monta noppaa käytössä tahansa. Ja koska poolit ovat yhteiset voidaan sanoa, että HElffimaagi koittaa dispellata käpsiin vaikuttavaa taikaa.Murhe kirjoitti:Oikeastaan dispel ja power noppien määrä on vähäisempi, kun on yhteiset nopat.
+1 bonusten vaikutus on kuitenkin melkoisen kosmeettista ja tietysti pitää muistaa, että peliä todellakaan ei ole tehty liittoutumista silmällä pitäen. Joitain tiettyjä asioita pitää vain suvaita tai sitten räätälöidä. Onhan se mielenkiintoista, kun saataisiin +2 bonus ottamalla yhteen albionin truth sayer ja haltiat. Kaiketi tuota voisi vielä parantaa. Lisäksi yhdistämällä haltioiden ja kääpiöiden -1 power noppa +1 dispel noppa esineet... Mutta yhteistyö on yhteistyötä...
Bonusten vaikutus on meilläkin ollut vähän ongelmallinen. Idea siitä, että boonukset toimivat vain silloin, kun loitsu vaikuttaa bonusitemin omistavan armeijan yksikköön, toimii. Dilemmana onkin ollut SOC -vampyyrilistasta löytyvä bloodline, joka antaa -1 kaikkiin vastapuolen loitsunheittoihin. 50 pistettä maksava bloodline rupeaa tuntumaan yllättävän halvalta, jos kuvitellaan vaikka 6000+ pisteen liittoutumia.
Only dead fish go with the flow