Battletech

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Battletech

Viesti Kirjoittaja joppu »

Kyse on nyt siitä ekasta ja alkuperäisestä mechi-pelistä. Peliä voidaan, joka pelata heksakartalla tai figumaastossa. Onko täällä ketään muuta tuota peliä edes kokeillutta?
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

olen pelannut pari peliä... mitä siitä?
Hope is the first step on the road to disappointment.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Kuten myös. Muutama peli vyön alla. Mitäs 'Mecheistä?
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja joppu »

Pidittekö pelata BT:tä? Mitä mieltä olette universumista?
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Onhan se mechimättö ihan hauskaa. En kyllä suosittele yli yhtä lancea per pelaaja jos haluaa pelin saada joskus päättymään, ainakaan aluksi. Skenaariota kannattaa harrastaa.

Huonoin feature oli muistaakseni vaurion jakautuminen aika tasaisesti pitkin mechiä, eli mechin hajoamiseen menee ikuisuus. Tietokonepeleistä kyllä sai sen kuvan, että jos vähänkään osaa ampua niin 98% kudeista tulee siihen keskiruumiiseen, ellei nyt yritä jotain polvea. Eli isommatkin mechit tipahtavat parista vastaavan painoisen täyslaidallisesta. Ja lautapelissähän mechejä ohjaavat aidot mechwarriorit, eivät mitkään sunnuntaipilotit wingman extremeillä=)
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Mihin peliin nuo vääntelybasella olevat tyypit kuuluvat?
zqmfgb
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

IMHO: BT on todella mielenkiintoista jos jaksaa keskittyä kunnolla sääntöihin, ja jos jostain saa kunnon metalliset modelit :wink: itse en ole pelannu ku pari peliä.. ja molemmilla kerroilla tuli turpaan parilta "kevyeltä" assault Mechiltä.. hauskaa se kuitenkin on joka kerta.. sitten jos vielä jaksaa customoida kokonaan omat lancet niin se tuo lisää syvyyttä. Ehdottomasti parhaita lautapelejä mitä olen pelannut
Hope is the first step on the road to disappointment.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Jep. Amigan MechForce oli ehdottomasti paras tietokoneversio BT:stä - ja mikä parasta, ilmainen! Tekoälykin on siedettävä 80-luvun tuotokseksi.

Kyllä BT on ihan hyvä peli, ei siinä mitään. Varsinkin yhdistettynä sopivassa suhteessa MechWarrioriin, jotta saa kehitettyä omia möhköjä ja kuskeja (jälleen viittaus Amigan mestariteokseen).

BT:n universumiin en ole oikein perehtynyt, sitä ei pelin uusimman laitoksen sääntökirjoissa kerrottu kovin paljon - yllärinä vain tuli sukujen liittoutumat. Enimmäkseen siinä kiinnostikin vain romuraudan tuottaminen...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja joppu »

BT:n universumiin kannattaa kyllä tutustua laajemminkin jo klaanien takia. Klaanilaiset ovat hauskoja veikkoja, joille kunnia on kaikki kaikessa ja päätarkoitus vallata sisämaailmat ja luoda uusi tähtiliitto klaaniyhteiskunnan mukaan.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Loisto peli tuo kyllä on, ja maailma on tosiaan varsin hyvä.

Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Baldur
Viestit: 277
Liittynyt: Pe 21.06.2002 09:04

Viesti Kirjoittaja Baldur »

Teräratas kirjoitti:...Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Baldur kirjoitti:Olet nähtävästi tutustunut vain uusimpiin pyhäinhäpäisyihin (MW3 ja MW4)?
Kokeiles joskus MW2:ta ja sen lisäosia, painivat "hieman" eri sarjassa kun vertaa näihin uudempiin kaikessa muussa kuin grafiikassa.
Olen pelannut noita kaikkia, ykkösestä lähtien. Ovat siistissä rivissä tuossa hyllyssä :) Eli pidän kyllä peleistä, mutta fysiikkamalli on aika heikkoa noissa kaikissa. 50t terästä 0-100km/h parissa sekunnissa? Ja pysähtyy vielä nopeammin?! Listaa voisi jatkaa vielä aika pitkälle. Ja kolmosessa oltiin fysiikan kanssa ehkä parhaimmillaan :P

Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
zqmfgb
Avatar
Mysterous
Viestit: 2228
Liittynyt: La 16.11.2002 18:24

Viesti Kirjoittaja Mysterous »

Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Teräratas kirjoitti: Eiköhän tuollaisilla koneilla voitaisi olettaa tehtävän aika varovaisia suunnan ja tasapainon muutoksia, eli siksi siis tarkan osuman antaminen on tietokonepeleissä turhankin helppoa, pääpainon kuuluissi olla mielestäni ohjaamisessa, ja pystyssä kestämisessä.
Siis torsohan kääntyy, joten juoksusuuntaa ei tarvitse muuttaa tähtäämiseen. Aseiden stabilointi varmaan on sitä luokkaa, että osaa ottaa harppomisen huomioon tähtäyspisteitä laskiessaan.
Teräratas kirjoitti:
Eikä se vahingon jakaantuminenkaan ole ongelma, targetting computerit ja called shot sääntö käyttöön, niin kyllä niitä toivottujakin osumia alkaa tulla ihan mukavasti. Kannattanee huomata, että Mechvarrior tietokone peleissä inertia on heitetty tylysti romukoppaan. Eli eivät ne kävelevät, kymenen metriä korkeat ja 75 tonnia painavat teräspedot niin hirvittävän ketteriä ole (vaikka tietokonepelit niin väittäisivätkin).
Tähän pätee kanssa tuo ylempi kommenttini. Niin ja me pelattiin ihan sitä perusmechiä, olisko ollut joku 3025. Marauderilla Battlemasteria turpaan vaan. Ei sillon ollut mitään targeting computereita, ja called shotteja taisi saada vain sammuneisiin yksiköihin.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Mysterous kirjoitti:
Nintendomies kirjoitti:Häh? Oletteko mahdollisesti pelanneet eri nelosta kuin minä? Juuri mikään noista ´Mecheistä ei käänny vauhdissa sitten millään, (tulee aina astuttua tankkien päälle) ja kun ne harppovat sitä iloista 100 Km/h laukkaa, niin tulee törmättyä seinään tai juostua kielekkeeltä alas... (Ei muuten kannata pelata millään näppäimistöllä/hiirellä.)
Ja tottakai jaloilla pääsee nopeasti, ja saa kiihdyttyä paljon nopeammin kuin vaikkapa pyörillä. Ja nuo Mechithän ovat niin korkeaa teknologiaa että totta kai ne pysyvät pystyssä (no tarpeeksi äjry osuma kyllä heittää ne selälleen.)
Itse olettaisin tekstin perusteella että olet pelannut pc peliä. Battle techistä oli juttu viime kuun pelitissä.
Joo, luin sen (Pelit on suomen paras lehti)...
PC-pelihän tuo MW4 on?
Olen muitakin Battletech juttuja lukenut (muutaman sääntökirjan ja jotain sekalaista), jos tarkoitat ettei PC-pelissä kaikkea tuollaista oikein ole...
zqmfgb
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja joppu »

Totuushan on se, että pc-versiot ovat pelkistettyjä verrattuna lautapeliin eikä niissä siksi ole lautapelin hyväksi tekeviä juttuja. Tämä johtuu lähinnä sääntöjen poisjättämisestä, sääntöjen kuten lähitaistelu tai MechCommandereiden tapauksessa mechien kuumeneminen. MW4:n aseet olivat lautapeliin nähden tehottomia.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

No joo, kyllä tuon itsekin tiesin. Mutta ei se silti huono peli ole.
zqmfgb
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja joppu »

En minä sitä huonoksi väittänytkään, koska pelaan MC2:ta ja MW4:sta itsekkin innoissani.
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

itse olen pelannut vain MW2M, MW4M ja MCG... on siinä iso harppaus Warrior pelien välissä, muukin kuin grafiikka, MW2:ssa sai määrätä tarkat aseiden sijoitukset ja muut, mutta MW4:stä puuttuu se manageroimisen ilo, on vain aseet ja mihin niitä saa yrittää änkeä. yleensä mechistä tulee aika aneemisen tuntuinen.. kun on tottunut Commanderin PPC Raveneihin :roll:

MW4:n aseet on melkeen Commanderin luokkaa.. PPC:tä saa ujuttaa vihollisen panssarin rakoihin suorastaan epäinhimillisen määrän.. BT:ssä ehkä yksi tai kaksi osumaa riittää :wink:
Hope is the first step on the road to disappointment.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”