Sivu 6/6

Lähetetty: Ke 10.08.2005 23:28
Kirjoittaja Eltharrion
Isompihaltia kirjoitti:
Tälläinen erikoissääntö varmistaa drawin, mikäli kummallakaan ei ole ampujia/sotakoneita/velhoja. Niin sitä pitää.
pelaako joku käppänäpelaaja jopa ilman sotakoneita yli 1000 pinnan pelissä? sanon vain.. aikas hullu/omalaatuinen kaveri..

Lähetetty: To 11.08.2005 00:40
Kirjoittaja Ghaassas
Eltharrion kirjoitti:
Isompihaltia kirjoitti:
Tälläinen erikoissääntö varmistaa drawin, mikäli kummallakaan ei ole ampujia/sotakoneita/velhoja. Niin sitä pitää.
pelaako joku käppänäpelaaja jopa ilman sotakoneita yli 1000 pinnan pelissä? sanon vain.. aikas hullu/omalaatuinen kaveri..
Tuohan ei siis ollut mikään oikea sääntö, jos satuit huomaamaan...

No kyllä nekin listat ovat harvassa, jossa ei ole ampujia/sotakoneita/velhoja.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 02:25
Kirjoittaja Jupsuli
Rupesin vasta äskön lukemaan threadia, enkä jaksanut kaikkia lukea, mutta pakko kommentoida tohon engineer turhuuteen. On totta että sen hintaa voisi tiputtaa, ja mielestäni sen ei välttämättä tarvisi edes viedä hero paikkaa, mutta ei sitä mielestäni pois saisi ottaa! Kyllä itse ainakin joskus käytän sitä; hyvä lisä esimerkiksi lentäviä heroja vastaan, jotka tulevat napsimaan sotakoneita. Tuo on nimittäin varsin ärsyttävää ja saa kääpiöille elintärkeät sotakoneet helposti tuhottua. Tälle kaipaisin jotain parannusta, en tosin tiedä miten...

Sitten slayereistä: eikös vitos edikassa, vai koska se nyt olikaan, ollut slayereillä juuri 6+ wardi tatuointien ansiosta? En näe syytä miksei sitä voitasi palauttaa niille. Edes pieni sääli-save ampumista vastaan. Skirmish voisi kyllä olla hyvä parannus!

Tykit halvemmaksi ja ehdottomasti se d6 woundia!

Lähetetty: Ma 15.08.2005 09:07
Kirjoittaja Lighthammer
TietoPredator kirjoitti:Miksi ihmeessä tehdä tuosta slayerien "ennen käsikähmää" suojasta niin vaikeaa? Ennemmin vain joku 5+ tai 6+ wardi ampumista vastaan. Aiheuttajana vaikkapa siniset riimukoukerotatuoinnit haubereissa tai hehkuvan oranssi "Because You're Worth It" -hiusväri joka sokaisee ampujat.
Jupsuli kirjoitti:Sitten slayereistä: eikös vitos edikassa, vai koska se nyt olikaan, ollut slayereillä juuri 6+ wardi tatuointien ansiosta? En näe syytä miksei sitä voitasi palauttaa niille. Edes pieni sääli-save ampumista vastaan. Skirmish voisi kyllä olla hyvä parannus!

Eivät tarvitse millään muotoa, nytkin esim. helffiarcherit 2x7 muodostelmassa, edes kukkulalta eivät saa juuri mitään aikaan, kun T4 kääpiöitä osuu BS4:llä (pitkästä matkasta) 4+:lla ja woundaa 5+:lla. Ja näiden pitäisi olla parhaita ampujia koko pelissä. Jää kaadot aika vähäisiksi, norm. maastossa kun ammutaan vain eturivistä niin useimmiten ei tapahdu mitään.

Kestävyyttä ei tarvitse lisätä yhtään, jo nyt alkaa fyysisesti heikommilla armeijoilla (kaikki haltiat, skavenit) olla lähistelyssä olla kääpiöt täysin ylipääsemätön paikka. Eräs meidän skavenipelaaja muistaakseni valittaa aina, että parhaankin skavenin stattirivi ei yllä edes dwarffiwarrun tasolle. Ja Ironbreakeri gromrilissaan, onko niillä piruilla vielä T5:kin, alkaa olla jo taistelupanssarivaunun vastine kentällä.

Skirmishereitä ei tarvita, koska käävillä on minerit. Ajavat aika tehokkaasti sotakoneentappajan/harassmentin roolin, paitsi että ovat pirun paljon kovempia kuin muiden skirmisherit.

Yleinen hitauskaan ei oikeastaan ole ongelma, koska käävillä pärjää vallan mainiosti istumalla omalla kentänpuoliskollaan ja ampumalla kaiken palasiksi. Über-kestävä jalkaväki lopettaa sitten sitten ne onnettomat, jotka tykki/boltteri/stonikka/flameri/organ gun-tulelta ovat jääneet henkiin.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 09:45
Kirjoittaja Viiksivallu
Lighthammer kirjoitti: Skirmishereitä ei tarvita, koska käävillä on minerit. Ajavat aika tehokkaasti sotakoneentappajan/harassmentin roolin, paitsi että ovat pirun paljon kovempia kuin muiden skirmisherit.
Mutta oishan se ihan kiva jos käävätkin saisivat niitä skirmaajia ei olis yhtää pahitteeks. Vielä gw, varsijouset, BS4 ja scoutteja niin olisivat todellisia tappokoneita.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 09:54
Kirjoittaja Rokottaja
Eivät tarvitse millään muotoa, nytkin esim. helffiarcherit 2x7 muodostelmassa, edes kukkulalta eivät saa juuri mitään aikaan, kun T4 kääpiöitä osuu BS4:llä (pitkästä matkasta) 4+:lla ja woundaa 5+:lla. Ja näiden pitäisi olla parhaita ampujia koko pelissä.
Itse asiassa high elf archerit on juuri värvättyjä n00beja, jotka eivät ole vielä riittävän kokeineita keihästelijöiksi.
Weedyillä on ne pelin parhaat jouskat.
Mutta on ihan totta että ampumisessa on mätää, mutta siitä on puhuttu jo vähän kaikkialla täällä sotussa. Toivotaan nyt vain että GW äkkää omat erheensä.
Eräs meidän skavenipelaaja muistaakseni valittaa aina, että parhaankin skavenin stattirivi ei yllä edes dwarffiwarrun tasolle. Ja Ironbreakeri gromrilissaan, onko niillä piruilla vielä T5:kin, alkaa olla jo taistelupanssarivaunun vastine kentällä.
Eihän skavenit tietenkään yllä käpsien tasolle, mutta onhan skaveneilla ainakin suurempi M ja I. Skavenit eroaa muutenkin kuin stattiriviltään käpsille.
Kyllä alkaa ironbreaker paahtua panssarissaan kun pelottavat kylmiöritarit rysäyttävät eteen Hydra Bannerilla ja autobreikkaavat koko lössin.
Yleinen hitauskaan ei oikeastaan ole ongelma, koska käävillä pärjää vallan mainiosti istumalla omalla kentänpuoliskollaan ja ampumalla kaiken palasiksi. Über-kestävä jalkaväki lopettaa sitten sitten ne onnettomat, jotka tykki/boltteri/stonikka/flameri/organ gun-tulelta ovat jääneet henkiin.
Ei se nyt ihan näin mene, vaikka fluffin mukaan kuuluisi kyllä mennä.
Kääpiöt eivät vain pärjää ratsuväkeä vastaan, jolleivat saa pidettyä itseään taistelussa ekaa vuoroa.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 11:10
Kirjoittaja Lighthammer
Rokottaja kirjoitti:
Eivät tarvitse millään muotoa, nytkin esim. helffiarcherit 2x7 muodostelmassa, edes kukkulalta eivät saa juuri mitään aikaan, kun T4 kääpiöitä osuu BS4:llä (pitkästä matkasta) 4+:lla ja woundaa 5+:lla. Ja näiden pitäisi olla parhaita ampujia koko pelissä.
Itse asiassa high elf archerit on juuri värvättyjä n00beja, jotka eivät ole vielä riittävän kokeineita keihästelijöiksi.
Weedyillä on ne pelin parhaat jouskat.
Itse asiassa puoli-ironinen lausahdus perustuu seuraavaan tekstinpätkään:
Games Workshop The 2005 Catalogue Northern Europe, s.120 kirjoitti:Elven Archers are some of the best in the game
Tiedänhän minä että tämä on mainospuhetta, mutta kertoohan se jo jotain GW:n asenteesta haltia-ampujiin.

Toisaalta paria riviä alempana lukee:
Sama läpyskä kirjoitti:Many powerfull elite troops, such as...the unstoppable Phoenix Guard.
Revi siitä huumoria ;)

Lähetetty: Ma 15.08.2005 11:22
Kirjoittaja Lighthammer
Viiksivallu kirjoitti:
Lighthammer kirjoitti: Skirmishereitä ei tarvita, koska käävillä on minerit. Ajavat aika tehokkaasti sotakoneentappajan/harassmentin roolin, paitsi että ovat pirun paljon kovempia kuin muiden skirmisherit.
Mutta oishan se ihan kiva jos käävätkin saisivat niitä skirmaajia ei olis yhtää pahitteeks. Vielä gw, varsijouset, BS4 ja scoutteja niin olisivat todellisia tappokoneita.
Olisi toki, mutta sitten samalla voisikin parannella muitakin rotuja, haltioille vaikka se 4+ saven antava peruspanssari, T4 eliitttijalkaväelle, harmourit corejalkikselle, 6+ wardi joka haltialle jne. Johan tulisi Phoenix Guardistakin suosittu, kun laitetaan ne huitomaan S5 T4 As4+ ja 6+ wardilla.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 15:09
Kirjoittaja The Captain
Lighthammer kirjoitti:
Viiksivallu kirjoitti:
Lighthammer kirjoitti: Skirmishereitä ei tarvita, koska käävillä on minerit. Ajavat aika tehokkaasti sotakoneentappajan/harassmentin roolin, paitsi että ovat pirun paljon kovempia kuin muiden skirmisherit.
Mutta oishan se ihan kiva jos käävätkin saisivat niitä skirmaajia ei olis yhtää pahitteeks. Vielä gw, varsijouset, BS4 ja scoutteja niin olisivat todellisia tappokoneita.
Olisi toki, mutta sitten samalla voisikin parannella muitakin rotuja, haltioille vaikka se 4+ saven antava peruspanssari, T4 eliitttijalkaväelle, harmourit corejalkikselle, 6+ wardi joka haltialle jne. Johan tulisi Phoenix Guardistakin suosittu, kun laitetaan ne huitomaan S5 T4 As4+ ja 6+ wardilla.
Johan tulisi haltioista suosittuja, kun perusjannulle tulisi hintaa päälle 30 pistettä.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 15:24
Kirjoittaja Gorkiporki
Rokottaja kirjoitti:
Yleinen hitauskaan ei oikeastaan ole ongelma, koska käävillä pärjää vallan mainiosti istumalla omalla kentänpuoliskollaan ja ampumalla kaiken palasiksi. Über-kestävä jalkaväki lopettaa sitten sitten ne onnettomat, jotka tykki/boltteri/stonikka/flameri/organ gun-tulelta ovat jääneet henkiin.
Ei se nyt ihan näin mene, vaikka fluffin mukaan kuuluisi kyllä mennä.
Kääpiöt eivät vain pärjää ratsuväkeä vastaan, jolleivat saa pidettyä itseään taistelussa ekaa vuoroa.
Totta, ja tästäkin löytyy kokemusta. Entäs kun vihollinen on tuhonnut ne kääpiöiden sontakoneet ja ritarit tulevat päälle vähän joka suunnasta. Siinä rupeavat jo kääpiötkin tutisemaan. Kuten todettu käävillä kun ei ole edes pelin parhaimmat koneet. Saahan niistäkin parempia mutta se maksaa, varsinkin kun ne ovat muill ajo valmiiksi halvempia.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 17:30
Kirjoittaja pamp-pu
Irtohuhu Warseerista, koskien kääpiöitä.
Static grass @ Warseer kirjoitti:One "magic" item being considered for the dwarfs is called the "grudge stone".

The dwarf charcter throws this stone on the ground and then stands on it telling his unit not to budge an inch from it. The unit then becomes immobile but it allows the unit to ignore the effects any flank or rear charges for working out combat resolution, it may also ignore panic too for being flank charged. It might be that the unit also becomes immune to panic generally. The unit can still be broken in combat.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 18:53
Kirjoittaja Karu
Vaikuttaa melko älyvapaalta tuo grudge stone. Yksikkö jää sitten siihen jumiin vihollisen tappaessa loput armeijasta. Kenties jonkun halvemman yksikön mukana tuo voisi toimia.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 18:55
Kirjoittaja Lihamestari
Karu kirjoitti:Vaikuttaa melko älyvapaalta tuo grudge stone. Yksikkö jää sitten siihen jumiin vihollisen tappaessa loput armeijasta. Kenties jonkun halvemman yksikön mukana tuo voisi toimia.
Sitten, kun tuon viskaisee se kesto-Lordi Ironbreikkereiden seassa, se voisi toimia. Mutta ei muuten oikein.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 19:08
Kirjoittaja Karu
Kesto-lordi ironbreakkereineen vie niin paljon pisteitä, että kun se on tappanut sen vihollisunitin niin siinä sitten istutaan loppupeli, ja katsotaan kun vihollinen tappaa kaiken muun. Ja ampuu ne ironbreakkerit. Varsinkin jos vieressä sattuu olemaan se hellblaster tai pari.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 20:16
Kirjoittaja Lord_Fudginton
No siis ihan varmasti voi lähteä vielä liikkumaan vaikka käyttää tota gruidge stonea, mutta jos liikkuu ni menettää noi bonukset loppu peliks, muuten ihan älyvapaa itemi

Lähetetty: La 27.08.2005 11:02
Kirjoittaja jamovoima
*Kröhöm* capture *kröhöm*

Lähetetty: La 27.08.2005 12:17
Kirjoittaja Karu
Capturessa tuo voisi toimiakin, kunhan olisi halpa.