Hormagauntit
Re: Hormagauntit
Jaa-a kyllä ne ilman tuuriakin seviytyvät aika hyvin. Kokemuksesta tiedän.....
fun things are fun
Re: Hormagauntit
Mutta kun ei lihamuurin tarvitse iskeä takaisin. Tappamisen hoitaa stealerit ja jotkut muut ja sitomisen hoitaa spinegauntit. Hormat sitten putoaa johonkin tuohon väliin.Undead Menace kirjoitti:Hormikset on lihamuuri joka osaa myös iskeä takaisin jotenkin, toisin kuin spinegaunt. Itseltä löytyy pieni yksikkö heittämässä todella nopean sitojan roolia. Niillä riittää että kuolemiseen menee se 2 lähisvaihetta jolloin omalla vuorolla tulee lisää porukkaa niskaan, tuurilla voivat voittaa omillaankin.
Periaatteessahan nämä ovat vain lähikseen paremmin sopivia gauntteja jotka ovat nopeampia.
Ei hormikset täysin turha yksikkö ole, mutta ei myöskään parhaasta päästä. Upgradejen kanssa sitten mennään aina kohti huonompaa suuntaa.
Pirun tyylikkäitä nämä kyllä ovat, joten sen puolesta ehkä voisikin harkita yhtä hormisryhmää :)
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Hormagauntit
Vaikka ovatkin tyylikkäitä, vastustan hormagauntteja pelkästään 10 pts kappalehinnastaan. Jos vastustajana ei ole mikään Tau tai IG, eivät nämä pienemmissä ryhmissä saa paljoa aikaan ja gauntteina kuolevat pienestä. Isompi ryhmä alkaakin olla jo herkullinen kohde kun siihen on pistetty kohtuullisen iso osa vihollisen pistemäärästä. Spinegauntit maksavat alustavasti puolet vähemmän eikä mahdollinen assault range ole kuin 6" lyhyempi. Sitten jos on tarpeeksi lähellä ettei tarvitse fleetata, voi ennen lähistelyä ampua spinefisteillä, mikä isoissa määrissä aiheuttaa jo vahinkoa ennen assaulttia. Lähitaistelussa sitten vielä 2 iskua per gauntti niin kaikenkaikkiaan 3 str 3 iskua pers 5 pts modeli ei tunnu lainkaan pahalta.
Toinen hyvä vaihtoehto on pitää devourereilla varustettuja gauntteja, sillä ne maksavat 7 pts ja omaavat ammunnan kannalta 24" uhka-alueen (liike 6" + 18" range). Nämä kun vielä pysyttelevät yleensä enemmän takalinjoilla niin ei coverinkaan saanti ole vaikeaa. Tähän vielä lisättynä lurkkaaminen niin ryhmä kestää aika hyvin.
Toinen hyvä vaihtoehto on pitää devourereilla varustettuja gauntteja, sillä ne maksavat 7 pts ja omaavat ammunnan kannalta 24" uhka-alueen (liike 6" + 18" range). Nämä kun vielä pysyttelevät yleensä enemmän takalinjoilla niin ei coverinkaan saanti ole vaikeaa. Tähän vielä lisättynä lurkkaaminen niin ryhmä kestää aika hyvin.
Viimeksi muokannut Anasa, To 28.05.2009 18:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
My format, Virus: To corrupt and conquer!
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Hormagauntit
Mitä? Saako spine fististä +1A lähikseen?Anasa kirjoitti: Lähitaistelussa sitten vielä 2 iskua per gauntti niin kaikenkaikkiaan 4 str 3 iskua pers 5 pts modeli ei tunnu lainkaan pahalta. .
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Hormagauntit
Rynnäkön tuomaa bonusta kai tarkoitettiin.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Re: Hormagauntit
Eikös gauntti pystynyt ampumaan spinefistillä vain yhden laakin?
Renessanssikuningaskunnat, ilmainen selainpeli.
Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Hormagauntit
Joo, Anasalla on näköjään tullut laskuvirhe iskujen määrässä.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Re: Hormagauntit
Mites muuten on, onko scuttlersista huomattu olevan hyötyä gaunteille? Ilmainen 6" liike tai outflank voisi toimia, tosin jälkimmäisen kanssa tulisi synapsen saanti varmaan ongelmaksi.
My format, Virus: To corrupt and conquer!
-
Undead Menace
- Viestit: 63
- Liittynyt: To 08.01.2009 10:27
- Paikkakunta: Huittinen
Re: Hormagauntit
Hiippailevan Broodlordin kanssa voisi olla perin jännä yhdistelmä... Täytyy joskus kokeilla. Onnistuessaan aiheuttaisi hieman paineita vastapelaajalle.