Taktiikoita Casket of Soulsia vastaan...

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Taktiikoita Casket of Soulsia vastaan...

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Jos jollakulla on ongelmia pelata tätä värkkiä vastaan. niin tässä on muutama idea, joita olen miettinyt/kokeillut:

(1)Helpoin tapa, toimii varmasti kaikilla armeijoilla: Älä katso sitä. 90 asteen näkökentällä varustettu yksikkö voi helposti kulkea hiemaan viistoon, jotta CoS on ulkona näkökentästä.

(2) D-Scroll toimii varmasti kerran sitä vastaan. Kriittisellä hetkellä koko armeija voi kulkea vaikka kohti sitä, jos on pakko. Seuraavalla vuorolla voidaan olla jo turvallisesti HtH:ssa

(3) Ihan perus ampuminen. Se on sotakone, jolla on kolmen hengen crew.
Näitä on tuhottu ennenkin. Paitsi että tämä on kalliimpi kuin muut, koska värkki on muistaakseni 165+Liche, joten siihen kannataa jopa keskittää tulta. Tosin niitä kata muuta crewn jäsentä voi herätellä takaisin.

(4) Maigic Resistance. Ehdoton ykkönen. Jos taika vaikuttaa useaan yksiköön ja yhdelläkin niistä on MR, niin sitä voi käyttää. Ottaa yhden MR-yksikön ja katselee sillä koko pelin CoS:aa. Tätä en ole vielä kokeillut, koska DE -armeijalleni ei taidä hirveästi MR:ää olla.

(5) Jos CoS ei ole kummulla, voi LOS:ia blokata omilla heikoilla joukoilla, jos on jotain mitä uhrata.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Kelpo
Viestit: 547
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Tampere

Re: Taktiikoita Casket of Soulsia vastaan...

Viesti Kirjoittaja Kelpo »

Garoth kirjoitti: (4) Maigic Resistance. Ehdoton ykkönen. Jos taika vaikuttaa useaan yksiköön ja yhdelläkin niistä on MR, niin sitä voi käyttää. Ottaa yhden MR-yksikön ja katselee sillä koko pelin CoS:aa. Tätä en ole vielä kokeillut, koska DE -armeijalleni ei taidä hirveästi MR:ää olla.
Eikös spellthirster hydralla ole jonkunmoinen MR? Ja mikäli en täysin väärässä ole, antaa se kuuden tuuman päässä oleville kavereille resistanssia myös.
Naapurin viljat vei halla

tralalalalalla
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Re: Taktiikoita Casket of Soulsia vastaan...

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Ego kirjoitti:Eikös spellthirster hydralla ole jonkunmoinen MR? Ja mikäli en täysin väärässä ole, antaa se kuuden tuuman päässä oleville kavereille resistanssia myös.
Katohan petskules, ja mulla taitaa olla ilmaseksi saatu viallinen hydra, josta kyllä tuollasen saa tehtyä. MR 2 jos en väärin muista. Rangesta ei ole paljoa hyötyä tässä tapauksessa.
Phil Kelly says "No!"
fysope
Viestit: 200
Liittynyt: Ke 29.05.2002 16:00

Viesti Kirjoittaja fysope »

Disspellscroll on tehokkain vastine tuolle, pari näitä ja meleessä ollaan.
TK:n pahimmat jutut on deepstrike skorpionit ja hämähäkit, niihin en ole keksinyt vielä mitään ratkaisua.
Innocense proves nothing
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Minulla oli tuota purkkia vastaan tämmöinen idea:

2 BRT:tä kukkulalle. Koska on vaara, että ne kuolevat ennen kuin ehtivät ampua, jos näkevät tuon vempeleen (jos vastustaja saa aloittaa), niiden eteen yksi yksikkö archereita yhteen riviin ja selin CoS:iin, etteivät nekään kuole. Omalla 1. vuorolla sitten reformataan archerit oikein päin ja kahteen riviin, jolloin sotakoneet paljastuvat ja ampuvat kauniin pilven vasamia kaatamaan CoS:in käyttäjät. Tällä pelillä menettää tosin yhden archer-yksikön ampumisen, mutta se ei ole kuin pieni miinus.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

The Captain kirjoitti:Minulla oli tuota purkkia vastaan tämmöinen idea:

2 BRT:tä kukkulalle. Koska on vaara, että ne kuolevat ennen kuin ehtivät ampua, jos näkevät tuon vempeleen (jos vastustaja saa aloittaa), niiden eteen yksi yksikkö archereita yhteen riviin ja selin CoS:iin, etteivät nekään kuole. Omalla 1. vuorolla sitten reformataan archerit oikein päin ja kahteen riviin, jolloin sotakoneet paljastuvat ja ampuvat kauniin pilven vasamia kaatamaan CoS:in käyttäjät. Tällä pelillä menettää tosin yhden archer-yksikön ampumisen, mutta se ei ole kuin pieni miinus.
Ei se ole purkki!

Kahdella RBT:llä ei välttämättä aina selviä, sillä se lichen metsästys arkun takaa on vaikeampi homma. Ensin aloitetaan osumisella, joka on 4+ (pitkä kantama), jonka jälkeen pitää heittää 5+ osuakseen miehistöön. Osumat miehistöön jaetaan ja jos boltteja tulee licheen asti, on herra toivon mukaan ottanut mukaan jonkinlaista suojaavaa varustusta (kuten Collar of shapesin, joka 4+:lla vaihtaa Lichelle tulleen woundin kenelle tahansa oman armeijan edustajalle 4 tuuman säteellä). Kyllä minä laittaisin ehkä vielä kolmannenkin bolt throwerin ampumaan caskettia, jos se todella pitää saada hengiltä ensimmäisellä vuorolla. Seuraavalla vuorollahan liche voi parantaa miehistöön/itseensä tulleet vammat.

Casket harvemmin tulee tappamaan pisteidensä arvosta vihollisia, sillä sen Light of Deathin voi estää niin monilla keinoilla. Sen arvo mielestäni on enemmän psykologisena aseena (ja se tietenkin imee parin vuoron tulituksen aika tehokkaasti). Ihmiset yrittävät keinolla millä hyvänsä saada casketin toimintakyvyttömäksi, että jättävät muun armeijan lähes koskemattomaksi. Esimerkiksi elintärkeät liikuttamis- ja parantamisloitsut pääsevät helpommin läpi, kun vastustaja jemmaa dispel noppiaan ja -scrollejaan casketin varalle. Kovasti ampuvaa armeijaa vastaan se on kieltämättä aikas huono hankinta.

Älä lue tätä viestiä tämän enempää, jos mielestäsi pienet loppukevennykset eivät sovi tänne säännöt osioon.

Garoth muuten unohti yhden taktiikan tuosta listastaan:
6) Kävele selkä edellä caskettia kohti. :x

EDIT:Hymiö lisätty, ettei keneltäkään vaan jäisi vitsailuni tajuamatta.
Viimeksi muokannut Vieras123, Pe 10.01.2003 17:03. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Jon Irenicus kirjoitti:Garoth muuten unohti yhden taktiikan tuosta listastaan:
6) Kävele selkä edellä caskettia kohti.
Eikös tuo toimi ainoastaan isoilla monstereilla? Regimentit ei voi liikkua selkä edellä, ja skirmisherit näkee sen 360 astetta.
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

Cacodemoni kirjoitti:Eikös tuo toimi ainoastaan isoilla monstereilla? Regimentit ei voi liikkua selkä edellä, ja skirmisherit näkee sen 360 astetta.
Ainiin, unohdin laittaa hymiön tuonne perään ja nyt kaikki luulevat, että olin tosissani. Tyhmä minä...
Vala
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 26.11.2002 13:45
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Vala »

Cacodemoni kirjoitti:
Jon Irenicus kirjoitti:Garoth muuten unohti yhden taktiikan tuosta listastaan:
6) Kävele selkä edellä caskettia kohti.
Eikös tuo toimi ainoastaan isoilla monstereilla? Regimentit ei voi liikkua selkä edellä, ja skirmisherit näkee sen 360 astetta.
No siis kääntyminen 180 astetta vie neljäs osan liikkumista(ja ei tietenkään sit marssita), eli kun käännyt kaksi kertaa niin puolet liikkumisesta. Eli ihmiset jalan liikkuisivat tällä tavalla 2" vuorossa. Eli mahdollista olisi, mutta Jon I taisi vain vitsailla
"The board is set. The pieces are moving"
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Jon Irenicus kirjoitti:Ainiin, unohdin laittaa hymiön tuonne perään ja nyt kaikki luulevat, että olin tosissani. Tyhmä minä...
Joo, havaittu ihan hyväksi ideaksi käyttää hymiöitä jos ei ole tosissaan... ja tää foorumi on ainakin mun käsittääkseni tarkoitettu ihan vakavien taktiikoiden keksimiseen.
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

Noniin, nyt menin ja korjailin postini. Toivottvasti kaikkia miellyttää!
Vala kirjoitti:No siis kääntyminen 180 astetta vie neljäs osan liikkumista(ja ei tietenkään sit marssita), eli kun käännyt kaksi kertaa niin puolet liikkumisesta. Eli ihmiset jalan liikkuisivat tällä tavalla 2" vuorossa.
Sitähän minäkin muistelin, että tuo takaperin eteneminen on mahdollista, ei välttämättä silti kovin kannattavaa...
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Juu, tuo alkuperäinen ideani takaperin kävelemisestä kehittyi hyvin nopeasti nykyiseen muotoonsa: Kävellään se verran viistoon, että CoS on juuri ulkona LoS:sta.

Eikä sitä CoS:ia niin helposti ammuta. Ei se tainnut tulla neljälläkään RBT:llä alas vuorossa, mutta kahdessa kumminkin.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Tässä vaiheessa on nyt ihan pakko kysäistä, kun en ole vielä Tomppakirjaa nähnyt, että mitä tuo Casket tekee? En muista muissa Threadeissakaan kuvausta nähneeni.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Siitä voi laukaista Bound Spellin, joka onnistuessaan tekee saman efektin kuin bansheen kirkuminen jokaiseen yksikköön, joka näkee Casket of Soulsin.
Phil Kelly says "No!"
Vieras123
Peliporukkavalvoja
Viestit: 223
Liittynyt: La 17.08.2002 22:51

Viesti Kirjoittaja Vieras123 »

Ja sitten vielä -1 vihollismaagien castingiin.
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

eiks se anna myös -2Ld siihen kirkumiseen? siis jos ld on 10 niin sitä kirkumist vastaan se on 8. vai onks bansheen kirkuminen samanlainen?
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
Vala
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 26.11.2002 13:45
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Vala »

Nikodent kirjoitti:eiks se anna myös -2Ld siihen kirkumiseen? siis jos ld on 10 niin sitä kirkumist vastaan se on 8. vai onks bansheen kirkuminen samanlainen?
Joo bansheen kirkumises on myös -2 Ld
"The board is set. The pieces are moving"
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

jaa no hmm... sit nehän on ihan hyvii. no se siis on tosiaan et mun pitää nähä se cascet of soul eikä sen tartte nähä mua
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

(1)Helpoin tapa, toimii varmasti kaikilla armeijoilla: Älä katso sitä. 90 asteen näkökentällä varustettu yksikkö voi helposti kulkea hiemaan viistoon, jotta CoS on ulkona näkökentästä.
takkiin tulee äkkiä jos näin tekee. TK on täynnä yksiköitä jotka chargaavat 16, tule minua kohti viistossa niin yksi on heti kyljessäsi tai jotain sellaista.
(2) D-Scroll toimii varmasti kerran sitä vastaan. Kriittisellä hetkellä koko armeija voi kulkea vaikka kohti sitä, jos on pakko. Seuraavalla vuorolla voidaan olla jo turvallisesti HtH:ssa
tämä taitaa olla se helpoin tapa
(3) Ihan perus ampuminen. Se on sotakone, jolla on kolmen hengen crew.
Näitä on tuhottu ennenkin. Paitsi että tämä on kalliimpi kuin muut, koska värkki on muistaakseni 165+Liche, joten siihen kannataa jopa keskittää tulta. Tosin niitä kata muuta crewn jäsentä voi herätellä takaisin.
tämä on aika vaikeaa mutta jos sen tuhoaa niin loistavaa. Todella harvalle armeijalle tämä on helppoa
(4) Maigic Resistance. Ehdoton ykkönen. Jos taika vaikuttaa useaan yksiköön ja yhdelläkin niistä on MR, niin sitä voi käyttää. Ottaa yhden MR-yksikön ja katselee sillä koko pelin CoS:aa. Tätä en ole vielä kokeillut, koska DE -armeijalleni ei taidä hirveästi MR:ää olla.
tämä kyllä toimii, siihen ei vain kannata liikaa luottaa koska dispellin voi aina mokata. Lisäksi sinun pitää saastää normi noppia muos dispellaukseeen joka helpottaa tk:n muita spellejä
(5) Jos CoS ei ole kummulla, voi LOS:ia blokata omilla heikoilla joukoilla, jos on jotain mitä uhrata.
cascetin teho rajoittuu kieltämättä todella paljon jos sitä ei saa kukkulalle

cascetilla tk varmistaa että saa kohtuu rauhassa viskoa muita spellejään koksa cascet voi tappaa puolet vastustajan armeijasta jos se jätetään huomioimatta eli yleensä sen estämiseen keskitytään todella paljon. Loistava vehje se mielestäni on ja löytyy aina armeijasta. Sopivasti se liche onkin sielä takakentällä heittämässä sitä shooty spelliä katapulttiin
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Taktiikoita Casket of Soulsia vastaan...

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Kaaoksella on hyvä tapa:

demoniprinssi chargaa suoraan kimppuun ;-) Lennon takia se kantaa sinne eikä kirkuminen paljoo huoleta ja sit vain chop chop chop halki poikki ja pinoon. Oikeastaan lentävät on muutenkin hyvä tapa tuohon.

High elffini tosin tekee sen niin että pitää huolta että jollain on magic resistancea ja jollain purifying flame. -3 casting arvoon ja jos on esim MR2 niin helppo se on dispellata ;-)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”