Scumbag blog (367# Menomino ja bäbbänät)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (248# ISO päivitys, kaikkea hienoo)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Joo, otin selvää ja se on siis se vuoden 1995 Azhag. Kolmosedikka oli vaan joku random mutuni, muistin väärin. :)
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: Skarsnikin figublogi (248# ISO päivitys, kaikkea hienoo)

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Mighty Empires oli Fabaan ollut kampanjasysteemi (tai peräti itsenäinen peli?), jota pelattiin suurella kartalla, jos vanhan muisti oikein palvelee. Peli on tullut jossakin 80-90-lukujen taitteessa.

Itse olin suuresti iloinen teiltä ostamistani kasari slaanesh marineista, niistä tulee hupaisa lisä vitriiniin muitten vanhusten seuraksi.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Skarsnikin figublogi (248# ISO päivitys, kaikkea hienoo)

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Melkoisen kasan ukkoja löysitte kyllä, jösses. Miten mie en taaskaan nähny mittään :/

Miten meni pelit IG:llä? Tankit näytti ohikulkiessa kivalta, jv:seen en jaksanu niin tutustua.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
skarsnak
Peliporukkavalvoja
Viestit: 691
Liittynyt: Ma 04.11.2002 11:00
Paikkakunta: Lammi

Re: Skarsnikin figublogi (248# ISO päivitys, kaikkea hienoo)

Viesti Kirjoittaja skarsnak »

Chaos thugeista se vasemmanpuoleinen on itseasiassa kaaoskärryn miehistöstä. Toisella kärrymiehellä pitäisi olla pitkä piikikäs piiska. Eduilla muistaakseni 5 tai 6 ellei vanhempi.
Amerikassa köyhyys on värillistä --Ray Loriga
Vonreuter
Viestit: 586
Liittynyt: Pe 08.04.2005 18:53

Re: Skarsnikin figublogi (248# ISO päivitys, kaikkea hienoo)

Viesti Kirjoittaja Vonreuter »

Mighty Empires Necropolis ja Skeletal Banners. Heleppoo.
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (249# Luurankoja ja toukkia)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitoksia kaikille tunnistajille figujen tunnistamisesta! Arvostamme suuresti.

@ Oberon: Ekana päivänä vastaan tuli kahdet Eldarit, ja kaarti ammuttiin pois pöydältä suht tiukkaan tahtiin - ekassa pelissä wipeout vuorolla 5b, toisessa 3b. :) Seuraavana päivänä ammunta vähän väheni ja Vendetatkin päättivät pysyä taivaalla, joten kaarti voitti CSM:t ja Taut. Lopputulos siis 22/38, ekana turnauksenani olen fine tuloksen kanssa.

Ja uutta päivitystä. Ensin niitä Helsingissä maalaamiani luurankoja. Ovat vielä WIP, mutta luuosat ovat valmiina ja perusvärejäkin on jo mennyt paikoilleen. Tänään maalasin kultaosat ja käyrätorven.

Kuva
Kuva
Kuva

Ja sitten toukkia, loputkin ovat kasassa ja huomenna pääsen testaamaan figuja pelissä mikäli löytyy aikaa muilta lautapelailuilta.

Kuva
Kuva

Lisää kuvia sitten kun saan jotain aikaiseksi.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Skarsnikin figublogi (249# Luurankoja ja toukkia)

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Ihan mielenkiinnosta, missä vaiheessa kävitte kyselemässä? Itse jouduin pulittamaan samaiselle kaverille NELJÄ KYMPPIÄ pussinpohjista.

RPP ja niin edelleen.

Edit: Ebayssa noista sälistä saatte joitakin satasia, pyöritään ehkä tonnissa?
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (249# Luurankoja ja toukkia)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kaapelikala kirjoitti:Ihan mielenkiinnosta, missä vaiheessa kävitte kyselemässä?
Kävimme Kaubamajassa sunnuntain ekan ja tokan pelin välissä ruokatunnilla, eli siinä yhden aikoja. Katseltiin eka että onhan kivasti figuja, sitten myyjäpariskunta ilmoitti koko pöydän olevan kaupan satasella. Ja sitten tuli diili. He todennäköisesti halusivat vain lähteä menemään. Roolipelikirjojen seassa näyttäisi myös olevan edelleen muoveissa olevaa Spelljammeria, ja niissä kuulemma on suht passelit rahat.

Madot rokkasivat tänään pelissä kybällä, kiva että figut pääsevät oikeuksiinsa! Myös Mansions of Madness projektina saattaa saada tuulta purjeisiinsa tässä lähipäivinä.
Eduboy
Viestit: 1275
Liittynyt: Ke 11.01.2012 18:30
Paikkakunta: Lempäälä

Re: Skarsnikin figublogi (249# Luurankoja ja toukkia)

Viesti Kirjoittaja Eduboy »

Noi madot on kyllä siistejä. Ootan, että nään ne maalattuna. Oliko noi just tietyllä tavalla kasattavia, vai oliko siinä läjä mutkia ja lappu, "Tee jotain siistiä."
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (249# Luurankoja ja toukkia)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Eduboy94 kirjoitti:Noi madot on kyllä siistejä. Ootan, että nään ne maalattuna. Oliko noi just tietyllä tavalla kasattavia, vai oliko siinä läjä mutkia ja lappu, "Tee jotain siistiä."
Madot olivat yhdessä osassa. :D Mutta niitä on suht helppo ja nopea muokata, koska mattoveitsi puree hyvin pehmeään materiaaliin ja figut pysyvät kasassa pikaliimalla oikein hyvin. Pienetkin muutokset mutkien suunnassa muuttavat figujen luukkia yllättävän paljon, ja matoja yhdistelemällä saa tehtyä pitempiä otuksia. Vähän pitää kyllä stuffailla liitoskohtia, mutta senkään ei pitäisi olla iso homma.

Maalailin vähän Mansions of Madnessin pelialustan reunoja, ennen ne olivat pahvin värisiä, nyt mustia (vielä pari alustalevyä pitää viimeistellä). Ovat nyt semisti coolimman näköisiä, ja sama juttu pitäisi tehdä pahvisille markkereille. Kuvia huomenna!
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (250# Mansionin maalailua)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Eilinen ilta ja tämä päivä on tullut sairasteltua flunssaa, joten en ole jaksanut tehdä mitään luovaa vaikka on ollut tarve saada juttuja maaleihin. Onneksi tarjolla oli puuhasteltavaa mikä ei paljoa luovuutta vaadi, nimittäin Mansion of Madnessin pahviosien reunojen maalaamista! Erään kaverin vinkistä päätin maalata lautapelin pelialustan ja pahvimarkkereiden reunat mustaksi, hyvin liukuhihnamaista ja puuduttavaa hommaa mutta lopputulos puhuu puolestaan.

Kaksi markkeria, vasemmalla markkerin reunat on maalattu. Nyt markkerit näyttävät paljon paremmilta!

Kuva

Tänään maalasin näiden markkereiden reunat. Ei enää kovinkaan paljoa jäljellä, mietin vielä että haluanko/jaksanko maalata Mansions of Madnessin kolmen triviatehtävän osien reunoja (pelissä saattaa joutua selvittämään koodeja tai saamaan sähkölaitteita toimimaan, hence mukana tulevat palapelimäiset minipelit). Hirviöiden stattikorttien reunoja en maalaa, koska ne laitetaan niiden eeppisten muovibeissien "sisälle" niin, että reunat menevät piiloon. Onneksi!

Kuva

Hienoja markkereita. Tykkään peleistä missä tulee kaikkea tilpehööriä mukana. :)

Kuva

Kaikkien alustalevyjen reunat on myös maalattu mustaksi. Todella väsyttävää puuhaa, mutta ainakin ovat nyt hienon näköiset.

Kuva
Kuva

Ja tänään löysin vielä inspiksen jatkaa luurankojen maalaamista, nyt niiden kilvet on valmiina.

Kuva
Kuva

Sellaisia. Seuraavaa päivitystä taas kun jotain on valmiina, tällä hetkellä työstän Mansions of Madnessia ja luurankoja.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (251# Peli: Tunnista Hobgoblin)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Noniin, viimeinkin napsin vähän kuvia Ropeconista saamistamme Hobgoblineista. Jättidiilissä oli siis mukana kaksi laatikkoa Hobgoblineita (12 settejä kumpikin), joista toinen on avaamattomassa paketissa. Figut ovat erilaisia settien välillä, ja siksi laitan käyntiin pienen Hobgoblinin tunnistuspelin. Kaikki figut ovat Hobgoblineita, koska niiden jalkojen alla olevissa metallilevyissä sanotaan näin.

Tällaisia asioita pohdiskelimme.

1) Ovatko kummatkin Hobgoblin-tyypit GW:n figuja, ja kummat tulivat ensin? Avaamattomassa boksissa vuosilukuna on 1988, mutta avatusta ei ole tietoa.

2) Onko mitään järkeviä hinta-arvioita figuista? EBaysta en löytänyt näitä figuja, ja kaikki tähänastiset kuulemani hinta-arviot ovat aina olleet tyyliin "älkää myykö bokseja alle 50€ kappale". Onko 50€ boksista liian vähän vai liian paljon, ja ovatko toiset Hobgoblinit mahdollisesti arvokkaampia kuin toiset?

3) Figut ovat kaupan, kunhan saamme jotain infoa figujen arvosta.

Kuveija. Tässä avatusta boksista Hobgoblineita, törkeän siistejä figuja.

Kuva

Kuva

Kuva

Kuva

Vasemmalla avaamaton 1988 boksi.

Kuva

Huonoja kuvia avaamattoman boksin sisältä. Nämä figut ovat staattisempia ja vähemmän dynaamisia kuin avatun Hobgoblinit.

Kuva

Sellaisia. Mikäli figuntunnistajat tunnistavat ja osaavat antaa jotain arviota figuista, nostaisin taas fiktiivistä internet-fedoraa. :)
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: Skarsnikin figublogi (251# Peli: Tunnista Hobgoblin)

Viesti Kirjoittaja Matti »

“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Skarsnikin figublogi (251# Peli: Tunnista Hobgoblin)

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Etköhän sä saa jo noilla omasi pois. Citadeliudesta en mene vannomaan, mutta saa noista muutaman pennosen.


...kannan kaunaa ikuisesti :D
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Skarsnikin figublogi (251# Peli: Tunnista Hobgoblin)

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Ettei mene ihan totaalisen perseilyksi, kurki nuo kataloogit läpi. Jos ovat citadelia, löytyy noista:

http://www.solegends.com/citadel/index.htm
Vonreuter
Viestit: 586
Liittynyt: Pe 08.04.2005 18:53

Re: Skarsnikin figublogi (251# Peli: Tunnista Hobgoblin)

Viesti Kirjoittaja Vonreuter »

Kuka höpsö nuo kaikki on satasella myynyt?
To fight the Alpha Legion is to fight on a shifting layer of deception and trickery, where every weakness can hide strength and every apparent advantage may be revealed as a trap.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (252# Nunna ja gangsteri)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Kiitokset linkeistä!

Aloittelin vähän Mansions of Madnessin hyvisten maalailua, koska ne eivät tarvitse mitään konversioita (kaikki ovat uniikkeja figuja). Sankareita on kahdeksan, ja ajattelin maalata ne kahden erissä. Aloitin mustiinpukeutuneista hahmoista, eli nunnasta ja gangsterista.

Nunna. En ole vielä tyytyväinen kynttilän tuomaan valoefektiin, esimerkiksi kasvoihin voisin yrittää tuoda lisää valoa.

Kuva

Ja kunnon 1920-luvun gangsteri Tommy Gunin kanssa. Kuva syö ikävästi mustan korostuksia, livenä vaatteet ovat vähän harmaampia.

Kuva

Tänään ajattelin jatkaa skeletonien maalaamista ja ehkä laittaa pari uutta investikaattoria maaleihin.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Skarsnikin figublogi (252# Nunna ja gangsteri)

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Toi gangsteri on erittäin onnistunut - tykkään!

Nunnan valoefektin ongelma on, että olet maalannut kasvot ja etenkin tuon valkoisen kauluksen sen verta vaalealla, että tuo keltainen tummentaa niitä ja valoefektin ykkössääntö kuitenkin on, että niiden pitää kirkastaa pintaa johon ne osuvat. Eli ratkaisuna maalaa nunna muutoin synkemmin ja valo kirkkaammin, niin toimii.

Lurkkien kilvet on muuten tosi mahtavat!
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (252# Nunna ja gangsteri)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Hammerheart kirjoitti:Nunnan valoefektin ongelma on, että olet maalannut kasvot ja etenkin tuon valkoisen kauluksen sen verta vaalealla, että tuo keltainen tummentaa niitä ja valoefektin ykkössääntö kuitenkin on, että niiden pitää kirkastaa pintaa johon ne osuvat. Eli ratkaisuna maalaa nunna muutoin synkemmin ja valo kirkkaammin, niin toimii.
Kiitos vinkistä, valoefektien maalaaminen on mulle vielä uudehko juttu joten kaikki aiheeseen liittyvät neuvot olisivat tarpeen. Mikäli en maalaa nunnaa synkemmin, pitääkö valoefekti rajoittaa pienemmälle alueelle, esim nunnan käsien alueelle, vai kannattaako se hylätä kokonaan?
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Skarsnikin figublogi (252# Nunna ja gangsteri)

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Muokkasin nunnaa, ja nyt näyttää jo vähän paremmalta. Kuvatkin onnistuivat vähän paremmin tällä kertaa. Jätin valoa näkymään kynttilänjalan ja käsien alueelle (plus silmiin ja kaulassa olevaan medaljonkiin vähän kimmellystä), ja nyt lopputulos on hillitympi.

Kuva
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”