"Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Haminan ja Kotkan peliporukat

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Kreize
Viestit: 201
Liittynyt: To 01.12.2005 05:14
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Kreize »

Itseasiassa nämä Anakiir Craftworldin omat kyllä lahtaavat toisia Eldareita sillä heillä on todennäköisestikin hyvin erilainen näkemys planeetan kohtalosta kuin toisen Craftworldin. Tiedä toisen motiiveista, mutta eivät ainakaan tähän mennessä ole tulleet neuvottelemaan taikka vastanneet millä asioilla he ovat. Eldut kuitenkin suunnittelee kaikki suht tarkkaan, joten ei ne vahingossa planeetalle mähisemään eksy ^^
Jiiihaaa!!!
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Huhhuh! Nyt on skenuja tehty ja säännöt sun muut laitettu. Siitä vaan valitkaa mieluinen tehtävä ja jos hyvin käy kaksi pelaajaa valitsevat saman joten saadaan taisteluparit valittua tällä tavoin :D. Tekstiä on paljon ja sääntöjäkin on. Tein tällä kertaa hiukan ajoissa niin ei jäännyt viimehetkeen. Ja jos ei kaikkia skenuja pelata nii ei haittaa, ainakin jää ens kerraksi lisää.

"Imperiumin vastaisku"

"Mysteeriset Craftworld Anarkiin eldarit taistelivat mysteerisistä jätteistä toisia mysteerisiä eldareita vastaan ja mysteerisesti pieni tyranidi partio joutuu näiden kahden taistelun väliin. Mitä jätteissä oli ja miksi eldarit ja tyranidit halusivat ne?

Näitä kysymyksiä juuri planeetalle laskeutuneet örkit eivät vaivaudu miettimään. Saman tien maan kamaralla örkit alkoivat väitellä keskenään kenen johdolla mennään sotaan. Sotapomo Desku, joka tullaan tuntemaan tämän taistelun jälkeen "Hullu Desku" tai "Desku Squig-aivo" saatuaan power klawista liian monta iskua päähän, päihitti
toisen sotapomo nousukkaan ja kokosi lauman komentoonsa.

Xenojen taistellessaan keskenään Imperium on käyttänyt tilaisuutta hyväkseen ja suunnitelleet vastaiskua valloittajien takaisin lyömiseksi. Planeetan kuvernööri Henry Occham on käskenyt laukaista salaisen aseensa "Ukkoslinnun", ohjus joka sisältää tappavan viruksen, suoraan Hive Castellanukseen. Occhammin pettymykseksi vanhan teknologian omaava ohjus riistäytyi käsistä ja putosi räjähtämättömänä keskelle Mortis-erämaata."


Taistelut Stratuksella jatkuvat ja tällä kertaa taistellaan kolmessa eri objektista:
- Ensimmäinen alue on Mortis-erämaa jonne "Ukkoslintu" on pudonnut. Occhammin ampuma ohjus on vieläkin erämaalla ja odottaa noutajaansa. Ohjuksen omistaminen toisi valtaa kenelle tahansa joka saisi sen käsiinsä. Palkintona ohjuksen omistajalle on kappas kappas ohjus itse jonka hän voi esimerkiksi, laukaista vastustajiinsa, tutkia ja hyödyntää muinaista teknologiaa sekä tappavaa virusta tai käyttää neuvottelukappaleena. Perus objektiven nappaus skenu jossa ohjus on objektive.

- Toinen alue on Tulipesäksi tunnettu voimala, joka sijaitsee aktiivisen tulivuoren läheisyydessä. Voimala käyttää tulivuoren laavaa ja kaasuja tuottaakseen massiivisesti sähköä joka ruokkii isoa osaa planeetan tehtaista ja kaupungeista. Voimalan omistaja saisi tehokkaasti katkaistua planeetan tuotantolinjat ja nopeuttamaan omaa energian saantia. Alueen valtaus skenu (en muista virallista nimeä) jossa eniten pöytää omistava voittaa tehtaan. Kartassa on mukana erikoissääntö "Volcano!!!". Palkkiona pelaaja voi halutessaan kaupunki alueella katkaista sähköt ja pelata ensimmäisen vuoron night fight säännöillä.
"Volcano!!!" Joka vuoron alussa heitetään D6: 1 Tulivuori purkautuu! Magmaa ja laavaa putoaa armeijoiden niskaan. Pelaajat heittävät joka ryhmälleen D6 ja heitolla 4+ joukko ottaa D6 S3 hittejä (armorit sallittu normaalisti).
2-3 Maa järisee! Kaikki liikkuvat ryhmät liikkuvat kuin he olisivat difficult terrainissa (ja alkuperäiset difficult terrainit ovat dangerous terrainia) ja paikallaan olevat yksiköt lasketaan silti liikkuneiksi.
4-6 Mitään ei tapahtu!


- Kolmas taistelupaikka on Hive Castellanuksen eteläsektorilla sijaitseva kaupungintalo jonne Komissaari Relster on onnistunut koota kaupungin selviytyneet. Hänen johdollaan eteläsektori on alkanut taistella takaisin kaupungin valloittajia vastaan. Eteläsektorilla sijaitsevat Hiven tärkeimmät sisäänkäynnit ja niitten omistajalla olisi helppo päästä kaupunkiin sisälle tai estää ei halutut vieraat. Perus Objektive-tehtävä johon sisältyy pari yllätystä. Palkkiona voittajalle mahdollisuus antaa yhdelle ryhmälle scout-sääntö pelaajan valitsemaan peliin (ja mahdollinen yllätyspalkkio).
Kreize
Viestit: 201
Liittynyt: To 01.12.2005 05:14
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Kreize »

Tarinallisesti varmaan tuo Ohjuksen kaappaus olisi paras vaihto-ehto Elduille, sillä jätteitä tutkiessa he totesivat että "Holy ****, They are making mass-destruction weapons! We must stop that at all cost!"
Tulivuori skenu olisi kyllä mielenkiintoinen kokea, saa kunnon random elementtiä peliin ^^.
Tosin tuo kolmaskin sopisi tarinallisesti jotenkuten ellei nyt homman ideana ole että aletaan tappamaan niitä paikallis hallintoa sillä ainakin tällä hetkellä ideana oli yrittää saada jonkinlaista sopua paikallishallinnon kanssa, jotta "toinen valtio" tulisi perustettua planeetalle ihmisten lisäksi(tosin jos se ei onnistu niin sitten kaikki vain matalaksi :D).
Muistukin tuossa samalla mieleen että ei niitä nidejä tuhottu kokonaan :P, jäihän niille se ravener joka sitten lähtikin kertomaan Oikealle johtajalle että millaisia taktiikoita Eldarit käyttävät.
Jiiihaaa!!!
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Voin vähän valottaa tota kolmas skenua että se tehtävän objektive ei ole tappaa niitä selviytyneitä vaan saada ne objektivet. Selviytyneet komissaarin johdolla ovat kyllä mukana siinä skenussa sellasena lisä häikkänä (vähän niinkuin kolmas osapuoli). Myös tuo yllätys palkinto riippuu siitä kuka sen skenun voittaa (kyseinen palkinto kun ei sovi kaikille roduille).
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Taistelut taisteltu ja vastustajat voitettu. Necronit onnistuivat saamaan Ukkoslinnun taisteltuaan sen hallinnasta Craftworld Anakiir eldarien kanssa. Voitto ei ollut necroneille kuitenkaan paras mahdollinen, koska taistelun tuoksinnassa Eldarit onnistuivat vangita Necronien Lordin. Necronit saavat käyttöönsä nyt Ukkoslinnun jonka he voivat käyttää haluamallaan tavalla.

Örkit taistelivat Tulipesästä tyranidien kanssa ja tiukan taistelun jälkeen örkit saapuivat voittoisina voimalaan. Voimala ollessa örkkien kömpelöissä käsissä Stratuksella alkaa olemaan kirjaimellisesti pimeät ajat.

Kolmatta tehtävää ei pelattu joten se siirtyy syrjemmälle. Ensi kerralla sitä ei pelata koska en itse pääse pelaamaan ja figut ovat minulla :D mutta ei hätää se tehtävä tulee vielä. Yritän kirjoitella viikonloppuna uudet skenut.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

"Pimeä taivas"

"Kuvernööri Henry Occham ei ole tyytyväinen. Hänen kallisarvoinen ohjus on necronien käsissä ja lisäksi planeetan tärkein voimala on örkkien hallinnassa. Örkkien opetellessa käyttämään voimalaa, taistelut Castellanuksella jatkuvat ja nyt taistelut tullaan taistelemaan pimeässä."

Kaikki ensiviikon skenaariot taistellaan "Lights out!"-säännöllä.
Lights out!: Örkkit leikkivät "heitä grotti voimalan turbiineihin ja katso kuinka korkealle jännite sen heittää"-kilpailua ja aiheuttavat toiminnallaan oikosulkuja joita örkkien mekaanikot sitten yrittävät selvittää. Skenaarion ensimmäinen vuoro alkaa "Night Fight"-säännöllä ja seuraavien vuorojen alussa pelaajat heittävät D6. Heitolla 4+ örkit saivat voimalan kuntoon ja valot syttyvät päälle eli "Night Fight"-säännöt poistuvat mutta seuraavalla vuorolla heitetään D6 uusiksi ja katsotaan pysyykö valot päällä vai hajottavatko örkit voimalan uudestaan (eli jos heittää 3 tai alle "Night Fight"-säännöt palaavat).

Aivot iskevät nyt tyhjää ja en keksi mitään missä ja mistä taistellaan. Necronit voivat yrittää saada johtajaansa takasin jos haluavat, mutta muuten skenut ovat vapaat. Jos jollain on ehdotuksia nii sanokaa vaan. Itse en ensiviikolla osallistu syynä kiinniolo armeijassa.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

"Väijytys yössä"

"Stratuksen kohtalo näyttää synkältä. Planeetan puolustukset ovat matalana ja kovista yrityksistä huolimatta kuvernööri Henry Occham ei ole onnistunut kasaamaan joukkojaan.

Kaikki toivo ei ole kuitenkaan menetetty! Kuin tilauksesta Ultra Marineiden laivue saapui Stratuksen kiertoradalle ja aloitti vastahyökkäyksen. Lisäksi komissaari Relster jatkaa taisteluaan Castellanuksen valtaajia vastaan. Tietäen ettei hän voi voittaa vastustajiaan avoimella taistelukentällä, Relster on alkanut johtajaan tarkkoja sissi iskuja estääkseen tärkeiden alueiden joutumasta vihollisten käsiin.

Komissaari Relster ei ole kuitenkaan ainut joka on alkanut tekemään sissi iskuja. Ihmis silmitä piilossa ollut Genestealer kultti on tullut esiin piiloistaan ja aloittaneet hyökkäilemään kaikkia ei-tyranideja vastaan. Myös örkit ovat aloittaneet oman sissisodan käyntinsä. Warboss Deskun tylsistyttyä voimalan kanssa leikkimiseen hän on siirtänyt katseensa Castellanukseen. Voimalan ansiosta Castellanus on pilkko pimeä ja örkki kommandoilla on helppo livahtaa kaupungin sisälle valmistelemaan örkkien hyökkäystä Castellanukseen."


Castellanuksesta taistellaan jälleen. Pelataan perus objektiivien nappaus skenuja johon lisätään pari maustetta. Örkkien voimalan takia skenu pelataan "Lights Out"-säännöllä. Lisäksi eri ryhmien sissi iskuryhmät tulevat mukaan skenuihin. Kuten tarinassa mainittiin iskuryhmät ovat Komissari Relsterin johtamat selviytyjät, Genestealer kultin iskuryhmä ja örkkien kommando ryhmä (eldareita en pistänyt koska en omista yhtään eldar figua mutta jos eldarit haluavat lähettää iskuryhmän niin siitä vaan). Iskuryhmät arvotaan salaisesti mihin peliin mikäkin ryhmä tulee (tarkoittaa sitä ettei välttämättä örkit pelaaja saa örkki sissiryhmään samaan peliin jne). Ryhmät toimivat seuraavalla tavalla:

- Ampuvat lähintä yksikköä (ei tankkeja), jonka he tunnistavat vihollisekseen (vihollisista kohta lisää)
- Assaultoivat aina jos yltävät
- Liikkuvat vain ennalta määrättyyn suuntaan (selitetään sitten paikanpäällä tarkemmin)
- Genestealer kulttilaiset eivät ammu/assaultoi tyranideja vastaan, ts. ryhmä on ilmainen lisäjoukko tyranid pelaajille (poikkeuksena tyranid vs tyranid taistelussa jolloin genestealer kultti tunnistaa kaikki vihollisikseen)
- Örkit eivät ammu/assaultoi toisia örkkejä vastaan, ts. ryhmä on ilmainen lisäjoukko örkki pelaajille (poikkeuksena örkki vs örkki taistelussa jolloin örkit tunnistaa kaikki vihollisikseen)
- Komissari Relsterin johtamat selviytyjät käyvät kaikkien ei-imperiumilaisten kimpuun, ts. ryhmä on ilmainen lisäjoukko imperiumin pelaajille
- Ryhmät tulevat kentälle kun tietty tapahtuma on toteutunut (selitetään sitten paikanpäällä tarkemmin)

Palkintona voittaja saa seuraavaan peliin itselleen sopivan sissi ryhmät (ja jos sopivaa ei löydy niin silloin saa seuraavaan peliin 250pts maksavan ryhmän ilmaiseksi).

PS: Miten viimeperjantain pelit meni vai pelattiinko sielä kampanjaa yhtään?

Edit: Muokkasin hiukan tarinaa (marinet kun tulivat joten pitää ne nyt mainita tarinassa :D) ja lisäksi muutin hiukan sääntöjä (poistin night fight säännön ja laitoin tilalle Lights Out! säännön koska sitä ei viimeksi pelattu).
Viimeksi muokannut Currynator, Ma 09.03.2009 12:44. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

ei pelattu kamppanjaa
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Avatar
i<3 spacemarine
Viestit: 9
Liittynyt: Ti 17.02.2009 19:25
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja i<3 spacemarine »

Armeija:Spacemarines(Ultramarines)
Johtaja:Spacemarine Captain
Tavoite:Eliminoida Roopen Ritarit
We are slayers of kings,the destroyer of worlds,bringer of ruination and death in all forms.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Jahuu!!! Tätä oon oottanut! Imperiumin joukkoja liittyy taisteluun! Nyt on kaikki kohallaan :D.
Avatar
i<3 spacemarine
Viestit: 9
Liittynyt: Ti 17.02.2009 19:25
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja i<3 spacemarine »

Ainiii joo,Tavoite 2:World Dominatiooon!!Jos voisitte oottaa kello 17.00 Ku tuun siin 16.00-17.00 ennenku alotatte ne matsit ku mul kestää about 15-30min bussis.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Taistelut taisteltu ja voittajat selvinneet. Roopen Eldarit kinastelivat Space Marineiden kanssa mutta ammusten sijaan he hyökkäsivät haukkumalla toistensa värejä ja maalaustaitoja.

Örkit taistelivat Tyranideja vastaan Castellanuksen porteilla. Tyranidien avuksi saapui myös genestealer kulttilaisia mutta tiukan taistelun jälkeen örkit onnistuivat saamaan jalansijan kaupunkiin.

Noin nyt on raportoitu niille jotka eivät olleet pelaamassa. Eli örkit voittivat ja eldrait vs marinet matsia ei kauaa kestänyt (marinet eivät jaksaneet kuunnella eldarien säätöä ja häipyivät paikalta). Viikonloppuna uusi skenu.
Avatar
i<3 spacemarine
Viestit: 9
Liittynyt: Ti 17.02.2009 19:25
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja i<3 spacemarine »

Lol,ROOPEN KANSSA EI KANNATA PELATA!!SE HUIJAA!KEKSII OMIA SÄÄNTÖJÄ!!!
We are slayers of kings,the destroyer of worlds,bringer of ruination and death in all forms.
Kreize
Viestit: 201
Liittynyt: To 01.12.2005 05:14
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Kreize »

jaapatijaa, mä voin pelata sitä vastaan ens kerralla sitten ni ainakin tulee katsottua onko näin hommat
Jiiihaaa!!!
Avatar
vindikaattori
Viestit: 90
Liittynyt: Ma 16.03.2009 18:37
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja vindikaattori »

Roope sano mulle et Deep Strikest ei voi ampuu suoraa,curry sano toista....Muute onko ordnance Heavy blast??Roope saatto huijata siinäki.
Viimeksi muokannut vindikaattori, Ti 17.03.2009 08:28. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
"All shall fear them and they shall fear no one" Roboute Guillman,Devastators.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Edelleen Deep Strikesta voi ampua mutta hahmot lasketaan liikkuneeksi eli heavy aseet eivät voi ampua (ei koske terminaattoreita koska nämä ovat poikkeus tohon sääntöön). Ordnance heavy blast? Tarkoitatko että onko Ordnance heavy ase jossa on blast vai onko Ordnance räjähdys isolla lätyllä? Noh ordnance on infantryn kantaessa Heavy (tankit saivat liikkua ja ampua) ja ordnancet ampuvat aina isolla lätyllä (ellei erikseen mainita). Sitten kampanjaan...... Pahus ei tule mitään mieleen... Noh kirjoittelen jossain vaiheessa.
Avatar
vindikaattori
Viestit: 90
Liittynyt: Ma 16.03.2009 18:37
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja vindikaattori »

Curry,milloin aiot liittyä taun kanssa kamppanjaan?Olis hienoo nähä Tau taistelu.
"All shall fear them and they shall fear no one" Roboute Guillman,Devastators.
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Ok tulee vähän myöhässä mutta sain nyt vähän aikaa kirjoittaa joten käytän tilaisuuden hyväksi.

"Leikkaa se pää irti!"

"Örkkien liityttyä taisteluun Castellanuksen hallinnasta, kaupungin saaminen yhden osapuolen hallintaan vaikeutuu entisestään. Space Marinet ovat päättäneet ratkaista Castellanuksen kohtalon päihittämällä vihollisensa yksi kerrallaan. Tietäen että sota tyranideja vastaan on hidasta ja aikaa vievää, Space Marinet kohdistavat ensimmäisen iskunsa örkkeihin suunnitelmana tappaa Warboss Desku. Deskun kuolema voi johtaa koko Waaaghin pysähtymiseen tai ainakin hidastaa sitä tarpeeksi antaen Space Marineille aikaa hoitaa muut vastustajat pois Castellanukselta."

Seuraava skenussa pelaajat saavat päättää mitä skenua taistelevat mutta mukana on myös tavoitteena tappaa vastustajan kenraali. Jos kenraali kuolee hän ottaa 2d6 miinusta vahinko listaan (eli jos heität 5 ja 6 niin se on -11 pistettä alemmas).
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Vaihteeksi ajoissa ja tekstiäkin on paljon.

"Yön saapuminen"

"Space Marinet yritys tappaa Warboss Desku epäonnistui marineiden hävittyä örkeille Castellanuksen puistossa. Vaikka Desku elää marineiden suunnitelma pysäyttää örkit ei täysin epäonnistunut. Taistelu ei edes ehtinyt alkaa kun Desku sai päähänsä trimmata puiston puita muistuttamaan itseään. Deskun trimmatessa puita Warboss Badfug, jonka Desku oli palkannut auttamaan marineiden tuhoamisessa, johti örkit voittoon. Badfug ei ollut vakuuttunut Deskun taidosta johtajana ja alkoi käännyttää Deskun joukkoja Deskua vastaan. Tämän kuullessaan Desku raivostui ja keräsi lojaalit joukkonsa (heti sen jälkeen kun hän oli kerännyt muotokuva puunsa talteen) ja hyökkäsi Badfugin kimpuun. Nyt örkit taistelevat keskenään ja ovat pienempi uhka Stratukselle. Vain aika näyttää kenestä tulee uusi johtaja örkeille.

Myös tyranidien riveissä alkoi näkyä kapinointia kun Warrior Guin johtamat tyranidit alkoivat kapinoimaan Tyrannin tyrannia vastaan. Eldarit päättivät käyttää tilaisuutta hyväkseen pysäyttääkseen tyranidit mutta Tyrannin joukot olivat liian voimakkaat ja tätä ei saatu pysäytettyä. Örkkien nyt taistellessaan keskenään ja necronien ollessaan ihmeellisen hiljaa, tyranideilla on nyt kaikki pahimmat uhkat poissa tieltä ja Castellanuksen lopullinen valloitus lähestyy.

Tyranidien lähestyessä Castellanuksen valloitusta, uusi uhka lähestyy Stratusta. Psyykkerit ympäri Stratusta havahtuivat yllättävään psyykkiseen häiriöön joka muistutti tuhansien kidutettujen sielujen kiljunnalta. Heikkomieliset ja kouluttamattomat psyykkerit kuolivat kauhusta yllätävään häiriöön ja selviytyneet alkoivat selvittämään syytä tähän häiriöön. Häiriön lähde tulee keskeltä viidakkoa nimeltä Paholaisen Pesä, viidakko joka kuhisee vaarallisia otuksia ja eri osapuolet lähettävät tutkijoita selvittämään häiriön lähdettä. "


Viimeinen taistelu Castellanuksesssa lähestyy. Jos Tyranidit voittavat tämän taistelun Castellanus kuuluu heille ja muut joutuvat perääntymään kaupungista. Komissaari Relster tekee paluun puolustaessaan kaupungin viemäriverkoston suojamekanismia, jonka tarkoitus on suojata kaupunkia viemäreiden kautta liikkuvista joukoista. Jos tämä joutuu tyranidien käsiin, tyranidit voivat hyödyntää kaupungin laajoja viemäriverkostoja ja Castellanus on yhtäkuin menetetty. Tehtävän tarkoitus on napata kentällä olevat objektit. Voittaja saa viemäreiden ansiosta seuraavaan tehtävään yhdelle ryhmälleen Deep Strike tai Infiltrate säännön.

Osapuolten huomio ei pelkästään keskity Castellanukseen. Paholaisen Pesänä tunnettussa viidakossa on jotain joka aiheuttaa psyykkistä häiriötä. Tehtävänä on tappaa mahdollisimman monta vihollista. Taistelua vaikeuttaa metsä sillä metsä tuntuu elävän ja käy varomattomien kimpuun. Tämä tarkoittaa että jokainen yksikkö 6 tuuman päässä puista heittävät D6 ja heitolla 4+ ryhmä ottaa D6 S3 osumaa. Voittaja saa seuraavaan tehtävään yhdelle ryhmälleen Deep Strike tai Infiltrate säännön.
Avatar
666Eldsu
Viestit: 416
Liittynyt: To 22.05.2008 21:10
Paikkakunta: Kotka

Re: "Taistelu Ibericus Secundum-sektorista"- 40k kampanja

Viesti Kirjoittaja 666Eldsu »

No, liitytäämpä nyt myöhässä kampanjaan eldsuilla.

Armeija: Ulthveesta karkoitettu pieni ryhmittymä.(pelkkä Ulthve kelpaa)
Komentaja: farseer Tal-At (suunnittelee jotain eli harvoin mukana joten lähettiläs hoitaa sotimisen)
Lähettiläs: Autarch Irandel
Päämäärä: Vallata pakolaisille väliaikainen turva.
"The moonlight makes my heart beat. My other self is starting to awake. My horns will grow up. And that makes me feel strange. But nobody will stop me now."
Keine's staggering song.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hamina & Kotka”