Miten hemmetissä 150 örkkiä saa hengiltä !!

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Warcrafter
Viestit: 353
Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50

Miten hemmetissä 150 örkkiä saa hengiltä !!

Viesti Kirjoittaja Warcrafter »

Olis jonkin ajan päästä proxy (mikäli saan figuarmeijan siihen mennessä ostettua ja maalattua niin sitten aidoilla modelleilla) matsi tiedossa kaveria vastaan. Ja mitä sen listasta olen saannut ongittua niin sillä on 150 örkkiä, bassu, mekboy joka kämppii bassun vieressä kustom force fieldin kanssa, ja muistaakseni pari kulkuneuvoa. Eli miten semmosen sairaan horden saisi hengiltä mariineilla!! Ja mitä tärkeämmin miten sen saisi hengiltä TÄLLÄ listalla ! http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=43326
Kiitos kaikille etukäteen :D
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Ei 1500:hon mahdu sekä 150 poikaa että basiliskia, osan jalkamiehistä pitää olla grotteja.
Aivan hulwaton massa joka tapauksessa...

Ja sinun mukavalla fluffilistalla megakalliine retikoineen ja charsuineen pitäisi päihittää tuommoinen. Sanoisin että ehkä tuurilla. ;) 150 örkkifigua voi sanoa minmaxaamiseksi. Ehdotan, että teet tehokkaampi lista tai pyydät kaveriasi tekemään viisaamman virityksen.

Ammut vaan aivan sikana, syötät pieniä ryhmiä vauhtitöyssyiksi jos hätä tulee ja jatkat sikana ampumista. Podaa jotakin vihon takalinjoille basiliskin hajoittamiseksi, ja viholaisen huomion hajoittamiseksi - vähemmän örkkejä kävelemässä päälinjojasi päin tai objektiiville on aina hyvä juttu vaikka podaajat piestäisiinkin.

Pitsa-aseet ovat ykkösiä. Vindikaattori tekee hauskannäköisiä reikiä vihollislaumoihin. :) Myös LR Ristiretkeläinen on aika eläin örkkien muussauksessa, ja pystyy kantamaan liekkareita turvallisesti kantamalle.
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Sinuna laittaisin whirloja listaan, jos sinulla on niitä... En kyllä katsonut listaa kunnolla, mutta laita sellaisia aseita jotka räjähtää esim. missile launcher. Sit vosti laittaa flamereitä.. Hunttereita tankeille ne ampuu ne kuljetus koneet tohjoks. Ja yks neuvo örkkejä vastaan, ÄLÄ PÄÄSTÄ NIITÄ LÄHELLE!!!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Miten hemmetissä 150 örkkiä saa hengiltä !!

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Warcrafter kirjoitti:Olis jonkin ajan päästä proxy (mikäli saan figuarmeijan siihen mennessä ostettua ja maalattua niin sitten aidoilla modelleilla) matsi tiedossa kaveria vastaan. Ja mitä sen listasta olen saannut ongittua niin sillä on 150 örkkiä, bassu, mekboy joka kämppii bassun vieressä kustom force fieldin kanssa, ja muistaakseni pari kulkuneuvoa. Eli miten semmosen sairaan horden saisi hengiltä mariineilla!! Ja mitä tärkeämmin miten sen saisi hengiltä TÄLLÄ listalla ! http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=43326
Kiitos kaikille etukäteen :D
Jos mielit voittaa örkit, suosittelen ihan tavallisia taktikaaleja. Pidä ne suojassa ja rapid firetä kaikki lähelle höökivät örkit. Pyri aina lyömään ennen örkkejä, joko assaulttimalla niitä, tai lyömällä I10 suojassa. Örkkien bassy varmaan kaatuu kaikkein helpoiten deep strikettavilla speedereillä.

Myös ihan tavalliset rhinot hyödyllisiä, kunhan muistaa olla kuljettamasta mitään sen sisällä.
Rhinoilla pystyy blokkaamaan örkkien liikkumista ja pakottaa niitä tiiviisiin muodostelmiin. Rhinojen assaultoiminen usein myös hidastaa matkantekoa ja ei ole mitenkään varmaan, että örkkien purkinavaajat osuvat yli 6" liikkuneisiin rhinoihin. Kaikkein paras tapaus on tietysti silloin, kun 20 örkin mob onnistuu tapattamaan puolet joukoistaan räjähtävään rhinoon...
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Warcrafter
Viestit: 353
Liittynyt: Ti 18.11.2003 20:50

Viesti Kirjoittaja Warcrafter »

Somebody kirjoitti:Sinuna laittaisin whirloja listaan, jos sinulla on niitä... En kyllä katsonut listaa kunnolla, mutta laita sellaisia aseita jotka räjähtää esim. missile launcher. Sit vosti laittaa flamereitä.. Hunttereita tankeille ne ampuu ne kuljetus koneet tohjoks. Ja yks neuvo örkkejä vastaan, ÄLÄ PÄÄSTÄ NIITÄ LÄHELLE!!!
Kyllä se on tiedossa ettei niitä kannata päästää lähelle... 20 boyzin squadi ku assaultoi ja alkaa mätkiä choppien kanssa niin kuka tahansa vähänkin pelistä tietävä älyää että rumaa jälkeähän siitä tulee. Mutta nyt oli kyseessä se että miten ne saisi tapettua tolla listalla. Johtuen siitä että aion käyttää samaa listaa muitakin vastustajia vastaa kunhan saan figut ostettua.
"Cast off your fear!...Look forward!...Go forward!"
"If you retreat you will age..If you hesitate you will die"
"Shout it! My name is..."
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Vastaus: dakkadakkadakkadakkadakkadakkadakkadakka...

Harvat örkit kestävät tulitusta, ja kun rapid fire kantamalle joudutaan, on vessa tulessa.
Pancake

Viesti Kirjoittaja Pancake »

Mariineista en paljon tiedä, mutta luulisi että Heavy bolttereilla kaatuis suht helposti.
Avatar
archon
Viestit: 601
Liittynyt: Ke 27.11.2002 23:01
Paikkakunta: Espoo

150 orkkiä

Viesti Kirjoittaja archon »

150 orkkiä (á 9 pst/kpl = 1350 pistettä, eli jää rahaa bassyyn tai päällikköön jne)

Esimerkiksi 100 kpl mariineja bolttereilla. (1500 ei saa ihan sataa kun se HQ pitää myös ostaa mutta suurinpiirtein 100 saa jos minmaxaa.)


24" päässä 100 skodee bolttereista josta 66 osuu ja 33 raatoa. (Bolter AP5) Jäljellä 117

Seuraava kierros örkit 18" päässä ja kaava sama kuin yllä. 84 jälellä.

Seuraava kierros onkin raaka, 12" etäisyys 200 skodee bolttereista josta 122 osuu ja 66 wundaa. 18 jälellä !. Ne voi assaultoida ylivoimalla ellei jostain syystä moraali murru aikaisemmin :)

Tietysti mariinitkin ottavat jotain tappiouta matkalla, mutta massalauma orkkejä yleensä ryntää lähitaisteluun sen suurempin ampumaan jäämättä (ws2 ei muutenkaan kauheasti tuo osumia), mutta vaikka tappioiden takia jäisi vaikka 30 orkkia tappamatta, ei haittaa.
I don’t know half of you half as well as I should like, and I like less than half of you half as well as you deserve.
Typoko
Viestit: 55
Liittynyt: La 05.02.2005 02:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Typoko »

Ikävä kyllä 150 örkkiä menee väkisinkin osittais suojaan ja varmasti sinne hakeutuukin, jolloin ei pysty ampumaan ketä tahansa. Parin ensimmäisen vuoron aikana saat tulitella elämäsi kyllyydestä grotteja, jotka taitavat maksaa 2-3p per jantteri, koska niillä on se uhrautumissääntö. Mitä örkkien ampumiseen tulee, niin rokkitit ovat aika pirun ilkeitä vaikka eivätkään osu usein, mutta AP3 varmistaa sen, että ne tappavat marsuja muutaman per vuoro väkisinkin.

Vaikka en nyt örkkipelaaja olekkaan, niin kyhäskelin tuossa pikaisesti listan missä on 147 modelia joihin kuuluu 3 massiivista squigothia joilla on kaikilla 12 shootaa ja 3 twin rokkittia. Mariineilla tulee olemaan hauskaa niiden kaatamisessa... muut modelit ovat hulluja ja grotteja (toki warbossikin löytyy). Madboyt voivat kaiken lisäksi mennä sekaisin ja pinkasta 6" eteenpäin, tosin menosuunta saattaa olla mikä tahansa...

Varmasti parempia massalistoja on olemassa, mutta en minä sellaisista sitten mitään teidä.

Örkkien kaatamiseen olen havainnut hyväksi aseeksi sellaiset mitkä ampuvat vain mahdollisimman paljon. Heavy boltterit ovat varsin tappavia jo ja niitä saa paljon listoihin. Itsellä GK pelaajana örkkejä vastaan aika isoja ongelmia, kun örkkejä voi helposti olla viisi kertaa enemmän kuin omia joukkojani. Siinä vaiheessa I10 coverista on kova sana ja se, että jos joku joukko lähtee hyökkäämään, niin missään nimessä örkit eivät saa päästä assaultoimaan yli 6 modelisella mobilla. (karu kokemus, kun 17 madboyta assaultoi Grand Masterin ja retuinen kimppuun. 7 termaria meni sen siliän tien vaikka GM jäikin eloon...)
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Miten hemmetissä 150 örkkiä saa hengiltä !!

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Tanan kirjoitti: Rhinojen assaultoiminen usein myös hidastaa matkantekoa j
Päinvastoin päinvastoin. Jos rhino on edessä niin se vain nopeutuu, jos sivulla tai takana ei siitä välitetä vaan jatketaan matkaa.

Örkki armeijan kun omistin olin aina tyytyväinen jos joku oli kyllin ystävällinen että antoi liike boostia tarjoamalla ajoneuvoa chargetettavaksi. Vähemmän matkaa kuljettava viholliseen.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: Miten hemmetissä 150 örkkiä saa hengiltä !!

Viesti Kirjoittaja MakeH »

tneva82 kirjoitti:
Tanan kirjoitti: Rhinojen assaultoiminen usein myös hidastaa matkantekoa j
Päinvastoin päinvastoin. Jos rhino on edessä niin se vain nopeutuu, jos sivulla tai takana ei siitä välitetä vaan jatketaan matkaa.

Örkki armeijan kun omistin olin aina tyytyväinen jos joku oli kyllin ystävällinen että antoi liike boostia tarjoamalla ajoneuvoa chargetettavaksi. Vähemmän matkaa kuljettava viholliseen.

mitä jos rhino on 13 tuuman pääsä? liikut 6 tuumaa eteenpäin ja sitten se ajaa tuuman päähän örkeistäsi? vaikea nähdä miten saat hirveästi lisäliikettä.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
Coridus
Viestit: 1020
Liittynyt: La 05.10.2002 15:36
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Coridus »

?

Puhe oli assultoimisesta, lähemmäksi käveleminen ei ole sitä.

Eikä tuo kyllä matkaa hidastakaan.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors

40k since third edition.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

enpä tiedä mistä puhe oli koska en lukenut topikkia muuten kuin timon viestin.

Mutta kyllä ajoneuvoilla vihollisen liikkeeseen voi vaikutta vaikka se välillä kalliiksi tuleekin-
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

MakeH kirjoitti:enpä tiedä mistä puhe oli koska en lukenut topikkia muuten kuin timon viestin.

Mutta kyllä ajoneuvoilla vihollisen liikkeeseen voi vaikutta vaikka se välillä kalliiksi tuleekin-
Juu jos ajaa tuuman päähän niin se vaikuttaa kiertoliikkeen mutta vastasinkin väitteeseen jonka mukaan ajoneuvon assaultoiminen hidastaisi matkaa. Mikä IMO on täysin nurinkurinen väite. Joko siitä saadaan ainakin 1" lisämatkaa(ja mahdollisuus tuhota ajoneuvo ettei sitä käytetä just tuohon tuuman päähän hidastamiseen) tai jos ajoneuvo on kulmassa johon chargettaminen hidastaisi ei sitten chargeteta(tietääkseni örkeillä ei ole sääntöä "pakko rynnäköidä jos mahdollista").

Eli olisi kannattanut lukea koko topikki :D

Siinä olen yhtä mieltä että parkkeemalla ajoneuvon tuuman päähän saa örkkejä hidastettua mukavasti. Yksi parhaista tavoista käyttää rhinoja örkkekä vastaan ja jos moinen jalkaväki horde vastassa ja sattui lantikka tulemaan mukaan niin ei ole mitään syytä olla käyttämättä lantikkaa tuossa roolissa(iso eli tukkii liikettä hyvin, 6 to hit, 6 to glance takaa ettei helpolla romutu ja siten vie örkkipelaajalta osan armeijasta hyödyttömäksi).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

tneva82 kirjoitti: Juu jos ajaa tuuman päähän niin se vaikuttaa kiertoliikkeen mutta vastasinkin väitteeseen jonka mukaan ajoneuvon assaultoiminen hidastaisi matkaa.
Tavallisesti örkit(kin) liikkuvat leveissä muodostelmassa. 3-4" päähään parkkeerattu rhino pakottaa örkkejä tiiviisiin muodostelmiin, sillä koko mobi harvemmin pystyy ajoneuvoja kiertämään. Rhinon assaultoiminen vastaavasti hidastaa mobin liikettä, sillä jo ohi päässeet örkit joutuvat palaamaan taaksepäin.
Mikään ei tietysti pakota assaulttimaan rhinoa, mutta toisaalta mikä estää myöskään rhinoa blokkaamasta liikettä myös seuraavilla kierroksilla?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Boltteri
Viestit: 174
Liittynyt: To 20.02.2003 15:17
Paikkakunta: Tuusula, Jokela

Viesti Kirjoittaja Boltteri »

Tanan kirjoitti:
tneva82 kirjoitti: Juu jos ajaa tuuman päähän niin se vaikuttaa kiertoliikkeen mutta vastasinkin väitteeseen jonka mukaan ajoneuvon assaultoiminen hidastaisi matkaa.
Tavallisesti örkit(kin) liikkuvat leveissä muodostelmassa. 3-4" päähään parkkeerattu rhino pakottaa örkkejä tiiviisiin muodostelmiin, sillä koko mobi harvemmin pystyy ajoneuvoja kiertämään. Rhinon assaultoiminen vastaavasti hidastaa mobin liikettä, sillä jo ohi päässeet örkit joutuvat palaamaan taaksepäin.
Mikään ei tietysti pakota assaulttimaan rhinoa, mutta toisaalta mikä estää myöskään rhinoa blokkaamasta liikettä myös seuraavilla kierroksilla?
Nobi, joka käy humauttamassa powerklawilla.
http://www.xd.fi -viisaitten miesten virallinen kohtauspaikka-
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Boltteri kirjoitti:
Tanan kirjoitti:
tneva82 kirjoitti: Juu jos ajaa tuuman päähän niin se vaikuttaa kiertoliikkeen mutta vastasinkin väitteeseen jonka mukaan ajoneuvon assaultoiminen hidastaisi matkaa.
Tavallisesti örkit(kin) liikkuvat leveissä muodostelmassa. 3-4" päähään parkkeerattu rhino pakottaa örkkejä tiiviisiin muodostelmiin, sillä koko mobi harvemmin pystyy ajoneuvoja kiertämään. Rhinon assaultoiminen vastaavasti hidastaa mobin liikettä, sillä jo ohi päässeet örkit joutuvat palaamaan taaksepäin.
Mikään ei tietysti pakota assaulttimaan rhinoa, mutta toisaalta mikä estää myöskään rhinoa blokkaamasta liikettä myös seuraavilla kierroksilla?
Nobi, joka käy humauttamassa powerklawilla.
Nobi osuu kutosella (12" liike) ja glansaa kolmosella ja penetroi 4+. Parhaimmassa tapauksessa Nobi onnistuu posauttamaan rhinon ja vie puolet mobbiaan mukanaan. Joka tapauksessa mobi on ensi kierroksella niin kasassa että template aseet tekevät todella pahaa jälkeä.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
cadia XII
Viestit: 7
Liittynyt: Pe 28.01.2005 17:43

Viesti Kirjoittaja cadia XII »

Heavy bolttereitä hyvä ihminen heavy bolttereita....... nii ja flamereitä ja erittäin paljon hyvää onnea
The bodies of ours and our foes, the sea of death it overfolws, in no mans land god onky knows, in to the jaws of death we gooooooooo!
Avatar
Leksa
Viestit: 301
Liittynyt: Su 21.11.2004 08:46
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Leksa »

cadia XII kirjoitti: nii ja flamereitä
Siinä vaiheessa kun örkit ovat sytkätin kantamalla, alkaa olla jo liian myöhäistä.. ;)
There are 10 types of people in the world: those who understand binary and those who don't.
Andros
Viestit: 304
Liittynyt: Ti 06.07.2004 21:29
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Andros »

Leksa kirjoitti:
cadia XII kirjoitti: nii ja flamereitä
Siinä vaiheessa kun örkit ovat sytkätin kantamalla, alkaa olla jo liian myöhäistä.. ;)
Elleivät ne sitten kuole siihen "Sytkäriin". Kyllä fleikka on kova ase örkkejä vastaan, mutta pelkästään niihin ei saa luottaa.
Vile kirjoitti:ANDROS KALAMIESTEN AATELIA, KAIKKIEN TAUKENRAALIEN ISÄ, KESKI-MAAN SANKARI
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”