1k Space Wolffeja

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Purilainen
Viestit: 29
Liittynyt: Su 22.08.2004 16:07
Paikkakunta: Lappeenranta

1k Space Wolffeja

Viesti Kirjoittaja Purilainen »

HQ

Wolf Lord - 2x Fenrisian Wolf, Bolter, Frost blade, Terminator armour, Wolf tooth necklace, Belt of Russ, Wolf pelt 159 pts

Wolf Priest 80 pts

Troops

Grey hunters x6 - Bolterit, 108pts

Grey hunters x6 - Bolterit 108pts

Blood Claws x10 - krak grenades, Power fist, Melta, 180pts

Blood Claws x10 - krak grenades, Power fist, Melta, 180pts

Fast Attack

Land speeder 50 pts

Heavy Support

Predator Annihilator - Heavy bolterit 130 pts

995 pts

Paranneltu.
Viimeksi muokannut Purilainen, Ti 15.05.2007 16:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
jeik
Viestit: 45
Liittynyt: Ma 23.01.2006 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja jeik »

Noh, ensinnäkin SW retinues erikoissääntö vaatii yhtä HQ valintaa per alkava 750pts, eli tarvitset vielä toisen HQ:n. Wolf lordilta voisi vaihtaa power fistin frost bladeen, koska pwr. fistin kanssa menettää hyödyn hyvästä iniativesta. Myös fenrisian wolffit ovat mielestäni turhia.

Bodyguard turhan kallis 1k peleihin. Iron priestin hyötyä en näe, sillä se ei ole HQ ja kaksi independent characteria on jo tarpeeksi.

Troopeilla krak grenadet ovat vähän turhia, ainakaan kovin monet eivät niitä suosi listoissaan. Grey huntteri ryhmäkoon voisi vaihtaa kymmeneen, fisti ja/tai power weapon ja istuttaa ne rhinoon.
Blood clawien leaderista, MotW:n kanssa ei saa liittyä ryhmään joten se pois.

Wolffien ehkä paras yksikkö eli scoutit puuttuu, niitä ryhmällinen powerweaponilla, meltalla ja/tai plasmalla.

Siinä taisi olla kaikki tällä erää. Joku muu voi tästä jatkaa. Huomaa vielä että kaikki ovat mielipiteitäni(jotka on varastettu muilta mutta kuitenkin) ja en myöskään ole itse pelannut kovin paljoa.

-J
Purilainen
Viestit: 29
Liittynyt: Su 22.08.2004 16:07
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Purilainen »

Mjuu, oon aina luullu et se on per 750 pistettä se HQ oltava et vasta 1500 pisteen armeijas ois oltava 2 HQta. Mjuu tosta bodyguardista olin itekki vähä epävarma et turhan kallis on ja fenrisian wolffit on must koska ne luo sen wolffi armeijan tunnelman :D. Iron priesti nyt sattu vaa mukaa ku en muutakaa keksiny... kai sen vois vaihtaa siihe toisee HQ...
Avatar
Nocharim
Viestit: 318
Liittynyt: Ma 27.02.2006 16:41
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Nocharim »

Fractions rounded up. -> 1 250/750 pyöristyy ylöspäin kahteen. Itselläni on Rautapappi matkassa ihan vain pitämässä kuria verikourissa.

Lordi: Fisti -> Frostblade. Runic Charm kuuseen. Kaulakorut matkaan ja samoin Belt of Russ. Mopon kanssa on myös ihan näppärä ja nuo sudetkin pääsevät kunnolla juoksentelemaan, kun kerran aiot pitää. Bodyguardin joutuisit tosin jättämään pois tai heittämään mopot alle.

Bodyguardilta kaikki paitsi yksi fisti tavis voimailuaseiksi, jos siis aiot pitää.

Itsekkin tosin näin pienessä tiputtaisin tuon Rautapapin pois ja laittaisin Susipapin tilalle viemään sen toisen pakollisen HQ paikan.

Tiputa vaan suoraan GH:t 6 ryhmiin ja BC 8 poppoisiin.

Huntereilta krakit hiiteen, sillä niillä leikitään rapid-firen kanssa eikä rynnäköidä päälle. Vaikka tosin on noista ajoneuvoja vastaan mahdollisesti apua.

Claweilta plasma kuuseen ja melta tilalle, että saat sen tankinkin puhki. Toinen fisti matkaan claweille. Mitä tuolla WGL:llä on varusteinaan muuta kuin krak kranaatti?
That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die.

Hammersti Roolipelaajahörhöjen ja Fluffittelijoiden luvattu ihmemaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”