Bloodthrister!!!epäreilu

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Jos oikein laskin, niin Thirsua vastaan saa 4 great cannonia, ja 2 helblasteria (2000pts pelissäkin). Luulisi tuolla tulivoimalla nirhaavan mitä hyvänsä,+ jos ottaa vielä handgunnereita.

Dark elf highborn dragonilla ja teloituskirveellä voisi olla hyvä combo (jos vielä kestäisi jotain).
Peril of Warp
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Tuskin tuokaan riittää, osaava pelaaja pitää demoninsa piilossa ja tuollainen tykkipatteri syö niin paljon pisteitä (suurinpiirtein yhtäpaljon kuin 'thirsteri), että vaikka sillä saisikin parissa vuorossa Bloodthirsterin alas alkaisi muu armeija tuottaa ongelmia.
Alioppilas
Viestit: 72
Liittynyt: La 20.09.2003 20:48
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Alioppilas »

Niillä vuoroilla kun iso demoni on piilossa, voi varmaan sitten ampua sitä muuta armeijaa pois ongelmia tuottamasta.
"Life is not a rehearsal." -The Verve
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

sepä se
Peril of Warp
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja flagu »

Karu kirjoitti:Tuskin tuokaan riittää, osaava pelaaja pitää demoninsa piilossa ja tuollainen tykkipatteri syö niin paljon pisteitä (suurinpiirtein yhtäpaljon kuin 'thirsteri), että vaikka sillä saisikin parissa vuorossa Bloodthirsterin alas alkaisi muu armeija tuottaa ongelmia.
Frenzyttävä large target on paperilla ainakin aika helppo pitää näkyvissä, mutta onglemaksi taitanee muodostua se, että jos se karkaakin käsistä ja käykin sitä uhkaavan tykistön kimppuun. Mutta jos verenjanoajalle löytyy tarpeeksi virikkeitä, niin sen ampuminen tuolla voimalla luulisi käyvän helposti.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Avatar
Aenarion
Viestit: 8
Liittynyt: Ke 18.05.2005 14:05
Paikkakunta: Asikkala

Viesti Kirjoittaja Aenarion »

Täs on just tulos kaverien kaa pienimuotonen turnaus (3 vs 2) ja ite oon 3 joukkoees ja vastassa on toi bloodthirsteri ja vähä muuta perus jamppaa,pisteiden rajoissa tietysti,ni ollaa täs vähä mietitty et miten ton sais blockittuu ja tykinruuaks tai ylipäätänsä tapetuks ennen ku se pääsee meiän vahvuuteen kii,eli sotakoneisiin ja ampujiin??meiän tiimis on muuten Helf(minä),empire ja bretonnia. ps.näkyykö avatari?on ollu vähä ongelmia sen kanssa..
Conte, laavaa!!!
Avatar
Illumina
Viestit: 946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:52
Paikkakunta: Hell Sing

Viesti Kirjoittaja Illumina »

Mahdollisimman halpaa fastcavalrya(pitäisi löytyä). Syötät sitä tiristelijälle ja juokset karkuun reagoinniksi. Juoksutat tiristäjää ympäri taistelutannerta ja jos sopiva paikka etiä tulloo, niin tykkikeskitys.

Kanatkin voisivat olla aika villejä, kun eivät maksa kovin paljoa ja osaavat lentää.

PS: Näkyy se.
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh

Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Illumina, kuinka nerokas taktiikka, mutta bloodthirster deployataan väärinpäin ja lennetään sen jälkeen niin että koko armeijasi näkyy. Siinä voit sitten ihan rauhassa juoksuttaa ratsuväkeäsi.
Sir Trousar
Viestit: 111
Liittynyt: La 02.08.2003 21:01
Paikkakunta: Helsinki

Bloodthirster

Viesti Kirjoittaja Sir Trousar »

Bloodthirster tykkää:
-kalliit blokit joiden vaikeaa paeta
-huono ld armeija
-magia armeija
-ritarit

Bloodthirster ei tykkää:
-siihen chargeavista kotkista/ muista nopeista ja halvista yksiköistä
-halvoista täysrankkisista yksiköistä fullcommandilla
-skinkeistä
-tykeistä
-anvil of doomista
A small mind is easily filled with hope. Hope is the first step on the road of dissapointement.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Re: Bloodthirster

Viesti Kirjoittaja Karu »

Sir Trousar kirjoitti: Bloodthirster ei tykkää:
-siihen chargeavista kotkista/ muista nopeista ja halvista yksiköistä
-halvoista täysrankkisista yksiköistä fullcommandilla
Mitä syytä olla tykkäämättä? Kotkista saadaan lisävauhtia (toisaalta puskiin), ja halvat täysrankkiset yksiköt chargetaan joko kyljestä tai jätetään chargeamatta.
Avatar
flagu
Viestit: 1349
Liittynyt: Ti 30.11.2004 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja flagu »

8a str7 killing blow yhdistelmällä ei välttämättä tarvitse edes olla hyökkäämättä tähän "isoon jalkaväki blokkiin". Siitä tulee teurastus, jos instanblitystä selvitään ekalla vuorolla, jonka jälkeen kylki charge ei auta (muulla kun toisella täyteen ränkätyllä yksiköllä).
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Kana pistää tommoset puskaan, jos pelaajana on sitä kuuluisaa tohvelieläintä kovempi vastustaja.

Halpa täysrankkinen blokki taas luultavasti pitelee tiristäjää hetken ettei se pääse tekemään pahempia tuhoja, varsinkaan kun kylki charge ei ole optio jos vastustaja on jälleen kerran tohvelieläimen tasoinen edes...
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Ampuu vaan sitä thirsteriä ja käyttää taikuutta niin kyllä se kuolee, 5 edikka nimittäin meni jo. Thirsteri oli nimittäin 5 edikassa sellainen, että helposti tuhosi 2000p armeijan, yksin.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Keihäänheittimien luulisi tekevän aika pahaa jälkeä. +1 osumiseen ja 4+ haava, = d3 läpitulleista. Pari chukkaa voi ainakin rajoittaa thirsterin liikkumista avoimella.
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

dead flesh penalty kirjoitti:Keihäänheittimien luulisi tekevän aika pahaa jälkeä. +1 osumiseen ja 4+ haava, = d3 läpitulleista. Pari chukkaa voi ainakin rajoittaa thirsterin liikkumista avoimella.
2 Bolt throweria saavat thirstaan keskimäärin ainoastaan yhden haavan vuorossa, eli tarvitsisit ~12 bolt throweria tappaaksesi Thirsterin, vuorolla kaksi se kuitenkin on jo closiksessa. 12 bolt throweria vievät taas useimmilla armeijoilla saman verran tai enemmänkin pisteitä kuin thristeri, eikä niillä kaikilla näe ampua kuitenkaan.
Ratovaari kirjoitti:...5 edikka nimittäin meni jo. Thirsteri oli nimittäin 5 edikassa sellainen, että helposti tuhosi 2000p armeijan, yksin.
Ehkä, mutta kova se on edelleen.
Avatar
Illumina
Viestit: 946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:52
Paikkakunta: Hell Sing

Viesti Kirjoittaja Illumina »

Ratovaari kirjoitti:Ampuu vaan sitä thirsteriä ja käyttää taikuutta niin kyllä se kuolee, 5 edikka nimittäin meni jo. Thirsteri oli nimittäin 5 edikassa sellainen, että helposti tuhosi 2000p armeijan, yksin.
Kova kuin mikä. Kyllä tuolla ampumalla sen saattaa saada joskus tulevaisuudessa hengiltä. 4+aaässän sekä leluwardin jälkeenhän sillä on enää se 6 kestävyys ja jos sen läpi poraudutaan, niin kuusi haavaa enää jäljellä.. Mutta nopathan sen päättävät.
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh

Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Sir Trousar
Viestit: 111
Liittynyt: La 02.08.2003 21:01
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Sir Trousar »

Ensinnäkin, jos thirsteriä ei haluta combattiin jumittamaan, se ei pääse. Toiseksi, ampuminen siihen on melko turhaa ellei siihen kohdistu juuri nimenomaan suuria määria poisonia tai tykkejä. Thrister ei todellakaan ikimain minua vastaan pääsisi blokin flankkiin, mieluummin fleeaisin ja jättisin lipusta 100 pistettä saamatta jos pelaisin niin huonosti että se saa lennellä vapaalla kädellä. Se on kuitenkin sen verran kova vehje että tarvitsee enemmän ampumista pistehintaansa nähden, ellei käytetä edellä mainittuja. Kuitenkin kerran sen heitettyä huonosti niin peli on siinä. Se on loppujenlopuksi melko kallis, ellei ihmiset sitä ole huomioineen.
Itse en kuitenkaan jättäsi kyseistä vehjettä Khornen legioonassa kotiin (tyyli syy), muuten kyllä.

-Osku
A small mind is easily filled with hope. Hope is the first step on the road of dissapointement.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Kana pistää tommoset puskaan, jos pelaajana on sitä kuuluisaa tohvelieläintä kovempi vastustaja.
Naurettava väite, jota viljellään nykyään uskomattoman usein Khorne-armeijan yhteydessä. Ilmeisesti kyseisen armeijan pelaaminen on antipelaamista, sillä vastustaja pystyy aina mystisesti juoksuttamaan kaiken pusikkoon ja kontrolloimaan vastustajan joukkoja rajoittamatta.

Jos Khorne-pelaaja on tohvelieläintäkään kovempi, osannee hän väistää tällaiset kikkailut.
Avatar
Hän itse
Viestit: 953
Liittynyt: Su 03.10.2004 13:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Hän itse »

Oikeastaan paras keino hävittää Verenjanoja on yrittää kaikkea. Kun tämä peli on sellainen yllätysten peli, niin mitä tahansa voi tapahtua.
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Karu kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Kana pistää tommoset puskaan, jos pelaajana on sitä kuuluisaa tohvelieläintä kovempi vastustaja.
Naurettava väite, jota viljellään nykyään uskomattoman usein Khorne-armeijan yhteydessä. Ilmeisesti kyseisen armeijan pelaaminen on antipelaamista, sillä vastustaja pystyy aina mystisesti juoksuttamaan kaiken pusikkoon ja kontrolloimaan vastustajan joukkoja rajoittamatta.

Jos Khorne-pelaaja on tohvelieläintäkään kovempi, osannee hän väistää tällaiset kikkailut.
Frenzy = pakko overrun.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”