Empire handgunners...

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
talvisielu
Viestit: 35
Liittynyt: To 21.12.2006 17:11
Paikkakunta: pk-seutu

Empire handgunners...

Viesti Kirjoittaja talvisielu »

..., miten te empireä enemmän pelanneet pidätte noita? 2x5 vaiko 1x10? vai 2x6? Mikä on kannattavaa ja josko perustelisitte myös :)
Three things make life great. Faith, metal and warhammer!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Empire handgunners...

Viesti Kirjoittaja Oberon »

talvisielu kirjoitti:..., miten te empireä enemmän pelanneet pidätte noita? 2x5 vaiko 1x10? vai 2x6? Mikä on kannattavaa ja josko perustelisitte myös :)
Jos on tilaa, niin avomaastossa kannattanee levittää siihen yhteen riviin nuo. Ei ne lähiksessä yhden ränkin turvin kestä kumminkaan :) Mäellä tietenkin ränkkäydytään kun kumminkin saa ampua molemmilla riveillä.

On se ainakin thunderereilla toiminut.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Empire handgunners...

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

talvisielu kirjoitti:..., miten te empireä enemmän pelanneet pidätte noita? 2x5 vaiko 1x10? vai 2x6? Mikä on kannattavaa ja josko perustelisitte myös :)
5x2, musikantti, marksman repeater handgunilla. Kompakti, kohtuullisesti tulivoimaa, 105 pistettä. Saattaa hyvänä päivänä pistää kevyen ratsuväen miettimään kahdesti rynnäkköä, erityisesti jos sattuu saamaan high ground -bonarit. Jos sopivaa tykkimäkeä ei ole, ne voi unohtaa jonnekin nurkkaan pitämään pöydänneljännystä, tai levittää tilan salliessa 10-nauhaksi.

Kannattavasta en tiedä. 5-päkit deathmatcheina, luultavasti.
it is apparent the intent has been revealed
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

itse pelaan usein 5 tai 7 miehen detachmentteina

noin vievät mahdollisimman vähän tilaa eikä pidä maksaa toiseen rankkiin menevistä ukoista.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
talvisielu
Viestit: 35
Liittynyt: To 21.12.2006 17:11
Paikkakunta: pk-seutu

Viesti Kirjoittaja talvisielu »

Entäs sitten marksmanin varustus. Hochland houkuttaa mutta onko repeater ylivertainen?
Three things make life great. Faith, metal and warhammer!
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

talvisielu kirjoitti:Entäs sitten marksmanin varustus. Hochland houkuttaa mutta onko repeater ylivertainen?
Hochland on ihan hyvä vaihtoehto, kunhan niitä on monta, mutta Repeater on ylivertainen.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

4-5 hochlandia armeijassa on jo yksi niitattu heromaagi/vuoro. Ei kuulosta meikäläisestä yhtään huonolta. Puhumattakaan siitä että sillä voi sniputtaa vaikkapa kääpiöiden upgradeinsinörttejä tykeistä, yksikköchamppoja (joista jotkut tekevat uutakin kuin lisäävät yhden attackin) jne.

Armeija joka koostuu pelkästään handgunnereista, sotakoneista ja velhoista voisi olla aika pop. Sniputa vihun magiapuolustus hevon tuuttiin ja anna palaa.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

4-5 hochlandia tarkoittaa tosiaan että armeija on aika handgunner painotteinen. Itse en nä vehkeen hyötyä
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
aladdin
Viestit: 70
Liittynyt: Ma 06.02.2006 14:51
Paikkakunta: Tampere / Länsi-Uusimaa

Viesti Kirjoittaja aladdin »

hochlandin saa myös outrider champalle, muutenkin move-or-fire niin tuolla BS5:llä osuis 3/4+ jo.

Detachmentteinä eivät oikein saa ammutuksi, jos tarkoituksena on liikkua sillä emo blokilla johonkin. Itse hommailen Halberdit ja free companyt detachmentteihin niin saavat handgunneritkin ampua joka vuoro.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Itse hommailen Halberdit ja free companyt detachmentteihin niin saavat handgunneritkin ampua joka vuoro.
miksi eivät handgunnerit saa ampua jos emoyksikkö liikkuu?
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
aladdin
Viestit: 70
Liittynyt: Ma 06.02.2006 14:51
Paikkakunta: Tampere / Länsi-Uusimaa

Viesti Kirjoittaja aladdin »

3 tuumaa on se etäisyys maksimissaan emounittiin, jos tuo ylittyy niin detachment säännöt ei toimi, eli et saa stand&shoottia, tai counterchargea. Jos unitti on vaikka 5 rankeissa ja alkutilanne on se että detu ja emo on samalla viivalla, niin 8 tuuman liikkeen jälkeen emo on jo 3 tuumaan päässä.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Viesti Kirjoittaja Xenon »

aladdin kirjoitti:3 tuumaa on se etäisyys maksimissaan emounittiin, jos tuo ylittyy niin detachment säännöt ei toimi, eli et saa stand&shoottia, tai counterchargea. Jos unitti on vaikka 5 rankeissa ja alkutilanne on se että detu ja emo on samalla viivalla, niin 8 tuuman liikkeen jälkeen emo on jo 3 tuumaan päässä.
Mitäs väliä sillä on? Voihan se detu jäädä siihen paikalleen vaikka parent unit lähtee käppäilemään. Sen jälkeen handgunnereita ei enää lasketa detuksi, vaan erilliseksi normaaliksi handgunner unitiksi, jotka voivat tehdä samoja asioita kuin normaalistikkin.
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Xenon kirjoitti:
aladdin kirjoitti:3 tuumaa on se etäisyys maksimissaan emounittiin, jos tuo ylittyy niin detachment säännöt ei toimi, eli et saa stand&shoottia, tai counterchargea. Jos unitti on vaikka 5 rankeissa ja alkutilanne on se että detu ja emo on samalla viivalla, niin 8 tuuman liikkeen jälkeen emo on jo 3 tuumaan päässä.
Mitäs väliä sillä on? Voihan se detu jäädä siihen paikalleen vaikka parent unit lähtee käppäilemään. Sen jälkeen handgunnereita ei enää lasketa detuksi, vaan erilliseksi normaaliksi handgunner unitiksi, jotka voivat tehdä samoja asioita kuin normaalistikkin.
aladdin taitaa yrittää kertoa että jos haluaa pitää handgunnerit detuna koko ajan, pitää ne liikkua. Mutta kuitete, kuinka usein staattinen empire liikkuu?
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

Róbó-Tónó kirjoitti:Mutta kuitete, kuinka usein staattinen empire liikkuu?
Yleensä siinä kolmosvuorolla kun vaunut ja kärmekset rysähtävät iholle. Liike on semmoiset 2D6".
it is apparent the intent has been revealed
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”