Psychic test

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Zaraki Kenpachi
Viestit: 792
Liittynyt: Ma 31.10.2005 15:08
Paikkakunta: Nilsiä

Psychic test

Viesti Kirjoittaja Zaraki Kenpachi »

MIten psychic testi tehdään? Ja jos epäonnistuu niin minkälaisia vaikutuksia tulee?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Heittämällä 2 noppaa. Käytännössä samalla tavalla kuin leadership test ja samoja arvoja/statteja käyttäen mutta (epä)onnistumisella on eri seuraukset. Feilatessa joko ei käy mitään(tavallinen failed test), mutta jos saat 2 tai 12(muista, 2 noppaa), niin otat vielä s6 iskun ilman seivejä. Tavallinen ihmispsyykikko on siis hengenvaarassa joka kerta(2+ insta kill).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Harri
Viestit: 227
Liittynyt: To 07.04.2005 10:23

Viesti Kirjoittaja Harri »

IW huomaa että psychic testi kuitenkin onnistuu jos saat 2 tulokseksi, huolimatta siitä että joku olio toisesta ulottuvuudesta nappaa puolet aivoistasi.
Avatar
Zaraki Kenpachi
Viestit: 792
Liittynyt: Ma 31.10.2005 15:08
Paikkakunta: Nilsiä

Viesti Kirjoittaja Zaraki Kenpachi »

OK. homma tällä selvä.
Avatar
Death Jester
Viestit: 128
Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Death Jester »

eiks sen iskun strena oo d6 joka tulee jos saa tubla 1 tai 6?
"Death Jester Uuuh miten mahtava figu..." - Ari
"Ainiin pitäähän tässä vielä kehua tuo kuolon narri maasta taivaaseen" -Yrittäisit edes
D
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ei, otat sen d:n pois ni sitte. D6 se oli vielä edellisessä edikassa, nyt t3 psykereiden ei enää kannata yrittää :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Death Jester
Viestit: 128
Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Death Jester »

Harmi kerään katsos eldareita ja farseesin toughness on 3 :\
"Death Jester Uuuh miten mahtava figu..." - Ari
"Ainiin pitäähän tässä vielä kehua tuo kuolon narri maasta taivaaseen" -Yrittäisit edes
D
Avatar
Paavo-Pesusieni
Viestit: 75
Liittynyt: Ke 23.11.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja Paavo-Pesusieni »

Utopista!!! LOL
Puolijohdediodi
Viestit: 320
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:53
Paikkakunta: Rauma

Viesti Kirjoittaja Puolijohdediodi »

Eikö Eldareille saa jonkun seer stonen tms jolla voi välttää warpin kauhut?
Avatar
Nólimon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 438
Liittynyt: Ma 29.12.2003 22:24
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Nólimon »

Varsinkin kun Farseerin toughnes on 4 niin Instakill on tosi helppoa...
Sopor Aeternus
Avatar
Death Jester
Viestit: 128
Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Death Jester »

joo sille saa jonku runes of whitnessing vai oliks se warning, se torjuu sen warppi iskun muitsaakseni 4+
"Death Jester Uuuh miten mahtava figu..." - Ari
"Ainiin pitäähän tässä vielä kehua tuo kuolon narri maasta taivaaseen" -Yrittäisit edes
D
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Death Jester kirjoitti:joo sille saa jonku runes of whitnessing vai oliks se warning, se torjuu sen warppi iskun muitsaakseni 4+
Ghosthelm on se kaipaamasi kapine. Lisäksi auttaa demonien kanssa pelehtimisessä.
Ja kun farseerin T on edelleenkin se 4, niin ei tarvitse Death Jesterinkään suotta peljätä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Ghost helm on minulle ollut turha kapistus, mutta jos perils tuntuu ikävältä niin kannattaa toki ottaa. En ole saanut seerillä koskaan perilssiä paitsi jos olen käyttänyt haamupottaa. Voi olla samaa taikaa kuin melta-aseilla.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
Death Jester
Viestit: 128
Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Death Jester »

Eikös Farseerin toughness ole se 3 ja eiks perils of the warppii vastaan saa ottaa invu saven mikä tekee ghotelemista turhan.
"Death Jester Uuuh miten mahtava figu..." - Ari
"Ainiin pitäähän tässä vielä kehua tuo kuolon narri maasta taivaaseen" -Yrittäisit edes
D
Avatar
Death Jester
Viestit: 128
Liittynyt: Ti 01.11.2005 16:27
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Death Jester »

vompovompatti kirjoitti:En ole saanut seerillä koskaan perilssiä paitsi jos olen käyttänyt haamupottaa. Voi olla samaa taikaa kuin melta-aseilla.
Mikäs tää haamu potta nyt on, sry jos en tiedä noin alkeellisii termejä? :/
"Death Jester Uuuh miten mahtava figu..." - Ari
"Ainiin pitäähän tässä vielä kehua tuo kuolon narri maasta taivaaseen" -Yrittäisit edes
D
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Death Jester kirjoitti:Eikös Farseerin toughness ole se 3 ja eiks perils of the warppii vastaan saa ottaa invu saven mikä tekee ghotelemista turhan.
Se Farseerin T on todellakin 4, ainakin Reference Sheetiä kun katselen.

Ei, Perils ei salli minkäänlaista Savea. Ei Armour, ei Invu, ei Cover. Ainoastaan erikoistavara kuten Haamupotta auttaa. Tai Inquisitorin kaksi lekuria. :-)
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kyllä faarseer T on 4, mutta warlock T 3 ja ld8, eli se on yleensä vaarassa kuolla.
Mutta riimut pitävät mielestäni farseerin paremmin hengissä kuin haamukypärä (aka haamupotta).
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Z7-852 kirjoitti:Kyllä faarseer T on 4, mutta warlock T 3 ja ld8, eli se on yleensä vaarassa kuolla.
Mutta riimut pitävät mielestäni farseerin paremmin hengissä kuin haamukypärä (aka haamupotta).
Normaali warlocki vaan ei heitä psychic testejä eikä niin ollen ole warpin vaarassakaan. Augment-warlocki on asia erikseen, mutta kun ei sillä ole kuin yksi woundi kumminkaan, niin ihan sama, instakillautuuko vai ei. (En muuten keksi, miten warlockin Ld liittyy millään lailla perilsiin tai instakillautumiseen muutenkaan.)

Runes of witnessingiä ja spirit stonea kokopäiväisesti käyttävällä seer councilin johtajallani ghosthelm on tullut hyvään käyttöön, toiset meistä kun ovat vain tavallista lahjakkaampia tuplaykkösten heittelemisessä...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

The Captain kirjoitti:(En muuten keksi, miten warlockin Ld liittyy millään lailla perilsiin tai instakillautumiseen muutenkaan.)
Jos lähistöllä on ilkeä WH inkvisaattori joka huitoo eldareita Hammer of the Witchesillä :D. Siihen kaatuu nopeasti isokin Seer Counsil.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”