Hand weapon+shield vs. pike/spear tulevaisuudessa
-
SirJopetius
- Viestit: 108
- Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
- Paikkakunta: Lahti
Toivottavasti poistavat koko handwepashieldi-systeemin kokonaan, tai jättävät sen muutamalle ja valitulle yksikölle spesiaali sääntönä, esim. swormenit, joilla ei ole optioita muihin aseisiin. Näin niitä keihäitä ja hilpareita voisi joskus alkaa näkymäänkin kentällä, tosin jos niidenkin piste hintaa tiputettaisiin.
Jep, hw+shield -jalkaväkiblokit ovatkin turhaan dominoineet faban taistelukenttiä.SirJopetius kirjoitti:Toivottavasti poistavat koko handwepashieldi-systeemin kokonaan, tai jättävät sen muutamalle ja valitulle yksikölle spesiaali sääntönä, esim. swormenit, joilla ei ole optioita muihin aseisiin.
.
-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
- Mr_Fineday
- Viestit: 293
- Liittynyt: La 05.11.2005 11:22
Kannatan myös tätä ideaa, yhtä paljon kuin Abukin. Tehdään jalkaväestä ihan kokonaan täyttä paskaa, ja hevosista vielä voittamattomampia. Ai kuinka ihanan realistista nähdä kun 5 hevosta juoksee 25 swordmanin läpi että heilahtaa. Skaveneilla, vc:llä sun muilla kavereilla on kivaa myös.Abu kirjoitti:Jep, hw+shield -jalkaväkiblokit ovatkin turhaan dominoineet faban taistelukenttiä.SirJopetius kirjoitti:Toivottavasti poistavat koko handwepashieldi-systeemin kokonaan,
Se olisi hienoa. Sääntökirjoja lukemattomat mukulat menevät aina täysin sekaisin sen kanssa (vrt. "sv1+ on paras mahdollinen lol xiit!"), joten parempi pudottaa koko kombo. Tärkeintä Games Workshop Hobbyssa on se, ettei pikku-Urmas turhaan ahdistu. Jätetään se puoli hintalaput näkeville vanhemmille.Natukka kirjoitti:Mitä mieltä ootte huhusta, jonka mukaan hand wepa+shield -kombosta ei sais lisäarmoria
it is apparent the intent has been revealed
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
Minusta HW & shield bonuksen voi hyvin säilyttää, sen sijaan pitäisi parantaa niitä keihäitä, hilpareita yms. Itse asiassa, tuo huhu jonka mukaan tarvitse WS 4 tai enemmän bonukseen kuulostaa aikas hyvältä. Tuskin se niitä gobboja paljoa sattuisi, mutta parantaisi haltiajalkaväkeä kummasti. Gobbot pieksevät ilman hw & shield bonustakin kaikki muut jalkaväkiyksiköt mennen tullen.
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
ei siinä hw+kilpi jutussa niin isoa mokaa ole tehty. karttu on pahin, sille huutia jos mille. hilpari on ok, mutta keihäälle bonus ratsuväkeä vastaan. kunnon lisäys, ei mitään "lyö ensin" potaskaa vaan lisää voimaa tai vaikka 6+ nirri pois. keihäiden pitää olla ylivertaisia ratsuväkeä vastaan, siten saadeen heposille vastapaino ja keihäiden käytöön järkeä.
noniin, tappakaa minut
noniin, tappakaa minut
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Pike.katanakani kirjoitti:ei siinä hw+kilpi jutussa niin isoa mokaa ole tehty. karttu on pahin, sille huutia jos mille. hilpari on ok, mutta keihäälle bonus ratsuväkeä vastaan. kunnon lisäys, ei mitään "lyö ensin" potaskaa vaan lisää voimaa tai vaikka 6+ nirri pois. keihäiden pitää olla ylivertaisia ratsuväkeä vastaan, siten saadeen heposille vastapaino ja keihäiden käytöön järkeä.
noniin, tappakaa minut
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Pyydän vielä muistamaan, että keihäät ovat tässä pelissä semmoisia kebab tikkuja jotka menisivät oikeasti katki heti kun ratsuväki edes vähän mulkaisee.
Piket sitä vastoin kestävät ritarin osuman jotenkin, joten en näe keihäiden bonuksia ollenkaan perusteltuina. Mieluummin vaan työntävät piket keihäsmiesten käteen, ja antaa keihäitä pelkästään nostoväelle.
Piket sitä vastoin kestävät ritarin osuman jotenkin, joten en näe keihäiden bonuksia ollenkaan perusteltuina. Mieluummin vaan työntävät piket keihäsmiesten käteen, ja antaa keihäitä pelkästään nostoväelle.
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
loistavaa. toinen varsin toimiva vaihtoehto. keihäs on edelleen toimimaton tikku mutta piket yleisempiä. eipä olisi hullumpaa.
pikekin on kuitenkin aika lailla terävä keppi. katsotaas, perusmokun kädessä +1 strenght, lyö ekana siinä 20 hyökkäystä yhdestä ryhmästä eli noin 1 tappo.ritarit peitsillä, panssarit mitättömät, pari kolme pikeä pois. kyllähän se siihen pysähtyy.
ja lance, voi että. jos se saa rynnäkössä 2 voimaa lisää niin miksei pikekin? kyllä sitten jalkaväkeä vilkkuisi kentällä. ja kunhan piket saavat lisänsä vain ratsuväkeä vastaan, on pakko ottaa jalkaväkeä pikejä vastaan. kylläpä olisi elo auvoisaa.
pahoittelen offtopic:ia. ei minun mielipiteilläni peliä pelata.
pikekin on kuitenkin aika lailla terävä keppi. katsotaas, perusmokun kädessä +1 strenght, lyö ekana siinä 20 hyökkäystä yhdestä ryhmästä eli noin 1 tappo.ritarit peitsillä, panssarit mitättömät, pari kolme pikeä pois. kyllähän se siihen pysähtyy.
ja lance, voi että. jos se saa rynnäkössä 2 voimaa lisää niin miksei pikekin? kyllä sitten jalkaväkeä vilkkuisi kentällä. ja kunhan piket saavat lisänsä vain ratsuväkeä vastaan, on pakko ottaa jalkaväkeä pikejä vastaan. kylläpä olisi elo auvoisaa.
pahoittelen offtopic:ia. ei minun mielipiteilläni peliä pelata.
Minusta kyseinen ei ole paras tapa tasapainoittaa. Muille aseilla enemmän kivaa, jos hw ja shieldi on niin yleinen vaihtoehto. Miten olisi vaikka näin:
Keihäät ja Halbertit saavat aseen pään pistimen ansiosta X bonusta yheksi vuoroksi, jos vihollinen chargaa edestä. Holdatessaan keihäsmiehet nostaa keihäät osoittamaan vihollista päin. Tästä jotakin boonusta.
Keihäät ja Halbertit saavat aseen pään pistimen ansiosta X bonusta yheksi vuoroksi, jos vihollinen chargaa edestä. Holdatessaan keihäsmiehet nostaa keihäät osoittamaan vihollista päin. Tästä jotakin boonusta.
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
Minusta keihäille +1 str ratsuväkeä vastaan ekalla vuorolla olisi melko hyvä ratkaisu. Pike säilyttäisi asemansa erilaisena aseena (neljästä rivistä ja lyö ekana), ja nyt keihäilläkin tekisi melkein jotain.
Hilparit ovatkin sitten hankalampi ratkaisu. Periaatteessa näilläkin pitäisi voida lyödä kahdesta rivistä, mutta silloin erot keihääseen nähden pienenisivät.
Hilparit ovatkin sitten hankalampi ratkaisu. Periaatteessa näilläkin pitäisi voida lyödä kahdesta rivistä, mutta silloin erot keihääseen nähden pienenisivät.
-
SirJopetius
- Viestit: 108
- Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
- Paikkakunta: Lahti
Nykysessä edikassa meni asiat pahasti rikki vanhasta. Ratsuväen hinnat melkein puolitettiin(esim. chaos ritari 80pistettä, empire 39p.), ja jalkaväeltä otettiin pistepari pois. Lisättiin outnumber. Eli kuralla saa vieläkin jotain aikaan, koska se ei kuitenkaan maksa mitään, toisin kuin hevi-inffi joka maksaa ja ei saa mitään aikaan ratsuväkeä vastaan.
Eli ongelmaa en niin näe hw+shieldi combossa, tosin on ilmainen, vaan yksiköiden pistehinnoissa. Lopulta ratkaseeko se otteluita, että onko sillä rotalla 4+ vai 5+ save? Harvoin.
Mielestäni jalkaväen pitäisi pystyä saamaan ylipäätään tappoja, eikä luottaa pelkkään pysyvään combat resoon (rank+lippu+outnumber). Tappoja lisää! Se miten niitä saisi vaatisi todella isoja muutoksia.
Vanhassa edikassa loistivat esimerkiksi Helf spearit. Olivat yksi kovimmista yksiköistä mitä laudalla oli hintalaatu suhteessa
Yksi mitä olen tullut miettineeksi olisi yksiköiden champpioneiden muuttaminen lähemmäksi Hero-tason mättäjiä (kuten RoR yksiköissä), voisivat saada niitä lisä woundeja aikaiseksi. Charru puoleen yleisesti fiksailua, eli magia patterit poies ja vanhan edikan General, elikkäs nykyinen lordi-tappelija pakolliseksi
Velhot voisi viskata johonkin sotakone laariin tms...
Eli ongelmaa en niin näe hw+shieldi combossa, tosin on ilmainen, vaan yksiköiden pistehinnoissa. Lopulta ratkaseeko se otteluita, että onko sillä rotalla 4+ vai 5+ save? Harvoin.
Mielestäni jalkaväen pitäisi pystyä saamaan ylipäätään tappoja, eikä luottaa pelkkään pysyvään combat resoon (rank+lippu+outnumber). Tappoja lisää! Se miten niitä saisi vaatisi todella isoja muutoksia.
Vanhassa edikassa loistivat esimerkiksi Helf spearit. Olivat yksi kovimmista yksiköistä mitä laudalla oli hintalaatu suhteessa
Yksi mitä olen tullut miettineeksi olisi yksiköiden champpioneiden muuttaminen lähemmäksi Hero-tason mättäjiä (kuten RoR yksiköissä), voisivat saada niitä lisä woundeja aikaiseksi. Charru puoleen yleisesti fiksailua, eli magia patterit poies ja vanhan edikan General, elikkäs nykyinen lordi-tappelija pakolliseksi
Velhot voisi viskata johonkin sotakone laariin tms...
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Joo, ja ainoa muutos olisi se että joku muistaa kaksi (!) kertaa kymmenestä lyödä champpaa.
Jos nyt taas otetaan kantaa ratsuväki jalkaväki-mysteeriin, niin ''realistisemmaksi'' *heeeheeeXD* tätä tilannetta saataisiin esim. tällaisilla muutoksilla: ''Ensimmäisen lähitaisteluvuoron jälkeen jalkaväki saa +1 osumaheittoihin ratsuväkeä vastaan.'' tai ''Ensimmäisen lähitaisteluvuoron jälkeen ratsuväkeä vastaan taisteleva jalkaväki voi lyödä ylimääräisellä rivillä.''
Ratsuväki pärjää tiiville jalkaväelle ensialkuun hyvin, kun rynnäkön vauhti vielä kaataa väkeä ja vaikeuttaa takaisin lyömistä. Sen jälkeen ratsumiehet löytävät itsensä vihollisten ympäröiminä ja hajallaan poissa muodostelmasta. Tässä variantissa ratsuväki voi vielä murtaa jalkaväen sivustahyökkäyksellä, mutta edestäpäin jäävät alakynteen jos juuttuvat kiinni.
Jos nyt taas otetaan kantaa ratsuväki jalkaväki-mysteeriin, niin ''realistisemmaksi'' *heeeheeeXD* tätä tilannetta saataisiin esim. tällaisilla muutoksilla: ''Ensimmäisen lähitaisteluvuoron jälkeen jalkaväki saa +1 osumaheittoihin ratsuväkeä vastaan.'' tai ''Ensimmäisen lähitaisteluvuoron jälkeen ratsuväkeä vastaan taisteleva jalkaväki voi lyödä ylimääräisellä rivillä.''
Ratsuväki pärjää tiiville jalkaväelle ensialkuun hyvin, kun rynnäkön vauhti vielä kaataa väkeä ja vaikeuttaa takaisin lyömistä. Sen jälkeen ratsumiehet löytävät itsensä vihollisten ympäröiminä ja hajallaan poissa muodostelmasta. Tässä variantissa ratsuväki voi vielä murtaa jalkaväen sivustahyökkäyksellä, mutta edestäpäin jäävät alakynteen jos juuttuvat kiinni.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Mikä osuu mihin 5+? Hyökkääjä keihäisiin? Entä jos goblinit hyökkäävät Maiden guardin kimppuun, kun osuisivat muutenkin 5+:lla?Natukka kirjoitti:Keihäille vois antaa sellasen parannuksen, että jos vihu chargaa niin ne osuu 5+. Liian hyvä/huono?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
No entä jos vihut sais sitten -1 to hit?The Captain kirjoitti:Mikä osuu mihin 5+? Hyökkääjä keihäisiin? Entä jos goblinit hyökkäävät Maiden guardin kimppuun, kun osuisivat muutenkin 5+:lla?Natukka kirjoitti:Keihäille vois antaa sellasen parannuksen, että jos vihu chargaa niin ne osuu 5+. Liian hyvä/huono?
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.