Örkki armeijaa tekeillä.
Örkki armeijaa tekeillä.
Ajattelin joulun jälkeen kasata tämmöisen armeijan.
Warboss
Killa Kan
2 trukkia
10 nobia + 4 boyzzien ja 1 lehden mukana tuleva
3 warbikeria
6 dethkoptaa
60 boyzzia
Koptia on paljon, koska saan kaverilta.
Kannattaako vaikka 20 boyzzille laittaa shootat?
Mitä laitan killa kanille?
Tuleeko rokket missileista blast?
Warboss
Killa Kan
2 trukkia
10 nobia + 4 boyzzien ja 1 lehden mukana tuleva
3 warbikeria
6 dethkoptaa
60 boyzzia
Koptia on paljon, koska saan kaverilta.
Kannattaako vaikka 20 boyzzille laittaa shootat?
Mitä laitan killa kanille?
Tuleeko rokket missileista blast?
Come to the dark side. We have cookies!
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Pari killa kania ja toinen komentaja lisää niin armeija olisi aika hyvä.
Muutama shoota boyzi kannattaa aina olla.
Killa kaneille kannattaa laittaa rokkitit.
Rokkittien tiedot lukevat codexissa.
Muutama shoota boyzi kannattaa aina olla.
Killa kaneille kannattaa laittaa rokkitit.
Rokkittien tiedot lukevat codexissa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
- P. Ruuhijärvi
- Viestit: 1498
- Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
- Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Perusnyrkkisääntö on se, että Shootille Big Shootat ja Slugille Rokkitit (Jos siis otat näille Spec. Aseita).
Killa Kan yksinään on aika turha, sillä Dakkaa ei kunnolla löydy 40+ pts. AV11- Walkerille; kolme tällaista Rokkiteilla tai Kustom-Mega Blastoilla.
Killa Kan yksinään on aika turha, sillä Dakkaa ei kunnolla löydy 40+ pts. AV11- Walkerille; kolme tällaista Rokkiteilla tai Kustom-Mega Blastoilla.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit.![]()
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
On oikeastaan ihan sama mitä aseita boyzeille antaa. Tosin ampuvilla shootilla bigshootat pääsevät yleensä ampumaan sopivaa kohdetta, kun shootalla ei paljon ajoneuvoja kannata ammuskella. Sluggaboyzien rokkitit menevät usein hukkaan kun slugat kuitenkin haluavat juosta suurimman osan ajasta. Ja ennen assaulttia ammuttaessa bigshoota tekisi todennäköisesti rokittia enemmän vauriota kun on enemmän laukauksia.DakkaDakka kirjoitti:Perusnyrkkisääntö on se, että Shootille Big Shootat ja Slugille Rokkitit (Jos siis otat näille Spec. Aseita).
Killa Kan yksinään on aika turha, sillä Dakkaa ei kunnolla löydy 40+ pts. AV11- Walkerille; kolme tällaista Rokkiteilla tai Kustom-Mega Blastoilla.
Nykysäännöillä jättäisin ammunnan muun armeijan huoleksi ja pistäisin boyzit vain juoksemaan suu vaahdossa kohti lähintä vastustajaa. Nopeasti liikkuvat yksiköt (buggyt, koptat, trukit) sopivat hyvin rokittien alustoiksi, koska pääsevät usein ampumaan heikompaan sivupeltiin. Staattisemmat koneet kuten walkkerit voivat sitten ottaa bigshootia tai megablastoja jalkaväen pelottimeksi. Tosin näilläkin tulee usein mielummin juostua kuin ammuttua. Yksittäiselle killakanille voisi ottaa grotzookan. Vaikka ihan läpällä. Parhaiten nämä(kin) kuitenkin toimivat ryhmissä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Kukkaro kirkuu armoa. Riittäiskö noi kuitenkin näin alkuun? Lössiin muuten tulee vielä yks looted wagon.
Come to the dark side. We have cookies!
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Killakanit saa helposti tehtyä itse, teen niitä tyhjistä GeeWeen maalipurnukoista ja bitseistä.lotr14 kirjoitti:Kukkaro kirkuu armoa. Riittäiskö noi kuitenkin näin alkuun? Lössiin muuten tulee vielä yks looted wagon.
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
The WAAAGH:in puolella taisi olla kuvia itse tehdyistä kaneista. Sieltä kannattaa etsiä esimerkkejä. Figu kannattaa tehdä tuosta Morhgozin mainitsemasta maalipurkista jonka päälle plasticard levyjä, ja kaikkea muuta kivaa. Kädet ovat vain vaikea tehdä.Morhgoz kirjoitti:Killakanit saa helposti tehtyä itse, teen niitä tyhjistä GeeWeen maalipurnukoista ja bitseistä.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Muuten hyvä idis, mutta en oikeen uskalla kokeilla, millaisia hirvityksiä saisin aikaan. Pitäis kanssa ostaa vähän työvälineitä ja sitä plasticardia. En usko, että sitä GW:n puukonnysällä leikataan. Taidan käyttää pahvia. Mitäs bizzejä muuten tarttee?
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Kumpi olisi parempi hankinta, 2x Killa kan vai yksi dreadnought?
mursunaatio kirjoitti:MITÄ SE GREEN STUFFI ON? oho anteeksi unohdin caps lockin päälle, anteeksi. niin mistä sitä saa?
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Killat saisit kympin halvemmalla ja taitavat hakata yhen dredin pistemäärässä, mutta toisaalta dredi on lähistelijä. Ite ottasin killat.
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Kysytään nyt vielä varmistus, että otetaanko boyzzeja shootilla ja paljonko.
Muutoksia läjään:
Warboss
4 killa kans (3 maalipurkkikonffeja)
2 trukks
18 nobs
3 warbikez
6 koptas
60 boyz
Muutoksia läjään:
Warboss
4 killa kans (3 maalipurkkikonffeja)
2 trukks
18 nobs
3 warbikez
6 koptas
60 boyz
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
''Örkit eivät ammu. Niiden ei tarvitse.'' ;)Da Erppaz kirjoitti:Kysytään nyt vielä varmistus, että otetaanko boyzzeja shootilla ja paljonko.
mursunaatio kirjoitti:MITÄ SE GREEN STUFFI ON? oho anteeksi unohdin caps lockin päälle, anteeksi. niin mistä sitä saa?
Re:
6/4? Siis paljonko?Z7-852 kirjoitti:Kyllä shoota boyzeista lähtee mielestäni sen verran dakkaa että kun nämä ovat lähietäisyydellä niin varmaan ampuisin mielummin näitä kuin slugga boyzeja, koska tekevät ennen lähistä paljon enemmän tuhoa ja lähiksessäkin melkein saman verran. Oma suhteeni olisi ehkä 6/4
Mutta ampuvat kuitenkin. ;)kytsä kirjoitti:''Örkit eivät ammu. Niiden ei tarvitse.'' ;)Da Erppaz kirjoitti:Kysytään nyt vielä varmistus, että otetaanko boyzzeja shootilla ja paljonko.
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.
Re: Re:
Z7 yrittää ilmeisesti sanoa että molemmat ovat ihan käyttökelpoisia ja niitä voi hyvillä mielin ottaa kumpiakin saman verran. Kuitenkin lähitaisteluun painottavana armeijana sluggaboyzejä voisi olla yksi mobi enemmän kuin shootaboyzejä. Siitä tuo 6/4 joka tarkoittaa sanatarkasti sitä että kymmenestä örkistä kuudella on slugat ja neljällä shootat. Käytännössä siis sadan örkin armeijassa olisi kolme 20 sluggaboyn ryhmää ja kaksi samankokoista shootajoukkiota.Da Erppaz kirjoitti:6/4? Siis paljonko?Z7-852 kirjoitti:Kyllä shoota boyzeista lähtee mielestäni sen verran dakkaa että kun nämä ovat lähietäisyydellä niin varmaan ampuisin mielummin näitä kuin slugga boyzeja, koska tekevät ennen lähistä paljon enemmän tuhoa ja lähiksessäkin melkein saman verran. Oma suhteeni olisi ehkä 6/4
Mutta tämäkin on vain ehdotus. Itse pelaan sadalla örkillä ja niistä vain 20 on shootilla varustettuja.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Itse siis ajattelin suhde luvun juuri toisin päin. Eli 30 shootaa kohden 20 slugga boyzia. Shootat kuitenkin ovat lähes kaikkia perusmassoja vastaan yhtä vaarallinen lähistelijä kuin slugga boyzit. Toisaalta ne tekevät paljon enemmän vahinkoa etäältä mikä taas nostaa niiden arvoa silmissäni. Sääli että BS ei ole kummoinen, mutta big shootat ovat kovia.
Re:
Aha. Tästä olen kyllä eri mieltä.Z7-852 kirjoitti:Itse siis ajattelin suhde luvun juuri toisin päin. Eli 30 shootaa kohden 20 slugga boyzia. Shootat kuitenkin ovat lähes kaikkia perusmassoja vastaan yhtä vaarallinen lähistelijä kuin slugga boyzit. Toisaalta ne tekevät paljon enemmän vahinkoa etäältä mikä taas nostaa niiden arvoa silmissäni. Sääli että BS ei ole kummoinen, mutta big shootat ovat kovia.
Sluggaboyzeistä hyviä lähitaistelijoita tekee juurikin se hyökkäysten määrä. Realiteetti on kuitenkin se että puolet hyökkäyksistä ei osu ja puolet osumista ei haavoita. Ja vain kolmasosa haavoista tappaa uhrin. Näinollen lyöntien maksimointi on avain voittoon. Varsinkin kun ottaa huomioon 5. edition moraalisäännöt joissa heikko massa häviää lähitaistelut hyvin äkkiä vähänkään kestävämpää vastustajaa vastaan.
Pätevänä matemaatikkona tuntuu hölmöltä kertoa tätä sinulle, mutta muille saattaa tulla uutena asiana:
-oletetaan että lähitaisteluun chargatessa örkkimobista on jäljellä 10, tai että lopputuloksena 10 örkkiä on engaged
-slugat saavat 40 hyökkäystä -> 10 armorsavea -> 3,3 casualtya
-shootat 30 hyökkäystä -> 7,5 armorsavea -> 2,5 casualtya
-vastustajan pitää saada aiheutettua vähemmän haavoja kuin 2,5 -> 3 savea örkkipanssarilla -> 12 hyökkäystä
Oletuksessa vastustajana on marineiden taktinen ryhmä jossa miekkakersantti mukaan laskettuna on 11 hyökkäystä. Ellei ammunalla ole saatu tapettua paria-kolmea marinea on shootaboyzeillä chargaaminen käytännössä 50-50 kolikonheitto.
Käytännössä taistelu pitää voittaa ensimmäisellä vuorolla. Örkit menettävät chargehyökkäyksensä ja furious chargen. Pile-in luonnollisesti tuo lisää hyökkäyksiä, mutta moraalitestin häviäminen ja no-retreat tappaa lisää porukkaa. Itse en lähtisi chargaamaan shootaboyzeillä ellei rapidfirekantamalle jääminen tietäisi vielä varmempaa kuolemaa.
PS. bigsootat ON kovia, mutta nekin voi ottaa sluggaboyzeille.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Omien todennäköisyyksieni mukaan shootat ovat melkein kolme kertaa tehokkaampia ampumisen suhteen ja vain noin kolmanneksen huonompia lähiksessä. Tämä suhde kertoo minulle että shootat pystyy harventamaan sitä vihollismassaa melko merkittävästi ennenkun menevät lähikseen. Toisaalta ei se rng ole paljoa parempi kun pistoolilla eli eivät välttämättä pysty ampumaan kun kerran enemmän tai sitten yhtä monta kertaa kun pistooli. Pitää kuitenkin muistaa että shoota on assault 2 verrattuna pistooliin.
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Noin kolme kertaa tehokkaampi ammunta = shootilla on kaksi kertaa enemmän laukauksia ja 1,5x kantomatka verrattuna sluggiin. Yhteenlaskettuna siitä tosiaankin tulee aika tarkkaan noin kolme kertaa enemmän tulitehoa.
Noin kolmanneksen huonompia lähitaistelussa = chargessa shootaboyzeillä on 25% vähemmän iskuja kuin sluggaboyzeillä, lopuilla vuodoilla 33% vähemmän. Eli korkeintaan kolmasosan huonompia lähitaistelussa.
Pitää myös muistaa että juokseminen ja waaagh!-charge estävät ampumisen viimeisellä kierroksella ennen lähitaistelua. Näinollen 12" ja 18" kantavilla aseilla ei kummallakaan kannata montaa kierrosta tuhlata ampumiseen jos tavoitteena on lähitaisteluun meneminen.
Itse koen kuitenkin mielekkäämäksi laskea todennäköisyyksiä selviytyä lähitaisteluista voittajana. Se ratkaisee loppujenlopuksi pelien voittamisen. Ainakin örkkien tapauksessa.
Noin kolmanneksen huonompia lähitaistelussa = chargessa shootaboyzeillä on 25% vähemmän iskuja kuin sluggaboyzeillä, lopuilla vuodoilla 33% vähemmän. Eli korkeintaan kolmasosan huonompia lähitaistelussa.
Pitää myös muistaa että juokseminen ja waaagh!-charge estävät ampumisen viimeisellä kierroksella ennen lähitaistelua. Näinollen 12" ja 18" kantavilla aseilla ei kummallakaan kannata montaa kierrosta tuhlata ampumiseen jos tavoitteena on lähitaisteluun meneminen.
Itse koen kuitenkin mielekkäämäksi laskea todennäköisyyksiä selviytyä lähitaisteluista voittajana. Se ratkaisee loppujenlopuksi pelien voittamisen. Ainakin örkkien tapauksessa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Örkki armeijaa tekeillä.
Taidan ottaa kymmenen med shoota. Kiitti vinkeistä (ja pitkästä selostuksesta, jota en jaksanut lukea), but anyway. Onkos jotakin parannus ehdotuksia boksivuoreen vai kelepaakos tommonen?
Coveri on kaveri ja kaveri on coveri.