VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

En ole aivan varma, että kuuluuko tämä tänne tai ollenkaan sotavasaraan, mutta laitoin silti.
Kyseessä on siis minun ja erään kaverini kanssa suunniteltu örkki yksikkö.

En jaksanut englanniksi kirjoittaa, joten laitoin suomeksi.

Cybork grotz (nimeä voi ehkä muuttaa, mutta minun mielestäni se on ihan hyvä)

0-1

10pts kappale

Normaali grotin WS, BS jne... (kaksi lyöntiä jos on power claw ja se pistooli)

Ryhmän koko: 5-20

Varusteet: se grottien pistooli, jonka nimeä en nyt muista, power claw ja cybork body (5+ invu seivi)

Options: Yhden grotin voi päivittää cybork leaderiksi (+1 lyönti) viidellä pisteellä ja leader saa 10 pisteellä uusia ryhmän morale ja pinning testit .
Kaksi grottia saa vaihtaa power clawinsa ja pistoolinsa ilmaiseksi flameriin (s4 ap5) (flamerissa on gets hot, joka on woundauksessa hittaamisen sijaan)
Yksi grot voi ottaa kymmenellä pisteellä laitteen, joka tekee ryhmän näkymättömäksi (night fight sääntö)
Ja yksi grot voi ottaa 10 pisteellä laitteen, jota voi käyttää lähitaistelussa lyömisen sijaan. Se iskee kaikkiin kuuden tuuman säteellä oleviin vihollisiin s3 ap- iskun.

Grotit voivat ottaa helikopterin transportiksi 45 pisteellä (kaikki grotit mahtuvat siihen) etupanssari 11 sivu 10 ja takaa 9.
Se on skimmeri, jolla on deep strike (kopteri ei tuhoudu, jos deep straikkaa tuuman päähän vihollisesta) Kopteri liikkuu 3d6'', jos summa on viisi tai alle kopteriin tulee glancing hit ja jos nopista tulee kolme samaa lukua kopteriin tulee penetric hit.

No miltä vaikuttaa? Pistehintoja voi ja varmaan tarviikin muuttaa. Nämä on siis tarkoitettu vain kaveripeleihin.

EDIT: Muutamia muutoksia tehty
Viimeksi muokannut 'Neljäviitonen, La 10.11.2007 20:15. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Ehdottomasti 0-1 tälle ryhmälle, ja IMO hinta nyt hyvä tai vähän korkeampi.

Mitään megamassaa näillä ei nähdä, ja hyvä niin.
Unohda tuo voimaa nostava laite, ja shootat myös. Liian raskas, jos annat niin vähintään se heavy profiili sille. Flmaer jees. Suosittelen antamaan mieluummin joukon johtajalle tuon kymmenen pisteen tappokoneen, ja nostamaan hinnan vähintään 15pisteeseen. Varsinkin kaartia vastaan tuo uppoaa kuin veitsi voihin.

Jätä smokelauncherit kopterista pois, ja nosta hintaa. Ja mieluummin niin, että kopteri liikkuu aina 3D6 tuumaa (örkkien tekniikka aina epävarmaa), ja jos heittää triplat, vehje ottaa penetrating hitin.
Avatar
Sticced
Viestit: 580
Liittynyt: Su 22.04.2007 11:38

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Sticced »

Tuplasiko tuo power clawkin strenghtin? Jos kyllä, niin tuo kyllä vaikuttaa omasta mielestäni hieman härskiltä. 10 pojolla 2 kappaletta ws2 s4 ignores armour saves hittejä sekä 5+ invi? Kymmenen tappaa vuorossa 3,3mariinia.
*Edit, tuollahan oli vielä tuo strenghtin lisäys kohta, eli taisi clawi tuplata? Joten tuolta saa ws2 s5! a2 ignores armour saves tappokoneita?
*Edit 2. Ei kai tuolla pistoolilla saa lisä attackia clawin kanssa? Silloin 3 attackia tai chargetessa 4! Nuo tappaisivat chargetessaan 10 ryhmässä pomon kanssa kuin hullut: 41 attackia?


Ja mitäs nämä sitten fluffillisesti ovat? Cybork grotteja, mutta miksi ne ovat niitä.
Viimeksi muokannut Sticced, Pe 09.11.2007 19:12. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Oma-aloitteisuutta.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Sticced kirjoitti:Tuplasiko tuo power clawkin strenghtin? Jos kyllä, niin tuo kyllä vaikuttaa omasta mielestäni hieman härskiltä. 10 pojolla 2 kappaletta ws2 s4 ignores armour saves hittejä sekä 5+ invi? Kymmenen tappaa vuorossa 3,3mariinia.
*Edit, tuollahan oli vielä tuo strenghtin lisäys kohta, eli taisi clawi tuplata? Joten tuolta saa ws2 s5! a2 ignores armour saves tappokoneita?

Ja mitäs nämä sitten fluffillisesti ovat? Cybork grotteja, mutta miksi ne ovat niitä.
Hmm, en huomannut tuota kahta perus attackia. IMO liikaa, laske yhteen, tai sitten upit hintaa ja muutat D3 attackiks.

Ja kuten sanottu, tiputa tuo strenan tuplaus härveli pois.

Ja IMO huomattavasti fluffikkaampia olisivat kirjaimelliset kyborksit..
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Joo siis groteilla on kaksi lyöntiä kun niillä ne kaksi yhden käden asetta.

Kyborgeja ne ovat siksi, että saisivat sen invu seivin. Ja minun mielestä kyborgi grotit kuulostavat hauskalta ajatukselta.

Mietin, että pitäisikö näille laittaa muutamia erikoissääntöjä, kuten: eivät saa rynnäköstä bonus lyöntiä eivätkä saa tehdä sweeping advancea. Miltäs kuulostaisi?

Eivätkä nämä nyt niin voittamattomia ole, kun ovat kumminkin aika heikkoja.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Ironhand
Viestit: 65
Liittynyt: La 20.09.2003 20:23

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Ironhand »

Kaveripeleissä idea voisi olla ihan mukava ja toimiva, mutta jos yhtään fluffinkaampia pelaajia olette en oikein näe ideää noille groteille? Ilman fluffia voin vain toivottaa onnea peleihin ;)
40k: Tyranids, IG
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Walzu45 kirjoitti:Joo siis groteilla on kaksi lyöntiä kun niillä ne kaksi yhden käden asetta.
Eli ei vakiona, suosittelen poistamaan profiilista, koska se on bonus.
Walzu45 kirjoitti:Kyborgeja ne ovat siksi, että saisivat sen invu seivin. Ja minun mielestä kyborgi grotit kuulostavat hauskalta ajatukselta.
Saattaahan se kuulostaa, mutta IMO fluffin puolesta ei ideana kovinkaan kaksinen. Ja IMO 5+ invu on kova, varsinkin massalle.
Walzu45 kirjoitti:Mietin, että pitäisikö näille laittaa muutamia erikoissääntöjä, kuten: eivät saa rynnäköstä bonus lyöntiä eivätkä saa tehdä sweeping advancea. Miltäs kuulostaisi?
Huomattavasti parempi, mutta näkymättöminä strena 6 no-save lähimassana hinta edelleen liian matala.
Walzu45 kirjoitti:Eivätkä nämä nyt niin voittamattomia ole, kun ovat kumminkin aika heikkoja.
...heikkoja? Kuka niitä strenaa ja toughnesia katsoo, mutta 5+ invu, näkymättömäksi muuttava ihmelaite ja nopeasti lähikseen vievä hulilukkeri tekevän näistä kieltämättä sangen epämääräisen porukan, ja toiseksi tuo helikopteri toimii edelleenkin liian varmasti ja vakaasti ollakseen grottien työtä.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Eikös groteilla ole strena 2 joten clawilla se olisi neljä. Näkymättömyys juttu lähtee pois kun kukaan ei näemmä tykkää siitä.
Ja IMO tuo kopteri on tarpeeksi epävarma.

Tässä olisi fluffia:
Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas jäi eloon tuosta operaatiosta ja niistä tuli örkkien eliitin eliittiä ;)
Viimeksi muokannut 'Neljäviitonen, Pe 16.11.2007 21:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
JakeZuku
Viestit: 1365
Liittynyt: To 12.05.2005 17:13
Paikkakunta: Kuopio

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja JakeZuku »

Sori, olen mämmikoura.
Viimeksi muokannut JakeZuku, Pe 16.11.2007 19:19. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
What's going on here? Back from the grave and crap.
Avatar
JakeZuku
Viestit: 1365
Liittynyt: To 12.05.2005 17:13
Paikkakunta: Kuopio

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja JakeZuku »

JakeZuku kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti: Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas kuoli tuohon operaatioon ja eloonjääneistä tuli örkkien eliitin eliittiä ;)
Groteista eliittien eliittiä. Pitää nukkua tuon päälle. Ei ei ei ei ei ei ei ei ei. Ei.
What's going on here? Back from the grave and crap.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Walzu45 kirjoitti:Mad dok Grotsnikilla oli liikaa ylimääräisiä grotteja joten alkoi väsäämään kyborgi grotteja. Noin joka neljässadas jäi eloon tuosta operaatiosta ja niistä tuli örkkien eliitin eliittiä
Örkeillä kun on se vahvimman johdolla meno, niin tuskin jotkut nobit katsoisivat hyvällä, jos joku vaivainen Grotti nousee niiden yli nokkimisjärjestyksessä (Bigger=Boss, smaller=runt.). Oikeat örkit pyyhkisivät noilla lattiaa, heti kun joku noista sattuu katsomaan jotakin nokkaansa pitkin/väittää olevansa kovempi.
Viimeksi muokannut Half-breed, La 17.11.2007 20:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Se nyt oli lähinnä vitsi.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: VAROITUS oma örkki yksikkö kaveripeleihin

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Mieluummin lähtisin tekemään näitä mad dokin tai mikä-se-tekno-hörhö olikaan henkivartioiksi. Luulisi herran egon pitävän mustasukkaiset pervot poissa, ja voisit ihan hyvin antaa vielä mega-armourinkin.
"Kybernish grot", ehkäpä?

IMO olisi fluffikkaampi, ja idean ei plajon tarvitsisi muuttua. Joku mad-dok on saanut neronleimauksen tai ei ole löytänyt ketään tarpeeksi tyhmää kokeeseensa, vaan on napannut nesimmäiset vastaantulleet ja ruiskutellut mitä mihinkin grottiin...

Tai ehkäpä yrittänyt niinkin korkeaa kokeilua kun space mariinien valmistusta..? Groteilla luonnollisesti, ja nämä ovat ne harvat henkiin jääneet..?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”