1st & 2nd Age "sääntökirja"

Varo, ettei Sauron saa vallattua Keski-maata! Vai onko se kenties juuri se, minkä haluat tapahtuvan?
Pjoo
Viestit: 444
Liittynyt: La 14.05.2005 09:37
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Pjoo »

Sisius kirjoitti:Ööö vähän OT mutta eikös se deadly shot tuo 3 nuolta vuorossa eikä se expert.

Joo, mutta Belegillä on Deadly Shot ja Mablungilla taitaa olla expert.
Sisius
Viestit: 513
Liittynyt: La 18.12.2004 20:33
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Sisius »

Jaa selevä.
Elrondin Fight Paremmaksi!

Minut tunnettiin? nimellä SacC.
Avatar
Pollari
Viestit: 1047
Liittynyt: Ma 20.12.2004 22:53
Paikkakunta: Espoo, Kilo

Viesti Kirjoittaja Pollari »

Käytättekö näitä sööntäjä/pistemäärityksiä kun teette 1st 2nd listan? vai onko niitä erikin?
Avatar
voi
Viestit: 512
Liittynyt: La 08.01.2005 19:58
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja voi »

Pollari kirjoitti:Käytättekö näitä sööntäjä/pistemäärityksiä kun teette 1st 2nd listan? vai onko niitä erikin?
Mitäs shittii säki höpötät, varmaan nyt näitä käyttää.
Ei kukaan nyt niin tyhmä ole että keksii omat säännöt mutta ei näytä niitä kellekkään vai ymmärsinkö mitä sanoit?
Chuck Norris has already been to Mars; that's why there are no signs of life there.
Avatar
Pollari
Viestit: 1047
Liittynyt: Ma 20.12.2004 22:53
Paikkakunta: Espoo, Kilo

Viesti Kirjoittaja Pollari »

voi kirjoitti:
Pollari kirjoitti:Käytättekö näitä sööntäjä/pistemäärityksiä kun teette 1st 2nd listan? vai onko niitä erikin?
Mitäs shittii säki höpötät, varmaan nyt näitä käyttää.
Ei kukaan nyt niin tyhmä ole että keksii omat säännöt mutta ei näytä niitä kellekkään vai ymmärsinkö mitä sanoit?
Ymmärsin. Mutta et ymmärtynyt mitä MINÄ tarkoitin..
Avatar
Pollari
Viestit: 1047
Liittynyt: Ma 20.12.2004 22:53
Paikkakunta: Espoo, Kilo

Viesti Kirjoittaja Pollari »

Siis selitän vielä, Että onko nämä säännöt nyt niinkuin "Oikeat" säännöt tähä 1st ja 2nd peliin?
Avatar
voi
Viestit: 512
Liittynyt: La 08.01.2005 19:58
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja voi »

Pollari kirjoitti:
voi kirjoitti:
Pollari kirjoitti:Käytättekö näitä sööntäjä/pistemäärityksiä kun teette 1st 2nd listan? vai onko niitä erikin?
Mitäs shittii säki höpötät, varmaan nyt näitä käyttää.
Ei kukaan nyt niin tyhmä ole että keksii omat säännöt mutta ei näytä niitä kellekkään vai ymmärsinkö mitä sanoit?
Ymmärsin. Mutta et ymmärtynyt mitä MINÄ tarkoitin..

Ja vielä kaikkien kiusaksi sanon että en kysynyt että ymmärsitkö sinä vaan ymmärsinkö minä.
Chuck Norris has already been to Mars; that's why there are no signs of life there.
Avatar
voi
Viestit: 512
Liittynyt: La 08.01.2005 19:58
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja voi »

Pollari kirjoitti:Siis selitän vielä, Että onko nämä säännöt nyt niinkuin "Oikeat" säännöt tähä 1st ja 2nd peliin?
1st ja 2nd:lle ei ole oikeita sääntöjä mutta sotussa nämä ovat "viralliset" tai ainakin luulen niin.
Chuck Norris has already been to Mars; that's why there are no signs of life there.
Avatar
Pollari
Viestit: 1047
Liittynyt: Ma 20.12.2004 22:53
Paikkakunta: Espoo, Kilo

Viesti Kirjoittaja Pollari »

Kiitti, Eli niitten sääntöjen mukaan voin tehdä listoja? ja pelata niillä.
Avatar
voi
Viestit: 512
Liittynyt: La 08.01.2005 19:58
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja voi »

No tietty kotipeleissä muttei turnauksissa ellei ole erikseen ilmoitettu.
Chuck Norris has already been to Mars; that's why there are no signs of life there.
Pjoo
Viestit: 444
Liittynyt: La 14.05.2005 09:37
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Pjoo »

Saanen Esitellä:

The Great Hunt

Hyvät: Beren, Beleg, Thingol, Mablung ja Huan
Pahat: Carcharoth

Beren, Beleg, Thingol ja Mablung aloittavat omasta päädystään ja Carcharoth omastaan. Beren ja Thingol aloittavat vasemmasta nurkasta ja Beleg ja Mablung oikeasta. Huan tulee vasemmasta sivusta tasan keskeltä vuorolla 4.

Carcharothin pitää tappaa Thingol ja päästä hyvien päädystä pois Doriathiin mellastamaan. Hyvien pitää tappaa Carcharoth.
Jos Carcharoth tappaa Thingolin, mutta ei pääse hyvien päädystä pois peli on tasan.

Carcharothia polttava Silmaril polttaa Carcharothia eniten sen elämän aikana. Carcharoth saa +1S ja +1A. Thingol ei voi taikoa tässä Skenaariossa. Kaikki modelit ovat fearlessejä. Beleg ja Mablung eivät saa liikkua vasempaa nurkkaa lähemmäs kuin 28cm ja Thingolin ja Berenin on pidettävä sama matka oikeaan nurkkaan ennen kuin Carcharoth on nähty.
Metsä: Metsä on laaksossa ja siellä on pimeää. hyvät eivät näe 18cm pitemmälle(et voi ampua etkä rynnäköidä jos et näe). Carcharothiin sääntö ei vaikuta koska hän on kasvanut pimeässä.

Onko muokattavaa tai korjattavaa? Onko Skenario tasapainoinen?
Oli vaikeaa tehdä niin, että 5 nimellistä heroa vs 1 ovat tasapainossa mutta kaipa se onnistui jotenkin.

*OT* En oikeastaan kerää LOTRia mutta rakastuin Silmarillioniin. Kun näin tämän projektin innostuin heti. Kävi jo vähän kaduttamaan kun aloitin FaBan enkä LOTRia. *OT*
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Pjoo kirjoitti:*OT* En oikeastaan kerää LOTRia mutta rakastuin Silmarillioniin. Kun näin tämän projektin innostuin heti. Kävi jo vähän kaduttamaan kun aloitin FaBan enkä LOTRia. *OT*
Hienoa että olet tullut järkiisi ;). Joo, itsekin olen tyytyväinen projektiin, ja monella ihmisellä on ollut suuri panos tähän projektiin.

Itse skenaario näyttää kovalta. Tiedän että tuo tasapainotus on ollut myrkkyä. Mutta erratoin tänään Huanin heikommaksi ja ison C:n vahvemmaksi.
Tuo, että Thingol ei voi taikoa on kummallinen juttu. Tosin skenaarion takia se voi olla melko pakollinen. Sovitaanko että laitan erratoidut hahmot tänne, niin sinä voit muuttaa jotai tarvitessa?
Onnistuisiko sinulta kääntää tuo Englanniksi ja piirtää jonkilainen kartta hahmojen sijoittelusta?
Hieno skenu muute.

Erratoimaan-->
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Jeppistä, eli tasapainon saamikseksi Huan ja iso C olivat pakko erratoida. Suuria muutoksia en tehnyt.
Kuitenkin Pjoon skenaarion pohjalta huomasin kuinka paljon parempi Huan onkaan maailman mahtavinta ihmis-sutta.
Nyt siis muutokset ovat: Huanilta -1F ja -1S.
Ja iso C yksi erikois-sääntö joka on sekä fluffikas, että sallii magiaa käytettävän enemmän.

Huan the Wolfhound

"The Hound of Valinor; faithful companion to Celegorm son of Fëanor until his mistreatment of Lúthien in Nargothrond, after which he helped Lúthien and Beren in the Quest of the Silmaril. He defeated Sauron at the gates of Tol-in-Gaurhoth, and slew Carcharoth in the Hunting of the Wolf."

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
8/  7  8  4  5  7  4/4/3
Wolfhound, no armor, Claws and teeth and mighty precence.

Special Rules:
Terrifying: Huan is the Wolfhound of Valar, powers rival easily with maiar.
Stregth beyond imagination Huan is terrifying opponet.
There fore he causes terror.

Resistant to Magic: Huan bears magical aura, which can easily reflect all spells back. He benefits Resistant to Magic rule, as described in a hobbits section at RotK rulebook.

Cost: 265
ja vastaavasti,

Carcharoth

"The mighty wolf that bit Beren's hand from his arm, and with it a Silmaril from Morgorth's crown. The burning of the jewel drove him to madness, and he ravaged the lands until slain by Huan in the famed Hunting of the Wolf. "

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
8/-  8  8  4  5  7  4/*/0
Werewolf, no armor, claws and teeth

Special Rules: Terror: Carcharoth extremely huge werewolf, light of Silmaril tearing its flesh from inside and giving him same time unnatural powers. 
Evil spirit lives inside him filling his mind with malice. Therefore Carcharoth causes terror.

Will: Carcharoth is unnatural and terrifying creature. It cares nothing about winds of magic. So great is the pain inside, that magic is kinda less painful to it. 
Therefore every attempt to cast a spell against Carcharoth it can use 1 Will point to resist it.

Monstrous mount: As Draugluin, Carcharoth counts as monstrous mount when charging eventhough he cannot carry passengers.

Cost: 290
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Pjoo
Viestit: 444
Liittynyt: La 14.05.2005 09:37
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Pjoo »

Averren kirjoitti:Jeppistä, eli tasapainon saamikseksi Huan ja iso C olivat pakko erratoida. Suuria muutoksia en tehnyt.
Kuitenkin Pjoon skenaarion pohjalta huomasin kuinka paljon parempi Huan onkaan maailman mahtavinta ihmis-sutta.
Nyt siis muutokset ovat: Huanilta -1F ja -1S.
Ja iso C yksi erikois-sääntö joka on sekä fluffikas, että sallii magiaa käytettävän enemmän.

Huan the Wolfhound

"The Hound of Valinor; faithful companion to Celegorm son of Fëanor until his mistreatment of Lúthien in Nargothrond, after which he helped Lúthien and Beren in the Quest of the Silmaril. He defeated Sauron at the gates of Tol-in-Gaurhoth, and slew Carcharoth in the Hunting of the Wolf."

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
8/  7  8  4  5  7  4/4/3
Wolfhound, no armor, Claws and teeth and mighty precence.

Special Rules:
Terrifying: Huan is the Wolfhound of Valar, powers rival easily with maiar.
Stregth beyond imagination Huan is terrifying opponet.
There fore he causes terror.

Resistant to Magic: Huan bears magical aura, which can easily reflect all spells back. He benefits Resistant to Magic rule, as described in a hobbits section at RotK rulebook.

Cost: 265
ja vastaavasti,

Carcharoth

"The mighty wolf that bit Beren's hand from his arm, and with it a Silmaril from Morgorth's crown. The burning of the jewel drove him to madness, and he ravaged the lands until slain by Huan in the famed Hunting of the Wolf. "

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
8/-  8  8  4  5  7  4/*/0
Werewolf, no armor, claws and teeth

Special Rules: Terror: Carcharoth extremely huge werewolf, light of Silmaril tearing its flesh from inside and giving him same time unnatural powers. 
Evil spirit lives inside him filling his mind with malice. Therefore Carcharoth causes terror.

Will: Carcharoth is unnatural and terrifying creature. It cares nothing about winds of magic. So great is the pain inside, that magic is kinda less painful to it. 
Therefore every attempt to cast a spell against Carcharoth it can use 1 Will point to resist it.

Monstrous mount: As Draugluin, Carcharoth counts as monstrous mount when charging eventhough he cannot carry passengers.

Cost: 290
Olisiko se sitten niin, että voisin antaa Thingolille luvan taikoa kun Charcharothilla on tuo sääntö? Ja miten tuo Bodyguard-sääntö menee? Onko siinä jotain että pitää olla lähellä tai jotain? Tuli vaan mieleen kun Mablungilla on tuo sääntö.

Edit: Beren taitaa kuolla aika helposti tuossa skenussa? :D
LurkkiKapteeni
Viestit: 232
Liittynyt: La 06.11.2004 16:50

Viesti Kirjoittaja LurkkiKapteeni »

Voisin pari kommenttia skenaariosta heittää:

(Testasin Skenaarion minä vs. minä systeemillä, pelasin 2 kertaa)


Ensimmäisellä kerralla koitin mennä tappamaan Thingolin, se oli ainoa tavoitteeni, huonostihan siinä kävi, yksinkertaisesti sankarit vain piirittivät C:n ja takoivat tämän nurin, C ei saanut Thingolia.

Toisella kerralla ideana oli juosta toisesta päädystä ulos ja saada tasapeli aikaan, tämä onnistui, taisi olla 1-2 woundia jälellä sillä vuorolla millä se sitten ulos juoksi, tappoi berenin matkalla.

Tosin, en tiedä kuinka monen cm päästä toisistaa hyviksien pitäisi aloittaa, itse pelasin norm. ruokapöydän kokoisella alustalla, olikos vuorolla 3 vai 4 porukka oli koossa omassa päädyssä kentän keskivaiheilla. Huan tuli vuorolla 4 ja juoksi kiinni carcarothiin joka jo mellasti muiden herojen kimpussa. Siirsin thingolin ryppään taakse, loput herot sitten kellistivät C:n maahan.


Eli yhteenvetona voisin sanoa että C:llä pelaaja voi lähteä hakemaan max. tasuria, voitto olisi jo hyvin vaikeaa (mikäli siis pelataan 6 vuoroa), kompuroi vain kentän läpi hengissä, tuo 'ilmasto' eli pimeys auttaa tässä aika paljon.

Eli skenaario ei oikein toiminut, ainekaan minulla.
Pjoo
Viestit: 444
Liittynyt: La 14.05.2005 09:37
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Pjoo »

LurkkiKapteeni kirjoitti:Voisin pari kommenttia skenaariosta heittää:

(Testasin Skenaarion minä vs. minä systeemillä, pelasin 2 kertaa)


Ensimmäisellä kerralla koitin mennä tappamaan Thingolin, se oli ainoa tavoitteeni, huonostihan siinä kävi, yksinkertaisesti sankarit vain piirittivät C:n ja takoivat tämän nurin, C ei saanut Thingolia.

Toisella kerralla ideana oli juosta toisesta päädystä ulos ja saada tasapeli aikaan, tämä onnistui, taisi olla 1-2 woundia jälellä sillä vuorolla millä se sitten ulos juoksi, tappoi berenin matkalla.

Tosin, en tiedä kuinka monen cm päästä toisistaa hyviksien pitäisi aloittaa, itse pelasin norm. ruokapöydän kokoisella alustalla, olikos vuorolla 3 vai 4 porukka oli koossa omassa päädyssä kentän keskivaiheilla. Huan tuli vuorolla 4 ja juoksi kiinni carcarothiin joka jo mellasti muiden herojen kimpussa. Siirsin thingolin ryppään taakse, loput herot sitten kellistivät C:n maahan.


Eli yhteenvetona voisin sanoa että C:llä pelaaja voi lähteä hakemaan max. tasuria, voitto olisi jo hyvin vaikeaa (mikäli siis pelataan 6 vuoroa), kompuroi vain kentän läpi hengissä, tuo 'ilmasto' eli pimeys auttaa tässä aika paljon.

Eli skenaario ei oikein toiminut, ainekaan minulla.
Oho... Minun piti laittaa että Berenin ja Thingolin pitää olla vähintää 28cm päässä Mablungista ja Belegistä. Eikä tuossa sanota, että tasapelin saa pakenemalla paikalta.
Eli noin:

The Great Hunt

Hyvät: Beren, Beleg, Thingol, Mablung ja Huan
Pahat: Carcharoth

Beren, Beleg, Thingol ja Mablung aloittavat omasta päädystään ja Carcharoth omastaan. Beren ja Thingol aloittavat vasemmasta nurkasta ja Beleg ja Mablung oikeasta. Huan tulee vasemmasta sivusta tasan keskeltä vuorolla 4.

Carcharothin pitää tappaa Thingol ja päästä hyvien päädystä pois Doriathiin mellastamaan. Hyvien pitää tappaa Carcharoth.
Jos Carcharoth tappaa Thingolin, mutta ei pääse hyvien päädystä pois peli on tasan.

Carcharothia polttava Silmaril polttaa Carcharothia eniten sen elämän aikana. Carcharoth saa +1S ja +1A. Thingol ei voi taikoa tässä Skenaariossa. Kaikki modelit ovat fearlessejä. Beleg ja Mablung eivät saa liikkua Thingolia ja Bereniä lähemmäs kuin 28cm ja Thingolin ja Berenin on pidettävä sama matka Belegiin ja Mablungiin ennen kuin Carcharoth on nähty.
Metsä: Metsä on laaksossa ja siellä on pimeää. hyvät eivät näe 18cm pitemmälle(et voi ampua etkä rynnäköidä jos et näe). Carcharothiin sääntö ei vaikuta koska hän on kasvanut pimeässä.

Pjooedit:Kentän kokoa en osaa sanoa. Olisiko 48cm(leveys) x 72cm(pituus) hyvä?
Viimeksi muokannut Pjoo, Ma 25.07.2005 21:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Koska Carcharothin sisällä mylläävä paha henki on kuitenkin pirullisen ovela, voisi säännöksi lisätä, että niin kauan kuin C liikkuu vaikkapa vain puolet liikkumisestaan ja pysyy 8" etäällä heroista sitä ei voi ampua tai taikoa.
Tämä pakottaisi herot juurikin metäsätyksen tavoin tekemään laajemman saartoringin, joka näin estäisi C:n sniikkaamisen porukan ohi.

Lisäksi voisi lisätä C:lle säännön:

Wounded beast: Instead of chasing someone down, Carcharoth has become chased.
This situation is new to It and it's very annoying. Carcharoth isn't used to anyone attempt to harm it so It's more that enraged.
Everytime Carharoth is wounded It gets one Might point. These Mights can raise his Mightpoints beyond their original number.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
LurkkiKapteeni
Viestit: 232
Liittynyt: La 06.11.2004 16:50

Viesti Kirjoittaja LurkkiKapteeni »

Noniin, Jos käyttää noita nykyisiä sääntöjä ja lisää Averrenin säännöt voisi skenu olla tasainen, luulin että kentän läpijuoksulla saa tasapelin :D.

No, kokeilen huomenna/ myöhemmin uudelleen ja lisään tuloksen tähän viestiin.
Avatar
Putte
Viestit: 340
Liittynyt: Ke 18.02.2004 18:49
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Putte »

Tuli tässä mieleen, kun projektilla alkaa olla jo melkoisesti materiaalia, että pitäisikö koota tälle jonkinlainen sneak peekki ja laittaa vaikka Last Allianceen näytille? Esittelyssä voisi olla muutamia sääntöjä, kenttiä, figuja ja piirroksia. Lähinnä ehkä siksi, että olisi aika ärsyttävää, kun kaiken nähdyn vaivan jälkeen joku jenkki keksii pyöräyttää parit säännöt ja kentät ja massiivisen mainoskampanjan. ;) Saataisiin Sotunkin ulkopuolelle tietoa asiasta. Toisaalta tämä voisi lisätä paineita saada pakettia äkkiä valmiimmaksi ja hutiloidenhan ei saa hyvää aikaan. Mutta mitä mieltä?
Avatar
Pollari
Viestit: 1047
Liittynyt: Ma 20.12.2004 22:53
Paikkakunta: Espoo, Kilo

Viesti Kirjoittaja Pollari »

Hyvä idea. Muutkin maalaiset voisivat käyttää suoraan sääntöjä 1st & 2nd peleihin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Yleinen keskustelu”