"Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Valvoja: Peliporukkavalvojat
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
"Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Nonih 40k-kampanja numero 2 lähti nyt liikkeelle. Laitetaan kampanjaan liittyvät asiat tänne kuten tulevat skenut, ehdotukset, kysymykset ja tarinat.
Mitään erikoissääntöjä en nyt ala kehittelemään vaan pidetään kampanja yksinkertaisena (Eldsu ehkä muistaa mun ja Kostin monimutkaiset säännöt Cityfight:The Fall Of Hive Morfeus Archadia-kampanjassa, sitä kampanjaa ei tainnut kukaan muu tajuta kuin mie ja Kosti). Karttaa ei välttämättä tähän kampanjaan laiteta paitsi jos porukkaa kiinnostaa jonkinlainen kartta joka osoittaa missä mennään.
Kampanja toimii siten että laitan (tai joku muu laittaa) skenun/skenuja tänne ja näiden mukaan pelataan. Skenuissa voi olla erikoisehtoja tai sääntöjä (esim. siviilien vangitsemista) ja skenun voittamisesta tulee yleensä jonkinlaisia etuuksia (esim. ilmainen ryhmä seuraavaan peliin tai tarinaan liittyviä etuja). Luonnollisesti ihan tavallisia skenuja tulee myös.
Otetaan tähänkin kampanjaan käyttöön tuo edellisessä kampanjassa mukana ollut (paremman nimen puutteessa) "sankarien kuolema-lista" ts. jos joku armeijan sankareista kuolee pelissä, heitetään noppaa kuinka sille käy (jääkö vangitsi, kuoleeko kokonaan, selviääkö hengissä jne). Teen sellaisen kun kerkeän.
Pelaajat voivat (ja pitää :D) haastaa toisiaan taisteluihin oli syynä sitten alueen valtaus, kosto tapetusta johtajasta tjsp.
Ja lopuksi.... Laittakaa tänne armeijat jolla osallistutte ja mahdolliset tavoitteet (tavoitteet voi olla muutakin kuin tapa ja valloita tyylisiä), tärkeät henkilöt jne. On helpompi suunnitella skenuja ja tarinaa jos tietää jotain osanottajista ;) Keksikää myös kenraaleille nimet (tai lempinimet). Itse osallistun kaikilla pelattavassa kunnossa olevilla armeijoillani eli Taulla, örkeillä ja Kaaoksella.
Armeija: Örkit
Johtaja: Warboss Desku
Muita tärkeitä hahmoja: Bigmek Fixgit
Tavoite: Se perus örkki tavoite, hyvien taistelujen etsintä ja planeettojen valloitus :D.
Armeija: CSM Night Lords
Johtaja: Lord Sandro
Muita tärkeitä hahmoja: Sorcerer Arnox
Tavoite: Salainen
Armeija: Tau
Johtaja: Commander C'sai
Muita tärkeitä hahmoja: Ethreal Non'ta
Tavoite: (ei ole vielä, koska en ole keksinyt sitä vielä :D)
ps: haluan näyttää mun ja kostin cityfight-kampanjan kartan joka teki siitä monimutkasen ja monipuolisen :D http://i307.photobucket.com/albums/nn30 ... iirto4.jpg
Edit: Vähän muokkailin tekstiä
Mitään erikoissääntöjä en nyt ala kehittelemään vaan pidetään kampanja yksinkertaisena (Eldsu ehkä muistaa mun ja Kostin monimutkaiset säännöt Cityfight:The Fall Of Hive Morfeus Archadia-kampanjassa, sitä kampanjaa ei tainnut kukaan muu tajuta kuin mie ja Kosti). Karttaa ei välttämättä tähän kampanjaan laiteta paitsi jos porukkaa kiinnostaa jonkinlainen kartta joka osoittaa missä mennään.
Kampanja toimii siten että laitan (tai joku muu laittaa) skenun/skenuja tänne ja näiden mukaan pelataan. Skenuissa voi olla erikoisehtoja tai sääntöjä (esim. siviilien vangitsemista) ja skenun voittamisesta tulee yleensä jonkinlaisia etuuksia (esim. ilmainen ryhmä seuraavaan peliin tai tarinaan liittyviä etuja). Luonnollisesti ihan tavallisia skenuja tulee myös.
Otetaan tähänkin kampanjaan käyttöön tuo edellisessä kampanjassa mukana ollut (paremman nimen puutteessa) "sankarien kuolema-lista" ts. jos joku armeijan sankareista kuolee pelissä, heitetään noppaa kuinka sille käy (jääkö vangitsi, kuoleeko kokonaan, selviääkö hengissä jne). Teen sellaisen kun kerkeän.
Pelaajat voivat (ja pitää :D) haastaa toisiaan taisteluihin oli syynä sitten alueen valtaus, kosto tapetusta johtajasta tjsp.
Ja lopuksi.... Laittakaa tänne armeijat jolla osallistutte ja mahdolliset tavoitteet (tavoitteet voi olla muutakin kuin tapa ja valloita tyylisiä), tärkeät henkilöt jne. On helpompi suunnitella skenuja ja tarinaa jos tietää jotain osanottajista ;) Keksikää myös kenraaleille nimet (tai lempinimet). Itse osallistun kaikilla pelattavassa kunnossa olevilla armeijoillani eli Taulla, örkeillä ja Kaaoksella.
Armeija: Örkit
Johtaja: Warboss Desku
Muita tärkeitä hahmoja: Bigmek Fixgit
Tavoite: Se perus örkki tavoite, hyvien taistelujen etsintä ja planeettojen valloitus :D.
Armeija: CSM Night Lords
Johtaja: Lord Sandro
Muita tärkeitä hahmoja: Sorcerer Arnox
Tavoite: Salainen
Armeija: Tau
Johtaja: Commander C'sai
Muita tärkeitä hahmoja: Ethreal Non'ta
Tavoite: (ei ole vielä, koska en ole keksinyt sitä vielä :D)
ps: haluan näyttää mun ja kostin cityfight-kampanjan kartan joka teki siitä monimutkasen ja monipuolisen :D http://i307.photobucket.com/albums/nn30 ... iirto4.jpg
Edit: Vähän muokkailin tekstiä
Viimeksi muokannut Currynator, Ke 08.04.2009 14:42. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
No laitetaan nyt sitten:
Armeija: Tyranidit
Kenraali: Hive Tyrant(Tyranni)
Eversti: Brood lord(1st Lord)
1. Tavoite: Vallata 1/2 tai enemmän planeetasta (kartasta)
2. Tavoite: Terrorisoida muita armeijoja. XP
Edit: Pientä hienosäätöä.
Edit 2: Lisäsin nämä editit. 8P
Armeija: Tyranidit
Kenraali: Hive Tyrant(Tyranni)
Eversti: Brood lord(1st Lord)
1. Tavoite: Vallata 1/2 tai enemmän planeetasta (kartasta)
2. Tavoite: Terrorisoida muita armeijoja. XP
Edit: Pientä hienosäätöä.
Edit 2: Lisäsin nämä editit. 8P
Viimeksi muokannut 666Eldsu, Ke 04.02.2009 16:02. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Keine's staggering song.
-
Shadowdwarf
- Viestit: 265
- Liittynyt: Ti 04.11.2008 17:25
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Armeija: Tyranidit
Kenraali: Gui(Warrior)
Tavoite : Saada lisää biomassaa ja erilaista DNA:ta Hive Mindin käyttöön.
Koskas aloitetaan tää kampanja? Ei varmaan vielä tällä viikolla kun Currynator ei pääse pelailemaan.
Kenraali: Gui(Warrior)
Tavoite : Saada lisää biomassaa ja erilaista DNA:ta Hive Mindin käyttöön.
Koskas aloitetaan tää kampanja? Ei varmaan vielä tällä viikolla kun Currynator ei pääse pelailemaan.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Eiköhän me voida se aloittaa ensviikolla. On aikaa suunnitella ja miettiä tota kampanjaa. Varmaan tossa viikonloppuna laitan ekan skenun tänne nii saadaan kampanja liikkeelle ;)
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Nyt on pakko ottaa vähän takapakkia kun kerkesin jo toiseen ketjuun intoilemaan, mutten vielä osaa luvata osallustumisestani mitään. Olen maalis- huhti- ja toukokuun töissä nähtävästi täällä miehikkälässä (60km kotkaan) ja työajat ovat vähän sitä sun tätä. Tätä kamppanjaa ei taideta kuitenkaan ihan viikossa parissa pelata läpi, joten en lupaa vielä mitään.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
"Tyyntä ennen myrskyä"
"Ibericus Secundum-sektorin itälaidalla sijaitsee keskikokoinen Hive-maailma Stratus ja sen kolme sitä kiertävää kuuta nimeltään Nimbus, Alto ja Cumulus. Stratuksella ei ole sodittu vuosituhansiin, kiitos sen syrjäisen sijainnin, ja sen johdosta Imperium on sijoittanut alueen puolustusta muihin sektoriehin jättäen Stratuksen miesvahvuuden minimiin. Mutta nyt Stratuksesta on tulossa taistelukenttä joka tulee muuttamaan koko Ibericus Secundum-sektorin kohtalon."
Sota Stratuksesta alkaa. Eri osapuolet yrittävät saada itselleen hyvää jalansijaa aloittaakseen planeetan valloituksen. Yksi näistä halutuista alueista on kaupunki Hive Castellanus. Aluetta havittelevilla on monia syitä saada alue hallintaansa: Jotkut havittelevat kaupungin rikasta asukasmäärää sillä kaupungin asukkaista voi saada kätevää orjatyövoimaa, sotilaita tai vaikka ruokaa. Toiset taas havittelevat alueen monia tehtaita muokatakseen niistä asetehtaita jolla varustaa joukkojaan. Loput näkevät alueen strategisen aseman, aluetta on helppo puolustaa ja sillä on hyvät liikenneyhteydet kaikkialle. Vaikka syitä on monia, yksi asia on selvä: Hive Castellanus on saatava ja kaikki jotka yrittävät estää sinua on murskattava.
Tehtävä: Annihilate+Civilian rescue
Eli perus annihilatella mennään johon on lisätty itse kehittämäni Civilian rescue. Tarkemmat säännöt selitän peli-illassa mutta ideana on napata siviilejä jotka juoksevat ympäri kentää paniikissa ja samalla tappaa mahdollisimman monta vihollista. Jokaisesta vangitusta siviilistä saa yhden pisteen joka lisätään annihilate pisteisiin.
Voittaja saa Hive Castellanuksen hallintaansa ja saa myös seuraavaan taisteluun yhden ilmaisen ryhmän armeijaansa (pistemäärä ei saa ylittää 250 pts).
"Ibericus Secundum-sektorin itälaidalla sijaitsee keskikokoinen Hive-maailma Stratus ja sen kolme sitä kiertävää kuuta nimeltään Nimbus, Alto ja Cumulus. Stratuksella ei ole sodittu vuosituhansiin, kiitos sen syrjäisen sijainnin, ja sen johdosta Imperium on sijoittanut alueen puolustusta muihin sektoriehin jättäen Stratuksen miesvahvuuden minimiin. Mutta nyt Stratuksesta on tulossa taistelukenttä joka tulee muuttamaan koko Ibericus Secundum-sektorin kohtalon."
Sota Stratuksesta alkaa. Eri osapuolet yrittävät saada itselleen hyvää jalansijaa aloittaakseen planeetan valloituksen. Yksi näistä halutuista alueista on kaupunki Hive Castellanus. Aluetta havittelevilla on monia syitä saada alue hallintaansa: Jotkut havittelevat kaupungin rikasta asukasmäärää sillä kaupungin asukkaista voi saada kätevää orjatyövoimaa, sotilaita tai vaikka ruokaa. Toiset taas havittelevat alueen monia tehtaita muokatakseen niistä asetehtaita jolla varustaa joukkojaan. Loput näkevät alueen strategisen aseman, aluetta on helppo puolustaa ja sillä on hyvät liikenneyhteydet kaikkialle. Vaikka syitä on monia, yksi asia on selvä: Hive Castellanus on saatava ja kaikki jotka yrittävät estää sinua on murskattava.
Tehtävä: Annihilate+Civilian rescue
Eli perus annihilatella mennään johon on lisätty itse kehittämäni Civilian rescue. Tarkemmat säännöt selitän peli-illassa mutta ideana on napata siviilejä jotka juoksevat ympäri kentää paniikissa ja samalla tappaa mahdollisimman monta vihollista. Jokaisesta vangitusta siviilistä saa yhden pisteen joka lisätään annihilate pisteisiin.
Voittaja saa Hive Castellanuksen hallintaansa ja saa myös seuraavaan taisteluun yhden ilmaisen ryhmän armeijaansa (pistemäärä ei saa ylittää 250 pts).
- C´tan lord
- Viestit: 69
- Liittynyt: Ti 11.11.2008 15:49
- Paikkakunta: kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Mulla ei oo sitte paljoo pisteit mut kuitenkii.
Armeija: necronit
Johtaja: C´tan nightpringer
tavoite:Lepopaikan etsiminen
Kyllähän miä Chaos Daemoneillakii alkaisin mut ei oo kunnon isoo armeijaa. X(
edit:muutin johtajan
Armeija: necronit
Johtaja: C´tan nightpringer
tavoite:Lepopaikan etsiminen
Kyllähän miä Chaos Daemoneillakii alkaisin mut ei oo kunnon isoo armeijaa. X(
edit:muutin johtajan
Viimeksi muokannut C´tan lord, Pe 20.03.2009 20:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Jesh lisää sakkia! Pistemäärällä ei oo väliä koska se vaan määrää pelin koon. Ja demonisi kyllä kasvavat joten sitä ootellessa pelaat necroneilla ;)
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
tiedän että tuo eldarit->pizza->wartruck(alias Roope) on myös tulossa mutta hän ei vain jaksa kirjoittaa sitä tänne(puhuin hänen kanssaan jonkin aikaa sitten)
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Keine's staggering song.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Mainitsen siltä varalta jos joku ei ole tajunnut: Ilmoittakaa silti tuonne eaglen peli-ilta ketjuun jos olette tulossa pelaamaan niin on helpompi päätellä ketä on tulossa. Mainitkaa vaikka erikseen onko kyseessä kampanja peli vai etsittekö jotain muuta peliä (kampanja ei velvoita teitä pelaamaan joka kerta kampanjaa vaan taukojakin saa olla :D).
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
anteeksi epäselvyyteni, tarkoitin että hän tulee mukaan kamppanjaan.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Keine's staggering song.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Eipä mitään. Tajusin kyllä että hän tulee kampanjaan mukaan, sanoin tuon äskeisen vain sen takia että, koska kukaan ei ole minun ja shadowdwarfin lisäksi ilmoittaneet tulevansa eagleen pelaamaan perjantaiksi joten aloin epäillä onko kukaan tulossa eagleen vai olettivatko he ilmoittamalla tulevansa kampanjaan mukaan että he ilmoittautuivat myös samalla peli-iltaan. Siksi sanoin että ilmoittakaa erikseen peli-iltoihin jos tulette pelaamaan niin ei tule väärinkäsityksiä.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Haaaa!! Vajosin heti lomille päästyäni syvään transsiin ja kun heräsin olin kirjoittanut tämän: Idependent character-haavoittumistaulukko!!! Eli säännöt mitä heitetään jos IC kuolee ;). Systeemi on yksinkertainen (ainakin minusta se on) mutta toivon etten innostunut liikaa (cityfight-kampanjan säännöt kummittelevat vieläkin :D). Tulostan tän eagleen niin sitten voidaan paikan päällä katsoa kuinka hahmoille käy ;)
Independent character-haavoittumistaulukko
Heitetään kahta D6:n noppaa josta toinen on kymmenet ja toinen on ykköset
ja katso mitä hahmollesi käy.
D6 Result
11-13 Kuollut
14-15 Vanki: Hahmosi tappanut vihollinen sai hänet vangiksi
16-21 Useita haavoittumisia: Heitä D6 kertaa tämä taulu haavoittumistaulukko uusiksi (reroll vaihtoehdot väliltä 11-21)
22 Jalka haava: -1 liikkumiseen (kulkuneuvoihin kuten steed tai bike tämä ei vaikuta)
23 Käsi haava: Heitä D6
1 Hahmosi käsi amputoidaan ja hahmo ei voi käyttää kahden käden aseita ja kärsii -1 A
2-6 Menettää seuraavan taistelun
24 Hulluus: Hahmosi menettää -1 LD ja pitää heittää joka vuoron alussa LD-testi. Jos epäonnistuu, hahmo ja yksikkö jossa hahmo on mukana ei voi liikkua tai assaultoida (ryhmä voi ampua mutta IC ei voi)
25 Murskautunut jalka: Heitä D6
1 Hahmo liikkuu tästä lähtien aina difficult groundissa (kulkuneuvoihin kuten steed tai bike tämä ei vaikuta)
2-6 Menettää seuraavan taistelun
26 Rintakehä haava: -1 T
31 Silmän menetys: -1 BS, jos hahmo menettää kaikki silmänsä hän joutuu joko lopettamaan taistelemiset (=kuollut) tai keksiä vaihtoehtoinen keino selvitä (esim. bionic eye)
32 Vanha taistelu haava: Heitä noppaa joka taistelun alussa, heitolla 1 hahmo menettää taistelun
33 Hermovaurio: -1 I
34 Kämmen haava: -1 WS
35 Syvä haava: Menettää seuraavat D3 taistelua
36-61 Hahmo paranee täysin: Pääsee seuraavaan taisteluun
62-63 Syvä viha: Heitä D6. Tämä määrää ketä hahmo vihaa. Hahmon vihaamaa kohdetta vastaan hahmo saa +1 BS ja WS.
1-2 Vastustajan johtajaa
3-4 Vastustajan armeijaa
5-6 Kaikkia vihollisia jotka ovat samaa rotua kuin haavoittajansa
64 Rautaiset hermot: Hahmolle saa "Fearless"-säännön
65 Kauheat arvet: Viholliset jotka iskevät hahmoa ottavat -1 WS
66 Ihme pelastus: Hahmo saa "Eternal warrior"-säännön (eli immune to instant death)
Independent character-haavoittumistaulukko
Heitetään kahta D6:n noppaa josta toinen on kymmenet ja toinen on ykköset
ja katso mitä hahmollesi käy.
D6 Result
11-13 Kuollut
14-15 Vanki: Hahmosi tappanut vihollinen sai hänet vangiksi
16-21 Useita haavoittumisia: Heitä D6 kertaa tämä taulu haavoittumistaulukko uusiksi (reroll vaihtoehdot väliltä 11-21)
22 Jalka haava: -1 liikkumiseen (kulkuneuvoihin kuten steed tai bike tämä ei vaikuta)
23 Käsi haava: Heitä D6
1 Hahmosi käsi amputoidaan ja hahmo ei voi käyttää kahden käden aseita ja kärsii -1 A
2-6 Menettää seuraavan taistelun
24 Hulluus: Hahmosi menettää -1 LD ja pitää heittää joka vuoron alussa LD-testi. Jos epäonnistuu, hahmo ja yksikkö jossa hahmo on mukana ei voi liikkua tai assaultoida (ryhmä voi ampua mutta IC ei voi)
25 Murskautunut jalka: Heitä D6
1 Hahmo liikkuu tästä lähtien aina difficult groundissa (kulkuneuvoihin kuten steed tai bike tämä ei vaikuta)
2-6 Menettää seuraavan taistelun
26 Rintakehä haava: -1 T
31 Silmän menetys: -1 BS, jos hahmo menettää kaikki silmänsä hän joutuu joko lopettamaan taistelemiset (=kuollut) tai keksiä vaihtoehtoinen keino selvitä (esim. bionic eye)
32 Vanha taistelu haava: Heitä noppaa joka taistelun alussa, heitolla 1 hahmo menettää taistelun
33 Hermovaurio: -1 I
34 Kämmen haava: -1 WS
35 Syvä haava: Menettää seuraavat D3 taistelua
36-61 Hahmo paranee täysin: Pääsee seuraavaan taisteluun
62-63 Syvä viha: Heitä D6. Tämä määrää ketä hahmo vihaa. Hahmon vihaamaa kohdetta vastaan hahmo saa +1 BS ja WS.
1-2 Vastustajan johtajaa
3-4 Vastustajan armeijaa
5-6 Kaikkia vihollisia jotka ovat samaa rotua kuin haavoittajansa
64 Rautaiset hermot: Hahmolle saa "Fearless"-säännön
65 Kauheat arvet: Viholliset jotka iskevät hahmoa ottavat -1 WS
66 Ihme pelastus: Hahmo saa "Eternal warrior"-säännön (eli immune to instant death)
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Näyttää tosi Nice:lta tuo 2d6 taulukko, tuo sitä syvyyttä hahmolle ihan kivasti.
Tosin sitten on tuo kysymys että kun esim hahmolla jos käy källi ja taistelun alussa hän ei osallistukaan, niin korvaako tämän sankarin sitten toinen lähes identtinen sankari vai pitääkö sitten lennosta vetää sankarin hinnalla uutta tavaraa kentälle vai joutuuko puoli vetämään "handicapilla" eli ilman tätä sankaria tai korvaavaa pistemäärää.
Riippuen sankarin pumppauksesta niin sehän voi olla jopa 300 pistettä tuo menetys :P(näin lennosta tuli vain mieleen)
Tosin sitten on tuo kysymys että kun esim hahmolla jos käy källi ja taistelun alussa hän ei osallistukaan, niin korvaako tämän sankarin sitten toinen lähes identtinen sankari vai pitääkö sitten lennosta vetää sankarin hinnalla uutta tavaraa kentälle vai joutuuko puoli vetämään "handicapilla" eli ilman tätä sankaria tai korvaavaa pistemäärää.
Riippuen sankarin pumppauksesta niin sehän voi olla jopa 300 pistettä tuo menetys :P(näin lennosta tuli vain mieleen)
Jiiihaaa!!!
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Noh itse sanoisin että mennään armeijan ja tilanteen mukaan. Joillain armeijoilla johtajan menetys on kovempi pala kuin toisille (esimerkiksi tyranidit joille johtajan synopse-säännön menetys olisi aika iso takaisku). Omasta mielestäni täysin identtistä sankaria ei voisi tehdä koska se veisi hiukan tuon listan ideaa, mutta eiköhän tilalle voisi jonkun toisen hahmon ottaa. Tarinakin vaikuttaa (esim Chaos Lord Arthos haavoittuu eikä pääse taistelemaan joten Daemon Prince Sandro toteaa "Jos haluat jotain tehdä kunnolla parempi tehdä se itse." ja tulee tilalle).
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Ensimmäiset taistelut taisteltu. Tyrannin tyranidit taistelivat Guin tyranidejä vastaan mutta Tyrannin voimakas synapsemieli voitti Guin mielen ja näistä tuli sitten Tyrannin alamaisia. Eldarit eivät onnistuneet estämään necroneiden sielujen kyntemistä vaan necronit onnistuivat saamaan jalansian Hive Castellanukseen ja samalla kasan siviilejä. Taistelu Hive Castellanuksesta ei ole ohi.... Necronit ja Tyranidit omistavat kummatkin osan kaupunkia ja tulevat vielä taistelemaan siitä. Mutta sota on vasta alkanut ja ensikerralla maa jytisee.
Ensi matsissa sitten Eldsu ja C'tan Lord saavat yhden ilmaisen yksikön kuten skenussa selitin. Toivoisin että pelaajat kertoisivat mahdollisia toivomuksia seuraavan skenun suhteen tai seuraavaa liikkeitä. Olisi silloin helpompi keksiä skenuja. Ja tarinaa saa kirjoittaa (ja pitää ;D) kirjoittaa.
Ensi matsissa sitten Eldsu ja C'tan Lord saavat yhden ilmaisen yksikön kuten skenussa selitin. Toivoisin että pelaajat kertoisivat mahdollisia toivomuksia seuraavan skenun suhteen tai seuraavaa liikkeitä. Olisi silloin helpompi keksiä skenuja. Ja tarinaa saa kirjoittaa (ja pitää ;D) kirjoittaa.
- Currynator
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
- Paikkakunta: Kotka
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Nonih.... Vihdoin sain kirjoitettua uuden skenun. Olisin tehnyt sen aikasemmin mutta kuume iski yllättäen enkä päässyt kirjoittamaan.
"Vihreä hyökyaalto"
"Stratuksen PDF-joukkojen vielä yrittäessä toipua tyranidien ja necronien yllätyshyökkäyksestä, uusi uhka on lähestymässä avaruudesta. Kuin taistelujen kutsumana, pieni örkki laivasto ilmestyi Stratuksen lähettyville ja alkoivat lähestyä planeettaa. Yksi kerrallaan alukset pääsivät Stratuksen ilmakehään ja alkoivat sitten syöksyä kohti maata. Waaagh! on saapunut Stratukseen."
Taistelu Stratuksesta jatkuu. Tällä kertaa örkit liittyvät taisteluun mukaan. Koska ehdotuksia ei ollut tullut sovitaan skenu paikan päällä (en jaksa nyt miettiä mitään erikoista tarinaa tai skenua ku on vähän kiireitä). Keksitään palkkiokin myöhemmin.
"Vihreä hyökyaalto"
"Stratuksen PDF-joukkojen vielä yrittäessä toipua tyranidien ja necronien yllätyshyökkäyksestä, uusi uhka on lähestymässä avaruudesta. Kuin taistelujen kutsumana, pieni örkki laivasto ilmestyi Stratuksen lähettyville ja alkoivat lähestyä planeettaa. Yksi kerrallaan alukset pääsivät Stratuksen ilmakehään ja alkoivat sitten syöksyä kohti maata. Waaagh! on saapunut Stratukseen."
Taistelu Stratuksesta jatkuu. Tällä kertaa örkit liittyvät taisteluun mukaan. Koska ehdotuksia ei ollut tullut sovitaan skenu paikan päällä (en jaksa nyt miettiä mitään erikoista tarinaa tai skenua ku on vähän kiireitä). Keksitään palkkiokin myöhemmin.
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Planeetan valloitukseen osallistuu Craftworld Anakiir.
Tarkoituksena ajaa muut rodut mäkeen sieltä ja tehdä sopimuksia paikallishallinnon kanssa planeetan jakamisesta, sillä se sopisi mainiosti Exodite maailmaksi.
Iskujoukkoa johtaa Farseer Earenia
Tarkoituksena ajaa muut rodut mäkeen sieltä ja tehdä sopimuksia paikallishallinnon kanssa planeetan jakamisesta, sillä se sopisi mainiosti Exodite maailmaksi.
Iskujoukkoa johtaa Farseer Earenia
Jiiihaaa!!!
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Operaatio "Catch the Roskis" päättyi kiistanalaisesti eri Craftworldien taistellessa tärkeistä jätteistä samalla Nidejä vastaan.
Eldarit Vs Nidit Vs Eldarit, joista molemmilla eldareilla oli 1 objektiivi ja 1 kiistanalainen.
Tosin tuossa vähän katselin niin oli toisella eldarilla lähes 1200 1000:n sijasta pisteitä kun nopeasti tuossa laskin sekä laiton HQ :P.
Olisi ihan jees jos pystyis ottaa matsia nyt ihan viikollakin kun itsellä on ainakin lomaa.
Hyvät matsit oli kyl, pitkästä aikaa pääs heittää noppaa
Eldarit Vs Nidit Vs Eldarit, joista molemmilla eldareilla oli 1 objektiivi ja 1 kiistanalainen.
Tosin tuossa vähän katselin niin oli toisella eldarilla lähes 1200 1000:n sijasta pisteitä kun nopeasti tuossa laskin sekä laiton HQ :P.
Olisi ihan jees jos pystyis ottaa matsia nyt ihan viikollakin kun itsellä on ainakin lomaa.
Hyvät matsit oli kyl, pitkästä aikaa pääs heittää noppaa
Jiiihaaa!!!
-
Shadowdwarf
- Viestit: 265
- Liittynyt: Ti 04.11.2008 17:25
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja
Kirjoitetaanpa itsekin vähän tarinaa välistä :
Örkkejä seuranneet Craftworld Anakiirin eldarit, onnistuivat laskeutumaan planeetalle, kun örkeille tuli erimielisyyksiä asiasta kuka johtaa. Eldarit kuitenkin heti planeetalle laskeutuessaan joutuivat hyökkäyksen kohteeksi Guin tyranideilta, jotka he kuitenkin onnistuivat tappamaan toisen craftworldin eldareiden liittyessä taisteluun jättäen tyranidit ristituleen. Örkkien selvitettyä erimielisyytensä, oli Guin tyranidit suurimmalta osalta jo tuhottu, joten craftworld taistelivat hetken aikaa keskenään, kunnes totesivat että "Eihän tässä ole mitään järkeä tappaa omaa rotuaan, jota muutenkin on kovin vähän jäljellä."
Örkkejä seuranneet Craftworld Anakiirin eldarit, onnistuivat laskeutumaan planeetalle, kun örkeille tuli erimielisyyksiä asiasta kuka johtaa. Eldarit kuitenkin heti planeetalle laskeutuessaan joutuivat hyökkäyksen kohteeksi Guin tyranideilta, jotka he kuitenkin onnistuivat tappamaan toisen craftworldin eldareiden liittyessä taisteluun jättäen tyranidit ristituleen. Örkkien selvitettyä erimielisyytensä, oli Guin tyranidit suurimmalta osalta jo tuhottu, joten craftworld taistelivat hetken aikaa keskenään, kunnes totesivat että "Eihän tässä ole mitään järkeä tappaa omaa rotuaan, jota muutenkin on kovin vähän jäljellä."