Eldar Saim-hann 1000p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
DroM
Viestit: 11
Liittynyt: Su 05.09.2004 12:53

Eldar Saim-hann 1000p

Viesti Kirjoittaja DroM »

Eli olen kyhäillyt Saim-hann tyylistä listaa ja ajattelin kysyä vähän muiden mielipiteitä:

Lista 1:
HQ:
Autarch: 130 p
mandiblasters
jetbike
laser lance


Troops
5 jetbikes + Warlock (singing spear+ embolden )+1 shuriken cannon 183p
6 jetbikes +1 shuriken cannon 142p
5 Dire Avengers 60p
Waveserpent Vectored engines + starengines + Scatterlaser 150p

Fast attack
2x Vyper 2x star cannon 140p


heavy support
Fireprism holo field+ vectored engines + spirit stones + star engines 190p
Total = 995p

7 KP 3 Scoring units

Autarch liittyy jetbike squadiin jossa ei ole lockia. Avengerit sen sijaan pysyvät Serpentin sisällä hamaan loppuun asti ja jos serpent kaatuu niin he jäävät sen piiloon pitämään objectivea.
Ajatuksena olisi siis reserviä armeijaa ja zoomailla ympäri kenttää hyödyntäen 3+ coversaveja, pelin lähestyessä loppuaan niin jätän waveserpentin + Avengerit hoitamaan omia objectiveja samalla kun muut zoomaavat contestamaan vastustajan objectivet Tank shockaamalla jne.

Lista olisi siis sellanen nopea lista jota kaveriporukan kanssa voi pelata mutta joka myös pärjäisi erillaisissa turnauksissa. Kaveriporukassa pyörii niin Horde kuin eliitti armeijoita joten olis hyvä jos voisitte antaa ehdotuksia miten armeija saisi toimimaan monipuolisesti kaikkia armeijatyyppejä vastaan. Koska tällä voisi ehkä joskus mennä turnaukseenkin niin kiinnostaisi mielipiteet siltäkin kannalta.

Itse armeijaa en vielä omista joten jos jollain on pelikokemusta samantyylisestä armeijasta niin kuulisin mielellään!

-Drom


Edit: Pientä muokkausta
Viimeksi muokannut DroM, Ke 04.02.2009 18:10. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
ostetaan dwarffeja ( longbeards, miners, rangers )
Koukku
Viestit: 427
Liittynyt: Ke 10.12.2008 10:13
Paikkakunta: Joensuu

Re: Eldar Saim-hann 1000p

Viesti Kirjoittaja Koukku »

DroM kirjoitti: Autarch liittyy jetbike squadiin jossa ei ole lockia. Avengerit sen sijaan pysyvät Serpentin sisällä hamaan loppuun asti ja jos serpent kaatuu niin he jäävät sen piiloon pitämään objectivea.
Ajatuksena olisi siis reserviä armeijaa ja zoomailla ympäri kenttää hyödyntäen 3+ coversaveja, pelin lähestyessä loppuaan niin jätän waveserpentin + Avengerit hoitamaan omia objectiveja samalla kun muut zoomaavat contestamaan vastustajan objectivet Tank shockaamalla jne.
Niin siis pidät jengin reservissä ja sitä mukaa kun saapuvat kentälle niin turbobuustaat ja vedät flat-out ympäri kenttää? Näin siis minä tuon ymmärsin. Suurimpana ongelmana näkisin että jossain välissä olisi myös hyvä ampua sitä vihollista ennenkuin vihollinen ampuu kaiken tohjoksi, sillä pelkät 3+/4+ cover-savet eivät auta loputtomiin. Yhtä prismaa lukuunottamatta sinulla ei ole käytännössä mitään yksikköä joka oikeasti kestää tulta, monet puhtaat Saim-Hann listat käyttävät vähintään yhtä mopokansliaa että saavat jotain kestävää ja samalla tehokasta kentälle.
DroM kirjoitti: Lista 1:
HQ:
Autarch: 120 p
mandiblasters
jetbike
Fusion gun
Laser lance olisi tälle kova, tekee jo yksin sillä pahaa jälkeä.
DroM kirjoitti: Troops
5 jetbikes + Warlock (singing spear+ embolden )+1 shuriken cannon 183p
6 jetbikes +1 shuriken cannon 142p
5 Dire Avengers 60p
Waveserpent Vectored engines + starengines + Scatterlaser 150p
Itse ottaisin pelkkiä mopoja troopeiksi, eli serpent ja diret pois ja paljon lisää mopoja tilalle.
DroM kirjoitti: Fast attack
2x Vyper 2x bright lance 150p
Vyperit b-lancella ei ole hyvä idea, BS3 ja heikko alusta. Jos haluat teeman takia Vypereitä niin tee niistä suht halpoja, esim 2 x shuriken cannon per Vyper. Itse luopuisin näistä ja ottaisin lisää normimopoja ja saisin pisteet toisen prismaan.
DroM kirjoitti: heavy support
Fireprism holo field+ vectored engines + spirit stones + star engines 190p
Prismaa ei kannata ottaa jos sillä ei meinaa ampua, jos taas meinaa ampua niin ota pois star enginet ja vectored enginet. 12" liikkellä se on yhä hyvin liikkuva. Itse pyrkisin saamaan myös toisen prisman kaveriksi, tähän pitäisi irrota pisteitä heikentämällä Vypereiden aseita/luopumalla Vypereistä ja ottamalla nuo ylimääräiset enginet pois.
...And walls close in...
DroM
Viestit: 11
Liittynyt: Su 05.09.2004 12:53

Re: Eldar Saim-hann 1000p

Viesti Kirjoittaja DroM »

Kiitti kommenteista!

Siis ympärizoomailun ideana on siis se että jos (kun) on kyseessä objective missionit yritän itse hallita vain yhtä markeria. Yritän pitää pelin loppuun asti biket ja vyperit elossa samalla kun käytän niiden ampumista objectivea lähtyneitä troopeja vastaan. Kun peli lähenee loppuaan voi viperit ja jetbiket mennä contestaamaan vastustajan objectivet samalla saadessaan coversavet jos peli sattuisi vielä jatkumaa. Tämän takia pidän vipereista koska ne toimii hyvin contesaajina.

Samaan tarkoitukseen siis enginet Prismalla, mutta myös siksi että jos tulee weapon destroyed niin prismasta tulee aika turha vehje pelikentällä... näin ollen minusta se pystyy hyödyntämään pisteensä myös silloin kun siltä tippuu Prism Cannoni

Olet oikeassa Brightlancen suhteen vyperissa, ajattelin ehkä vähän liikaa että tarvitsen lisää Anti tank kamaa.

Diret haluaisin siksi säilyttää että ne toimii hyvin objectiven pitäjinä waveserpentin sisällä ja avittaa siten taktiikkani onnistumista, mutta on totta että ne vetävät transportinsa kanssa paljon pisteitä...


Seer council on suunnitteilla mutta en ole vielä varma miten saisin sen mahdutettua tuonne, se varmaankin tulee mukaan suuremmassa listassaa...

Toinen Fire Prism olisi mukava mutta en ole ainakaan vielä hankkimassa toista sellaista ihan rahallisista syistäkin :P

-Drom
ostetaan dwarffeja ( longbeards, miners, rangers )
Koukku
Viestit: 427
Liittynyt: Ke 10.12.2008 10:13
Paikkakunta: Joensuu

Re: Eldar Saim-hann 1000p

Viesti Kirjoittaja Koukku »

DroM kirjoitti:Kiitti kommenteista!

Siis ympärizoomailun ideana on siis se että jos (kun) on kyseessä objective missionit yritän itse hallita vain yhtä markeria. Yritän pitää pelin loppuun asti biket ja vyperit elossa samalla kun käytän niiden ampumista objectivea lähtyneitä troopeja vastaan. Kun peli lähenee loppuaan voi viperit ja jetbiket mennä contestaamaan vastustajan objectivet samalla saadessaan coversavet jos peli sattuisi vielä jatkumaa. Tämän takia pidän vipereista koska ne toimii hyvin contesaajina.
Lähes puhtaalla mopolistalla ei hirveästi kannata jäädä palloilemaan vain yhden objektiven läheisyyteen jos vastuksella on yhtään enempää pitkän kantaman tulivoimaa, mielestäni on parempi hyödyntää sitä liikettä jo alusta asti. Vyperit on ihan hyviä contestoimaan, mutta mopot ovat lähestulkoon yhtä hyviä elleivät jopa parempia. 3 mopon squadi voittaa Vyperin kestävyydessä ja cannonilla omaa hyvän tulivoiman, eli itse ottaisin Vypereiden tilalle mopoja.
DroM kirjoitti: Samaan tarkoitukseen siis enginet Prismalla, mutta myös siksi että jos tulee weapon destroyed niin prismasta tulee aika turha vehje pelikentällä... näin ollen minusta se pystyy hyödyntämään pisteensä myös silloin kun siltä tippuu Prism Cannoni
Jos aiot pitää vain yhtä tankkia niin ota Falcon, sopii mielestäni listaan paremmin ja pysyy myös hyödyllisenä pidempään vaikka se weapon destroyed tulisikin. Itse en vain näe mitään hyötyä ottaa star engineitä vehkeeseen joka ei kuljeta joukkoja, kyllä se sillä 24" liikkellä tarvittaessa contestoi ja rammaa/shockkaa mielestäni riittävän. Vectored enginet ovat mielestäni suht turhat, niiden tarjoama hyöty on suht marginaalinen ja maksavat täten liikaa.
DroM kirjoitti: Olet oikeassa Brightlancen suhteen vyperissa, ajattelin ehkä vähän liikaa että tarvitsen lisää Anti tank kamaa.
Juu, on oikeastaan suht kyseenalaista kannattaako sitä b-lancea käyttää eldareilla ollenkaan. Parhaat alustat sille ovat wraithlord ja serpent, mutta melta on niin paljon tehokkaampi tapa hoitaa raskaita tankkeja ja sitä saa eldareilla suht helposti.
DroM kirjoitti: Diret haluaisin siksi säilyttää että ne toimii hyvin objectiven pitäjinä waveserpentin sisällä ja avittaa siten taktiikkani onnistumista, mutta on totta että ne vetävät transportinsa kanssa paljon pisteitä...
Ota Falcon prisman tilalle ja laita diret sinne, vapautuu serpentistä pojoja mopoihin.
DroM kirjoitti: Seer council on suunnitteilla mutta en ole vielä varma miten saisin sen mahdutettua tuonne, se varmaankin tulee mukaan suuremmassa listassaa...
Juu on se 1000 pojossa aika kallis yksikkö, mutta se kyllä antaa huomattavasti lisää tehoa Saim-Hann armeijaan.
...And walls close in...
Avatar
zaruman89
Viestit: 350
Liittynyt: Ti 07.01.2003 21:55
Paikkakunta: Ilmajoki/Rovaniemi

Re: Eldar Saim-hann 1000p

Viesti Kirjoittaja zaruman89 »

Heh... No tuota...

Kuten sanottu... Star enginet kontestointia varten vähän turhia, koska tankit kuitenkin liikkuvat jo 24''. Vectored engines myös turha varsinkin fireprismissä... Tankki haluaa kuitenkin ampua eikä flat outtailla ympäri kenttää. Vimpan vuoron kontestointi on ehkä huonoin tekosyy moisen hankkimiseen...

150p. wavesta, kun mahdollista olisi ottaa toinen fireprism maksamalla 10p. lisää...?

Vyperit starcannoneilla... Eh, todennäköisesti tappavat 5/6 marinea vuorossa, jolloin tappavat kuuden vuoron pelissä 5 marinea, ellei niitä sitä ennen tuhota. Jos on ihan pakko pyörittää vypereitä, niin sitten missileillä... Saattavat saada pisteensä takaisin vahinkolaukauksella vihollisen tankkiin ja pysyypä anti horde potentiaalikin kohdillaan, koska blastin ap on tajuton 4!!! Itse en pyörittelisi vypereitä, sillä bs3 on liian heikko näinkin surkealle alukselle. Tuplakanuunoillakaan eivät nykysäännöillä pääse paljon koskaan ampumaan.

Jos pisteitä ei löydy ostamaan molempia, niin sitten vaihdat mandiblasterit autarkilla fusion guniin... Sama pistehinta, mutta fusion gun vaan osuu paremmin kuin lähishyökkäys ja lisääpä vaihto myös anti tank potentiaalia. Toki menetät yhden potentiaalisen lähistapon mutta... Eipä yksittäistä autarkkia koskaan ole käytetty kuin putsaamaan jotain pieniä ryhmiä.

"viimeisen" vuoron objektivekaappaukset ja poiskontestoinnit ovat vähän menneen talven lumia tässä edikassa kiitos random game lenghtin. Siksi suosittelen lämpimästi rakentamaan listan ennemmin pelin aikana pelaavaksi.

Tutustuppa pullonkaulataktiikoihin ja mieti sitten miksei koko armeijaa kannata lyödä reserviin.
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”