Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
HeviPerse
Viestit: 30
Liittynyt: To 06.03.2008 20:31
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja HeviPerse »

Noilla saakuli pääsisit jo 'Eavy Metal tiimiin. :D
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Jees. Kiitoksia kommenteista, mutta pitäkää keskustelu kohteliaana. Ehdotukset otetaan huomioon tulevissa viguissa. Tomb Kingistä voisin kommentoida sen verran, että housujen väri oli kokeilu, mielestäni kuitenkin onnistunut. Housujen suomut jätin tarkoituksella maalaamatta. Kunkun pää on vaalea, koska tulkitsin skulptin kalloksi. Luuosat (mukaanlukien hampaat) eivät aivan onnistuneet, koska kuten aikaisemmin mainitsin, dippi jäi odotettua laihemmaksi.

Tuli poimittua tänään hieman uusia VC-nappeja. Mitäs luulette, toimisko carrionien väriteema Dire wolfeihin? Niissä näyttäisi kuitenkin olevan aika paljon yhteistä, erityisesti neljä päätekstuuria: karvat (vrt. sulat), nahka, ihonriekaleet, luu?

Seuraavaksi ajattelin yrittää kasata VC-lurkeista TK-lurkkeja. Ushabtitkin odottelisivat pohjamaalia, mutta keli ei oikein suosi.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
HeviPerse
Viestit: 30
Liittynyt: To 06.03.2008 20:31
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja HeviPerse »

Miten teet noitten luurankojen välit ? Vedätko eka jollai ruskeel ja sit inkkii ja dry brushilla jotai bleached bone tai bubonic brown ?
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

HeviPerse kirjoitti:Miten teet noitten luurankojen välit ? Vedätko eka jollai ruskeel ja sit inkkii ja dry brushilla jotai bleached bone tai bubonic brown ?
Luurankojen välit on maalattu samoin kuin carrioneissa (katso wip-kuva edelliseltä sivulta). Todellinen varjostus syntyy vasta dippaamalla.
Luut: kommando khaki + skull white; highlight bleached bone + skull white
Koska kansa haluaa kuitenkin kuveja, pistetään pari skeletonia, vaikka ne eivät tähän projektiin kuulukaan:

Kuva

Kuva
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
HeviPerse
Viestit: 30
Liittynyt: To 06.03.2008 20:31
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja HeviPerse »

Tosi hienoja warrioreita.
Avatar
Nazgúl
Viestit: 1353
Liittynyt: Pe 20.07.2007 11:57
Paikkakunta: Ähtäri

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja Nazgúl »

On tosiaan upeeta jälkeä, ainakin dipatuiksi. Parempaa dippijälkeä en ennen ole nähnyt. Olisin kateellinen, jos keräilisin Tomb Kingejä. Nuo luurangot näyttää muuten jostakin syystä örkeiltä. Mistä lie johtuu... Mutta, joo. Upeata jälkeä!
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni

Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa

Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Rizky
Viestit: 1140
Liittynyt: Ke 01.08.2007 23:35
Paikkakunta: Turku

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja Rizky »

Komeita nuo luurangot kyllä, niistä ei dippaamalla oikein saakkaan hyvännäköisiä omasta mielestäni ilman jälkityötä ja se on näissä toteuttu hyvin.

Ovatko nuo muuten cursed companyn örkki-skeletoneja vai mitkä figut on kyseessä?
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Rizky kirjoitti:Ovatko nuo muuten cursed companyn örkki-skeletoneja vai mitkä figut on kyseessä?
Joo, cursed companyn lurkkeja ovat. Cursed companyä olisi laarissa joku kolmisenkymmentä, mutta ne eivät oikein sovi khemri-teemaan. Voi olla että niiden ympärille tulee joskus kasattua pienimuotoinen VC armeija, kun tuli noita uusia nappejakin poimittua jokunen. Mutta kaikki aikanaan. Tämän viikon projekti on pistää kämppä kuntoon, viikonloppuna voisi sitten sutaista Ushabteja ja kaverille pari empirenappia.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 3.3: Tomb King*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Pari skeletappia. Vähän pienempiä kuvia tällä kertaa, isommat on linkkeinä. Kilvet puuttuu toistaiseksi, koska en ole päättänyt millaiset teen.

Kuva

isompi kuva

Kuva

isompi kuva

ja selkäpuolta

Kuva

Kuva
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
taavetti
Viestit: 521
Liittynyt: To 10.11.2005 16:44
Paikkakunta: Lahti

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja taavetti »

Just tilasin itselleni noita uusia skelluja, eipä menny rahat siis ihan hukkaan näin äkkiseltään tarkasteltuna. Kiitos kattavista ja hyvistä kuvista.

Dippaus näyttää edelleen toimivalta, mietin itsekkin josko "dippais" luuosat ja muut osat sitten maalaisi perinteisesti. Ilmeisesti mahdollista mikäli dipin sutii pensselillä?
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

taavetti kirjoitti:Dippaus näyttää edelleen toimivalta, mietin itsekkin josko "dippais" luuosat ja muut osat sitten maalaisi perinteisesti. Ilmeisesti mahdollista mikäli dipin sutii pensselillä?
Pitäisi onnistua. Itse vain tapaan levittää dipin sen verran isolla pensselillä, että lähialueet ottavat välttämättä osumaa. Näidenkin keltaisista rievuista olisi muuten varmasti saanut vähän siistimpiä, mutta päätin kokeilun vuoksi varjostaa ja korostaa ne vähemmän hillitysti. Osassa toimii, osassa ei.

Lurkit on tosiaan harvinaisen komea kitti. Oikeastaan ainoa ärsyttävä piirre on se, että kaikki marssivat tismalleen samassa asennossa ja aavistuksen liian etukenossa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Day
Valvoja
Viestit: 1948
Liittynyt: Su 13.10.2002 11:23
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja Day »

jullevi kirjoitti:
taavetti kirjoitti:Dippaus näyttää edelleen toimivalta, mietin itsekkin josko "dippais" luuosat ja muut osat sitten maalaisi perinteisesti. Ilmeisesti mahdollista mikäli dipin sutii pensselillä?
Pitäisi onnistua. Itse vain tapaan levittää dipin sen verran isolla pensselillä, että lähialueet ottavat välttämättä osumaa. Näidenkin keltaisista rievuista olisi muuten varmasti saanut vähän siistimpiä, mutta päätin kokeilun vuoksi varjostaa ja korostaa ne vähemmän hillitysti. Osassa toimii, osassa ei.
Toki onnistuu, koetin sitä itsekin.

Näppärän näköisiä lurkkeja, kilvet onkin ehkä parempi maalata perinteisesti jälkeenpäin.
Le coeur a ses raisons que la raison ne connaît point. - Blaise Pascal, Pensées, 277
Tyrantti
Viestit: 49
Liittynyt: To 06.12.2007 15:59

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja Tyrantti »

laimennatko siis tuota lakkaa ? ja ovat muuten sairaan nättejä <3
Avatar
Ruoska
Viestit: 447
Liittynyt: Ti 07.10.2003 19:42
Paikkakunta: Vantaa

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja Ruoska »

Kylläpä kismittää kun en itse ruvennut dippihommiin oman TK-armeijan kanssa. On nimittäin aika erinomaisen näköisiä, eivät todellakaan kiillä niinkuin useimmat dipatut ja aikaa säästyy kaiketi paljon. Ei niin että TK:t mitenkään suuritöinen armeija nyt ovat mutta ei mua haittais jos työ vielä entisestään nopeutuisi. Tosi hyvää jälkeä sulta anyway =)

Seuraava armeijani, whatever it may be, lähtee kyllä todellakin dippeihin.
kurikka
Viestit: 15
Liittynyt: La 05.07.2003 01:32
Paikkakunta: Kurikka

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja kurikka »

Tomb king on mielestäni vähintäänkin upea. Silmien tyhjän tuijotuksen ja avonaisen suun muodostama tunnelma sopii epäkuolleelle kuin nenä päähän. Menenpä tässä niin pitkälle että sanon tuota täydellisimmäksi epäkuolleeksi mitä olen nähnyt kenenkään maalaavan. Myös vaatteiden värivalinnat ja metallisten osien sävytykset ovat mielestäni osuneet täysin kohdalleen. Erinomaista työtä!
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Hmjaa. Nyt kun tämä on kaivettu ylös, niin voisin samalla pistää pienen päivityksen.

Tältä skeletonit näyttävät ennen dippausta:

Kuva

Kuva

Eniten aikaa meni varmaan basecoatin levittämiseen, muuten olivat aika nopeita. Tässä satsissa oli kymmenen lurkkia, mutta tällä kameralla niitä ei saa samaan kuvaan.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
demoncookie
Viestit: 26
Liittynyt: Ti 18.03.2008 09:48

Re: Tomb things * päivitys 17.3: skeletoneja*

Viesti Kirjoittaja demoncookie »

mahtavan näköisiä skeletappeja. oli kyllä mukava nähä tässä blogissa päivitystä. en pystyisi samaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”