Sivu 6/8

Lähetetty: Pe 25.03.2005 20:21
Kirjoittaja Zarec
paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia :D

Lähetetty: La 26.03.2005 14:22
Kirjoittaja Valtard
bottiins kirjoitti:paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia :D
TLA:ssa tais olla joku hämähäkki artikkeli, mutta se ******** TLA pugittaa taas

Lähetetty: La 26.03.2005 15:09
Kirjoittaja Faradorn
Elladan kirjoitti:
bottiins kirjoitti:paitsi aika kauhean näköisiä, odotan mieluummin GW:en omia :D
TLA:ssa tais olla joku hämähäkki artikkeli, mutta se ******** TLA pugittaa taas
Se on bugittanu koko päivän,ei kyllä mitään uutta...

Lähetetty: Pe 08.04.2005 16:41
Kirjoittaja Garoth
Löysin tämänlaisen fani-uutisen netistä, tiedot ovat tulleet äsken olleesta LOTR:in UK GT:stä. Vastaavaa tiedoa on tullut useista eri lähteistä, joten uskon tämän olevan tarkaa tietoa.
News Releases for the Lord of the Rings-Tabletop:

GW will release a hardcover rulebook containing all released rules. The Book will have 240 Pages and will be available for a similar price as the WH40k-rulebook.

At the same time they will publish the new basic box "Mines of Moria" which will contain new models of the fellowship, a cave troll and moria goblins. Inside the box will be a small version of the big rulebook, but containing only profiles with the license of the movies. This box will be similar to the WH40k "Battle for Macragge"-box and is designed for new players of the game.

Shortly after this releases GW will publish a new supplement for the game which is called "Fellowship of the Ring". This add-on will contain 18 linked scenarios describing the journey of the Fellowship. Players can decide to play a campaign based on the book, based on the film or based on both.

After this extension the "Shadow of the East" will be released. This supplement brings the tabletop-game to the far east of middle-earth. Plastic easterlings will be released in this add-on.

The next supplement will be about "Mirkwood". Here will be released new plastic elves, spiders, men, maybe a new ringwraith of Dol Guldur.

The last extension in the presentation will be a "Two Towers"-book and will be similar to the "Fellowship"-book (as mentioned above).

Later there will be plastic dwarves, maybe plastic ents (it is a technology problem which will take a few years) and maybe corsair ships.

The Lord of the Rings-game will go on and on and on and on. So don't worry about the Lord of the Rings-tabletop game.

Filling the gaps between the supplements, GW is going to release new models for profile options in the rulebook. For example a mounted Isildur will be available soon. But be aware that some options will be deleted in the new rulebook.

One major task in the presentation was the questioning of the rule changes in the new rulebook. One of the big changes is the courage-system. Alessio told us that many players often forget about the courage test for models being on their own. This rule will be deleted. The courage tests for being broken will be simplified. Often it is a problem that a model has no clear way to escape. In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.

Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.

Wargriders will get a major change. When a wargrider attacks a model he can choose to use the fight-value of the warg or of the rider. If he wounds he can choose to use the strength of the warg or the rider. For example when a wargrider charges a infantry model and wins, the warg will get 4 strength 4 attacks.

I hope I don't forget anything.

Greetings Glorfunzel
EDIT: Lisätään tähän vielä, mitä muuta tiedän uusista säännöistä. Nämä eivät sitten ole ihan 100% varmoja:

Jos wargilta lähtee ratsastaja selästä, warg jatkaa taistelua ilman. Pitsehintaa tarkistetaan ottamaan tämä ja tuo toinen sääntömuutos huomioon.

Ratsastamattomat wargit ja White Wargit saavat jonkin sortin lisäsääntöjä, ilmeisesti saavat osan cavalrybonuksista tai jotain.

Lähetetty: Pe 08.04.2005 17:03
Kirjoittaja Earendur
JES! Harvoin kuulee näin hyviä uutisia. Olin muuten joskus tullut miettineeksi että olisi loogista jos hahmo pystyisi tahdonvoiman avulla "pakottamaan" itsensä pysymään ruodussa. Toi shadow in the east voi olla mielenkiintoinen. Ja hyvä että lotr kehittyy aidommaksi. Ja on enemmän kuin mukavaa tietää että GW jaksaa yhä välittää meistä lotraajista. JES :)

Lähetetty: Pe 08.04.2005 17:28
Kirjoittaja Sisius
Mukavaahan on jos nuo wargit pystyy taistelua jatkamaan.

Lähetetty: Pe 08.04.2005 18:10
Kirjoittaja tneva82
Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Jeesus. Koskeeko tämä kaikkia courage heittoja?

Vaikuttaa aika ikävästi ilkeisiin armeijoihin.
Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.
About time...Will onkin nyt turhan alikäytetty. Hyvä että muutakin käyttöä löytyy kuin taikuus ja sen vastustus.
Wargriders will get a major change. When a wargrider attacks a model he can choose to use the fight-value of the warg or of the rider. If he wounds he can choose to use the strength of the warg or the rider. For example when a wargrider charges a infantry model and wins, the warg will get 4 strength 4 attacks.
Tämä vähän hämäsi...Ovatko nämä sitten linkattuja? Käytät wargin F:ää, saat sen strenan ja toisinpäin? Muutenhan ei ole mitään vaihtoehtoa olemassa vaan ainoastaan yksi vaihtoehto olemassa.

Lähetetty: Pe 08.04.2005 18:21
Kirjoittaja Garoth
tneva82 kirjoitti:
Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Jeesus. Koskeeko tämä kaikkia courage heittoja?

Vaikuttaa aika ikävästi ilkeisiin armeijoihin.
Vain niihin, kun ollaan alle puolessa. Tämä kompensiomaan on kai tuo Will muutos juuri tehty, että saadaan hetken aikaa herojen Stand Fastit varmemmin läpi ja porukka pysyy hetken vielä kasassa. Sen jälkeen se on menoa sitten...

Lähetetty: Pe 08.04.2005 18:44
Kirjoittaja JmM
Onneksi "Models on their own" courage testi on poistettu. Sitä ei juuri koskaan muista heittää...

Lähetetty: La 09.04.2005 10:01
Kirjoittaja tartunta
Garoth kirjoitti: In the new rulebook it will be changed and the models failing the tests for broken will just go off the board and counted as casualties.
Garoth kirjoitti:Will-points will be more important. They can help models to pass their courage tests. Will-points can modify the dice roll of a courage test similar to Might-points. Might-points can still modify courage tests.
Nyt miun Denethorista tuleekin todellinen tykki. Jätkällähän on 3 williä. ;)

Uskomattoman älykkäitä sääntöuudistuksia. Keep up the good work Alessio!

Araltahan lähtee myös mahdollisuus leikata muuria Andurililla?

Lähetetty: La 09.04.2005 11:07
Kirjoittaja JmM
Denethorin statsit varmaan muuttuvat...

Lähetetty: La 09.04.2005 11:44
Kirjoittaja Tankki
Ainakin piste hinta nousee huomattavasti. Näin ainakin uskon, jos näin ei käy alkaa Denethor heikko hermoinen kulkea armeijassani.

Lähetetty: La 09.04.2005 12:08
Kirjoittaja tneva82
Garoth kirjoitti:Vain niihin, kun ollaan alle puolessa.
No eipä paljon auta. Pahikset kärsivät tuolla siitä huolimatta ja paljon. Mahtaakohan saada mitään tilalle. Tuo will juttu ei oikein vakuuta tasapainoisena korvaajana.

Plus tämä poistaa erinnäisiä hauskoja tapauksia mitän on sattunut. Mm. skenaario missä piti päästä pois toiselta laidalta ja hyviltä alkoi loppua keinot kunnes pahikset meni alle 50% koon. Kuin tuurilla kaikki alkoi mokailla heittoja tietyssä osaa kenttää antaen hyvien viimeisten rippeiden tehdä varsinaisen kujanjuoksun(kirjaimellisesti. Örkkejä oli molemmin puolin muodostaen varsinaisen kujan). Olisi onnistunutkin ehkä ellei pahuksen viimeinen sankari olisi kuollut(mutta kun on 8 örkkiä vastassa minkäs teet).

Noh katsoo sitten. Mutta tuo 50% raja taitaa olla entistäkin ratkaisevammassa roolissa mikäli tuo astuu voimaan.

Lähetetty: La 09.04.2005 12:40
Kirjoittaja tartunta
Velhoja tulee olemaan vaikea murtaa rohkeudessa.

//Taitavat ilmestyä rummut miun pahiksille tämän rohkeusjutun takia.

Lähetetty: La 09.04.2005 12:44
Kirjoittaja JmM
Ehkä kaikkien hahmojen rohkeus arvoja nostetaan... Koska rohkeustestien epäonnistuminen tietää kentältä pois lähtöä.
Toisaalta, jos rohkeusarvo nousee, niin miten käy "Terror" tyyppien? Kukaan ei pelkää hyökätä niiden kimppuun... ;)

Lähetetty: La 09.04.2005 12:49
Kirjoittaja tartunta
Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.

Lähetetty: La 09.04.2005 13:05
Kirjoittaja JmM
Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.
Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...

Lähetetty: La 09.04.2005 13:15
Kirjoittaja tartunta
JmM kirjoitti:
Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.
Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...
Samalla siitä rohkeudesta tulee oikeasti tärkeä osa peliä, kun yleensä se jää pahasti huomiotta.

Lähetetty: La 09.04.2005 13:28
Kirjoittaja Tankki
Se on aivan totta. Mielestäni nämä uudistukset (jos tulevat) ovat hyviä ja ainakin hobititkin voivat sitten lyödä jonkun pahis kansan. Jos saavat puolet tapettua. Mutta sen näkeee sitten.

Lähetetty: La 09.04.2005 15:27
Kirjoittaja tneva82
Captain Boromir kirjoitti:
JmM kirjoitti:
Captain Boromir kirjoitti:Jos rohkeudet pidetään samoina, niin joukkojen puolittumisesta todella tulee pelin käännekohta.
Jep. Se olisi ihan hyvä, pelit ei kestäisi enää niin kauan...
Samalla siitä rohkeudesta tulee oikeasti tärkeä osa peliä, kun yleensä se jää pahasti huomiotta.
Toisaalta on se 50% raja jo nyt varsin merkittävässä roolissa. Pahis armeijat kun hyvin kirjaimellisesti sekoavat tuossa pisteessä.

Se on kyllä totta että nopeuttaa kummasti mutta eri asia sitten onko se tosiaankin tarpeen.

En tiedä. Herää epäillys että ainakin meillä vanha moraalisääntö tulee jäämään käyttöön.