Lore of Tzeentch - Call to Glory
Lore of Tzeentch - Call to Glory
Tuli hirveä kina tästä taiasta koulussa pari päivää sitten, haluaisin kysyä Sodun väeltä omaa mielipidettään.
"Choose a friendly rank and file infantry model on foot, even if that model is in close combat. If that model is within 18", immediately remove him from the game and replace him with an Exalted Hero model. Whilst this spell is in play that model is an Exalted Hero, armed with Chaos armor, a sword and a shield, who is worth 100 ictory points if killed."
Joten siitä tuli kinaa, että viekö tuo uusi hero heropaikan armeijasta?
"Choose a friendly rank and file infantry model on foot, even if that model is in close combat. If that model is within 18", immediately remove him from the game and replace him with an Exalted Hero model. Whilst this spell is in play that model is an Exalted Hero, armed with Chaos armor, a sword and a shield, who is worth 100 ictory points if killed."
Joten siitä tuli kinaa, että viekö tuo uusi hero heropaikan armeijasta?
I am the one who sails the stars. I am the Arch-Smurf.
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
No ei tietenkään vie.
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Ja mitäs sillä on väliä? eihän kesken pelin mitään slotteja enään lasketa.
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Tätä koitin heille selittää, ei se mitenkään voisi viedä heropaikkaa. Kiitos. :)
I am the one who sails the stars. I am the Arch-Smurf.
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...
Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Jep, jännää kun ne edes yrittävät selittää tuollaisen silmänkäännön tempun muutamalla rivillä. Huomaa paljonko aikaa Woc kirjan testaamiseen on käytetty, tai ketkä ovat olleet testaajia (tai jos kirjaa on testattu enemmänkin niin miettikää ennen nukkumaanmenoa millainen Wocin beta on ollut :S)
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Jep ja jep.I Ride in a Dragon kirjoitti:Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...
Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Pelissä ei ole määritelty vapaasti sijoittuvan efektin nopeutta kuten esimerkiksi MtG:ssä. Älykkäintä varmaan olisi ennen vihollisen osumaheittoja päättää, vetääkö potti pelistä vai ei.
Yksiköstä pääsee nykyisillä sanamuodoilla lähtemään pois, ja teoriassa siis blokin voi hajoittaa kirmaaviksi single modeleiksi. Loitsun loputtua kohdefigu ei ainakaan kuole, koska siitä ei sanota mitään; ainoastaan, että se lakkaa olemasta hero, täten semiotiikan luonnonlakien vuoksi se palaa entiselle tolalleen. Puolenkymmentä vihaista panssaroitua S6:lla vihtovaa äijää paikannee aika hyvin skirmausunittien puutetta...
Re: Lore of Tzeentch - Call to Glory
Varsinkin kun koko yksikön ampuminen tuhlaantuu yhteen tuollaiseen... Rankit nyt menee mutta eipä warriorit taida muutenkaan staattisella juhlia. Varmin tapa olisi varmaan pelata että kössi laskettaisiin Championiksi Exan stateilla, niin ei tulisi tämmöisiä pulmia eteen. Kyseessä nyt on kuitenkin melko iso moka, mikä olisi varmasti muutamalla lisärivillä saatu paikattua..Lassek kirjoitti:Jep ja jep.I Ride in a Dragon kirjoitti:Saakos siitä pisteitä ikinä? Rip-spellinhän voi lopetta koska huvittaa, että jo varman kuoleman tai ennen fleen heittoa sanoo että loitsu loppuu...
Voikos tuo sitten lähteä yksiköstä pois? Kyseessä on kumminkin chraracter. Ei sitä taideta missään kieltääkkään.
Pelissä ei ole määritelty vapaasti sijoittuvan efektin nopeutta kuten esimerkiksi MtG:ssä. Älykkäintä varmaan olisi ennen vihollisen osumaheittoja päättää, vetääkö potti pelistä vai ei.
Yksiköstä pääsee nykyisillä sanamuodoilla lähtemään pois, ja teoriassa siis blokin voi hajoittaa kirmaaviksi single modeleiksi. Loitsun loputtua kohdefigu ei ainakaan kuole, koska siitä ei sanota mitään; ainoastaan, että se lakkaa olemasta hero, täten semiotiikan luonnonlakien vuoksi se palaa entiselle tolalleen. Puolenkymmentä vihaista panssaroitua S6:lla vihtovaa äijää paikannee aika hyvin skirmausunittien puutetta...
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P