Treemanin teurastamisesta
Treemanin teurastamisesta
Mietin tuossa, että puumiehen teilaaminen vaatii jotain erikoista. Parhaiten taitaa toimia Pit of Shades, koska puumiehen I on 2. Entä, miksi puumies tulisi pois metsästä? (maagien ja muiden keskitykseen) Jos minä pelaisin welffeillä, niin pitäisin puumieheni metsässä, liikkuisin liikuttamalla metsää, enkä ikinä tulisi sieltä ulos.
Puumies on metsässä muutenkin vaarallisempi, mitä ulkopuolella - sen lisäksi, että metsä pitää puumiehen piilossa.
Kävi mielessä, että welffit voisivat tehdä listan, jossa on _todella vähän_ nuijittavaa porukkaa (esim. glade-porukka) ja muutenkin, jos metsää vain riittää, joka ukon voi ihan kiusan vuoksi laittaa metsiin jumittamaan (mikä tosin taitaa johtaa tasapeliin?) Vähän samaan tapaan kuin kääpiöt mäellä, joskin se taitaa olla vielä woodejakin parempi asema.
Jos on ideoita, niin kertokaa miten te olette nämä puumiehet hoidelleet? Vai onko tässä sellainen tilanne, ettei kaikilla armeijoilla saa aikaiseksi "helppoa" taktiikkaa näiden puumiesten päänmenoksi. Veikkaanpa, että kääpiöille se on helpointa, kunnon warmachine-linjalla (+ virityksillä).
Puumies on metsässä muutenkin vaarallisempi, mitä ulkopuolella - sen lisäksi, että metsä pitää puumiehen piilossa.
Kävi mielessä, että welffit voisivat tehdä listan, jossa on _todella vähän_ nuijittavaa porukkaa (esim. glade-porukka) ja muutenkin, jos metsää vain riittää, joka ukon voi ihan kiusan vuoksi laittaa metsiin jumittamaan (mikä tosin taitaa johtaa tasapeliin?) Vähän samaan tapaan kuin kääpiöt mäellä, joskin se taitaa olla vielä woodejakin parempi asema.
Jos on ideoita, niin kertokaa miten te olette nämä puumiehet hoidelleet? Vai onko tässä sellainen tilanne, ettei kaikilla armeijoilla saa aikaiseksi "helppoa" taktiikkaa näiden puumiesten päänmenoksi. Veikkaanpa, että kääpiöille se on helpointa, kunnon warmachine-linjalla (+ virityksillä).
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Vaikka puumies kova onkin, ei se yksin kuitenkaan kaikesta läpi pääse. Tarpeeksi iso blokki staattisella resolla kyllä jumittaa puumiesta paikallaan montakin vuoroa ja parhaimmillaan ajaa mokoman pakosallekin.Foo bar kirjoitti:Niin. Tämän minä jo tiesin ;PSlugger kirjoitti:Palava kääpiötykki on kaikkien puumiesten kauhu. Ei armoria ei wardia, ja tuplawoundit. Pahimmillaan kaatuu yhteen laukaukseen.
Entä jos sinulla ei ole sitä isoa tykkiä?
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Puumies taisi olla stubborn.. eli ei lähde kovin helpolla pakoon. Jos puumies tulee puskasta pois, niin sen voi periaatteessa upottaa lore of firen tai lore of shadowin avittamana. Mikäli puumies lähtee karkuun niin sen luulis saavan aika helpolla kiinni, jolloin siitä tulee kasa halkojaSlugger kirjoitti: Vaikka puumies kova onkin, ei se yksin kuitenkaan kaikesta läpi pääse. Tarpeeksi iso blokki staattisella resolla kyllä jumittaa puumiesta paikallaan montakin vuoroa ja parhaimmillaan ajaa mokoman pakosallekin.
Eihän se siellä mitään tee, tai no on muita piilossa. Myönnän, että sellainen pelityyli on omituinen, eikä sillä mitään käytännössä voita.MakeH kirjoitti:mitä ihmettä se siellä metsässä tekee?Entä, miksi puumies tulisi pois metsästä?
Tuo olikin vain eräs ajatus miten noilla welffeillä voisi pelata, mikä johtaa minusta väistämättä tasapeliin, koska voihan niitä metsiä vältellä. Enkä ole sitä sanomassa, että moisessa pelaamisessa olisi mieltä.
Joku siinä puumiehessä vaan mietityttää, mutta kaipa ne siellä GW:ssä ovat miettineet senkin.
Tulikin tästä mieleen, että eikös esim. breath weaponia voi käyttää ilman, että dragon/lordi näkee tämän puumiehen metsässä? Ja jotkut taika-aseet kuten nyt vaikka Foe Bane toimii puumiestä vastaan kohtuullisesti, kunhan se lyöjä pysyy hengissä sen puumiehen läimästä. Turnauslistoja tehdessä pitääkin ilmeisesti ottaa nuo welffit huomioon, kun samantyylistä (tehokasta sellaista) jumittajaa, kuin puumies ei juuri löydy muista armeijoista. Vai oliko liskoilla joku esim. slann tai "lehmä" (= jonka kyydissä on skinkkejä), jotka kestää sitä kuritusta vuorosta toiseen?
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Kokemukseni mukaan puumies todellakin viettää suuren osan pelistä metsän kätköissä, kurkkien sieltä ulos ja odottaen hyvää paikkaa viskata tammenterhoja tai liikkua flank charge asemaan, kun joku on käymässä glade guardin kimppuun tai dryadit tai wild riderit saartavat toiselta puolelta.
Welffit piti ottaa huomioon. Kyllä niissä usein puumieskin on. Varmaan suosituimpia ellei suosituin armeija tällä hetkellä, joten ihan hyvä idea ottaa ne huomioon, jos on listalle mahdollista.MakeH kirjoitti:olen hiukan eri mieltä, puumies ei ole niin vahva nappi, jotta se pitäisi erikseen huomioida listan teossa.
Ja voihan niitä olla jopa kolme, eikö? Yksi Ancient ja kaksi tavallista, mikä ei enää salli kärmestä, eikä lordia. Hyvin saa pelata, jos meinaa saada kaksi puumiestä haloiksi 6:ssa vuorossa. Ja core täyteen dryadeja (yksi Branchwraith joukkoon), eipä kai siinä muuta tarvita ;PAmazing Slug kirjoitti: Welffit piti ottaa huomioon. Kyllä niissä usein puumieskin on. Varmaan suosituimpia ellei suosituin armeija tällä hetkellä, joten ihan hyvä idea ottaa ne huomioon, jos on listalle mahdollista.
Tuollaista, 'ei niin hyvin liikkuvaa', viritystä en tosin ole nähnyt, mutta... se vois toimia. Ainakin tiimipelissä, esim: welffit (2000p), kaaoksen "lentosirkus" (1500p) ja skaven (1250p).
Eihän siinä tarvitse saada kuin se ancient haloiksi niin voitto on melkein varma. Vie niin tuhottomasti pisteitä että vihollinenkin saa aika paljon möyhentää jos meinaa voittaa.Foo bar kirjoitti: Ja voihan niitä olla jopa kolme, eikö? Yksi Ancient ja kaksi tavallista, mikä ei enää salli kärmestä, eikä lordia. Hyvin saa pelata, jos meinaa saada kaksi puumiestä haloiksi 6:ssa vuorossa. Ja core täyteen dryadeja (yksi Branchwraith joukkoon), eipä kai siinä muuta tarvita ;P
En kyllä itse suosittele ancienttia. Mutta olisihan tuommoinen viritelmä aika fluffikas, jos ei muuta
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Pientä kommenttia puumiehestä. Ensinnäkin et saa 3 puumiestä 2000 pisteeseen. Koska jos nostat tavallisen puupökkelön vanhaksi sellaiseksi niin se viel rare sekä lordi paikan. Eli mukana voi olla vanha puumies ja tavallinen.
Itse pelaan listassani lorditason puumiestä ja mielestäni se on lähes täydellinen nappi.
Ottaa sille Netlingin niin ei ole lähes mitään joka tämän kentältä poistaisi sitä maagistä kääpiö tykkiä lukuun ottamatta. Eikä se maksa kuin tuollaisenaan kuin 350.
Mutta pelillisesti sinulla on käytännössä lähes kuolematon kenraali joten kenraalin tappo boonukset plus sen omat pisteet ovat niin turvassa kuin vain voivat hammerissa olla.
Sekä onhan se erinlainen valinta niiden ainaisten lohikäärmeiden mukaan.
Lammas
Itse pelaan listassani lorditason puumiestä ja mielestäni se on lähes täydellinen nappi.
Ottaa sille Netlingin niin ei ole lähes mitään joka tämän kentältä poistaisi sitä maagistä kääpiö tykkiä lukuun ottamatta. Eikä se maksa kuin tuollaisenaan kuin 350.
Mutta pelillisesti sinulla on käytännössä lähes kuolematon kenraali joten kenraalin tappo boonukset plus sen omat pisteet ovat niin turvassa kuin vain voivat hammerissa olla.
Sekä onhan se erinlainen valinta niiden ainaisten lohikäärmeiden mukaan.
Lammas
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Taitaa tosiaan olla aika harvinainen veto tuo lordi puumies. Sillä sai vissiin paremmin ne metsätkin liikenteeseen (x2 treesing). Onhan se tietysti kärmestä hitaampi.Sotalammas kirjoitti:Pientä kommenttia puumiehestä. Ensinnäkin et saa 3 puumiestä 2000 pisteeseen. Koska jos nostat tavallisen puupökkelön vanhaksi sellaiseksi niin se viel rare sekä lordi paikan. Eli mukana voi olla vanha puumies ja tavallinen.
Itse pelaan listassani lorditason puumiestä ja mielestäni se on lähes täydellinen nappi.
Sekä onhan se erinlainen valinta niiden ainaisten lohikäärmeiden mukaan.
Tuota en tullut ajatelleeksi, että se vie myös rare-paikan.
Saurus oldblood voi aiheuttaa vähän tutinaa puu-ukkelin pöksyissä.
Liskolle jaguaarilenkkarit ja burning blade of chotec (- 2 a.saveen ja palavat iskut). Sitten vielä sotek ja maiming shield tuomaan lisä hyökkäyksiä.
Ei taida puupökkelo voittaa juoksukilpailua
Liskolle jaguaarilenkkarit ja burning blade of chotec (- 2 a.saveen ja palavat iskut). Sitten vielä sotek ja maiming shield tuomaan lisä hyökkäyksiä.
Ei taida puupökkelo voittaa juoksukilpailua
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Mutta onko siitä hyötyä muita armeijoita vastaan? Oldbloodille on yleensä tapana keksiä paljon muitakin aseita. Ei välttämättä noin spesifisti kannata yrittää puumiestä tappaa. Kunhan vähän ajattelee silloin tällöin. No, ei tuo kyllä muitakaan armeijoita vastaan ole välttämättä hassumpi. Ei ole liskokirja ihan tuoreessa muistissa.deggial kirjoitti: Liskolle jaguaarilenkkarit ja burning blade of chotec (- 2 a.saveen ja palavat iskut). Sitten vielä sotek ja maiming shield tuomaan lisä hyökkäyksiä.
Keskeinen osa lordi puumiehen suojausta on Annoyance of Netlings. Tykkejä lukuunottamatta lähes ainoa merkittävä uhka puumiehelle ovat hahmot, joten voit olla varma, että saadessasi über-tappaja hahmosi kontaktiin lordi puumiehen kanssa WElf peljaa heittää haasteen.
Kieltäytyminen haasteesta ja hahmo passitetaan takariviin, haasteen hyväksyminen ja hahmo on ainoa, joka voi lyödä puumiestä ja tarvitsee 6:n osuakseen. Heikentää kummasti hyökkäystehoa.
Terrorin ja Strangleroot takaavat puumiehelle käyttöä vaikka pysyisikin metsän siimeksissä, joten en pitäisi näkösuojassa kykkivää puu-ukkoa mitenkään kummallisena.
Kieltäytyminen haasteesta ja hahmo passitetaan takariviin, haasteen hyväksyminen ja hahmo on ainoa, joka voi lyödä puumiestä ja tarvitsee 6:n osuakseen. Heikentää kummasti hyökkäystehoa.
Terrorin ja Strangleroot takaavat puumiehelle käyttöä vaikka pysyisikin metsän siimeksissä, joten en pitäisi näkösuojassa kykkivää puu-ukkoa mitenkään kummallisena.
Tätä minä ajattelinkin, ottaen vielä huomioon, että puumies voi liikuttaa (yrittää ainakin) sitä mettää ja liikkua siinä samalla.Noldo kirjoitti:Terrorin ja Strangleroot takaavat puumiehelle käyttöä vaikka pysyisikin metsän siimeksissä, joten en pitäisi näkösuojassa kykkivää puu-ukkoa mitenkään kummallisena.
Sinänsä tuota metsäjyrää pääsee karkuun, eli siitä tulee helposti tasapeli - riippuu vähän siitä mitä muuta sillä welffipelaajalla on. Sinänsä tuo 'puumies metsässä' taktiikka on niin tylsä, etten usko kenenkään pidemmän päälle jaksavan sitä.
-
Sir Trousar
- Viestit: 111
- Liittynyt: La 02.08.2003 21:01
- Paikkakunta: Helsinki
.
Huomatakseni yksi olennainen yksikkö Puumiehen lahtaamisessa liskäksi taitaa olla se Hauta Kuninkaiden Screamin' Skull Catapult. Omalla kokemuksella se ampunee useamminkin kuin kerran vuorossa. Se ei välttämättä osu aina, kuten pulteilla on pahana tapan, mutta ei sitä loputtomiinkaan voi väistellä. Varsinkin jos niitä on kaksi kappaletta.
Puumies on aika voimaton kun siltä ampuu vaikka boltterilla/tykillä puolet tai yli haavoistaan. Ei kovinkaan usein uskalla näyttää naamaansa metsästä sen jälkeen. Tai ennenkään jos on sotakoneet laitettu ampujilta turvaan, mutta silti hyvälle näkökentälle.
Puumiehillä on myös huonona tapana mokata se kriitinen testi kun sitä tarvittaisiin. Tarkoitan siis, että 6 perus ritaria miltä vain rodulta lipun kanssa pitäisi se voittaa(vähintäänkin kyljestä). Titetenkin etuna haavojen aiheutuksen mahdollisuus.
Puumiehet eivät pidä lohikäärmeistä tai S7 hahmoista.
Puumiehet kuolevat taikoihin, jos saa oikeat loitsut. Esimerkiksi pit of shades tappaa sen osuessaan 4/6 todennäköisyydellä.
Treeman Ancient on pelin kovimpia lordivalintoja. Sen voi käytännössä tappaa vain ampumalla tai jollain Kroxigorien tyyppisellä yksiköllä mikä harvemmin pääsee lyömään haltioiden muun armeijan takia yhtä kierrosta pidempään. Bonuksena tietenkin metsänlaulatukset ja kenraalin pisteiden pankittaminen, terror, ja kuristusjuuri.
Ei se mikään voittamaton ole. Kuolee monellakin tavalla ja yllättävän helposti. Useimmissa armeijoissa on kuitenkin suuri terroria aiheuttava monsteri jossain muodossa, joten kannattaa varautua niihin tulivoimalla, taialla tai sankareilla jotka saattavat saada nämä joskus kiinni.
-Osku
Puumies on aika voimaton kun siltä ampuu vaikka boltterilla/tykillä puolet tai yli haavoistaan. Ei kovinkaan usein uskalla näyttää naamaansa metsästä sen jälkeen. Tai ennenkään jos on sotakoneet laitettu ampujilta turvaan, mutta silti hyvälle näkökentälle.
Puumiehillä on myös huonona tapana mokata se kriitinen testi kun sitä tarvittaisiin. Tarkoitan siis, että 6 perus ritaria miltä vain rodulta lipun kanssa pitäisi se voittaa(vähintäänkin kyljestä). Titetenkin etuna haavojen aiheutuksen mahdollisuus.
Puumiehet eivät pidä lohikäärmeistä tai S7 hahmoista.
Puumiehet kuolevat taikoihin, jos saa oikeat loitsut. Esimerkiksi pit of shades tappaa sen osuessaan 4/6 todennäköisyydellä.
Treeman Ancient on pelin kovimpia lordivalintoja. Sen voi käytännössä tappaa vain ampumalla tai jollain Kroxigorien tyyppisellä yksiköllä mikä harvemmin pääsee lyömään haltioiden muun armeijan takia yhtä kierrosta pidempään. Bonuksena tietenkin metsänlaulatukset ja kenraalin pisteiden pankittaminen, terror, ja kuristusjuuri.
Ei se mikään voittamaton ole. Kuolee monellakin tavalla ja yllättävän helposti. Useimmissa armeijoissa on kuitenkin suuri terroria aiheuttava monsteri jossain muodossa, joten kannattaa varautua niihin tulivoimalla, taialla tai sankareilla jotka saattavat saada nämä joskus kiinni.
-Osku
A small mind is easily filled with hope. Hope is the first step on the road of dissapointement.
Oldblood tappaa S5 Empiren, Orkkien, skaveneiden, epäkuolleiden ja haltioiden joukoista 99% 2+ osuessaan lähes kaikkeen 3+. Palavalla miekalla vastustajan save putoaa 4:llä. Eli kyllä se teurastaa kivasti eikä maksa mitään. Eli kyllä palava miekka on "ihan kiva valinta".Amazing Slug kirjoitti: Mutta onko siitä hyötyä muita armeijoita vastaan?
Tosin Maiming Shield on käytännöllinen ainoastaan A9 liskoa tehdessä, muuten kannattaa ottaa normi kilpi tai enchanted shield.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"