Sivu 6/14

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 12:42
Kirjoittaja Scoundrel
Onko meganobien LD laskenut?

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 12:49
Kirjoittaja tneva82
Scoundrel kirjoitti:Onko meganobien LD laskenut?
Nah seiska oli ennenkin.

Mut jos nobie hinta laskee kuten flash giteista voisi arvella meganobit suhteepsa kallistuu.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 12:52
Kirjoittaja Kardinaali
Bossbolen mahdollisuutta meganobeilla ei ollut ennen, se on upgrade joka on kyllä erittäin tervetullut.

Killsaweista ei varmaan liene mitään tietoa vielä, mutta oma veikkaukseni on että 2x chainfists, tai jotain vastaavaa. :)

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:02
Kirjoittaja Allu-Hemmo
Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:08
Kirjoittaja Oberon
Allu-Hemmo kirjoitti:Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?
Mariinien honour guardeilla on jokasella tappolistalla IG-rykmentillinen (=tuhansia?) vihollisia ja mitähän kaikkea muuta glooria siellä codexissa kehuttiinkaan. Ws4 A2.

High elffeillä ellyrian reaverien lipunkantajaksi tai champaksi pääsee vain suurpetoja kuten chimeroita tappaneet haltijat. Ws4 a1 ld8.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:18
Kirjoittaja Allu-Hemmo
Oberon kirjoitti:
Allu-Hemmo kirjoitti:Musta on kyllä outoa miten nobien ld ei vieläkään ole 8. Niille ei saa edes yli 10 jätkän ryhmiäkään, ja muutenkin miten ihmeessä Mega-armorissa oleva jättiörkki, joka painaa päälle tonnin ja leikkaa tankkeja kuin paperia - on sama ld kuin kaartilaisella? Wut?
Mariinien honour guardeilla on jokasella tappolistalla IG-rykmentillinen (=tuhansia?) vihollisia ja mitähän kaikkea muuta glooria siellä codexissa kehuttiinkaan. Ws4 A2.
Ymmärrän pointtisi, ettei statit aina mene yksiyhteen fluffin kanssa, mutta onhan noilla Artificier armour ja LD10. Eli kyllä noi on selvästi pelissäkin kovia, ainakin siis näin paperilla.
Silti se että nobeille pistäisi sen ld8 ei olisi mikään gamechanger, mutta kuvastaisi paremmin sitä että nobit on isompia ja pomottelee muita örkkejä, ja johtavat esimerkillä. Ja tietty eivät ihan niin helposti juoksisi karkuunkaan.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:26
Kirjoittaja Oberon
Nobeillakin on mega-armour, power klaw ja joku pyssy, eli ovat selvästi pelissäkin kovia. ;)

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:34
Kirjoittaja Sivious
Ld7 kuvaa sitä että ne suunnittelee nousevansa toistensa ohi Warbossiksi koko ajan ja eivätkä toimi yhtenäisenä ryhmänä.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:37
Kirjoittaja Kardinaali
Tai sitten Fluffin kanssa on hyvin vähän mitään tekemistä kirjan sääntöjen kanssa..

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 14:37
Kirjoittaja Oberon
Kardinaali kirjoitti:Tai sitten Fluffin kanssa on hyvin vähän mitään tekemistä kirjan sääntöjen kanssa..
Ding ding ding.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 16:50
Kirjoittaja tneva82
Muutes mistäs lähteestä nuo meganob huhut ovat?

edit: Jaa nafkasta eli luotettavuus "anna kirjoituskone apinoille ja ennen pitkää tuottavat shakespearen" tasoa.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Su 08.06.2014 16:59
Kirjoittaja Sotahullu
tneva82 kirjoitti:Muutes mistäs lähteestä nuo meganob huhut ovat?

edit: Jaa nafkasta eli luotettavuus "anna kirjoituskone apinoille ja ennen pitkää tuottavat shakespearen" tasoa.
Nappasin Warseeristä jossa sanoivat sen napanneen Beast of War sivulta.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ma 09.06.2014 14:51
Kirjoittaja tneva82
Big gunit ja SAG ilmeisesti tulossa seuraavassa aallossa.

Valitettavasti ei mitään juttua kuulu että buggyt ois big gunien kanssa dual kittejä. Dammit.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ma 09.06.2014 22:33
Kirjoittaja tneva82
Kuva

Jo on aseet. Bubble chukka hassu. Yhdellä heitolla sekä S että AP joten mikään kovan armourin tappaja ei ole. Termiksiä kyl läpäisee panssarista mut woundaa 6:lla.

Kivan näköinen AA ase löytyy tosin strenasta en saa oikein selvää. 8 vai 6? Jokatapauksessa immobilised automaattisesti=glancellakin 1/3 saumat tiputtaa kone.

Kustom mega blasta on hyvä lisä örkeille ellei ole holtittoman kallis. Kunnon termistappaja.

Ennustan että mega blasta ja traktor kannonit tulee olemaan noista suosituimpia. Bubble chukka liian epäluotettava eikä örkit oikein tarttee low-save infantryn tappamiseen(niihin on luotettavin tappamaan 4+ tai huonompia saveja vastaan) ja smasha gunia haittaa heavy 1. Tosin grottien BS3 auttaa mut silti. Termiksiä vastaan mieluummin mega blasta, ajoneuvoja vastaan 4+d6 S on vähän meh.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ma 09.06.2014 23:57
Kirjoittaja Sotahullu
Minulla on paljon parempaa, kuvia:

Kuva

Kuva

Kuva

Edit: Ja näyttää siltä että koska tykeissä on aika paljon tavaraa, niistä ei voi tehdä Buggeja (no ei suoraan).

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ti 10.06.2014 01:18
Kirjoittaja JarkAira
Lättyaseet ovat kyllä örkkien suola, etenkin jos niitä saa paljon ja edulliseen pistehintaan. Tai etenkin jos niitä saa paljon yhteen ratapalkeilla kasassa pysyvään ruosteiseen liikkuvaan romukasaan. Tai muuten vaan paljon ja niillä on hassuja erikoissääntöjä.

Toki myös XD6 laukausta ampuvat edulliset dakkamasiinat ovat jees, mutta ihan pelillisestikin örkit tarvitsevat huonon BS:n takia paljon lättyjä, mielellään mahdollisimman isoja lättyjä tai sitten hirveän määrän laukauksia kerralla.

Sinänsä siis mek gunzien pari uutta blastia ovat tervetulleita, mutta toisaalta Meganobzit eivät tunnu saavan mitään useasti ampuvaa dakkatuubaa, jolloin twin linked shoota on se paras vaihtoehto ampuma-aseille, mutta toisaalta ennemminkin nuo tarvitsevat kunnon teurastusvermeitä, joten kill sawit voisivat olla pätevät. Noistahan on huhuttu, että ne ovat hieman samanlaiset, kuin BA furioson blood talonit, eli jalkaväkeä vastaan tarkoitetut, ei chainfistin oloiset.

Kyllä sitä on näköjään pakko aloittaa se vihreäkin armeija.

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ti 10.06.2014 01:51
Kirjoittaja syrja
Laittaisivat nyt vaan sen kirjan pihalle. Ärsyttää tollanen uusien herkkujen tiputtelu :D

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ti 10.06.2014 06:15
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Big mekin aseet vaikuttaa aika kivoilta. Kaverit jotka pelaa orkeilla tykkää =).

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ti 10.06.2014 07:29
Kirjoittaja Varjomies
On kyllä mageita, hieno juttu että vanhat tykkipatterit tulevat takaisin omilla säännöillään! Aika moneen tilanteeseen löytyy kaikkea, vaikka Traktor Kannon paistaakin läpi ehkä pelin parhaana ilmantorjunta-aseena nyt. :)

Potentiaalisia ongelmia ovat sitten figujen koko (eli niitä ei saa piiloon kunnolla ja tulilinjat pitää olla kohdilla), keskimatkan range sekä 36 euron hinta. Hienoja kittejä kyllä, toivottavasti asepäät ovat helposti magnetisoitavissa niin eri optioiden pelaaminen on helppoa. Kyllä näitä hankintaan lähtee!

Re: Orks -Codex keskustelu

Lähetetty: Ti 10.06.2014 08:16
Kirjoittaja tneva82
Varjomies kirjoitti:toivottavasti asepäät ovat helposti magnetisoitavissa niin eri optioiden pelaaminen on helppoa. Kyllä näitä hankintaan lähtee!
Voihan niille muille aseille myös väsäillä ylijäämä bitseistä omiakin runkoja. Örkeille viellä sopii erityisen hyvin moinen kitbashaaminen. 6 grottia paketissa ilmeisesti joten näppärä konvertoi boksista kolme tykkiä.