Kampanian suunnittelu
Kampanian suunnittelu
Jonkun aikaa jo olen miettinyt tehdä kamppanian kun armeijani ja kenttäni on valmistuneet. Tälläistä en ole ennen tehnyt joten kaikki ehdotukset ja ideat ovat tervetulleita, mutta pääasiassa haluaisin ohjeita ja neuvoja ihmisiltä jotka ennenkin tehneet ja suunnitelleet kampanian 40k:n.
Perusidealtaan kampania perustuisi Mordian sektorin puolustukseen Taun laajenevaa imperiumia vastaan. Pelit käsittelisivät ensin BFG:ssä Taun tähtilaivaston murtautumisen Mordianeiden avaruuteen. Netistä ei ole löytynyt pitkien etsintöjen jälkeen yhtään tietoa mitä aurinkokuntia tai planeettoja Mordian sektorissa on. Ainoat mitä on löytynyt ovat Mordian Prime ja sen pääkaupunki Vanandra. Kampanian lopussa jos joko Kaarti on voitolla, Tau ajetaan pois Mordian avaruudesta BFG pelissä. Jos Tau on voitolla sen viimeinen hyökkäys on itse Vanandran kaupunkiin yrittäen napata ylilöynti alueita joista tehdä piiritys kaupungin johtopalatsiin. Kampanian kehittyessä voitot ja häviöt tulevat muuttamaan pelin kulkua ja antamaan erinlaisia uusia yksikkövaihtoehtoja, mm. Forgeworldin figujen ja liittoutuneiden joukkojen käytön (Kroot Mercs, Human Auxilia, jne).
Myös muita armeijoita esiintyy kampaniassa, mutta Tau ja Imperial Guard ovat pääjoukot.
Sana on vapaa.
-Guardsman
Perusidealtaan kampania perustuisi Mordian sektorin puolustukseen Taun laajenevaa imperiumia vastaan. Pelit käsittelisivät ensin BFG:ssä Taun tähtilaivaston murtautumisen Mordianeiden avaruuteen. Netistä ei ole löytynyt pitkien etsintöjen jälkeen yhtään tietoa mitä aurinkokuntia tai planeettoja Mordian sektorissa on. Ainoat mitä on löytynyt ovat Mordian Prime ja sen pääkaupunki Vanandra. Kampanian lopussa jos joko Kaarti on voitolla, Tau ajetaan pois Mordian avaruudesta BFG pelissä. Jos Tau on voitolla sen viimeinen hyökkäys on itse Vanandran kaupunkiin yrittäen napata ylilöynti alueita joista tehdä piiritys kaupungin johtopalatsiin. Kampanian kehittyessä voitot ja häviöt tulevat muuttamaan pelin kulkua ja antamaan erinlaisia uusia yksikkövaihtoehtoja, mm. Forgeworldin figujen ja liittoutuneiden joukkojen käytön (Kroot Mercs, Human Auxilia, jne).
Myös muita armeijoita esiintyy kampaniassa, mutta Tau ja Imperial Guard ovat pääjoukot.
Sana on vapaa.
-Guardsman
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
-
asdasdadasa
Jos nyt ymmärsin oikein, niin kampanja lähtisi taukkien ryntäyksen alusta?
Yleensä sotaretkien alussa hyökkääjällä on murskaava ylivoima jolla painutaan (mieluiten valmistautumattoman) puolustajan etulinjoista yli. Pelimielessä tämä tarkoittaa yksipuolista mynssäystä. Jos taas otetaan tasapuoliset laivastot tai armeijat, kampanja ei välttämättä lähde ollenkaan kunnolla käyntiin jos hyökkääjällä menee liian monta asiaa pieleen. Ehdottaisin, että kampanja lähtisi jonkinlaisesta tasatilanteesta, kuten hyökkäyksen suurimman liikemäärän liennyttyä ja puolustajan saatua jonkinlaiset asemat vastaiskuihin.
Yleensä sotaretkien alussa hyökkääjällä on murskaava ylivoima jolla painutaan (mieluiten valmistautumattoman) puolustajan etulinjoista yli. Pelimielessä tämä tarkoittaa yksipuolista mynssäystä. Jos taas otetaan tasapuoliset laivastot tai armeijat, kampanja ei välttämättä lähde ollenkaan kunnolla käyntiin jos hyökkääjällä menee liian monta asiaa pieleen. Ehdottaisin, että kampanja lähtisi jonkinlaisesta tasatilanteesta, kuten hyökkäyksen suurimman liikemäärän liennyttyä ja puolustajan saatua jonkinlaiset asemat vastaiskuihin.
Ja jos haluat niitä 40K pelejäkin mukaan, Taulla kannattaisi olla Battlefleetissä ylivoima, ja taistelua käytäisiin vain viivytyssotana, yrittäen tuhota mahdollisimman suuren osan Tau-aluksista ennen kuin ne lopulta pääsevät Mordian pinnalle.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
-
asdasdadasa
ite oon taas ajatellu tehä semmosen viidakko aiheisen shakkilaudan vähän niinkuin tuossa lustria kamppaniassa.siis että on vaikka kolme nappulaa joissa jokaisessa on vaikka 500 pointsia ukkoja,janiitä liikutetaan eteenpäin.aijjoo,ja pelin erikoisuus olisi juuri se kun nappulat voisi yhdistää...ja vuorolla jolla ei liiku,saa asettaa omalle deploy areenalle yhden suojan(barrikaadi,kivikasa,mitä tahansa minkä voi kuvitella tehtävän nopeasti).ja lopussa kaikki reitit veisivät samaan paikkaa. jossa on viholllisen päätukikohta
Kerronpahan nyt kolmatta vuotta käynnissä olevan kampanjan tuoman kokemuksen syvällä rintaäänellä ettei kartan väkeräminen ole vaivan arvoista. Innostus paperinpalaan tai jopa maatokappaleeseen laantuu nopeasti uusien ajatusten ja tarinoiden edessä. Taisteluiden välinen tarina on nyt osaavissa käsissä muotoutunut rikkaaksi maailmaksi Ammonia-sektorilla jossa maailmoja on syöty, käännetty Kaaoksen puolelle ja yksinkertaisesti murskattu jatkuvalla sodankäynnillä. Parasta on, että sektoria repivä sota on käyty jokaisella tasolla: 40K, Epic, BFG ja Inquisitor!
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Mahtaako kamppaniallanne olla sivuja joista asiaa voisi syvemmin tutkia?Tybraal kirjoitti:Kerronpahan nyt kolmatta vuotta käynnissä olevan kampanjan tuoman kokemuksen syvällä rintaäänellä ettei kartan väkeräminen ole vaivan arvoista. Innostus paperinpalaan tai jopa maatokappaleeseen laantuu nopeasti uusien ajatusten ja tarinoiden edessä. Taisteluiden välinen tarina on nyt osaavissa käsissä muotoutunut rikkaaksi maailmaksi Ammonia-sektorilla jossa maailmoja on syöty, käännetty Kaaoksen puolelle ja yksinkertaisesti murskattu jatkuvalla sodankäynnillä. Parasta on, että sektoria repivä sota on käyty jokaisella tasolla: 40K, Epic, BFG ja Inquisitor!
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Ei toistaiseksi mutta...Guardsman kirjoitti:Mahtaako kamppaniallanne olla sivuja joista asiaa voisi syvemmin tutkia?
Menee samantien vääntämään sellaista.
Edit: Okei älkää pidättäkö henkeänne, kyllä tässä ainakin viikko menee ennenkuin saan mitään järkevää aikaiseksi. Ilmoitan kun merkit ovat selvät.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Jesh...Tybraal kirjoitti:Ei toistaiseksi mutta...Guardsman kirjoitti:Mahtaako kamppaniallanne olla sivuja joista asiaa voisi syvemmin tutkia?
Menee samantien vääntämään sellaista.
Edit: Okei älkää pidättäkö henkeänne, kyllä tässä ainakin viikko menee ennenkuin saan mitään järkevää aikaiseksi. Ilmoitan kun merkit ovat selvät.
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.