Ehdotus löytyy tuosta pari viestiä ylempää.Lord Mikke kirjoitti: Myös atraimelle voisi tehdä omat säännöt.
Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
- Boar Bolter
- Viestit: 159
- Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
- Paikkakunta: Hämeenkyrö
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
W:6 D: 2 L:2
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Sitten jos halutaan lentokaloja niin miten oisi Spell joka toimii niinkuin Skavenien Vermin Tide? Ois ihan hauska idea. Pysähtyisivät tosin taloihin, metsiin ja muihin korkeisiin kohteisiin mutta ei esim. kukkuloihin.Lord Mikke kirjoitti:Muutamia ideoitani:
- Kalamiehet voisivat olla stateiltaan jossain perusihmisen ja kaaoswarriorin välissä. Erityisen hyvä idea olisi pistää ne johonkin tiettyyn stattiin erikoistuneiksi, tai vaikkapa kovat suomut. Myös atraimelle voisi tehdä omat säännöt.
Tähän asti kehitetty move on ihan okei. Ws voisi olla se perus 3, Bs 0 tai ampujilla 3-4, S 3(kurat) S2 (rapuswarmit) S4 ("saurukset") ja S5 ("roskakorit" http://www.wowguru.com/gallery/original/1567.jpg), T 2-4, W 1-3, I 4-6(liukkaita welmuja), A 1-3 ja Ld 6-8. Armoureina olisi kaikilla vähintään 6+ scaily skin + lisähaarniskat & kilvet.
- Miltäs kuulostaisivat mureenoiden päällä ratsastavat perussotilaat?
Huonolta. Ei mureenat pääse maan päälle.
http://images.elfwood.com/art/j/w/jweil ... 220107.jpg Vaan joku ton näköinen örvelö alle niin sit vois käydä jo "kevyt"-ratsuväestä.
- Swarmeiksi piraija-alustoja?
Ei sillä pirajat eivät pääse maan päälle. Tosin taskurapu-swarmit vois toimia. http://teacher.scholastic.com/scholasti ... 060105.jpg
Nyt alkaa muuten olemaan niin paljon Spellejä ettei välttämättä yhteen loreen riitä. Lainatkaamme O&G:tä ja otamme kaksi eri armeija lorea: Big Fish ja Small Fish. Isossa Kalassa olisi kaikki tuhovoimaisimmat taiat ja Pieneen Kalaan summon vesi/kala -taiat ja ainakin tuo Flying fish. :D
Miten olisi myös sellainen että vaikkapa miinustavat flaming attackien strenghtiä aina kosteutensa mukaan (esim. jos eivät kastele itseään koko pelin aikana niin vuoroilla 1-2 miinustaisivat 3:lla, 3-4 2:lla ja 5-6 1:llä. Aina kun ottavat osumaa (ei tarvitse woundata) kuivuvat aina. Sanotaan jos vaikka menettää sen 25% Flaming attackeihin, niin kuivuus lisääntyy yhdellä.
-
Bunkka-pop
- Viestit: 213
- Liittynyt: Ma 30.07.2007 02:58
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Steamtanks cause global warming.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Tämä ketju on aika kakkaa.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Älä sitten tee siitä paskempaaXenon kirjoitti:Tämä ketju on aika kakkaa.
-
Alien of Change
- Viestit: 790
- Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
- Paikkakunta: Tapanila
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Tuli keksittyä semmonen magia nimeltään flood. Jos joku keksi sen ennemmin niin en lukenut sitä. Flood magiaa eli tulvaa voi käyttää vihollis yksikköön joka on 18'' vesimaasosta. Vihollis yksikkö saa tulvan päällensä joka aiheuttaa 2d6 hyökkäystä ja d6 voimalla. Lisäksi tulvan saanut joutuu liikkumaan d6 magiaa käyttäneen pelaajan valitsemaan suuntaan. Ihan kiva magia hyökkäys olisi ollut.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
http://fi.wikipedia.org/wiki/luettelo_kaloista
Tuolt saattaa löytyy joitain hauskoja kalalajeja, joiden pohjalta suunnitella tyyppejä/special ruleja.
Joitain löysin itekkin:
Ampujakala: Joillekkin tyypeille mahdollisuus sylkeä jotain ainetta (esim. voimakasta happoa).
Candiru(eli canero): Imee verta, piraijoita pelätympi: vihollinen heikkenee tyypin aiheuttamasta haavasta, fear.
Jääkala: vaikea nähdä, muutettuna kuvausta: iskut on "kylmiä" -esim.poisoned attacks.
Kivikala: poisoned attacks, kestävä, voimakas mutta hidas (ja ehkä vähän isompi hirmu).
Sit olis vielä yks idea magic itemiksi:
Poison of the Jellyfish pts:(?)
Wielder gets poisoned attacks and enemy, who gets wound
caused by this item, is paralyzed, what means his attack,
weapon skill and iniative is reduced by 2 and movement by 1
(?)
Tuolt saattaa löytyy joitain hauskoja kalalajeja, joiden pohjalta suunnitella tyyppejä/special ruleja.
Joitain löysin itekkin:
Ampujakala: Joillekkin tyypeille mahdollisuus sylkeä jotain ainetta (esim. voimakasta happoa).
Candiru(eli canero): Imee verta, piraijoita pelätympi: vihollinen heikkenee tyypin aiheuttamasta haavasta, fear.
Jääkala: vaikea nähdä, muutettuna kuvausta: iskut on "kylmiä" -esim.poisoned attacks.
Kivikala: poisoned attacks, kestävä, voimakas mutta hidas (ja ehkä vähän isompi hirmu).
Sit olis vielä yks idea magic itemiksi:
Poison of the Jellyfish pts:(?)
Wielder gets poisoned attacks and enemy, who gets wound
caused by this item, is paralyzed, what means his attack,
weapon skill and iniative is reduced by 2 and movement by 1
(?)
Viimeksi muokannut <Randomi>, Su 19.10.2008 19:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Plästik Dub
- Viestit: 389
- Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Iilimatoja ratsuiksi tai niinä mitä ovatkaan skaveneiden tunnel teamin vastaavina. Pallokaloja räjäyttämään itsensä ja tekemään vahinkoa vihollisiin. ;)
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Päätinpä tehdä hurrikaani-taialle säännöt:
Hurricane | 14+
Can be cast on anywhere within 24" of the caster. Place a large template over the target. Every unit (friend or foe) gets soaked. All soaked models suffer a further -1 modifer on their shooting to hit rolls (-2 if the weapon is a black powder weapon). If the unit does not fire using BS, then it may only fire if the player can first roll a 4+ on a D6 each turn. Also they take D6 S3 hits. After that the Hurricane moves 2D6" into random direction. Then the caster may move the hurricane as many inches as he has magic levels into he's decided direction. All units that the hurricane touches on the way are also affected by it. Now roll a D6. If the number is less or equal to the casters magic level, the spell continues next turn. Otherwise the spell ends.
If the spell continues, move the hurricane 2D6" into random direction at the start of the enemy's following phase and resolve the damages. The spell ends.
Spell also restores the original movement of Fishmen and ends all flaming remains in play spells.
***
Kaikki kirjoitus_virheet menevät kellonajan piikkiin.
#HE-Edit: sain viestin valmiiksi klo 00.36
Hurricane | 14+
Can be cast on anywhere within 24" of the caster. Place a large template over the target. Every unit (friend or foe) gets soaked. All soaked models suffer a further -1 modifer on their shooting to hit rolls (-2 if the weapon is a black powder weapon). If the unit does not fire using BS, then it may only fire if the player can first roll a 4+ on a D6 each turn. Also they take D6 S3 hits. After that the Hurricane moves 2D6" into random direction. Then the caster may move the hurricane as many inches as he has magic levels into he's decided direction. All units that the hurricane touches on the way are also affected by it. Now roll a D6. If the number is less or equal to the casters magic level, the spell continues next turn. Otherwise the spell ends.
If the spell continues, move the hurricane 2D6" into random direction at the start of the enemy's following phase and resolve the damages. The spell ends.
Spell also restores the original movement of Fishmen and ends all flaming remains in play spells.
***
Kaikki kirjoitus_virheet menevät kellonajan piikkiin.
#HE-Edit: sain viestin valmiiksi klo 00.36
"Katso sääntiksestä, lol. Oot muuten myös ruma."
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Rapuja swarmeiksi. Heh, näin ajattelin.
Unbreakable, tekee jotain 3 str 2 iskua ws 2... Hintana voisi olla jokin 20-35 pojointsia/base.
Eliittiyksiköt voisi olla Swordfishmenejä, you know, hakkaavat miekkakaloilla =D eli great wepoilla.
Meduusoja scouteiksi. Jos niillä olis vielä sellainen sääntö, että täytyy debloyata veteen, ja poison... Vedessä liikkuu 8" tuumaa, maalla 3".
Ja lopuksi ajattelin:
Lentokaloja flyereiksi =D).
Unbreakable, tekee jotain 3 str 2 iskua ws 2... Hintana voisi olla jokin 20-35 pojointsia/base.
Eliittiyksiköt voisi olla Swordfishmenejä, you know, hakkaavat miekkakaloilla =D eli great wepoilla.
Meduusoja scouteiksi. Jos niillä olis vielä sellainen sääntö, että täytyy debloyata veteen, ja poison... Vedessä liikkuu 8" tuumaa, maalla 3".
Ja lopuksi ajattelin:
Lentokaloja flyereiksi =D).
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
meduusa pitäisi olla ligthing attacks vaikkapa d6 str 4 jos joku tulee kloikseen tai liian lähelle