Lähetetty: Pe 25.03.2005 20:21
paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia 
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
TLA:ssa tais olla joku hämähäkki artikkeli, mutta se ******** TLA pugittaa taasbottiins kirjoitti:paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia
Se on bugittanu koko päivän,ei kyllä mitään uutta...Elladan kirjoitti:TLA:ssa tais olla joku hämähäkki artikkeli, mutta se ******** TLA pugittaa taasbottiins kirjoitti:paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia
EDIT: Lisätään tähän vielä, mitä muuta tiedän uusista säännöistä. Nämä eivät sitten ole ihan 100% varmoja:News Releases for the Lord of the Rings-Tabletop:
GW will release a hardcover rulebook containing all released rules. The Book will have 240 Pages and will be available for a similar price as the WH40k-rulebook.
At the same time they will publish the new basic box "Mines of Moria" which will contain new models of the fellowship, a cave troll and moria goblins. Inside the box will be a small version of the big rulebook, but containing only profiles with the license of the movies. This box will be similar to the WH40k "Battle for Macragge"-box and is designed for new players of the game.
Shortly after this releases GW will publish a new supplement for the game which is called "Fellowship of the Ring". This add-on will contain 18 linked scenarios describing the journey of the Fellowship. Players can decide to play a campaign based on the book, based on the film or based on both.
After this extension the "Shadow of the East" will be released. This supplement brings the tabletop-game to the far east of middle-earth. Plastic easterlings will be released in this add-on.
The next supplement will be about "Mirkwood". Here will be released new plastic elves, spiders, men, maybe a new ringwraith of Dol Guldur.
The last extension in the presentation will be a "Two Towers"-book and will be similar to the "Fellowship"-book (as mentioned above).
Later there will be plastic dwarves, maybe plastic ents (it is a technology problem which will take a few years) and maybe corsair ships.
The Lord of the Rings-game will go on and on and on and on. So don't worry about the Lord of the Rings-tabletop game.
Filling the gaps between the supplements, GW is going to release new models for profile options in the rulebook. For example a mounted Isildur will be available soon. But be aware that some options will be deleted in the new rulebook.
One major task in the presentation was the questioning of the rule changes in the new rulebook. One of the big changes is the courage-system. Alessio told us that many players often forget about the courage test for models being on their own. This rule will be deleted. The courage tests for being broken will be simplified. Often it is a problem that a model has no clear way to escape. In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.
Wargriders will get a major change. When a wargrider attacks a model he can choose to use the fight-value of the warg or of the rider. If he wounds he can choose to use the strength of the warg or the rider. For example when a wargrider charges a infantry model and wins, the warg will get 4 strength 4 attacks.
I hope I don't forget anything.
Greetings Glorfunzel
Jeesus. Koskeeko tämä kaikkia courage heittoja?Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
About time...Will onkin nyt turhan alikäytetty. Hyvä että muutakin käyttöä löytyy kuin taikuus ja sen vastustus.Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.
Tämä vähän hämäsi...Ovatko nämä sitten linkattuja? Käytät wargin F:ää, saat sen strenan ja toisinpäin? Muutenhan ei ole mitään vaihtoehtoa olemassa vaan ainoastaan yksi vaihtoehto olemassa.Wargriders will get a major change. When a wargrider attacks a model he can choose to use the fight-value of the warg or of the rider. If he wounds he can choose to use the strength of the warg or the rider. For example when a wargrider charges a infantry model and wins, the warg will get 4 strength 4 attacks.
Vain niihin, kun ollaan alle puolessa. Tämä kompensiomaan on kai tuo Will muutos juuri tehty, että saadaan hetken aikaa herojen Stand Fastit varmemmin läpi ja porukka pysyy hetken vielä kasassa. Sen jälkeen se on menoa sitten...tneva82 kirjoitti:Jeesus. Koskeeko tämä kaikkia courage heittoja?Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Vaikuttaa aika ikävästi ilkeisiin armeijoihin.
Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Nyt miun Denethorista tuleekin todellinen tykki. Jätkällähän on 3 williä.Garoth kirjoitti:Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.
No eipä paljon auta. Pahikset kärsivät tuolla siitä huolimatta ja paljon. Mahtaakohan saada mitään tilalle. Tuo will juttu ei oikein vakuuta tasapainoisena korvaajana.Garoth kirjoitti:Vain niihin, kun ollaan alle puolessa.
Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.
Samalla siitä rohkeudesta tulee oikeasti tärkeä osa peliä, kun yleensä se jää pahasti huomiotta.JmM kirjoitti:Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.
Toisaalta on se 50% raja jo nyt varsin merkittävässä roolissa. Pahis armeijat kun hyvin kirjaimellisesti sekoavat tuossa pisteessä.Captain Boromir kirjoitti:Samalla siitä rohkeudesta tulee oikeasti tärkeä osa peliä, kun yleensä se jää pahasti huomiotta.JmM kirjoitti:Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.