Advanced Space Crusade, muistaako kukaan?
Advanced Space Crusade, muistaako kukaan?
Tuli tässä taas käytyä kaappeja läpi ja taas pomppasi eteen vanha kunnon Advanced Space Crusade.
Peli julkaistiin joskus Rogue Traderin aikoihin ja oli ensimmäinen peli jossa tyranidit aloittivat askeleensa sitä vaihetta kohti missä he ovat nykyään. Kaikki tyranid fluffin perusta löytyy sen ohjekirjasta (eli kuinka Scythes of the Emperor ja Lamenter legionaat kohtasivat loppunsa, shadow in the warp, etc).
Pelin on tarkoitettu kahdelle mutta pienellä vääntämisellä voi pelata vaikka nelinpelin. Yksi (tai useampi) pelajaa käyttää marineita (, kaartia tai örkkejä, en tiedä tuliko eldareille koskaan virallisia sääntöjä.) jotka tunkeutuvat tyranid alukseen, tarkoituksenaan tuhota aluksen tärkeät elimet jotta alus kuolisi ennenkuin se ehtii laatata sisällään olevat tyranidit jollekin pahaa aavistamattomalle planeetalle.
Tyranid pelaajalla taas on käytössään käytännössä rajaton hiveshipin asujaimisto joka tekee parhaansa tuhotakseen mariinit. Vuorot jakaantuvat tutkimus ja taisteluvaiheisiin. Tutkimuksen aikana mariinit vetävät kortin tutkimuspinosta ja seuraavat sen ohjeita. Sieltä saattaa löytyä esimerkiksi väijytys, tyranidien vankikammio (jossa piruparat odottavat assimilointia) josta saattaa vielä löytyä joku hengissä tai sitten ansa jossa joku pahaa aavistamaton mariini puree nurmea. Sillon tällöin eteen tulee jokin tärkeä elin jonka tuhoamalla homma helpottuu (esim. jos hiveshipin pikkuaivot menevät niin uusien soturien herääminen syväjäästä hidastuu huomattavasti.)
Pelissa on D12 systeemi ja kaikilla on yksi woundi eli kun panssari arvo ylittyy, henki lähtee heti. Heeroksilla tosin oli ns. fate pointeja joilla tämän pystyi estämään mutta vain max. 3/peli. sotilaat pystyivät reagoimaan eikä tyhminkään örkki seissyt haavi auki kun genestealer rynni päälle vaan antoi bolterin nakuttaa tai jos eteen käveli deathspitteriä kantava tyranid, loikkaus nurkan taakse saattoi olla oikein viisas veto.
Jokainen elin nettosi joko 10 tai 30 pistettä ja pieninkin hiveship vaati 30 pistettä, suurimmasta 100 pisteen jöötistä puhumattakaan. Mukavan haasteinen peli jossa henkiinjääneet pystyi laskemaan yleensä yhden käden sormilla.
Taidetta ei ollut paljon mutta se oli mukavan tummanpuhuvaa. Nykyään tuskin tehtäisiin kuvia jossa marinen aivoja imetään päästä tai jossa hiveshipin lattia päättää tehdä marine scoutista pikalounaan...
Pitäisi taas jossain välissä päästä pelaamaan. Paha vain että omat mariinit ja tyranidit on teillä tietymättömillä.
Peli julkaistiin joskus Rogue Traderin aikoihin ja oli ensimmäinen peli jossa tyranidit aloittivat askeleensa sitä vaihetta kohti missä he ovat nykyään. Kaikki tyranid fluffin perusta löytyy sen ohjekirjasta (eli kuinka Scythes of the Emperor ja Lamenter legionaat kohtasivat loppunsa, shadow in the warp, etc).
Pelin on tarkoitettu kahdelle mutta pienellä vääntämisellä voi pelata vaikka nelinpelin. Yksi (tai useampi) pelajaa käyttää marineita (, kaartia tai örkkejä, en tiedä tuliko eldareille koskaan virallisia sääntöjä.) jotka tunkeutuvat tyranid alukseen, tarkoituksenaan tuhota aluksen tärkeät elimet jotta alus kuolisi ennenkuin se ehtii laatata sisällään olevat tyranidit jollekin pahaa aavistamattomalle planeetalle.
Tyranid pelaajalla taas on käytössään käytännössä rajaton hiveshipin asujaimisto joka tekee parhaansa tuhotakseen mariinit. Vuorot jakaantuvat tutkimus ja taisteluvaiheisiin. Tutkimuksen aikana mariinit vetävät kortin tutkimuspinosta ja seuraavat sen ohjeita. Sieltä saattaa löytyä esimerkiksi väijytys, tyranidien vankikammio (jossa piruparat odottavat assimilointia) josta saattaa vielä löytyä joku hengissä tai sitten ansa jossa joku pahaa aavistamaton mariini puree nurmea. Sillon tällöin eteen tulee jokin tärkeä elin jonka tuhoamalla homma helpottuu (esim. jos hiveshipin pikkuaivot menevät niin uusien soturien herääminen syväjäästä hidastuu huomattavasti.)
Pelissa on D12 systeemi ja kaikilla on yksi woundi eli kun panssari arvo ylittyy, henki lähtee heti. Heeroksilla tosin oli ns. fate pointeja joilla tämän pystyi estämään mutta vain max. 3/peli. sotilaat pystyivät reagoimaan eikä tyhminkään örkki seissyt haavi auki kun genestealer rynni päälle vaan antoi bolterin nakuttaa tai jos eteen käveli deathspitteriä kantava tyranid, loikkaus nurkan taakse saattoi olla oikein viisas veto.
Jokainen elin nettosi joko 10 tai 30 pistettä ja pieninkin hiveship vaati 30 pistettä, suurimmasta 100 pisteen jöötistä puhumattakaan. Mukavan haasteinen peli jossa henkiinjääneet pystyi laskemaan yleensä yhden käden sormilla.
Taidetta ei ollut paljon mutta se oli mukavan tummanpuhuvaa. Nykyään tuskin tehtäisiin kuvia jossa marinen aivoja imetään päästä tai jossa hiveshipin lattia päättää tehdä marine scoutista pikalounaan...
Pitäisi taas jossain välissä päästä pelaamaan. Paha vain että omat mariinit ja tyranidit on teillä tietymättömillä.
-
Skaven Lord
- Viestit: 265
- Liittynyt: Ti 10.09.2002 11:39
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
Monen monta talvea sitten (anno domini 89 - 91 kai) päätin että haluan sen joululahjaksi ja soitin sitten kaikki suomen silloiset fantsut (neljä?) läpi ja oulun liikkeestä löytyi kait suomen viimeinen kappale. Olisko ollut jotain 150 - 200mk (ihan sikakallis silloin).Cacodemoni kirjoitti:Kyse onkin Advanced Space Crusadesta, joka on eri asia kuin Space Crusade. Saiko ASC:ia jossain vaiheessa ostettua Suomessakin?
Perus Space Crusadeaki on kieltämättä tullut pelattua mutta siihen voi kyllä boreentua. Viime kerrasta on vuosia eivätkä kaikki palatkaan ole välttämättä enää tallella mutta kaipa sitä voisi ostaa pari boxia muovimariineita ja monsuja ja jatkaa pelaamista.
Niin ja andoidithan on sitten Necroneita:)
- Cacodemoni
- Viestit: 1105
- Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
- Paikkakunta: Hyvinkää
6 tyranidia ja 15 scoutia (mukana kolme kessua ja kolme heavy bolteria) jotka ihan sattumalta täyttävät pienimmän skenaarion pistevaatimuksen (marine 300, tyranid 200). Tyranideilla vähemmän koska heillä on käytännössä loppumattomat reservit + kaikki se ikävä paska jota hiveship syytää onnettomien mariinien niskaan.Cacodemoni kirjoitti:No oli varmaan siihen aikaan kallis, vaikka eikös siinä tullu 6 Tyranid Warrioria ja 20 Space Marine Scouttia mukana. Kuulostaa mielenkiintoiselta.
Ironista on että örkeillä on pelin ainoat lääkintämiehet (painboyz) jotka nostivat kuolleet tyypit ylös (jos örkit voittivat taistelun) heitolla 11 - 12. Kaartilla oli myös lääkintämies joka tosin sai vain fatepointin, joita kaartilla sai ainoastaan kapteeni ja komissaarit ja hekin vain yhden. Warboss tai marine commander riehuivat kolmella.
Houseruleksi tulikin että kaartin lääkintämies sai tehdä saman kuin örkkikollegansa mutta ainoastaan heitto 12 virvoittaa ketään.
Mikä ettei. Voidaan sitten ennalta sopia kuinka isoa rusikointia olisi tarkoitus harrastaa niin voin tuoda örkkiporukan paikalle jos joku haluaa kokeilla niillä. Jos tarvitset tarkempaa tietoa (esim. joukkojen hinnoista, systeemistä, aseista) pelistä niin pistä vaan kysymyksiä.MakeH kirjoitti:raahaappas joskus niin pidetään peli-ilta jossain mestoilla. Kyllähän noita pelaajia saadaan kasaan
D12 systeemiä sekin. Ihan mukavaa luolaston putsausta mutta saattaa menettää makunsa ellei jotain house ruleja otetan mukaan. Ai kuolin taas, no ei se mitään, maagihan hoitaa homman 100gp maksavalla taikakalulla.jamopower kirjoitti:hmm. aiheeseen liittyen, voisikio joku valottaa advanced hero questia pelinä, itse omistan kyseisestä pelistä tuleen kääpiö figun ja olen nähnyt pari skavenia, juurikaan muuta infoa en ole saanut.
Käytännössä taistelu hoidetaan vertaamalla weapon skillejä ja jos osutaan niin heitetään vahingon (joka riippuu voimasta ja hieman aseesta) verran noppia (aloittelevilla hahmoilla 3 - 4) ja kaikki jotka on sama tai yli vastustajan panssarin (esim. örkin 8) niin se ottaa vahinkoa. Yleensä kaikki hirviöt (goblinit poislukien) kesti vähintään kolme.
Trollit tietysti kestivät lähemmäs 10 ja paukuttivat 9 noppaa vahinkoa jos isot möllit kiinnostaa. Yksi pelaaja oli siis DM joka heittää taulukoista minkälaista luolastoa edestä tulee ja rakentaa sitä sitten mukana tulevilla luolan paloilla. Huoneet voivat olla tyhjiä tai sitten niissä oli jokin luonnollinen este (myrkyllinen lähde, rottalauma) tai sitten ne vaan olivat täynnä hirviöitä.
Tämäkin peli löytyy hyllystä. Mukana tuli 4 seikkailijaa ja about 20 skavenia (aika isoja ja rumia figuja joita tosin voinee käyttää stormvermineinä).
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Tässä on jotain linkkejä fanisivuille. Säännöt olivat pitkään saatavilla netistä mutta nyt kun vilkaisin niin ne olivat poistettu:(Suur-Sieni II kirjoitti:Löytyiskö mitään sivua noista?
http://www.clanfork.co.uk/Trev/A/AdvHeroquest.htm
http://greywolf.critter.net/ahq.htm
http://www.kabay.arc.net.au/
Minullakin on ilmeisesti sinun tarkoittama 'Imperial Dispatches' fanzine.Chrome kirjoitti:Mulla on muistaaksein jossain jenkkiläisessä lehdessä julkaistut säännöt Eldareille. Pelii en omista enkä oo pelannut mut muistin kumminkin omistaneeni nuo säännöt kun silloin 40k:ta Eldareil väänsin
Pari kertaa kokeiltiin ja todettiin niin rikkonaisiksi ettei ole ennen nähtykään ja säännöt vedettiin kirjaimellisesti alas vessanpytystä.
Latasin excel tiedostona pelin kaikki joukkotyypit (muk. kaarti ja örkit) niiden muutoksien kanssa jota peliporukkani aikoinaan teki. Esim. sen että kaartilaiset eivät voi ampua tuplamatkaa kahdella pistoolilla kun eivät marinetkaan sitä osaa tai vaihtoehtoisen varustuksen assault joukoille.
Vilkaistaa jos kiinnostaa: http://www.haarlaa.fi/ascroster.zip
Vilkaistaa jos kiinnostaa: http://www.haarlaa.fi/ascroster.zip