kaikista hiotuin Helf 1000pts listani

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
wamppi
Viestit: 349
Liittynyt: Ma 26.02.2007 11:33
Paikkakunta: Oulu

kaikista hiotuin Helf 1000pts listani

Viesti Kirjoittaja wamppi »

Core:
5xSilver helms,Standard,Champion;shields ja heavy armour=143pts
10xArchers=120pts

Special:
5xDragon prince,Banner of sorcery(50pts)stand.+champion=216pts

Rare:
2xrepeart bolt trower=200pts

Heroes:
2lv mage with jewel of dusk ja channeler=155pts

2 lv mage with ring of fury=160pts

elikkä tässä on kaikkien kommenttienne tulos tässä listassa saa maksimillaan 10 power diceä per magic phase ja 1 bound spellin toivottavasti tällä viedään ja total point oli=994
"Hiekka on kivestä" + Ropecon 2012 "Mennään sitte kännissä miekkailemaan"-zewe

Palvelu on syvältä
Hyvä Pertti2 olet selvästi itsekin Yitin miehiä, puhut täyttä katteetonta paskaa.
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

Champat pois ja ratsut maageille. liikkuvat nopeammin ja pääsevät helpommin hakemaan line of sightia.

ps: Muokkausta voivi käyttää, niin ei sama armeija lista pukkaa joka tuutista.
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

Minä ottaisin ainakin toiselle maagille Seerin, saa valita taikansa, mikä on minusta eräs parhaimpia juttuja HElffeillä. Jos toinen on ilman seeriä, niin sille voisi antaa ne pari rullaa ja tuon hopeakepin, niin tulee enemmän liikkumavaraa magiaan.

Kriittiset taiat, joita ilman ei halua olla, seer & channeler maagilla (saa ne kaksi) ja toiselle taas jotain randomia, mikä ei ole ihan niin tärkeää.
Noin muuten, peliä pelataan monella tyylillä ja niihin sopivilla listoilla - eli käyhän nuokin, mitä sinulla siellä jo on.
Avatar
wamppi
Viestit: 349
Liittynyt: Ma 26.02.2007 11:33
Paikkakunta: Oulu

dd

Viesti Kirjoittaja wamppi »

en tarvi maageille heppoja tuohon listaan koska käytän lore of heavensseja ei oo muuta sääntöö ku että pitää olla line of sight että kantomatka ei oo ongelma saan olla vaan kentän nurkassa ja ammuskella salamia
"Hiekka on kivestä" + Ropecon 2012 "Mennään sitte kännissä miekkailemaan"-zewe

Palvelu on syvältä
Hyvä Pertti2 olet selvästi itsekin Yitin miehiä, puhut täyttä katteetonta paskaa.
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

parantaa se myös liikkuvuutta, lähellä oleva vastustaja vie marssit maagiltasi ja se liikkuu vain 5 tuumaa ja sitten vastustaja chargettaa. Kaikilla on aina maagin metsästäjiä. Pysyt myös paremmin omien joukkojen mukana.
talvisielu
Viestit: 35
Liittynyt: To 21.12.2006 17:11
Paikkakunta: pk-seutu

Re: dd

Viesti Kirjoittaja talvisielu »

wamppi kirjoitti:saan olla vaan kentän nurkassa ja ammuskella salamia
Salamat vois olla tehokkaampia kuin tuo makkaran tykitys. *kihkih* ;D
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Re: dd

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

wamppi kirjoitti:en tarvi maageille heppoja tuohon listaan koska käytän lore of heavensseja ei oo muuta sääntöö ku että pitää olla line of sight että kantomatka ei oo ongelma saan olla vaan kentän nurkassa ja ammuskella salamia
Sehän on ansassa siellä nurkassa! Eikö olis parempi pistää se paikkaan, joka on a) lähellä vihollista ja b) mistä vihollinen ei näe sitä?

Noi salamat ei ole järin tehokkaita, mutta tietysti jos haluat olla kauempana, ne ovat ainoita käyttökelpoisia. High Magicista löytyy paljon enemmän potkua, varsinkin, jos on enemmän vihuja tulossa.

Kun sinulla ei sitä Seeriä ole, niin milläs sinä ne salamat - ai niin, tuurilla - saat käyttöön. Jos taktiikka on selvillä, niin seerillä vois varmistaa, että voit pelata kuten olet ajatellut (edes yrittää niitä valmiiksi ajateltuja taikoja). Ainakin minun pelaamista tuo seer helpottaa kummasti, vaikka siinä tietysti on vähemmän jännitystä, kun ottaa Loren ja siitä haluamansa taian =P (liian helppoa?).
Avatar
Ammusvarasto
Viestit: 255
Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Ammusvarasto »

Ne muusikot hepoyksiköihin - jätä lippu pois helmeiltä, nämä kuolevat todennäköisimmin lähikseen, joka tietää 100 VP:tä vastustajalle.

10 Archeria on ihan kelpo jemma maageille, mutta itse kannattaisin keihäitä - ne kuitenkin taistelee paremmin. Toisaalta kun tässä listassa on ilmeisesti tarkoitus ammuskella aika paljon, niin ehkä toi High Magic ja Arrow Attraction olis hyvä maageille. Lisäksi voisit sillä loitsulla, joka muuttaa maagin etherealiks, saada suojaa vihuja vastaan.

Life lorella avainsana on vihollisen jumittaminen - mutta se riippuu paljon maastosta. Jollei sopivaa ole, loitsuilla on lyhyt kantama.
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Re: dd

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Foo bar kirjoitti:
wamppi kirjoitti:en tarvi maageille heppoja tuohon listaan koska käytän lore of heavensseja ei oo muuta sääntöö ku että pitää olla line of sight että kantomatka ei oo ongelma saan olla vaan kentän nurkassa ja ammuskella salamia
Sehän on ansassa siellä nurkassa! Eikö olis parempi pistää se paikkaan, joka on a) lähellä vihollista ja b) mistä vihollinen ei näe sitä?

Noi salamat ei ole järin tehokkaita, mutta tietysti jos haluat olla kauempana, ne ovat ainoita käyttökelpoisia. High Magicista löytyy paljon enemmän potkua, varsinkin, jos on enemmän vihuja tulossa.

Kun sinulla ei sitä Seeriä ole, niin milläs sinä ne salamat - ai niin, tuurilla - saat käyttöön. Jos taktiikka on selvillä, niin seerillä vois varmistaa, että voit pelata kuten olet ajatellut (edes yrittää niitä valmiiksi ajateltuja taikoja). Ainakin minun pelaamista tuo seer helpottaa kummasti, vaikka siinä tietysti on vähemmän jännitystä, kun ottaa Loren ja siitä haluamansa taian =P (liian helppoa?).
köh köh, uranos thunderbolt.. siina on potkua ja high magicin onglema on, että jos tulee kovasti haarniskoitua jengiä, niin ainoa spelli, millä oikeastaan saa damagea on fury of khaine. Ja tähänkin löytyy se scrolli, joten high magicin ja heavensin sekoitus kuulostaa IMO hyvältä. Seerin omaavalle heavensista re-rollaukset ja uranos, high magicin käyttäjälle sitten ring of fury ja randomilla vaan jotain high magic settiä. Näin saat ihan toimivan setin niin massaa, kuin vähän paremminkin panssaroitua jengiä vastaan.
Joten siis channeler pois ja tilalle seer, repäise siis tähän vielä jostain pojoja.
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Re: dd

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

kasvi kirjoitti: köh köh, uranos thunderbolt.. siina on potkua ja high magicin onglema on, että jos tulee kovasti haarniskoitua jengiä, niin ainoa spelli, millä oikeastaan saa damagea on fury of khaine.
Niin, siellä on tuo yksi taika jolla saa korkeintaan pari tyyppiä kanveesiin (S4 ei ole minusta kovin tehokas). Se salama taas on tosi surullinen taika, jota en edes tue.

Panssaroituja vastaan taas kannattaa ottaa tuo Lore of Metal, saa tehtyä enemmän kiusaa, kuin jollain boltilla. Tai jopa Lore of Shadow ja sieltä Creeping Death, ellei vastustajalla satu olemaan T5-jengiä. Silläkin tappaa enemmän mitä boltilla (Casting 6+, 3D6 hittiä ja 6:t tappaa, eikä armor savea).

Jos loresta hakee vain tuota yhtä taikaa, niin sitä suuremmalla syyllä se seer tulee tarpeeseen :o)
Avatar
wamppi
Viestit: 349
Liittynyt: Ma 26.02.2007 11:33
Paikkakunta: Oulu

nyt kävi näin

Viesti Kirjoittaja wamppi »

nyt kävi näin ku pelasin skaveneita vastaan peli oli muuten tasaista ja hyvää,kunnes heitin comet of casandoran plague monk ryhmään jonne jäi myös kenraali unitti alle hhahaah sitte ne pakeni otin hevosilla kiinni ja sitten viel suurin osa sen lopusta hepuista karkas
"Hiekka on kivestä" + Ropecon 2012 "Mennään sitte kännissä miekkailemaan"-zewe

Palvelu on syvältä
Hyvä Pertti2 olet selvästi itsekin Yitin miehiä, puhut täyttä katteetonta paskaa.
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Re: dd

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Foo bar kirjoitti:
kasvi kirjoitti: köh köh, uranos thunderbolt.. siina on potkua ja high magicin onglema on, että jos tulee kovasti haarniskoitua jengiä, niin ainoa spelli, millä oikeastaan saa damagea on fury of khaine.
Niin, siellä on tuo yksi taika jolla saa korkeintaan pari tyyppiä kanveesiin (S4 ei ole minusta kovin tehokas). Se salama taas on tosi surullinen taika, jota en edes tue.

Panssaroituja vastaan taas kannattaa ottaa tuo Lore of Metal, saa tehtyä enemmän kiusaa, kuin jollain boltilla. Tai jopa Lore of Shadow ja sieltä Creeping Death, ellei vastustajalla satu olemaan T5-jengiä. Silläkin tappaa enemmän mitä boltilla (Casting 6+, 3D6 hittiä ja 6:t tappaa, eikä armor savea).

Jos loresta hakee vain tuota yhtä taikaa, niin sitä suuremmalla syyllä se seer tulee tarpeeseen :o)
plääh, niin uusi edikka.. :( Taitaa mennä nykyään lore of metal heavenssin edelle, mutta eikös siinäkin ollut vain se "paras" taika, jolla saa kunnon lämää kovasti panssaroituja vastaan?

Ja niin, siinä on se s4, mutta ilman armour saveja on aina kova juttu.
-Ihan kohtuu normaalilla heitolla, kun tuo taika onnistuu tippuu n. kolme T3 knightiä.. IMO ei huono juttu ollenkaan.
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”